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开发者的话:

魔之谷最大的核心思想【拒绝相同,独一无二】;相信玩过很多手游的同学都知道,手游的后期会很无聊,因为大家都是相同的宠物。魔之谷满足你独一无二的想法。
《魔之谷》曾经是我一个人每天制作18小时,经历了3个月完成的一张魔兽RPG地图。
发布之初,论坛一一个铸造了20W帖量的神话。
如今,我又一个人每天14小时(人老了吧),花了7个月时间完成的作品,本来名字是叫做进化岛。后来更名《魔之谷》!
在开发之初也是比较苦的,每天除了做游戏就是吃饭睡觉,再无其他任何事情。只是想做出一款自己喜欢,自己粉丝们喜欢的游戏。
魔之谷的战斗可能很多玩家觉得雷同!嗯,对的,魔之谷基础战斗用的是自动回合战斗。为什么要选择这个模式呢?
因为我觉得这是最适合手机的模式,轻松,益智,好玩不累。
当然肯定是有创新的,我在这个游戏上面加入原创战斗进化系统,玩家们可以通过获取“基因",装备在怪物身上从而在战斗中发生进化,
我在基因上花了比较多的时间,目前可进化的基因达到178个。可捕捉的怪物有194个。
由于自己是程序出身,而且一直是一个人在做。在美术上换过了4次,都感觉不满意。广大玩家也可以感受到,一个SS级的游戏系统却缺搭载了C级的美术!
游戏的特色:
1.所有玩家的每个怪物,装备都是在游戏里面独一无二的,不会有一个相同的
2.我做了技能类型达到了136个(例如召唤,眩晕,中毒类这为一个类型),技能数量达到700多个
3.在战斗方面,和传统卡牌也有极大创新。如增加了传统卡牌没有的组队玩法,你可以和多个玩家一起组队副本,过关。让其他玩家也可以看到你的怪物强度。使得交互性极强。
4.在怪物养成,收集上应该也是做到了同类型游戏的极致。我已经把我玩过的上百款宠物游戏的有点特色相结合加以创新
5.游戏付费方面,我并没有向其他游戏那样功能付费,或者道具付费,游戏内所有道具都可以免费获得。属性的瓶颈非常快,那么充值玩家能获得的是什么呢?答案是更快的技能类型搭配,这样平衡下来就不会造成属性差异让玩家感到绝望。

最后《魔之谷》希望可以给你们一段非常不错游戏记忆

魔之谷:  233673131

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

魔之谷最大的核心思想【拒绝相同,独一无二】;相信玩过很多手游的同学都知道,手游的后期会很无聊,因为大家都是相同的宠物。魔之谷满足你独一无二的想法。
《魔之谷》曾经是我一个人每天制作18小时,经历了3个月完成的一张魔兽RPG地图。
发布之初,论坛一一个铸造了20W帖量的神话。
如今,我又一个人每天14小时(人老了吧),花了7个月时间完成的作品,本来名字是叫做进化岛。后来更名《魔之谷》!
在开发之初也是比较苦的,每天除了做游戏就是吃饭睡觉,再无其他任何事情。只是想做出一款自己喜欢,自己粉丝们喜欢的游戏。
魔之谷的战斗可能很多玩家觉得雷同!嗯,对的,魔之谷基础战斗用的是自动回合战斗。为什么要选择这个模式呢?
因为我觉得这是最适合手机的模式,轻松,益智,好玩不累。
当然肯定是有创新的,我在这个游戏上面加入原创战斗进化系统,玩家们可以通过获取“基因",装备在怪物身上从而在战斗中发生进化,
我在基因上花了比较多的时间,目前可进化的基因达到178个。可捕捉的怪物有194个。
由于自己是程序出身,而且一直是一个人在做。在美术上换过了4次,都感觉不满意。广大玩家也可以感受到,一个SS级的游戏系统却缺搭载了C级的美术!
游戏的特色:
1.所有玩家的每个怪物,装备都是在游戏里面独一无二的,不会有一个相同的
2.我做了技能类型达到了136个(例如召唤,眩晕,中毒类这为一个类型),技能数量达到700多个
3.在战斗方面,和传统卡牌也有极大创新。如增加了传统卡牌没有的组队玩法,你可以和多个玩家一起组队副本,过关。让其他玩家也可以看到你的怪物强度。使得交互性极强。
4.在怪物养成,收集上应该也是做到了同类型游戏的极致。我已经把我玩过的上百款宠物游戏的有点特色相结合加以创新
5.游戏付费方面,我并没有向其他游戏那样功能付费,或者道具付费,游戏内所有道具都可以免费获得。属性的瓶颈非常快,那么充值玩家能获得的是什么呢?答案是更快的技能类型搭配,这样平衡下来就不会造成属性差异让玩家感到绝望。

最后《魔之谷》希望可以给你们一段非常不错游戏记忆

更新内容

紧急修复进阶石无法上阵的BUG
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新加稀有孢子(暴击+1%)
修复小游戏可能显示不正确
修复快捷商店孢子购买不正确
追加类伤害现在计算灵气和攻击加成 和各种增幅效果
现在攻击部落BOSS伤害大于5000 就有10%机率为仓库增加一个道具
领地之争改为2小时
恢复对IOS 8 的兼容性
新道具:新人福利瓶(在你当前食物链低于本服务器最高食物链-10级时,且名望没有溢出可以使用)。 20钻石一个。 使用后每次可以获得1000名望。
青龙蛋上线,参加5V5部落战有万分之一机率获得上古青龙

详细信息

  • 文件大小 : 91.64MB
  • 当前版本 : 1.126
  • 更新时间 :
  • 厂商: Sumourn
总评分:

8.8

Android:8.8
  • 金朕恩

    看到作者的话我毫不犹疑的下载了

    作为一个8年war3玩家真的在这游戏中感受到了war3地图的创造性和创意性,不过也见识到了作者所谓的c级美工。刚进游戏看剧情觉得这画风不错呀,选初始宠还看到了俩漂亮妹子,然而一进去,战斗画面,神马鬼,这是页游风啊,宠物好小啊,感觉q版都比这好接受啊。冲着作者的创意和诚意玩了一小时后特此来五星好评(剧情用心好评)(容我熟悉熟悉画风,日后正式版有美化的可能吗?讲真我能接受,但不好安利呀!现在手游除了打发时间还有就是和朋友聊兴趣话题呀。)(个人经历:跟三个哥们去泡温泉然后他们都拿手机出来玩王者结果我说我不会被深深鄙视了,手游真的可以很好的跟朋友联络感情呀,以至于现在玩联网手游我都安利朋友一起玩)

    • 官方回复

      Sumourn

      哈哈哈哈,可以的。

      美术的话,日系在国内感觉不好吧

    • 手机用户15780482

      从达尔文进化岛过来,魔之谷的画风有点不适应,感觉还是达尔文进化岛画风不错,魔之谷的画风有改变的可能吗?

    • Sumourn
      官方回复

      魔之谷画风不是才改了吗?

      玩1天就会发现魔之谷比进化岛好太多。

      因为一个Q版过度到写实是有点。但是多玩一下就会对比出来哪个好了

  • 月诸之所

    游戏感觉还行,就是有的设定是真的迷,关卡怪物技能是强化版的么?潮汐滩涂困难第四关就卡了一下,每次都是被反死,起初以为是反弹,查了下图鉴才知道是个叫制衡的技能(27%几率先手反击,造成自身攻击相关的伤害),然而100%发动,尝试打了有6次,没局都是全程100%发动,而且貌似是反弹的我造成的伤害,因为同样卡在了达拉然的第一关噩梦难度,同样的技能,刺客上去一个暗杀,然后自己被秒了,娜迦给自己上两个加伤buff,然后一个潮旋又给自己秒了,兽人上去一个平砍,同样给自己秒了,小怪面板攻击根本没那么高,好吧,用几个肉盾慢慢锤是不是才是正确的过关方法(话说刚开始玩儿,才第二大观,能搞多齐全的阵容)。

    • 官方回复

      Sumourn

      哈哈哈,还有一个办法,就是给你刺客带一个肉装。

      如果反击伤害补足以致死的话就可以打死他了。

      还有NPC触发率的问题,NPC因为部分关卡特色需要,触发率是比玩家高的噢

  • 农乎三泉
    游戏时长28小时9分钟

    游戏玩了好几个月才想起来没评价呢…

    毫不犹豫的五星。卡牌回合制养成游戏的一股清流。开局一条狗,宝宝全靠抓,全程不抽卡,装备全靠打。平民抓稀有秒杀土豪,宠物拍卖在线回收。不好意思编不下去了…

    说的比较真诚,游戏确实清新出奇(没在吐槽画风)。

    1.首先是宠物获得机制,算是人人平等,全靠抓。所以这个游戏运气非常重要。这是我见过平民逆袭最容易的手游了。当然,土豪可以挖传奇,前期强无敌,但到了中后期,稀有,合成等宠物的强度就会大于传奇。

    2.游戏深度,生物种类非常之多,生物技能数量,基因,装备,阵容各种搭配丰富。比较烧脑的游戏,很多人进来玩不明白,建议出新手攻略(嗯我也会慢慢写的)

    3.对平民很友好,游戏中可以轻易的获得水晶,兑换各种道具增强实力,而水晶钻石等价,氪金玩家想拉开差距付出的代价未免有点大,所以保证了氪金or不氪金实力差距不会太大。(神豪当我没说)

    再说回到抓宝宝/创造异型的问题,见过太多平民欧皇了。这个设计好评。

    4.探索模式有点水(个人观点,估计是加班赶工的原因),不过聊胜于无,增加游戏玩法和乐趣。用这种玩法切入新手教程带入故事线好评!(期待更丰富的游戏背景)

    5.赶紧公测吧,我的钱包已经饥渴难耐了。这游戏人越多越好玩。

    想像不能一个区好几百人近千人…领地早就爆炸了。

  • 可别介

    第一次一个手游能在我手机上坚持一个礼拜以上…确实不错

    但现在对于宝宝还是一脸懵逼 什么融合 技能 都说是大佬专用 我还有很大发展空间 微氪没毛病

    想问问新手前中期宠物怎么弄 怎么弄好 食物链30左右 冒险打不动 故事玩不明白

    • 官方回复

      Sumourn

      魔之谷是一个及其深度的游戏。

      慢慢探索吧,不用和大佬们比。这里的所谓大佬不是说氪金多的,而是经验多的。他们都是2年前从进化岛测试过来的玩家。2年经验能比吗?

      探索是一个游戏最美丽的时光,当你把啥都搞懂的时候,你就该 弃坑了。亲

    • 可别介

      顺便推广一波邀请码 食物链25以上在设置里可以领推荐礼包 东西还不错2h5y9ujd5u 😃

    • 可别介

      我觉得您说的探索应该是基于对游戏有一定了解的程度上,对更好水平的追求。现在我属于就算给我一个极品宠物,我也很难发现它极品在哪里,更不用说什么追求更高水平了。如果一直处于这种状态不好,时间久了很难不失去开头的激情。您说呢😄

    • Sumourn
      官方回复

      这个也有道理。

      但是这个游戏里面没有极品宠物的说法。

      只有技能搭配。

      很多宠物因为一个技能而极品,也有因为2个技能搭配得恶心而极品。

      具体的当你看到别人什么厉害你就会去追求,新手差不多是这个模式。自由度太广,很难有具体的强弱之分

    • 可别介

      确实😂打日常的几种竞技 碰到好多 宠物一般 技能搭配一打三还能满血的 感觉很有意思 感觉我的游戏路还很长 哈哈哈 点赞

  • 沙漠的雾下养的鱼
    游戏时长7小时20分钟

    国庆你把我运气封了(我不管,这颗心等我抓到稀有再给你补起)

  • 置顶

    画面与数值那个重要?——魔之谷评介

    今天是苹果新品发布的大日子,本来想写一篇曾经的苹果系统专属的大作《无尽之剑》系列蹭蹭热点。但想想几年过去了,无尽之剑系列渐成绝响,乔布斯再也不为我们而活,新出的苹果产品全是匠气而毫无灵性,也没了兴致。然后无意中发现了一款还在试玩的游戏。刚进去觉得真是丑啊,妥妥的换皮VIP氪金流。但看见作者是魔兽PRG地图“魔之谷”的开发者,让我凭添敬意、耐着性子试下去,不经意间居然玩了一下午。发现诚意确实都被UI

  • 魔之谷史上最坑设计!!!不看每天少拿三个箱子...

    只有我一个人玩了N个月不知道有这个东西吗?打完通灵通关后!!!  是可以领这个宝箱的!!  我它丫才发现这个宝箱可以点开!有多少人从来没见过这句话...

  • 魔之谷全图鉴(巨岩篇) - 萌新Z

    巨岩族的这边推荐一下重点宠物:山岭巨人(前期神宠,好的可以用到出憎鳄),大地(地板材料),我没写不知道的自己看着办1、远古雕像2、俑俑岩3、泥潭傀儡4、山岭巨人5、石球6、岛龟7、战斗拳石8、雪山巨人9、大地10、石灵ps.缺的图鉴大佬可以在评论补充下

  • 魔之谷全图鉴(兽篇) - 萌新Z

    兽族的这边推荐一下重点宠物:潘诺、黑熊卫兵、蛮荒野人、牛头人酋长(地板材料)、灵狼(卡食物链推荐),我没写不知道的自己看着办1、狼人2、牛头人战士3、豪猪猎人4、怪蛙5、熊战士6、兽人战士7、潘诺8、战狼9、牛头人勇士10、象牙野猪11、黑熊卫兵12、蛮荒野人13、萨满祭司14、枭兽15、巨魔战士16、牛头人酋长17、巫医18、雪怪20、掠夺者22、灵狼23、

  • 魔之谷全图鉴(普通篇) - 萌新Z

    普通族的这边推荐一下重点宠物:迅猛怪(登录第二天送的,可以用很久,ps.刷新后训练!!重点!!我一开始就不知道直接训练了!!异形的基础属性上限是图鉴的1.15倍!!),毒蜘蛛(前期利器),齿轮卫兵(中期还行,也可以当蛮荒野人的霹雳材料),我没写不知道的自己看着办1、迅猛怪2、毒蜘蛛3、花栗鼠4、河妖5、烈焰守卫6、生化人7、魔灵女妖8、洛依9、蜂女10、独角11、蛤蟆刀客12

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