求生之战
编辑推荐

求生之战

436603 人关注

8.3

开发者的话:

亲爱的求生玩家:
八月版本已更新,开启了世界聊天功能,调整了部分道具的平衡性和使用流畅度问题,修复了影响游戏基础体验的BUG。

IOS因版本差异过大,暂不提供下载和登录。
我们正在抓紧解决IOS审核相关问题,预计1周左右可以过审并上架。请IOS玩家点击上方关注按钮或预约,一旦开启下载我们会及时通知您!

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简介

《求生之战》是一款全新设计的上帝视角沙盒战术竞技手游,团队排位模式让游戏更具竞技性,特殊的视野机制结合独创的脚步声方向模糊显示引发了更多的战前预警与博弈,新颖的九宫格地图与推毒机制带来丰富的随机性和路线可规划可预测性,并将沙盒建造、躲猫猫与moba玩法巧妙地融合在了一起,游戏过程充满了意外、爆笑不断。

一.针对手机设计的沙盒战术竞技游戏
1. 独特的上帝视角,让玩家更加方便、快速地移动、射击、隐藏
2. 远离第一人称的眩晕感,《求生之战》带你重归战场
3. 侦察类道具与“脚步声波纹”的提示让你更轻松应对敌人
4. 更低的硬件要求,让你不再受设备影响,畅快体验

二.战斗或淘汰,在于你的选择
1. 近身散弹枪,远程迫击炮,总有一种武器成就你的胜利
2. 路障阻断,伪装躲藏,一时的隐忍或许就带来最后的荣耀
3. 前有地雷,后有兽夹,精心的布置亮出猎人的锋芒

三.这是一个充满套路的世界
1. 陷阱道具封路,让敌人无处可逃
2. 变身道具伪装,随时准备突击敌人
3. 侦察道具侦察,让敌人无处可躲

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最近更新

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整体更换了UI界面
开启了世界聊天频道
调整了段位匹配规则,匹配范围更加严格了
治疗装置和大型治疗装置的作用范围扩大了,治疗效果从每2秒回复45生命改为每1秒回复23生命
加快了投掷道具的投掷动作
增加了***的抬手动作时长以略微增加其命中难度
防御钢板的血量减少300点
解决了部分情况下不显示子弹弹道和特效的问题
解决了跳鞋能反复跳跃瞬移的BUG
解决了部分情况下攻击和使用道具不会打断治疗的问题

详细信息

  • 文件大小 : 116.26MB
  • 当前版本 : 1.0.38
  • 更新时间 :
  • 厂商: 上海迹域
总评分:

8.3

最新版本 :7.6 Android:8.3 iOS:8.3 近7天 :7.9
  • 随•缘

    五星给不了。为什么?因为游戏整体没完善(づ ●─● )づ

    想说一下这游戏的主要漏洞:

    ①好友邀请有时候不显示,前一局还看见好友在线,打完重建一个房后准备邀请好友缺发现不显示(第一感觉是不是删除我了?第二感觉是不是闪退了?)可退出房间后,就发现好友的邀请来了。。。神马情况...

    ②自从新赛季后便出现一些卡顿问题,是网络卡顿(但网速正常啊!)卡便卡完你一局。掉一星没多大问题,然后跟好友说自己卡,去单人继续看看情况,就发现又正常了。可当再邀请好友一起时又有可能出现网络卡顿问题(凉凉)。希望先优化下卡顿问题。哪怕一个再好的游戏,如果卡,,,那就不叫游戏了。

    ③伤害显示问题。譬如巴雷特之类的,穿过墙去显示了伤害,准备拿着尖叫鸡收人头,一火箭鞋跳进去,捅了三刀(怎么还没死)不!已经死了,只是自己死了。又是什么情况,明明他掉了260,为啥我的小刀捅不动他(づ ●─● )づ迫击炮和AWM,火箭筒也会有这种情况。麻烦尽力优化一下,没造成真实伤害的情况下能不能别显示伤害数字。

    ④燃烧瓶这东西是个好东西,可是被一个致命bug缠绕着:扔出去的燃烧瓶如果没砸中对方,对方再走进燃烧范围,显示伤害却不掉血,也就是上面那个情况。那这火海有啥用,跟我玩障眼法呢?

    ⑤敏捷靴到底是个什么梗,经常不开工干活,点一点,给我原地滚了一圈(你以为你是孙悟空啊!)结果人家就把心与心的距离给拉近了~相信大部分玩家都有这个情况。望优化(づ ●─● )づ

    ⑥表演用番茄酱改坑了,是官方的意思么?以前睡在地上往别人攻击,就自动站了起来打了...现在不但没反应就算了,如果扔手雷之类的东西还不能再取消了,点一点那个返回键就站起来往原来的地方扔了过去(这时人家已跑远,还可能回头给你来一句,兄弟,你技术真烂!)

    ⑦地图有个特...的地方:就是三号区右上区域那个刷补给箱的地方,左边有颗枯黄的老树,树下有个树影(貌似很唯美,可我为啥不能从树影中走过去,为啥要设个卡角在那(づ ●─● )づ)这让路过的我很是无语,为啥就不能给我遮会阳光,容易让人造成错觉,反正我总是会在那卡那么一两秒吧……

    ⑧更新后的侦查电子眼的范围到底是多少啊。。。(大概是全图(●—●))给个显示怎么样~

    ⑨当毒蔓延到自己身上时,为啥有时会不掉,就像毒气不存在似的,而是过十几秒后再掉血(注意,这不是有防毒面具的原因)

    ⑩火箭靴能卡到地图外面这个问题,虽然影响不大,但却脱离了游戏实际。

    扯了那么长,可能也仅是你的一眼间。但最后我还是想建议一下:卡组模式得适当平衡一下,而不是那种再充五万你会更强的形势(●—●)

    • 官方回复

      Asuna

      1.您好,如果您觉得卡的话请在您方便的时候回复一下卡顿收集贴,我们会尽快解决的。https://www.taptap.com/topic/3043445?page=1&post_id=23805485#post-23805485。

      2.巴雷特是无法穿过实体墙的(比如场景里的高围墙、房子的墙),虽然会显示伤害数字但是不会对敌方造成伤害。

      3.关于番茄酱,我刚才去训练所试了一下,假死之后使用小刀、ak、手雷是可以自动站起来的(解除假死状态)。

      4.侦查眼的范围不是全图哟。。。(瑟瑟发抖)

      5.关于你在毒里并没有立即掉血的问题大概是卡了(我们会查一下原因并解决的)。

      6.火箭鞋目前版本确实是可以跳到地图外的,但是出毒一样会死。

      7.新兵护盾跟险境求生是非常好用的新手卡,您可以体验试试。论坛里有关于卡组搭配的攻略贴(适用于平民玩家)您可以先看看。

      感谢您的支持与反馈,关于卡顿等问题我们会继续优化的。再次感谢(抱歉)。

    • 随•缘

      那敏捷靴呢

    • Asuna
      官方回复

      敏捷鞋的问题还在查。

    • 积木

      毒区几秒以后掉血,是因为你处于正在收缩的安全区,只有这个区域完全收缩以后,才会开始掉血,各种情况下是不掉血的

    • 眼镜蛇

      什么时候变成话唠了,

  • 萌哥马利
    游戏时长25小时58分钟

    给四星吧。

    (现在版本和初次评论版本相差太远,评论修改)

    玩法方面还是挺喜欢的,上帝视角,毕竟手机操作终归不太适合,游戏也不怎么氪金(但搞个首冲还是可以的,毕竟好游戏要支持下才能继续发展下去)

    新手的话建议先在单排熟悉玩(tao)法(lu)再去排位,真的,为了你好也是为了大家好(更新之后单排会遇上青铜小伙伴,以前基本上是同段位的),贼坑啊,不开语音不打配合见包就舔见到东西就抢,哪里人多去哪里,开局就送快递,所以真的有必要在单排多玩玩再去排位,不然真的坑队友。。。。

    单人局我的经验是,前期要苟,后期要猛,刚刚开局不建议上了就怼(别人来怼你另外情况),前期怼人容易越打越穷,打死了人,但子弹没了,自己也残血了,后面再遇到人基本上就是跪。所以在开局第一波毒之前尽可能找到甲和主武器,然后在第三波毒前找多点基本道具,能不打就不打(一般到这个什么也就十个人左右了),这个时候就该怼人,后面的话是越打越富,毕竟这个时候大家身上物资都较多了,怼赢了就可以搜一波。

    组队更多时候看配合,当然个人操作牛的另外,物资要合理分配好,比如近战优先配给鞋子。玩组队模式重要的是跟上队伍,一起行动存活率还是很高的,不要一开始就自己玩自己的变个轮胎啥的!更不要没事瞎放枪暴露位置!悄悄的进村,打枪的不要!

    武器方面,主武器来说萌新期推荐用ak和散弹。

    m4射速高,但攻击较低,到后面遇到三级甲什么的。。。等死吧,推荐新手前期找不到其他武器的情况可以用

    ak的攻击高,三连射,但子弹较少,运气不好的话难找第二个弹匣,推荐刚枪使用

    散弹的话,近距离基本无解,但伤害随距离增加下降太快,手上备些隐身,缩小或者鞋子冲脸开喷(手上备些闪光和手雷/冰雷防止对方散弹冲脸)

    弩,不带甲一发八十,没有防毒面具的情况下附带24每秒伤害,射程较远,但不适应于正面刚,地图中也较少出现

    aw和巴雷特,前者瞄准时可以移动,后者不行,aw打中的情况下三枪一个,巴雷特两枪

    火箭筒,哈哈,灭队神器(别问我怎么知道)如果你拿的是不是远程武器(狙,炮),建议直接跑,不要硬怼,要怼也得把他弹药耗光先。

    榴弹炮对操作要求还是较高的,伤害还可以,但要预判(不要直接对着敌人中心,尽量瞄准到他前面要进过的路上),但榴弹容易被人近身搞死,所以尽量应该拉开距离。

    迫击炮可以说是榴弹的加强版,范围更大,伤害更高,操作难度大大减少,打中情况下最多两炮一个。

    补给出的武器。

    加特林,感觉上来说输出是不错的,正面刚枪的话对面不是三级甲都不是问题(曾经一对二刚赢了)

    喷火器,也是可以一挑多的杀器,但要拉远一些的距离来提高伤害。

    弓,可以蓄力来提高伤害,确定是不蓄力的话伤害略有不足。

    副武器的话倒没什么大问题,推荐电枪左轮,自动的话没其他就用这个,至于***,使用得当话就很happy了( '▿ ' )

    另外给新手的一些经验(套路)

    1.不要见包就舔,包下埋雷什么的。。非常多

    2.不要见草丛就钻,走路什么的要多注意脚下,中个夹子雷直接就挂了

    3.不要见东西就捡,特别是当你从你的局域到另外一个局域的时候,东西下面放雷还是容易发现的,但一大意就挂了

    4.当你变成箱子什么的时候(无卡牌),不要长时间不移动,不然会睡着(隔一段时间小幅度动一下,如果出现要睡着的情况,要变回来,长时间即使动力也会睡着),切记,在老玩家眼里,你变的东西一眼就能看出来

    5.闪光和手雷是好东西(手雷取消自瞄和降低伤害,但还是好东西)

    6.在草丛中的人可以打外面的人,外面的人如果方向对了也能打出伤害,但如果两个人都在草丛,自动瞄准会失效(但为什么我打出伤害来了?能打出伤害是因为方向对了)

    7.刚枪先开火有优势,但不能过早开火(距离拉开了对方容易逃走)

    8.新手打排位一定要配合,单个人就算是大神也可能会被对面一队人怼死,看到对手段位高不用怕,只要小队配合好,不一个人无脑冲,基本上也就能进前三了(保存完整人数很重要)

    道具使用

    1.手雷,大杀器(曾经看队友利用三个雷1v6吃鸡),一般用于直接炸人或者是看到一些伪装的东西直接丢一个过去(中心伤害翻倍)

    2.闪光,也是大杀器,常用套路为伏击或者准备刚人前丢一个去,例如使用散弹的套路往往是先丢闪再冲上去(闪到人要注意走位,不排除对方盲射击中)

    3.烟雾弹,逃跑时可用,在烟雾中自动瞄准失效,或者遇到有包/补给箱附近有人时,可以先丢一个过去掩护舔东西,或是在特殊情况下利用烟雾掩护回血

    4.缩小药,逃跑利器,缩小情况下很难打中,也可以利用这个散弹近身攻击

    5.燃烧瓶,常适应于狭小交战场合,例如知道屋子里有人时可以丢一个进去,或者在逃跑时防止对方追击丢一个断后

    6.夹子,常用于包下,传送门口附近,草丛,走近时会发现

    7.地刺,堵门常用,但会伤到自己,附带减速

    8.墙,分为大墙小墙,常用于堵门,或是补给点附近防御,用的好就是四级甲,逃跑神器

    9.地雷,常配合夹子使用,效果。。。你懂得,常常用于包下或者其他道路要道(破雷的方法可以用手雷,燃烧瓶等引爆,注意保持距离)

    10.番茄酱,假死,下假包,一般看到有两个包一起出现基本可以判断为假包(如果中了夹子雷,手速快可以用番茄酱,使用后只扣夹子的血,地雷不会造成伤害)

    11.隐身药,偷袭,近身或者遇到有人堵门拦截不想打时可以使用

    12.雷达,开局确认有有没有人跟过来或者抢补给看有无其他人先到(伪装的不显示)

    13.假药,中了假药会昏睡,放置后自己也会中,常常用来骗新手,注意位置不对的血包不要捡,如果捡了应该躲进草丛,或者丢烟雾

    14.汽油,常用于堵门,例如刷毒区,后面还有对手没过,可以在门周围撒上,再过去,嘿嘿

    15.肾上腺素,刚人前来一发,大力出奇迹!

    16.纳米溶液,遇到狙或者火箭筒等伤害高的怎么办?遇到夹子地雷齐封路怎么办?来一个呗!(不考虑卡牌前提下有时间限制,只能给同局域的小伙伴保护哦)

    17.无人机,找“朋友”的好帮手,配合狙或者炮使用,找到了记得给他来一发哦!

    18.僵尸药剂,多一条命的回魂丹,拿到不要客气先喝了

    暂时这么多,以上仅供参考,毕竟这个游戏的特色就在于道具的多样化和使用方法千奇百怪,套路层出不穷,只要你尝试多了(死的多了)

    另外新出的卡组其实挺有意思的,丰富了游戏的玩法,卡组的差距绝大多数时候都可以用技术拉回来,就比如说现在对面来了一个带了个金闪闪的卡组的人,虽然一上来就把我干死了,但我就是不服!(废话,能有那么好卡组的人技术会差到哪去)

    我是萌新,性感萌新,在线送包!

  • 水龙吟
    游戏时长34小时11分钟

    玩了一段时间觉得自己有资格写个评论,玩这游戏我都特意开下TapTap的游戏计时😜刚开始测试我就玩了,结果玩到现在一直白金打不上去。这是因为我菜,哈哈。这个游戏就像是一个宝宝,你可以看着他长大,这个小厂制作的游戏一开始出的时候各种问题,什么延迟外挂之类的数不胜数,制作组就经常回复玩家的评论,积极接受反馈,紧忙的完善游戏的不足。最感动的一件事,就是刚出的时候广告弹窗的问题,官方为了玩家的游戏体验直接把游戏里的广告位给拿掉了,即使是现在,官方为了玩家游戏体验着想的初心也一直没变,你能感受到他们真的为了热爱去做,多像从前的网易,可惜网易现在变了味,游戏一个接一个的出,创意却少的可怜,吃着从前武侠老本和国内外其他游戏的点子无赖的变成自己的东西,似乎越有钱越想着赚钱……说跑题了,言归正传,求生之战的官方似乎是一群充满活力的年轻人,他们也只有这一款游戏,我相信他们能够让求生之战这款游戏在我手机里带上几年。游戏里道具也是越来越有趣,玩家的智商也越来越高。从一开始的吃鸡玩法:拿上枪就是找人突突。到现在的神仙玩法:一堆神装还要躲在草丛里阴人,一瞬间把手累闪光弹都扔出去,还要嗑上缩小药,激素,在隐身到你背后才来跟你打。真的是一局下来感觉自己有聪明了。听说官方又要弄个大地图,让一局游戏有更多的人。我心里一颤啊,虽然游戏的质量蒸蒸日上,但游戏的玩家却越来越少,这种现象持续下去,那大地图得匹配多久啊我的天。说到底还是制作组他们太穷了,连个投广告的钱都没有,别的游戏都是边玩边骂:妈的氪金游戏。这个游戏你却总想着:能不能让我充点钱,我要拿我的金枪去战斗。这可能就是因为求生之战独有的魅力,这种魅力让你有希望看这个游戏越来越好的愿望,也不由自主的在心里祝福它长长久久。(重点:最后无耻的的贴上自己的邀请码(是兄弟就来输入我的码,钻石皮肤免费送):ff6249bf

    • 官方回复

      说时迟那时快

      好友的问题是因为战斗是跨服进行的,好友是必须在同一个服务器才能互相加,这个问题比较底层,我们正在抓紧解决,让大家能跨服加上好友

    • 水龙吟

      那太好了,加油↖(^ω^)↗,这个问题解决了这个游戏指定能火遍整个青年阶层,没想到能这么快回我,受宠若惊,嘿嘿😁

    • 说时迟那时快
      官方回复

      多谢支持哈 :)

    • 水龙吟

      那是必然,因为游戏好玩啊

    • 浮世百年过弹指

      我和其他服的其他两个人随机排到了三四次,全吃鸡。感觉就是人少了点,都快成熟面孔了

  • +-[♂二次元№疯子★♀]-+
    游戏时长55分钟

    游戏很好玩,杀人的套路很多,不单单只是无脑突突突,可是配合各种道具来杀人,捕兽夹配武士刀,草丛感应炸弹,假药捕兽夹套路很多很有趣。

    但是只有一个吃鸡模式未免太过单调。我希望能加入一些合作PVE模式。

    比如五人组队防守的地图,固定地点刷新武器,配合地图自带掩(沙袋)体和可建造掩体(铁墙)进行防守在使用感应地雷地刺什么的。进攻的敌人我希望是丧尸,丧尸种类可以分为几大类–普通怪,肉盾怪,精英怪,普通怪近程,普通怪远程,精英怪远程、近程(精英怪最好带一些技能例如控制,毒雾啥的)最后BOSS。

    人类阵营的角色也可以加上些技能,例如默认角色的神秘少女和雇佣兵默认武器为M4技能是可以进行弹药补给30秒一次。

    学生妹默认武器为自动手枪和普通武士刀,技能是可以无视地形进行一次战术翻滚CD3秒(为什么这么设计,因为我看过美少女特工队,洋娃娃的默认武器就是一把武士刀配沙鹰简直帅的不要不要的)。

    像和服少女还有那个银发赤鬼,和服少女默认武器为武士刀的皮肤刀邪火技能是被动的使用武士刀斩击对丧尸造成燃烧伤害持续2秒,银发赤鬼的默认武器为武士刀的皮肤刀黑魂,技能也是被动技能,每三秒召唤出两个影武者出来助战持续5秒。和服少女和银发赤鬼不能更换武器只能使用武士刀,但是可以使用投掷道具,防御道具和治疗道具。

    当然这些技能都仅限于PVE模式吃鸡模式角色不会加入任何技能。

    PVE地图最好有多种。

    一种是五个人固守一间大屋子20波幸存最少两个人可以通关,队友到地可以拉,类似使命召唤五的僵尸模式。

    另一种就是五个人进行4点的移动每个点守五波最后一个点五波守完会有直升机来撤离这五个人。

    最后我能想的一种就是五个人进行探索任务探索的地方可以做成类似于生化危机的蜂巢,回收某样东西(可以是重要文件,或者病毒样本,亦或者抗毒血清)后再从另一条路返回,不过返回有时间限制,没有在规定时间内逃出会自毁模式炸死,或者逃生大门关闭集体被毒雾毒死。

    PVE结束后可以获得金币和少许钻石,头像框以及称号。

    以上是我个人的所想的意见往官方采纳考虑(๑•ั็ω•็ั๑)

  • 空中的星辰

    这是我玩过最好的吃鸡游戏。

    玩荒野第一次就被卡在树上动不了,活活毒死;终结者手机根本带不起来;光荣使命啊全民枪战啊完全没考虑过,尽管同学玩命推荐,甚至有一个成我上厕所在我手机上搜,不适配(呵呵)

    这个完全不用考虑被卡,因为没有各种会导致卡住的东西;我同学曾好奇的问我,上帝视角怎么瞄准狙击枪,实际上只要长按攻击键即可,而且更容易瞄准。没有枪械配件其实是一大特色,更好的凸显枪械特色。子弹打完直接扔掉枪,省的玩家考虑换枪问题。捡起同样武器加子弹,防止掉落物过多。我希望能增加一两辆车,但不要增加过多的车,保持游戏特色。

    本来我打了这么多字想放弃,但是发现还没给新手做攻略。

    武器篇

    匕首(近战)初始武器,贴身干掉敌人。

    棒球棒(近战)不推荐给新手使用,因为我也没用过😂

    武士刀(近战)推荐新手使用,攻击范围广,伤害所有近战武器最高,就是比较难捡到。

    防暴盾牌(近战,占据主武器栏)按住攻击键可以挡伤害,放开可以往前一撞,撞开敌人,特别好用,但会严重减少输出,因为没有主武器,推荐团队战和队友一起打时使用。

    AK47(主武器)可能是知名度最高的武器,正面刚的选择,不大推荐新手使用,因为新手得猥琐点,不然容易out。

    m4(主武器)正面刚的差选择,子弹更多,可……不疼不痒,适合团战吸引火力。

    榴蛋发射器(主武器)长按瞄准,范围攻击,会有延迟,需预判,子弹少,也可以用于多人群殴正面刚武器,推荐给新手使用,但要注意预判。

    迫击炮:牛蛋的升级版,拥有更远的视野、更高的伤害和范围,长按瞄准

    巴雷特、aw狙击枪……(主武器)这类狙击枪可长按瞄准,但不能造成范围伤,不过伤害比牛蛋要高一截,子弹也很少。不推荐新手使用,常用于偷袭、伏地魔、团队战输出+侦查。

    火箭筒(主武器)不太好用

    左轮手枪(副武器)不太好用,但新手会很容易上手。

    自动手枪:射速贼高,适合在主武打空后持续输出。

    电能手枪(副武器)子弹较多,发射电,似乎能够造成电子连锁伤。

    新手需要猥琐些,比较适合以下道具:

    隐身药水

    缩小胶囊

    金坷垃种子(种草坪,随时随地想躲就躲)

    变身油桶、箱子、雪人、轮胎(下方不会有光圈,靠近即可捡起)

    新手之所以要猥琐点,是因为老玩家都很厉害,越老的玩家越可怕,所以要避开他人。这里我推荐火箭靴(翻越障碍物)和雷达(侦查敌人)

    九宫格地图其中外围八个是可以开局在传送门里进入的,中间需要在两格中间的传送门过去。在方格与别的方格相邻的地方有传送门,在地图上有用点标注。绿色的是你和队友,红色是敌人,白色是传送门。

    一个格如果变绿了说明里面出现了毒气。

    表演用番茄酱可以用来装死。

    撒雪无人机会自动寻找周围敌人对其施放减速效果。

    如果一个掉落包下面有尸体,很可能是假的,最好扔俩雷过去。

    这游戏毒不疼,决赛圈谁先进谁先死。

    然后是轻型靴子,就地一滚,隐身半秒,滚掉火焰,还可以短时免伤,真是个好家伙。

    我的表演已结束,下次见。

  • 精华

    求生之战冠军杯八月赛视频贴

    冠军杯系列赛 主办:积木 虎牙直播:贼帅 后期录屏:笑因 (网站如果点不开,请在bilibili搜求生之战冠军杯进行观看) 八月赛第一天28进21第一场 http://www.bilibili.com/video/av29638911 第一天28进21第二场 http://www.bilibili.com/video/av29643376 第一天28进21第三场 http://www.bilib

  • 精华

    8.17【冠军杯团队赛】赛程情况

    比赛时间:8.17 - 8.19 每晚21:00 比赛报名:8.1-8.15/联系积木/以小队单位报名 虎牙直播:贼帅啊/房间号:15376128 比赛奖励 狮心特别奖:88.88RMB (单人击杀最高由狮心会特别赞助) 冠军:500RMB  铂金宝箱x30 传奇宝箱x18 亚军:200RMB  铂金宝箱x30 传奇宝箱x15 季军:100RMB  铂金宝箱x30 传奇宝箱x12 第4:铂金宝箱x

  • 官方 精华

    求生之战攻略汇总:从青铜到王者,从入门到大神

    萌新篇:当你刚刚进入这个游戏,还不知道武器道具游戏模式,不知道该怎么办怎么玩的时候,可以点开以下链接看看其他玩家写的攻略帖子/视频来简单的了解一下《求生之战》的道具、武器,以便快速上手。 简单介绍:https://www.taptap.com/topic/2103245 道具搭配:https://www.taptap.com/topic/2163279 道具技巧:https://www.tapta

  • 宁可坐等,不要人机!

    这游戏也玩很久了,差不多开服到现在,我知道人数不多,有时(早上和凌晨)要等个1.2分钟,但胜在有意思,十分享受那种与别人过招的感觉,偶遇上就各显神通,套路不同,但乐在其中。不知为何,这个版本增加了人机,虽然匹配速度快很多,但十分影响体验(对了,ai也太明显了吧),我砖石1,虽然不高,但也不应该被人机对待(这是新手的待遇吧),我希望能约束一下,不要人机,最起码稍稍高一点点段位都不要人机,我宁愿等上几

  • 怎么回事,怎么掉回王者了

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