地下城与冒险

地下城与冒险

58622人安装
5.9

开发者的话:

《地下城与冒险》 新版本现已上线,点击下载后更新哦。
妹子免单活动大家可以去官网(dnv.windplay.cn参加。

官方QQ2群:  568038743

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

我们想打造一款极致的横版动作手游,我们的团队来自ubisoft,Gameloft,捷游等公司,为了打造一款画面小清新的手游,团队近一半由美术同事组成,主美毕业于南加州艺术学院,细心雕琢了每一束光影,每一处建筑。

我们认为横版手游除了战斗表现外,交互体验也是另一重要元素,所以我们希望能够打造一个让小伙伴们广交朋友的游戏,强交互的ARPG,轻松的主城氛围,丰富的外观特效足够炫耀,聊天组队系统更是基础,公会系统,好友系统打破社交隔阂。

作为横版游戏的核心玩法,地下城有着非常的意义,我们设计了128种关卡,并为他们赋予了各自不同的趣味玩法,与一般的横版游戏打怪升级的套路不同,在《地下城与冒险》中,技巧很重要,与场景丰富互动。守护,闯关,限时,破坏,护送等,团队策划为了更加丰富的地下城体验操碎了心。

NPC的设计,包括城镇NPC和副本怪物,我们都倾注了很大的心血,我们想为他们赋予生命力,他们中很多就是以团队中的同事作为原型,大家猜猜道哥是谁呢?副本怪物在1.0版本就多达523种,他们中大部分有着个性分明的气质,不再是冷冰冰的AI。
我们希望打造一款不一样的横版手游,不只有打怪升级,希望大家喜欢
官方微信:dnvgame
官方qq:341547738

更新内容

更新游戏版本包2.0.0

详细信息

  • 文件大小 : 308.63MB
  • 当前版本 : 2.0.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 风际游戏
总评分:

5.9

最新版本:5.4 Android:5.9 iOS:6.4
  • Kang🍀

    这种游戏,你只需要看看视频,就知道虎人的,这个视频那条狗说我是会说话的汪,真他妈想吐

  • 千夜

    为什么充不了钱,点了支付宝之后就没反应了。为什么

  • 手机用户20520342

    秘境达到什么样的条件才能进入下一层,能给个说明吗?想无头苍蝇一样。

  • 无以火至阑珊
    游戏时长33分钟

    游戏给人的感觉是一种量产型游戏

    普通的ui,普通的音乐,普通的打击感,普通的玩法,普通的剧情设计和对话,普通的disco我们普通的摇~_(:з」∠)_

    按理来说,这种游戏能徘徊在6-8分左右,换成星级的话就是2-4星。

    游戏体验还可以,但是整体并没有让人眼前一亮的感觉,也没有多大毒性。(玩梗谁都会,关键还是游戏的硬实力。)

    关于游戏氪金和游戏的关系,个人觉得主要是在体验上面,平民玩家的游戏体验会因为这套完整的氪金系统大打折扣,所以说游戏氪金还是跟游戏的评分有很大的关系的。

    游戏的优点嘛,可以看到这款游戏还是花了那么一些心思在里面的,动态的图片呀,一些小惊喜之类的。

    总结:一款带有一些闪光点的普通手游。

    • 官方回复

      风际游戏

      先感谢你的评价。不知道你说的态度不好是指的哪条回复 游戏怎么样是萝卜青菜各有所爱,大家都有自己的见解,我们都理解的,玩过认真给意见的我也会感谢 没玩过或者差评的我也不会骂他们 只是希望能够客观一点

    • 星屑的辉煌

      普通的心在普通普通的跳

    • 伤信

      春哥来了

    • 你是我一辈子的幸福

      有普通地热情在普通的尖叫

    • Lucky Pig

      老哥,稳

    • 鸸鹋

      后边的朋友你们好吗,让我看到你们的,光头😂

  • Ctr丶小小
    游戏时长43分钟

    hi,开发商,还有正在找游戏,看评论的小伙伴们

    其实我本来看到游戏评分之后真的没有想要玩的欲望

    这是大实话

    不过

    我突然很好奇

    我突然想要知道一个游戏为什么会收获这么低的评分,是单纯因为抄袭么?

    事实证明,我马哲课上多多少少听了些东西还是有点用的,实践是检验真理的唯一标准,这款游戏在我这里的评分大概在3.7左右,我取了个大,给了4星

    说实在当时单纯的从图标,名字,等等其他因素了解到的这款游戏多少有些有失偏颇

    游戏一共三个职业,因为事情多,选择体验了剑士,不过这里有一点想吐槽的,游戏的三个职业,操作难度统一的,都是三星…这点真的不是很友好,建议开发者去掉,或者改变三个职业操作难度

    我看过评论说游戏打击感差啊,连招不连贯…港真,你们真的特别苛刻,我自己亲自试了试,不说别的,游戏的手感可以说相当不错,虽然不能做到pc上的感觉,但是在手机上你不能太过苛求,开发团队能做出这样的手感,是可以的,毕竟有开发经验做基础。

    游戏的剧情,请原谅,我真的没有特别大的耐心去看,感觉抓不住故事的框架,故事结构僵硬,请务必增加故事性,一个好的游戏,在我感受中,一定要有特别完善的独特的故事背景,人物能够有血有肉,这一点,影之刃2的团队做的真的好,望借鉴

    城镇地图,开放性比较强,在垂直方向有能够去的地方,希望开发商可以进一步在城镇地图里有所开发,比如彩蛋,这些可以为游戏加分

    游戏主题的pve内容,虽然我只体验了不足一个小时,但是我能看到开发商在pve内容上是比较用心的,地图中有剧情链接,有彩蛋(虽然是较为生硬的宝箱之类,可能更多的我没有发现),小怪的种类,风格都很用心,boss也很有特色,值得一提的是游戏的boss战,并不是传统的手游那样,几乎不重样,每一个boss都应该是用心设计过,有独特的技能,而且难度不低,不会像我以前玩过的一样,难度在前后期会有特别大的提升,这里我觉得可以点赞,而且美工真的很良心

    另外,作为一个手机游戏,尤其是网游,免不了有氪金项,虽然有避免的方法,但是那样会使得游戏缺少用户,开发更加困难,最终拖垮游戏,这个解决方法没有太多毕竟手机上,游戏大部分呈现快餐化,请不要太过苛求,作为玩家,如果能感受到来自开发者的真诚,哪怕只有一点,我觉得,都应该支持他们

    另外多说一句,我相信每一个开发游戏的人,每一个游戏的开发者,都不希望游戏变成氪金工具,但是,有时候,没有商人,他们就没有开发的资本,一定要体谅他们

    除此之外,开发者们,如果你们看完了,我想再提几点,自信一点,这游戏不烂,一个制作不是很差的游戏没有必要向着其他IP靠拢,那样或许会让你们的游戏死在牢笼之中,被各种负面的评论淹没,另外,要让玩家看到诚意,要在细节用心雕琢,刻画,最后,不要被传统的模板束缚住你们的思维,游戏不一定要用钱去完善,别反驳,阴阳师做到了

    如果其他人非要喷我的话,说我演员,托,我无所谓,我只是一个有想法的玩家,谢谢你能看完,我或许还有没说完的,不过,这样也够了。

    • 可乐猫

      要知道舰r,农药等等游戏刚出来时都是被各种喷的,现在呢?

    • Ctr丶小小

      不说别的,我觉得一边玩着,一边吐槽开发者的种种,真的很矛盾

    • 可乐猫

      还好吧,LOL到现在还有人喷抄dota呢

    • Ctr丶小小

      这都没什么,我玩dota,但是有时候也会被人叫去撸,其实没有抄不抄袭的,因为dota是一种游戏类型的诞生,大家都各有特色,没什么可喷的

    • 飞舞的旋风

      完美的表达出了客观真实的想法,顶一下~( ̄▽ ̄~)~

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