魔之谷

魔之谷

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9.0

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开发者的话:

《魔之谷》曾经是我一个人每天制作18小时,经历了3个月完成的一张魔兽RPG地图。
发布之初,论坛一一个铸造了20W帖量的神话。
如今,我又一个人每天14小时(人老了吧),花了7个月时间完成的作品,本来名字是叫做进化岛。后来更名《魔之谷》!
在开发之初也是比较苦的,每天除了做游戏就是吃饭睡觉,再无其他任何事情。只是想做出一款自己喜欢,自己粉丝们喜欢的游戏。
魔之谷的战斗可能很多玩家觉得雷同!嗯,对的,魔之谷基础战斗用的是自动回合战斗。为什么要选择这个模式呢?
因为我觉得这是最适合手机的模式,轻松,益智,好玩不累。
当然肯定是有创新的,我在这个游戏上面加入原创战斗进化系统,玩家们可以通过获取“基因",装备在怪物身上从而在战斗中发生进化,
我在基因上花了比较多的时间,目前可进化的基因达到178个。可捕捉的怪物有194个。
由于自己是程序出身,而且一直是一个人在做。在美术上换过了4次,都感觉不满意。广大玩家也可以感受到,一个SS级的游戏系统却缺搭载了C级的美术!
游戏的特色:
1.所有玩家的每个怪物,装备都是在游戏里面独一无二的,不会有一个相同的
2.我做了技能类型达到了136个(例如召唤,眩晕,中毒类这为一个类型),技能数量达到700多个
3.在战斗方面,和传统卡牌也有极大创新。如增加了传统卡牌没有的组队玩法,你可以和多个玩家一起组队副本,过关。让其他玩家也可以看到你的怪物强度。使得交互性极强。
4.在怪物养成,收集上应该也是做到了同类型游戏的极致。我已经把我玩过的上百款宠物游戏的有点特色相结合加以创新
5.游戏付费方面,我并没有向其他游戏那样功能付费,或者道具付费,游戏内所有道具都可以免费获得。属性的瓶颈非常快,那么充值玩家能获得的是什么呢?答案是更快的技能类型搭配,这样平衡下来就不会造成属性差异让玩家感到绝望。

最后《魔之谷》希望可以给你们一段非常不错游戏记忆

魔之谷:  233673131

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《魔之谷》曾经是我一个人每天制作18小时,经历了3个月完成的一张魔兽RPG地图。
发布之初,论坛一一个铸造了20W帖量的神话。
如今,我又一个人每天14小时(人老了吧),花了7个月时间完成的作品,本来名字是叫做进化岛。后来更名《魔之谷》!
在开发之初也是比较苦的,每天除了做游戏就是吃饭睡觉,再无其他任何事情。只是想做出一款自己喜欢,自己粉丝们喜欢的游戏。
魔之谷的战斗可能很多玩家觉得雷同!嗯,对的,魔之谷基础战斗用的是自动回合战斗。为什么要选择这个模式呢?
因为我觉得这是最适合手机的模式,轻松,益智,好玩不累。
当然肯定是有创新的,我在这个游戏上面加入原创战斗进化系统,玩家们可以通过获取“基因",装备在怪物身上从而在战斗中发生进化,
我在基因上花了比较多的时间,目前可进化的基因达到178个。可捕捉的怪物有194个。
由于自己是程序出身,而且一直是一个人在做。在美术上换过了4次,都感觉不满意。广大玩家也可以感受到,一个SS级的游戏系统却缺搭载了C级的美术!
游戏的特色:
1.所有玩家的每个怪物,装备都是在游戏里面独一无二的,不会有一个相同的
2.我做了技能类型达到了136个(例如召唤,眩晕,中毒类这为一个类型),技能数量达到700多个
3.在战斗方面,和传统卡牌也有极大创新。如增加了传统卡牌没有的组队玩法,你可以和多个玩家一起组队副本,过关。让其他玩家也可以看到你的怪物强度。使得交互性极强。
4.在怪物养成,收集上应该也是做到了同类型游戏的极致。我已经把我玩过的上百款宠物游戏的有点特色相结合加以创新
5.游戏付费方面,我并没有向其他游戏那样功能付费,或者道具付费,游戏内所有道具都可以免费获得。属性的瓶颈非常快,那么充值玩家能获得的是什么呢?答案是更快的技能类型搭配,这样平衡下来就不会造成属性差异让玩家感到绝望。

最后《魔之谷》希望可以给你们一段非常不错游戏记忆

更新内容

领地之争等多个场景UI细化
新增10个新怪物
新增15个新技能
修复目前全部已知的文字错误和BUG
部分老角色原画调整
新主线玩法制作进度已经达到20%,期待本月的探索新主线玩法吧!
大幅度减少前期复活类的怪物
丰厚的周末大礼包

详细信息

  • 文件大小 : 85.44MB
  • 当前版本 : 1.113
  • 更新时间 :
  • 厂商: Sumourn
总评分:

9.0

最新版本:9.1 近7天:9.1 Android:8.9
  • 1120501211

    刚看到有人评论美术不好,其实错了,萝

    卜白菜各有所爱,我也是美术出身,都是用手绘板画的,挺好的了,我们多鼓励开发者,那样我们得到的游戏品质也不错的,整体游戏机制挺好的,应该还是下了不少功夫,无其他魔兽类游戏完全不同,点赞

  • 戈多

    也是最近刚玩的,以前喜欢玩魔兽地图,所以对魔兽画风有感觉。一玩起来就放不下手机,好多东西可以摸索。就是体力回复比较慢,肝了一阵就没体力了。这时候也不会特无聊,会去看大佬在聊天栏里秀宠。有时也会去看宠物交易市场,看看有没有好宠,希望可以捡漏。

    至于过图,宠物搭配,布阵影响还是蛮大的,不是无脑硬怼,有个图过不去,我动了下脑子,结果换了个宠切后排,没想到就过去了,开心。

    宠物融合真的看脸,我用几只4个技能的宠融合,结果融合后的宠都是一个技能,属性还差的要死。真羡慕聊天栏里大佬秀的五六个技能的宠。

  • 金色音符

    一点自己的心得萌新借鉴,大佬绕道。

    前期推荐充一个v1拿10袋金币和一个s级装备,和一条极品龙,那条龙刷好属性训三次有可能变成双s前期最好的肉宝宝,给龙打技能标配是飞行,龙魄,龙气,高速移动,最后看个人情况再来个龙鳞,前期阵容德鲁伊,炎龙,第二天送的迅猛怪,月之骑士,再来个法师,慢慢摸索攒金币打孢子慢慢玩迟早会变成大佬~

  • 迷路の小明

    有毒,玩了根本停不下来。亲手打造出一只宠物时那种感觉是美妙的,这也正是游戏的乐趣,而不是像大多数网游那样玩家与玩家之间互相伤害。偶尔还有大佬发福利,带带图,遇到不懂的在世界聊天里问老司机们都有人回答的。光是游戏氛围就能把其他大部分网游按在地上摩擦。

    还有一点就是,大部分网游在游戏体验中都有加载时间,做什么事都要加载一会儿,烦得要死,游戏体验极差!而魔之谷里基本就没有什么加载页面,玩得流畅心情也好!

    世界聊天里个个都是老司机,说话又好听,又会帮萌新解疑,故事又多,超喜欢在里面的!

  • 与或非

    游戏挺有意思的,自由度很高,宠物种类、技能很多,可以自由build,打造自己特有的宠物阵容。一开始进去玩,看见一堆技能都不知道哪个好,得靠自己慢慢摸索。

    至于宠物,创造系统好评,不过得看脸。如果是非酋的话,还可以通过交易市场买个满意的。我也是刚玩的,就先这样吧。

全部 精华

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  • 一天一款全球精品游戏,活跃的游戏分享社区,游戏本该这样有趣

  • 原版和官服游戏,无修改,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 只呈现真实玩家评价,无刷榜,不妥协

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