求生之战
编辑推荐

求生之战

443337 人关注

8.3

开发者的话:

亲爱的求生玩家:
久违的IOS版本终于上架啦!
特别注意:IOS玩家如果在第一次安装注册完成后遇到无法登录的提示,请耐心等待1~2分钟再点登录即可。
安卓版本也已更新,请各位安卓玩家及时更新到最新版本,以免出现各种BUG。
新版本中僵尸模式已经开启!大量详细更新内容请查看官方置顶帖。

寻求组队开黑或有任何疑难问题的玩家欢迎加入官方Q群:
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  • 需要网络
  • 有内购

简介

《求生之战》是一款全新设计的上帝视角沙盒战术竞技手游,团队排位模式让游戏更具竞技性,特殊的视野机制结合独创的脚步声方向模糊显示引发了更多的战前预警与博弈,新颖的九宫格地图与推毒机制带来丰富的随机性和路线可规划可预测性,并将沙盒建造、躲猫猫与moba玩法巧妙地融合在了一起,游戏过程充满了意外、爆笑不断。

一.针对手机设计的沙盒战术竞技游戏
1. 独特的上帝视角,让玩家更加方便、快速地移动、射击、隐藏
2. 远离第一人称的眩晕感,《求生之战》带你重归战场
3. 侦察类道具与“脚步声波纹”的提示让你更轻松应对敌人
4. 更低的硬件要求,让你不再受设备影响,畅快体验

二.战斗或淘汰,在于你的选择
1. 近身散弹枪,远程迫击炮,总有一种武器成就你的胜利
2. 路障阻断,伪装躲藏,一时的隐忍或许就带来最后的荣耀
3. 前有地雷,后有兽夹,精心的布置亮出猎人的锋芒

三.这是一个充满套路的世界
1. 陷阱道具封路,让敌人无处可逃
2. 变身道具伪装,随时准备突击敌人
3. 侦察道具侦察,让敌人无处可躲

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最近更新

查看历史
1.增加僵尸模式。僵尸模式采用单张地图,3~6人组队参与,扛住七大波尸潮就能获取最终的胜利!
2.黑夜模式已加入到娱乐模式中,快速竞技中也有小概率出现黑夜地图
3.新增气体娱乐模式:僵尸战场、50人模式、RPG大战 (隔周更新)
4.道具皮肤功能开启,本次开放4个道具皮肤
5.从新赛季开始(10月1日),战斗宝典将被将入到游戏中。
6.战队系统增加战队升级功能,升级会增加战队人数上限,目前最大支持升到5级75人
7.自定义房间完善
8.排行榜从各分服排行榜统一为大区排行榜,统一后会导致排行名次变化还请各位谅解!
9.主界面增加了单人快速竞技模式,此模式可以在开场时刷新武器,武器在战斗中不会因子弹用光而消失,地图中会刷出子弹包道具以补充弹药。这个模式目前还在测试中,如有任何意见建议或BUG可以向官方Q群管理员反馈。
10.月卡功能因运营计划调整需要暂时关闭。未激活的月卡将直接关闭。已激活但未领完的月卡在本次更新后还可以继续领取,直到领完就会被关闭。9月27日~9月30日期间可以在活动界面中领取针对月卡关闭的小小补偿一份。
11.因调整分享接口以支持海外版本的需要,故暂时关闭了分享功能
12.降低了二级甲和三级甲的耐久 ( 客户端未更新前可能会有耐久显示错误 )
13.降低了最后一个毒圈时的血包回复量

详细信息

总评分:

8.3

最新版本 :7.5 Android:8.3 iOS:8.3
  • 氪和肝只差钱
    游戏时长7小时50分钟

    刚进游戏给我的感觉是完成度不高。

    1.勉强能接受的背景音乐,洗脑循环

    2.活动明明已经领取完毕了,可是还是有红点在活动栏旁边

    3.集卡也是,明明都开完了,可还要红点在集卡栏旁边

    ※4.领东西没有声音特效

    这个给我的感觉就是一个刚刚出来不久处于测试阶段的游戏

    我看了下评论,只看见最早的是17年12月(其他的懒得翻了)。这个游戏的评论17年12月都有了,也就是说这是个17年下半年就有的游戏,可是到了18年下半年了,为什么就不设置领东西的声音特效呢?为什么就不优化一下大厅界面呢?

    还有就是这个游戏给我的感觉就是RMB玩家游戏。金币攒得慢,买个永久人物要好几万金币,这要攒到明年吧。集卡也是,3000金币一个箱子,做任务的话一天就最多开两个,(我不会做任务咯)然后一局的金币真是少得可怜,给我感觉就是买一个永久人物就像是得了个500万毛爷爷一样难。

    虽然说人物没有什么加成,和新手人物一样,可买可不买,但是总有一些玩家看不惯新手人物,总喜欢买其他人物,然后这些玩家(除RMB)最讨厌的就是天价般的价格了。

    某讯虽然坑钱,但是你可以攒,攒个几天就可以得个道具什么的,就比如琳琅的飞车手游(在谈枪神纪逆战QQ飞车的时候,我不认识地丑),你攒那么几天的点劵,永久B车就随便得了。

    不扯那么远。

    4.活动真是少得可怜,钻石送得少,而且钻石并没有什么卵用似的。

    5.因为有以上的毛病,加上一些我没说的,这一星,我扣了。

    谈谈优点

    1.游戏不吃配置,低配机也可以开高画质高帧率,几乎不卡,我很喜欢。(因为我玩惯了刺激战场,卡卡的,让我没有太多游戏体验。)一星出自这里

    2.游戏里道具众多,内容丰富,这点我很喜欢,一星出自这里。

    3.武器的子弹可以通过走位避开,这点我很喜欢。一星

    建议

    1.防弹衣可以增加携带道具的容量,二级防弹衣加一格,三级加两格,一级不加。

    2.新出倍镜道具,增加视野。开镜时就加,并可以移动,但是移动速度会减慢。开镜时可以瞄准,瞄准时不能移动,但是瞄准时射击精准度会大幅上升。

    3.建议武器设置精准度,就是打的时候子弹会往你射击方向偏离一点

    4.战术护镜可以减少50%的闪光时间,并且可以显示敌人血量。但是有一个卡牌的技能是战术护镜可以增加15%的视野,希望这个去掉

    5.新增两把突击步枪吧,主武器的,名字可以是95式和56式。其中,56式是解放军步枪,可以使用刺刀。

    6.电子眼应该要显示一下它的侦查范围,不然容易被玩家误解电子眼就只能看它自己的那一点点部分。

    7.新增个极速靴,无特殊技能但是移动速度增加20%

    8.新增极速药水,喝下后五秒内移动速度增加25%

    9.新增医疗箱,使用时间为八秒,能把血量补满。

    10.新增毒液药水,使用方式和手雷一样,将范围内的敌人造成中毒效果并减慢他们的速度,减速25%。离开范围后减速持续2秒,中毒持续5秒。如果在中毒期间受到多次毒液药水效果,第二次的伤害只有原伤害60%,第三次伤害只有原伤害40%,最多叠加3次。但是减速不加。毒液药水范围内不能打药。如果毒液药水内的敌人还收到毒气伤害(圈外的毒气),那么毒液药水减速效果增加至35%,伤害为原伤害120%,此效果不能叠加。毒液药水只能出现在补给箱,三个为一组的出现,最多携带6瓶毒液药水。毒液药水持续5秒。毒液药水的伤害可以被防毒面具抵挡,减速效果从25%变成15%。但是防毒面具并不能抵挡很久的毒液药水,在毒液药水范围内满耐久防毒面具只能坚持五秒,如果被毒液药水的正中心砸中,防毒面具耐久减半。

    11.新增炸弹,炸弹对掩体、防御钢板和尖刺地板伤害翻两倍,对人伤害减半。

    12.新增坚韧药水,使用后三秒内不会受到任何伤害并增加移速15%,期间不能攻击。一个为一组出现,最多携带三瓶,只能出现在补给箱。

    13.新增动作:趴下、静步。趴下时,如果旁边有建筑,敌人将不能透过这个建筑看见你,即使你旁边是窗户。你虽然可以看见他,但是期间你不能攻击。趴下时可以移动。趴下时,只能在矮墙和窗户或者高建筑旁边敌人才看不见你,在栏杆旁边敌人还是能看见。

    14.草丛的视野设定应该像高建筑,在草丛外,草丛相当于高建筑,你不能透过草丛看另一边不是草丛的地方。当进入草丛时,视野变小。

    15.金坷垃的草丛颜色应该要和当前所处位置草丛颜色一样,不然你去雪地,弄出来的是黄草。

    16.在非自动瞄准中,枪可以根据自己的射击键的移动来射击,同时被子弹击中的由玩家伪装的轮胎箱子等会显出原形。

    不写了,写太多官方看不完。

    吐槽

    1.为什么好端端的一个全自动突击步枪AK47变成了三连发?

    2.尖刺地板还可以在墙里面生成?卡在墙里

    装b

    我曾经用掩体和防御钢板来挡住别人的去路。

    比如:有一次,只有两个区是安全区,然后有一个区要变成毒了,我就在这个变成毒的区通往安全区的传送门那里,用掩体和防御钢板做成了路障,把这个传送门给围了起来,我就在这个路障里面。我当时有防毒面具,不怕。等了一会,一个人过来了,他看见这个我围的路障,他懵逼了一下,然后开枪想打死我,我躲在防御钢板后面,他就开始用刀来捅掉这些障碍,但是我一直放,不给他机会,他就活活被毒死。笑死我了233333333

    最后一星给你们,为了让你们做得更好。

    • 碎冰龙息

      你没玩多久吧。。。再多玩玩吧。

      不过界面确实不怎么样。

    • 氪和肝只差钱

      是啊,入坑三天

    • chao

      你多玩几天你会发现你建议的一些其实卡片已经有了的

    • 闫

      所以他成功反杀你了?

    • 笑因S0e1n

      大赞长评以及建议,哇咔咔,入坑三天就能考虑这么多的东西,不得不说你眼光犀利而且考虑周全。

      不过有一些身为老玩家是要说一下的。ui以及bgm就不说了,这个个人不是很在意。

      关于金币钻石,作为12月老玩家,这个可以当做一个养成方面,因为金币钻石对于实力的提升极其有限,lols7以前有符文的设定,买一套符文上万金币,一个贵的英雄6300,这何尝不是一种成就感呢,如果新入坑的玩家玩几天就和我们这种玩了大半年的玩家金币钻石一样多,或者皮肤数量和我们一样多,考虑一下我们这些老玩家的感受吧。

      关于抽卡,同样的,rmb玩家确实在这一方面有一些小小的优势,因为人家花钱了,不想花费太多时间去肝金币和做每日任务以及碎片任务,实际上差距是不大的,因为9月初马上所有的卡都可以用碎片换了,碎片可以用金币抽,或者去活动页面做碎片任务,也就是说,rmb玩家能得到的,非氪玩家同样能得到,你说的那个什么b车,是能得到,s车呢?不氪金应该得不到吧?但是这里没有氪金特权,不氪金照样能得到,只不过花费时间会多一点而已。

      关于新道具以及武器,这个有过很多的建议,不过我挺喜欢你的建议的,新,而且可行性高。不过实际上有一个问题,不是建议的问题,而是游戏本身的问题,如果武器种类多了,可能一把枪子弹打的不多了再找子弹都难,因为武器刷新位置有限,而且九宫格地图不大,种类多了以后会显得格外拥挤,道具同理,所以有联建议说,把新武器加到卡组里面去,比如一张卡的效果是把m4升级成95式,这样你拣m4的时候自动替换成95式,你觉得这样如何?

      关于动作设定,哇咔咔,这个真的棒,站立,蹲(目前如果靠近掩体是可以自动蹲下的),趴,窗口设定,这个如果真出来会多出很多的玩法,期待,期待!

  • 雷中曲
    游戏时长587小时50分钟

    给四星吧。

    (现在版本和初次评论版本相差太远,评论修改)

    玩法方面还是挺喜欢的,上帝视角,毕竟手机操作终归不太适合,游戏也不怎么氪金(但搞个首冲还是可以的,毕竟好游戏要支持下才能继续发展下去)

    新手的话建议先在单排熟悉玩(tao)法(lu)再去排位,真的,为了你好也是为了大家好(更新之后单排会遇上青铜小伙伴,以前基本上是同段位的),贼坑啊,不开语音不打配合见包就舔见到东西就抢,哪里人多去哪里,开局就送快递,所以真的有必要在单排多玩玩再去排位,不然真的坑队友。。。。

    单人局我的经验是,前期要苟,后期要猛,刚刚开局不建议上了就怼(别人来怼你另外情况),前期怼人容易越打越穷,打死了人,但子弹没了,自己也残血了,后面再遇到人基本上就是跪。所以在开局第一波毒之前尽可能找到甲和主武器,然后在第三波毒前找多点基本道具,能不打就不打(一般到这个什么也就十个人左右了),这个时候就该怼人,后面的话是越打越富,毕竟这个时候大家身上物资都较多了,怼赢了就可以搜一波。

    组队更多时候看配合,当然个人操作牛的另外,物资要合理分配好,比如近战优先配给鞋子。玩组队模式重要的是跟上队伍,一起行动存活率还是很高的,不要一开始就自己玩自己的变个轮胎啥的!更不要没事瞎放枪暴露位置!悄悄的进村,打枪的不要!

    武器方面,主武器来说萌新期推荐用ak和散弹。

    m4射速高,但攻击较低,到后面遇到三级甲什么的。。。等死吧,推荐新手前期找不到其他武器的情况可以用

    ak的攻击高,三连射,但子弹较少,运气不好的话难找第二个弹匣,推荐刚枪使用

    散弹的话,近距离基本无解,但伤害随距离增加下降太快,手上备些隐身,缩小或者鞋子冲脸开喷(手上备些闪光和手雷/冰雷防止对方散弹冲脸)

    弩,不带甲一发八十,没有防毒面具的情况下附带24每秒伤害,射程较远,但不适应于正面刚,地图中也较少出现

    aw和巴雷特,前者瞄准时可以移动,后者不行,aw打中的情况下三枪一个,巴雷特两枪

    火箭筒,哈哈,灭队神器(别问我怎么知道)如果你拿的是不是远程武器(狙,炮),建议直接跑,不要硬怼,要怼也得把他弹药耗光先。

    榴弹炮对操作要求还是较高的,伤害还可以,但要预判(不要直接对着敌人中心,尽量瞄准到他前面要进过的路上),但榴弹容易被人近身搞死,所以尽量应该拉开距离。

    迫击炮可以说是榴弹的加强版,范围更大,伤害更高,操作难度大大减少,打中情况下最多两炮一个。

    补给出的武器。

    加特林,感觉上来说输出是不错的,正面刚枪的话对面不是三级甲都不是问题(曾经一对二刚赢了)

    喷火器,也是可以一挑多的杀器,但要拉远一些的距离来提高伤害。

    弓,可以蓄力来提高伤害,确定是不蓄力的话伤害略有不足。

    副武器的话倒没什么大问题,推荐电枪左轮,自动的话没其他就用这个,至于***,使用得当话就很happy了( '▿ ' )

    另外给新手的一些经验(套路)

    1.不要见包就舔,包下埋雷什么的。。非常多

    2.不要见草丛就钻,走路什么的要多注意脚下,中个夹子雷直接就挂了

    3.不要见东西就捡,特别是当你从你的局域到另外一个局域的时候,东西下面放雷还是容易发现的,但一大意就挂了

    4.当你变成箱子什么的时候(无卡牌),不要长时间不移动,不然会睡着(隔一段时间小幅度动一下,如果出现要睡着的情况,要变回来,长时间即使动力也会睡着),切记,在老玩家眼里,你变的东西一眼就能看出来

    5.闪光和手雷是好东西(手雷取消自瞄和降低伤害,但还是好东西)

    6.在草丛中的人可以打外面的人,外面的人如果方向对了也能打出伤害,但如果两个人都在草丛,自动瞄准会失效(但为什么我打出伤害来了?能打出伤害是因为方向对了)

    7.刚枪先开火有优势,但不能过早开火(距离拉开了对方容易逃走)

    8.新手打排位一定要配合,单个人就算是大神也可能会被对面一队人怼死,看到对手段位高不用怕,只要小队配合好,不一个人无脑冲,基本上也就能进前三了(保存完整人数很重要)

    道具使用

    1.手雷,大杀器(曾经看队友利用三个雷1v6吃鸡),一般用于直接炸人或者是看到一些伪装的东西直接丢一个过去(中心伤害翻倍)

    2.闪光,也是大杀器,常用套路为伏击或者准备刚人前丢一个去,例如使用散弹的套路往往是先丢闪再冲上去(闪到人要注意走位,不排除对方盲射击中)

    3.烟雾弹,逃跑时可用,在烟雾中自动瞄准失效,或者遇到有包/补给箱附近有人时,可以先丢一个过去掩护舔东西,或是在特殊情况下利用烟雾掩护回血

    4.缩小药,逃跑利器,缩小情况下很难打中,也可以利用这个散弹近身攻击

    5.燃烧瓶,常适应于狭小交战场合,例如知道屋子里有人时可以丢一个进去,或者在逃跑时防止对方追击丢一个断后

    6.夹子,常用于包下,传送门口附近,草丛,走近时会发现

    7.地刺,堵门常用,但会伤到自己,附带减速

    8.墙,分为大墙小墙,常用于堵门,或是补给点附近防御,用的好就是四级甲,逃跑神器

    9.地雷,常配合夹子使用,效果。。。你懂得,常常用于包下或者其他道路要道(破雷的方法可以用手雷,燃烧瓶等引爆,注意保持距离)

    10.番茄酱,假死,下假包,一般看到有两个包一起出现基本可以判断为假包(如果中了夹子雷,手速快可以用番茄酱,使用后只扣夹子的血,地雷不会造成伤害)

    11.隐身药,偷袭,近身或者遇到有人堵门拦截不想打时可以使用

    12.雷达,开局确认有有没有人跟过来或者抢补给看有无其他人先到(伪装的不显示)

    13.假药,中了假药会昏睡,放置后自己也会中,常常用来骗新手,注意位置不对的血包不要捡,如果捡了应该躲进草丛,或者丢烟雾

    14.汽油,常用于堵门,例如刷毒区,后面还有对手没过,可以在门周围撒上,再过去,嘿嘿

    15.肾上腺素,刚人前来一发,大力出奇迹!

    16.纳米溶液,遇到狙或者火箭筒等伤害高的怎么办?遇到夹子地雷齐封路怎么办?来一个呗!(不考虑卡牌前提下有时间限制,只能给同局域的小伙伴保护哦)

    17.无人机,找“朋友”的好帮手,配合狙或者炮使用,找到了记得给他来一发哦!

    18.僵尸药剂,多一条命的回魂丹,拿到不要客气先喝了

    暂时这么多,以上仅供参考,毕竟这个游戏的特色就在于道具的多样化和使用方法千奇百怪,套路层出不穷,只要你尝试多了(死的多了)

    另外新出的卡组其实挺有意思的,丰富了游戏的玩法,卡组的差距绝大多数时候都可以用技术拉回来,就比如说现在对面来了一个带了个金闪闪的卡组的人,虽然一上来就把我干死了,但我就是不服!(废话,能有那么好卡组的人技术会差到哪去)

    我是萌新,性感萌新,在线送包!

    已被管理员关闭回复
  • +-[♂二次元№疯子★♀]-+
    游戏时长4小时13分钟

    游戏很好玩,杀人的套路很多,不单单只是无脑突突突,可是配合各种道具来杀人,捕兽夹配武士刀,草丛感应炸弹,假药捕兽夹套路很多很有趣。

    但是只有一个吃鸡模式未免太过单调。我希望能加入一些合作PVE模式。

    比如五人组队防守的地图,固定地点刷新武器,配合地图自带掩(沙袋)体和可建造掩体(铁墙)进行防守在使用感应地雷地刺什么的。进攻的敌人我希望是丧尸,丧尸种类可以分为几大类–普通怪,肉盾怪,精英怪,普通怪近程,普通怪远程,精英怪远程、近程(精英怪最好带一些技能例如控制,毒雾啥的)最后BOSS。

    人类阵营的角色也可以加上些技能,例如默认角色的神秘少女和雇佣兵默认武器为M4技能是可以进行弹药补给30秒一次。

    学生妹默认武器为自动手枪和普通武士刀,技能是可以无视地形进行一次战术翻滚CD3秒(为什么这么设计,因为我看过美少女特工队,洋娃娃的默认武器就是一把武士刀配沙鹰简直帅的不要不要的)。

    像和服少女还有那个银发赤鬼,和服少女默认武器为武士刀的皮肤刀邪火技能是被动的使用武士刀斩击对丧尸造成燃烧伤害持续2秒,银发赤鬼的默认武器为武士刀的皮肤刀黑魂,技能也是被动技能,每三秒召唤出两个影武者出来助战持续5秒。和服少女和银发赤鬼不能更换武器只能使用武士刀,但是可以使用投掷道具,防御道具和治疗道具。

    当然这些技能都仅限于PVE模式吃鸡模式角色不会加入任何技能。

    PVE地图最好有多种。

    一种是五个人固守一间大屋子20波幸存最少两个人可以通关,队友到地可以拉,类似使命召唤五的僵尸模式。

    另一种就是五个人进行4点的移动每个点守五波最后一个点五波守完会有直升机来撤离这五个人。

    最后我能想的一种就是五个人进行探索任务探索的地方可以做成类似于生化危机的蜂巢,回收某样东西(可以是重要文件,或者病毒样本,亦或者抗毒血清)后再从另一条路返回,不过返回有时间限制,没有在规定时间内逃出会自毁模式炸死,或者逃生大门关闭集体被毒雾毒死。

    PVE结束后可以获得金币和少许钻石,头像框以及称号。

    以上是我个人的所想的意见往官方采纳考虑(๑•ั็ω•็ั๑)

  • 空中的星辰

    这是我玩过最好的吃鸡游戏。

    玩荒野第一次就被卡在树上动不了,活活毒死;终结者手机根本带不起来;光荣使命啊全民枪战啊完全没考虑过,尽管同学玩命推荐,甚至有一个成我上厕所在我手机上搜,不适配(呵呵)

    这个完全不用考虑被卡,因为没有各种会导致卡住的东西;我同学曾好奇的问我,上帝视角怎么瞄准狙击枪,实际上只要长按攻击键即可,而且更容易瞄准。没有枪械配件其实是一大特色,更好的凸显枪械特色。子弹打完直接扔掉枪,省的玩家考虑换枪问题。捡起同样武器加子弹,防止掉落物过多。我希望能增加一两辆车,但不要增加过多的车,保持游戏特色。

    本来我打了这么多字想放弃,但是发现还没给新手做攻略。

    武器篇

    匕首(近战)初始武器,贴身干掉敌人。

    棒球棒(近战)不推荐给新手使用,因为我也没用过😂

    武士刀(近战)推荐新手使用,攻击范围广,伤害所有近战武器最高,就是比较难捡到。

    防暴盾牌(近战,占据主武器栏)按住攻击键可以挡伤害,放开可以往前一撞,撞开敌人,特别好用,但会严重减少输出,因为没有主武器,推荐团队战和队友一起打时使用。

    AK47(主武器)可能是知名度最高的武器,正面刚的选择,不大推荐新手使用,因为新手得猥琐点,不然容易out。

    m4(主武器)正面刚的差选择,子弹更多,可……不疼不痒,适合团战吸引火力。

    榴蛋发射器(主武器)长按瞄准,范围攻击,会有延迟,需预判,子弹少,也可以用于多人群殴正面刚武器,推荐给新手使用,但要注意预判。

    迫击炮:牛蛋的升级版,拥有更远的视野、更高的伤害和范围,长按瞄准

    巴雷特、aw狙击枪……(主武器)这类狙击枪可长按瞄准,但不能造成范围伤,不过伤害比牛蛋要高一截,子弹也很少。不推荐新手使用,常用于偷袭、伏地魔、团队战输出+侦查。

    火箭筒(主武器)不太好用

    左轮手枪(副武器)不太好用,但新手会很容易上手。

    自动手枪:射速贼高,适合在主武打空后持续输出。

    电能手枪(副武器)子弹较多,发射电,似乎能够造成电子连锁伤。

    新手需要猥琐些,比较适合以下道具:

    隐身药水

    缩小胶囊

    金坷垃种子(种草坪,随时随地想躲就躲)

    变身油桶、箱子、雪人、轮胎(下方不会有光圈,靠近即可捡起)

    新手之所以要猥琐点,是因为老玩家都很厉害,越老的玩家越可怕,所以要避开他人。这里我推荐火箭靴(翻越障碍物)和雷达(侦查敌人)

    九宫格地图其中外围八个是可以开局在传送门里进入的,中间需要在两格中间的传送门过去。在方格与别的方格相邻的地方有传送门,在地图上有用点标注。绿色的是你和队友,红色是敌人,白色是传送门。

    一个格如果变绿了说明里面出现了毒气。

    表演用番茄酱可以用来装死。

    撒雪无人机会自动寻找周围敌人对其施放减速效果。

    如果一个掉落包下面有尸体,很可能是假的,最好扔俩雷过去。

    这游戏毒不疼,决赛圈谁先进谁先死。

    然后是轻型靴子,就地一滚,隐身半秒,滚掉火焰,还可以短时免伤,真是个好家伙。

    我的表演已结束,下次见。

  • 铭洛天
    游戏时长2分钟

    我有脑洞了qwq

    【一直都很多好不好】

    弹簧板(一次拾取两个)

    放置一个弹簧板,任何人踩上去都会被弹飞并且后退一段距离,有几率造成伤害,最多可以弹4次

    毒气地雷(一次拾取一个)

    放置一个毒气地雷,有敌人踩上去的时候会被晕眩3秒,并对一个范围持续造成微量伤害

    香蕉皮(一次拾取四个)

    放下香蕉皮,踩中香蕉皮的敌方会不受控制的向前滑动一段距离后摔倒

    自爆孔明灯(一次拾取三个)

    放飞孔明灯,在3秒后随机对一名敌方轰炸

    炸膛手枪(一次拾取一个)

    放下一把假手枪,拾取手枪的人将会受到一定的伤害并且摧毁副武器

    喷火枪(拾取获得10秒,最多30秒)

    向前方直线喷火,以一个0.2秒一计算的频率对所有命中的人造成中等伤害

    假人(一次拾取一个)

    创造一个随便乱走的分身,持续时间无限

    【半夜新增】

    激光枪(一次拾取3发,最多9发)

    向前方发射激光,对命中的敌人造成一瞬间的大幅伤害,同一单位多次命中伤害只有5%

    消音狙击枪(一次拾取1发,最多10发)

    比巴雷特近一点的攻击距离,比巴雷特高一点的攻击伤害

    缺点:拿上此武器移动速度大幅降低,且无法拿副武器和近战武器

    飞行靴(冷却40秒)

    进入飞行状态,无视任何障碍物并对身下每秒造成伤害,持续10秒,期间受到一定伤害会被击落

    节日彩蛋枪(一次30发,最多无限)

    向前发射彩蛋,命中后遮挡对方一部分的视野,并且轻微减速,对同一单位最多叠加3次

    节日彩蛋枪没有攻击力

    节日气球(一次6个,最多12个)

    放下一个气球,当敌方靠近时气球爆炸,让敌方不受控制的胡乱开枪一秒,并且暴露位置在小地图上

    假死铠甲(抵挡50%伤害)

    重伤后立即破坏护甲来无敌并隐身,持续1.5秒,原地留下一个假包

    【3.10日】

    飞刀(一次五个,最多十五个)

    飞刀没有自动瞄准的功能,需要手动瞄准位置扔出,飞刀的扔出需要0.6秒的前摇(前摇时可以移动)

    伤害:60

    特殊伤害判定:命中敌人敌人会因为感到巨大的痛处大幅度减速1.5秒,并且禁止其攻击能力1秒

    获得方式:随机出现(概率中下),1区居多,补给箱也有可能出现

    总结:用这个武器打出伤害是不怎么现实的,但是这个武器有着强大的控制能力,如果有一个好的队友配合或者装备够好可以让对方毫无还手之力,总的来说是一个辅助类武器

    激光笔(一次拾取三秒,最多九秒)

    激光笔使用时有着明显的一条可以看见的蓝线,激光笔连续使用超过3秒每秒增加0.5秒消耗

    伤害:每秒40

    特殊伤害判定:被激光笔命中的敌方将会损失一些视野,持续长达10秒,每秒损失5%,最多损失20%

    获得方式:随机出现(概率低),1区居多,补给箱也有可能出现

    总结:输出和控制能力都非常可观,由于连续使用会导致其消耗增加,变相的削弱了其续航能力,如果可以好好利用敌人丢失的20%视野创造出的视野死角,此武器的强度再上一个档次

  • 官方 精华

    哇!好消息来了:IOS已上架!全新玩法“僵尸模式”正式上线!

    亲爱的求生玩家: 这次我们给大家带来的是包含了全新僵尸模式、黑夜模式和大量新功能的一次大版本更新! 在展开具体更新内容之前,先说一个大好消息:停更数月的IOS版本终于过审了!!! (为了能顺利通过苹果审核,我们关闭了IOS版本的QQ、微信登录,待之后确保能解决审核问题再考虑开启,所以目前只能重新注册帐号进行游戏,还请各位IOS老玩家给予足够的谅解!) OK,下面是具体更新内容: 一、僵尸模式 僵

  • 官方 精华

    求生之战攻略汇总:从青铜到王者,从入门到大神

    萌新篇:当你刚刚进入这个游戏,还不知道武器道具游戏模式,不知道该怎么办怎么玩的时候,可以点开以下链接看看其他玩家写的攻略帖子/视频来简单的了解一下《求生之战》的道具、武器,以便快速上手。 简单介绍:https://www.taptap.com/topic/2103245 道具搭配:https://www.taptap.com/topic/2163279 道具技巧:https://www.tapta

  • 为什么会出现榴弹炮的延迟

    榴弹炮发射后,有时需要很长的时间等待,耽误事

  • 十来个小时 对游戏的部分做出下评价

    这是一个没有做完善的游戏  不尽人意的地方太多   单个就丧尸模式来说吧   这个模式一般3人开局   队友死了直接变丧尸来打你  不是我要吐槽   你给我匹配的队友帮不到忙就算了  还反过来帮丧尸  队友一菜进去10秒倒地   然后队友帮丧尸堵你  游戏结束   那么我请问  什么是队友  我一个人能守五波 (队友变丧尸被我击杀的情况下)当然或者被队友击杀   至于为什么只能五波   这个蛇皮模

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