姬魔恋战纪(测试服)

姬魔恋战纪(测试服)

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9.1

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开发者的话:

近期《姬魔恋战纪》在TapTap上发布测试版本后,受到了广大玩家们的喜爱,不过目前游戏还是测试版本,还存在一些闪退、卡屏等bug,我们正在努力修复中,给各位喜欢游戏的玩家带来不好的体验,我们感到十分抱歉!
姬魔恋战纪大佬群:432421876(看大佬们吹逼,晒战姬(,,• ₃ •,,) )
姬魔恋战纪萌新群:169374465(萌新可以在这里讨论游戏问题哟)
体验期间如出现问题,可以到我们官方QQ群中进行反馈
另外为了感谢各位Taper半年多来对我们游戏支持,感谢大家一直以来的支持!!!
姬魔恋战纪专区:https://www.taptap.com/app/36194

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自我们将《姬魔恋战纪》放到TapTap上进行预约后,我们深深的感受到了新老玩家们对我们游戏的关注,有吐槽我们游戏的玩家,也有支持我们游戏的玩家。而我们也从大家的字里行间中感受到了对我们游戏的优势与不足。
所以我觉得对于这几天玩家们对于我们的一些提问及疑惑,我们应该列举一下,这样能够让那些了解及不了解我们游戏的玩家能够更好的了解到我们游戏,以及能够让大家能够更好了解到我们游戏制作初心。
一、为什么会选择Gal这一类型?
选择这一游戏类型的原因主要有两点:
1. 我们团队中有很多Gal游戏的爱好者,从全年龄的到限制级,所以当时我们就一直想既然我们自己都玩了那么多别人做的Gal游戏,为什么我们不自己做一款呢?将我们自己心中所描绘的世界以及故事展现给玩家们呢?
2. 虽然国产手游行业现在可谓是百花齐放的状态,但是Gal游戏作为相对小众的类型却十分鲜有。虽然有不少拥有庞大文字剧情的游戏,但是他们并不能算是真正的Gal手游,所以我们就想通过我们自己的爱好来为这个空白领域增加点内容。

二、人物立绘与战斗人物风格相差太大,是否姬魔只是一款噱头产品?
当时我们使用这两个画风主要考虑的方面有这几点:
1. 使用Q版人物的话,可以与立绘拉开风格,避免用户长时间看一种风格人物造成的审美疲劳。
2. Q版人物在战斗方式上能够更好的表现。
3. 最重要的一点,我们美术妹子们更加喜欢Q版人物o(╯□╰)o,能够更好发挥他们的创作灵感!

三、为什么姬魔的部分道具价格高昂,是否就为了坑玩家钱?
我们在姬魔立项时就打算做一款能够让玩家们能够愉快游玩的游戏,因此我们并没有在收费方面花费太多的心思,更多的是注重如何让游戏更加的完善。
但是毕竟开发游戏是一项比较花费精力以及资金的工作,因此为了能够维持游戏的发展,我们还是需要加入一些收费的功能,但我们制定这些收费功能时都坚持着一个原则:收费内容是为了让玩家更好的体验游戏。因此我们都会尽量避免一些会破坏游戏平衡性以及玩家体验的功能。
而我们策划收费功能及制定道具价格时都有思考过。
例如我们在制定时装的价格时,会根据我们一套时装制作的周期,所要花费的人力资源,预计产生的效益,以及配合相关的活动一起上线等等因素,最后计算出来的价格,实际时装入手价格远低于标示价,我们也并不是随意的制定。
但是由于我们的价格制定都比较直观,所以部分玩家可能会对于我们道具价格心生畏惧,感觉价格高昂,但其实只要玩家们在游戏过程中就会发现,其实这些道具的价格并没有想象中的那么昂贵。

四、游戏题材上为什么要选用三国被广泛使用的题材?
其实这个是不了解我们游戏的玩家的误解。虽然我们游戏中部分人物的确使用了三国人物的名称,但是我们游戏的世界观和三国没有任何关系,里面的人物也和三国没有任何关系。我们的故事背景是在一个完全架空的幻想大陆上,而游戏中人物与三国人物的性格也大相径庭,所以如果玩家们去体验过我们游戏的话,会发现这真的不是一个三国游戏。

五、既然用的不是三国题材,为什么购买一些比较知名的IP?这样不是更能扩大游戏影响吗?
诚然使用知名IP的话,的确能够吸引一大批粉丝来关注我们游戏。虽然我们也有能力去购买一些有名的IP但是我们不这么做的原因主要有这几点:
1. 使用知名IP会限制我们的创作,由于粉丝们对于IP的改编会有极大的反感,因此这将会大大的限制我们对于整个故事的创作,不能将我们所要表达的故事完美的呈现给玩家们。
2. 一个好的IP能够为一款游戏加分,但是不能决定这个游戏品质。我们一直认为一款好的游戏与IP好坏并没有直接的关系,如果我们自己用心制作,说不定我们自己所设定的人物将来也会成为一个IP。
3. 我们想要给玩家一个更好的游戏体验,由于购买IP是一笔不小的资金投入,因此在有限的资源中,我们更想把钱花在刀刃上,与其让我们的游戏金玉其外,不如我们将这些资金投入到让玩家有更好游戏体验的方面,比如我们邀请了日本众多的著名声优为我们游戏中的战姬配音,就是为了能够让那些喜欢二次元用户能够在我们游戏中听到他们喜爱声优的声音。

最后我们想对玩家们说:
制作一款游戏是条漫长且艰辛的道路,当中会有曲折,也会收货喜悦。曾经也有玩家们问我们像我们这么做游戏真的能够赚到钱吗,如果不能赚到钱那你们这样做的意义是什么呢?
诚然我们并不知道姬魔到底能够走多远,但是我们一直认为中国游戏现在并不缺少资金和人才,缺少的只是一颗静下心做游戏的态度,既然市面上有那么多花费了众多资金和人力的产品,为什么我们就不能做一款让玩家们感到快乐的游戏,虽然他们最后的结局都是一样的,但是至少我们会觉得我们的辛苦和努力并都没有白费。
最后的最后十分感谢那些一直以来支持我们游戏的玩家,因为你们才能让我们游戏越来越好,谢谢!

姬魔恋战纪萌新群:  169374465

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

姬魔恋战纪是一款重度剧情向、超大制作的galgame,已上线数百万字的剧情,并持续更新中。

我们邀请了数十位日本一线声优合作,福山润、早见沙织、花泽香菜、植田佳奈、堀江由衣、清水爱、朴璐美、钉宫理惠、小松末可子、石上静香、藤田关、野水伊织、悠木碧、佐仓绫音、小笠原亚里沙、日笠阳子、东山奈央、斋藤千和、上坂堇、原优子等知名声优倾情献声。

游戏宗旨拒绝氪金抽卡、无脑推图的山寨模式,执意将游戏性和有趣的内容呈献给玩家。游戏原画风格精美别致,大量性格迥异的小姐姐们通过精彩纷呈的故事展现在你的面前,战斗、养成与剧情完美凝合,带给你不一样的烧脑体验。

值得你耐心品味的剧情,欢乐而厚重,姬魔绝对是剧情向玩家的饕餮盛宴。

充满策略性的战斗玩法,开动脑筋破解每一场艰巨的boss战,敌人的行动规则、兵种克制、技能的效果等等这些都是赢得战斗的关键。
我们希望成为行业的清流,也希望游戏能带给你不一样的体验。

更新内容

11月27日更新内容:
修复游客账号丢失及串号问题

11月23日更新内容:
1. 开放新版块扬州
2. 开放新战姬太史慈

11月16日更新内容:
【新增内容】
1. 战姬魏延开放5心好感剧情
2. 战姬水镜开放5心好感剧情
3. 刘璋泳装加入到码头及神秘商人维多莉中。

【Bug修复与优化】
修复了番外界面由于花式操作导致的宝箱显示bug。

10月26日更新内容:
魔女来袭:
活动日期:10月26日到11月9日
马岱魔女装限时售卖,买买买!
鬼怪来袭:
活动日期:10月26日到11月1日
艾利斯坦大陆鬼怪出没,击败鬼怪的勇者将会有丰厚奖励
各位城主可以在平时的清剿中和攻打新势力中得到奇怪的水晶瓶;
收集七个奇怪的水晶瓶即可自动合成为怪物箱;
在梦梦处打开,即可参与万圣节鬼怪作战;
击败怪物后可以获得鬼怪遗落的奖励;
战斗失败仍旧可以在议事厅中再次挑战

扬州板块-太史慈势力开放!
主城等级达到25级,且占领南阳板块-张让势力的城主可以在议事厅阅读书信“刘繇的宣战书”,开启太史慈势力。

【Bug修复与优化】

1. 已经收集齐考古文物的城主可以通过博物馆查看文物的历史剧情;
2. 遗迹探险优化,应该修复了极少偶然情况下事件不触发的bug;
3. 大概修复了遗迹探险中偶尔卡住,骰子无法正常使用的情况;
4. 一定修复了世界地图可以偶然进入未开放势力的bug;
5. 一定修复了回忆战斗以及任务战斗中异常扣除体力的问题;
6. 修复了体力值因为上述原因造成的前端异常显示问题;
7. 修复了重复攻打势力时,连续战斗后兵力未保存的问题(过关?不存在的!);
8. 程序员又换了个音乐库,大概能修复噪音和声音无效等问题

详细信息

总评分:

9.1

最新版本:9.4 近7天:8.9 Android:9.1
  • 有风と没疯
    游戏时长7小时51分钟

    玩了一个多月回来写写评论。

    相信对于多数喜欢galgame的玩家来说,这款游戏是不会令人失望的。游戏的剧情基架是构建在三国历史上的,相信很多玩家最初的时候看到突然一个萌妹纸跳出来说自己叫刘备心里多少有些别扭,然后又跳出来一个金发双马尾萝莉自称张飞更是感到蛋疼(尤其是我这种梦三老玩家_(:D)∠)_)。而玩久后,随着游戏剧情推进,每个角色的刻画也一点点饱满起来,而后则是读作张飞,写作金发双马尾傲娇萝莉没有一点违和感(笑)!所以,虽说改自三国历史,但这只要深入玩下去就并无伤大雅,其胜在人物新的塑造是很成功的,包括男主也很讨人喜啊。

    游戏整体的剧情都是很轻松欢乐的,尤其对这两天被七日喂了一嘴优雅的我起到了极好的治愈效果(一下子玩光囤的五个好感度剧情)。在这里给游戏的编剧点个赞,而且看得出来编剧应该也是位直男向的吧(握手),当然也不排除是为了满足广大玩家……还有的是个人觉得每个武将最好最后都能有个明确的交待,不要老是那种朋友以上恋人未满的暧昧不清的,谈个恋爱,结个婚(生个孩子233)又不犯法被封什么的,想想当初宿管大人说不能有任何18禁什么的我心都凉了一半……

    有一些玩家会问到,这游戏会不会玩到最后没剧情玩了啊。这个问题需要理清楚,也应是官方重视的。不排除有些各种肝的玩家一下打到了目前剧情最后的地方出现一段时间没有剧情可玩,不过注意这应是一段时间,姬魔是网游,不是有结局在那等着你的单机,完结?不存在的!只要官方还要运营这游戏就会不断更新,只要编剧脑洞大,写到玩家儿孙满堂的时候都不是事儿,不信你看看火影、海贼王连载了多久,百度下那部叫《校花的贴身高手》写了几年了,多少人求着它完结……当然官方也得避免过多的玩家赶超更新进度导致长时间没剧情玩而无聊,以增加弃坑机率。一是可以增加攻克剧情难度或复杂度,降低玩家攻克速度,不过一旦没做好很容易会引起玩家的反感,需要多斟酌下;二是加快剧情更新速度,保证剧情更新速度快于玩家攻克速度,不过这就苦了官方,心疼编剧一秒……

    游戏cg立绘都不错,算得上高质量,但有缺陷的是仍不够丰富,体现在场景和表情变化上,之前玩张飞亲人节上那段剧情就明显感觉到有一处强用的表情很违和,当然这些算细节了。更有效的的是增加场景,例如我之前看到另一位玩家说到希望能对各个武将的卧室做出微调,不过这涉及到这么多武将,想来官方也应该不容易,只希望能先留意到这些。

    对于游戏的战斗模式这一块再说说,对于回合制我个人是不排斥的,里面的属性克制、技能效果都十分浅显易懂,战术安排都有明确反馈,游戏中偶尔会卡关,不过等级强化提升上来或是阵容技能精心安排都是能过去的,在这类游戏算是正常。

    游戏体力自动回复速度算不上快,所以也不怎么肝,想肝时也可以喝囤的体力药剂,对我而言这设定很舒服~

    谈游戏中的时装,上次双十一的关羽泳装还有最近的太史慈的啦啦队队服,相信很多玩家都会吐槽这么贵我都能在现实中买泳装啦!这应是官方的针对性,针对经济能力高的玩家,这里我也希望多数玩家能够体谅,毕竟官方也需要有经济收入,而且多数时装也能在码头通过金币购买,这点无疑是十分亲民的,虽然价格同样昂贵,但并非遥不可及。还有我所希望的是每个武将(出了时装的)都至少有一件时装能够通过码头用金币购买碎片,因为这是一种对经济能力低的玩家的尊重。

    关于社交一点。相信大家会觉得这游戏虽读作网游,实写作单机,关于这游戏到底需不需要增强社交元素这一点我也仔细考虑过,但恕我无谋,我也没能得出个定论。大家也清楚这游戏的定位——galgame,那么大家见过几个带有玩家社交元素的galgame呢,是否因为是网游就一定得需要社交元素呢?以一定来提问答案自然是否定的,但若是问galgame是否可以加入社交元素,又该怎样加入社交元素,这个问题就没那么容易回答了。最近的七日虽同样是剧情向游戏,但不是单纯主剧情,其中更多的社交元素是围绕着其战斗方面的,比如时空乱流的组队挂机,集市的装备交易。对剧情而言,算得上带有社交元素也就那个回忆之间了,不过因为游戏的特殊性我想对姬魔也没多大参考价值。如果真要推出社交方面的元素,还需要玩家们的集思广益,以及官方的深思熟虑。

    最后再说几点,一是希望官方能改善下小游戏方面啊!现在这个小游戏奖励超低,玩起来又很智障,真的很蛋疼啊!二是希望能够增加一下中间的剧情,中间好些等级没有对应可以攻打的城镇和剧情,想越级打一些城镇又打不过,总感觉有些影响游戏体验。三是希望能加个通知栏消息,提醒下体力、金币、遗迹各方面的。四是就最近那个码头的改动,看不到原价也不知到打了几折感觉很迷啊,希望能调整下。

    就先说到这儿,看我打了这么一堆也说明啦我对姬魔(里的老婆们)浓浓的爱意。希望官方能够继续诚意满满的做下去,也祝福姬魔能够大火(没去微信预约的兄弟们赶紧啊)!都看到这儿的兄弟顺便点个赞吧,不枉我打字到手酸_(:D)∠)_。

    • 官方回复

      一乐游戏

      感谢您的评论

      当中有几条建议都不错,我们也有考虑过。

      一是完善游戏中的内容,来增加更多有趣的内容,这个我们也在探索考虑中。姬魔和其他游戏不太一样,主要的卖点还是在剧情上,但是剧情的开发成本相对其他游戏的功能有不同的地方,因此开发量还是比较大的。

      我们剧情的更新有点像动漫的每周更新一样,开发一周,可能玩家只需要二十多分钟来观看。其实我们已经增加了剧情师的人数了,但是肯定无法与玩家们的进度成正比的。因此针对这个问题,我们后续也打算开放姬魔同人馆,玩家们可以使用姬魔中的素材来自己编辑剧情,放到同人馆中让其他玩家们的观看。

      二是社交方面的功能,这个我们也考虑的,主要的问题集中点和你说的差不多。姬魔这个游戏做社交的意义在于什么地方,是像其他日系游戏一样,就是为了好友援助,还是只是为了送体力这种。但是我们考虑下来坐下来的意义并不是很大。因此姬魔在社交这方面不会是主要开发方向,更多的还是完善游戏中的内容,完善游戏的剧情,增加更多的与战姬之间的交互等内容。

      三是时装价格,这方面我们确实比较有针对性,时装本身的定义就是奢侈品,奢侈品的价格比较高昂,但是不用奢侈品影响也不会很大。确实我们也需要经济来源,但我们又不想用过多的氪金内容来影响游戏的体验,因此玩家们想支持我们的可以去买时装,不买时装也不会影响主线剧情。

      四是关于小游戏的问题,小游戏这个我们也有考虑过怎么做的更加的有趣,不过因为目前开放压力也挺大,且没有太好的解决方案,因此这块可能需要一段时间来进行解决了。

      最后感谢您对我们游戏的支持

    • 忘れたくない

      接触这类游戏总感觉你名著的各个版本都白读了ʅ( ・´‸・`)ʃ

    • kevin&kawayinon

      因为不希望费尽心思的去重新架构一个世界所以就干脆这样在一个大家都知道的世界里魔改就好了,这类游戏不过就这个想法吧

    • saygubai

      小游戏那点我非常赞同,我看于吉版的大富翁就不错嘛ʘᴗʘ

    • 狐~心裂

      看过恋姬无双的我一点也不感觉张飞是萝莉的设定别扭

    • 死神のかま

      看来是同道中人,不过我还是喜欢关羽小姐姐

  • 亻

    玩了这么久 我也来评价一下 第一次下载的时候 我确实被人物吓到了 刘备什么时候变成了妹子 张飞什么时候变成了双马尾小孩 刚开始的时候其实我是非常抵住这样的 我比较反感游戏把历史上人物改编性别 我耐着性子玩了下去 我看到战斗画面的时候 哇!彻底玩不下去了 说实话当时感觉这战斗画面像哔一样 然后就删了 过了几天又下回来玩 越来越喜欢 就一直玩到了现在

    对于这个游戏 剧情是非常棒的 人物立绘也很棒 人物台词 吐槽等十分的有趣 让玩家在看剧情的时候不至于太枯燥

    接着说说建议改进的地方吧 第一 我觉得地图可以稍微多做一点 有时候不要一个图片用在多个剧情点上 这点就辛苦辛苦绘图师了

    第二 前中期感觉钱完全用不完 太多了 等一到10几级 钱就非常少了 不够用 建议多加点刷钱的地方

    第三 就是那个增加兵力上限(不要和我提这个!)为毛一提到970然后我就一直在减少啊 md我关羽970的上限硬生生被降到了930多 我的那个气啊 希望能把这个概率提高点...(非洲人)

    第四 关于武将问题 有些武将很厉害 比如关羽(目前为止只有7个武将 拿关羽做例子)真的很强 但 看看张飞和我们的男猪脚 感觉好弱啊 弱的一批 我觉着艾斯还没张辽厉害(堂堂男主没有一个武将厉害 不羞耻嘛)张飞的伤害感觉和他的名字不搭配啊 张飞历史上也是很强的哦(莫非是因为她是小孩的说~)

    第五 关卡问题 某个时间卡关太平常了 卡的也久 武将实力也提不上去 兵力上限也突破不了1000 实在卡着难受 打魏延的那一关 最后一战 卡了好久贼难受 打又打不过

    希望能够改改....现在开始迷上这个游戏了(这让我这位高三党怎么办呀)

    加油!好好把这个游戏弄好!

    • 官方回复

      一乐游戏

      兵力上限根据等级来的,每个等级都上限的,如果兵力提升到个位数了,可以不去提升了

      另外武将问题,你可以继续玩下去就知道了,张飞和艾斯并不弱,而可以说是强的一笔呢

      卡关的话主要有两个问题强度不够,或者就是战术不对,如果你还是在十多级的话,那更多的原因还是在于战术问题,可以在论坛上看下攻略的,你可以摸索到我们游戏更多的玩法的哦

    • 亻

      等级上升跟玩家等级间接挂钩 光靠等级提升兵力上限有点不够呢

    • 一乐游戏
      官方回复

      兵力上限并不是主要的实力判断,更多的还是看战术。

      没有好的战术,兵力提升上去也不一定能干打得过哟

    • 亻

      哦 好 问下哦 打魏延的最后一关 我怎么都打不过 只有华佗和于吉能打到后排 但我两轮伤害打不死魏延 怎么办啊...

    • 一乐游戏
      官方回复
  • 晚风

    好吧,我错了,重新评论一下……

    之前给5星,现在觉得……

    卧槽有没有10星啊!!!

    刚开始玩着,觉得体力少,每天做的事情少,现在发现,这个1游戏就是养肝,没别的,进来的朋友,我只想说,如果你是想推图,剧情直接过,那劝你还是不要玩这个游戏里,这个游戏魅力就在于剧情,氪金与不氪金只是剧情的快慢而已

    超喜欢战姬和剧情,说实话,这个游戏实在是花不了多少时间……闲暇之余玩玩,能过剧情就欣赏剧情,不能过就打个一段时间小副本升级,继续欣赏剧情

    真正的养肝

  • 浅眠
    游戏时长20小时4分钟

    玩了一周觉得对这个游戏有了一定了解才来评论。真的是一款特别良心的游戏了,对于零氪党或者月卡党而言。不会占用很长的时间,推图的时候偶尔需要动脑让游戏不会很枯燥。画风是我很喜欢的类型,配乐配音真的不能在好了。但是对于战姬的平衡性希望在考虑考虑啊。有的小姐姐明明很好看但是实用性真的无力吐槽,不想给她压箱底啊。

    • 永不逝去的微笑、

      说实话,这游戏最不和谐的一点我觉得就是孟获的Q版形象,贼恐怖,一点也不萌不说,身高还跟主角差不多

    • 炎凌风

      后面的剧情你可以知道 艾斯能把孟获扔的很远 设定应该比一般猫大不了多少 和小孩差不多

  • 秒速5马赫
    游戏时长10小时24分钟

    这是我玩过的最良心的游戏,体力获取慢,我想一方面是不想让玩家肝,剧情想打就打,卡了就去清剿清剿。买个月卡,这游戏能玩的很舒服。希望游戏可以越做越好。顺便希望遗迹可以像码头一样,能探险就红点提示一下,还有能不能出一个,体力即将满了,通知栏就提醒一下的功能。

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    姬魔恋战纪12月7日更新公告

    离展会时间没几天啦,能来的城主记得来领奖品哟!

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    姬魔恋战纪公测预约活动,预约公测拿限定时装及周边奖励

    《姬魔恋战纪》自在TapTap上进行测试后,受到了广大玩家的喜欢,虽然我们游戏目前还是测试版本,存在不少问题,但是还是抵抗不住玩家们的热情。所以我们觉得还是有必要把我们的公测预约活动再进行推广一次,我们怎么样都想把我们刘备的时装送给广大热爱我们游戏的玩家们!O(∩_∩)O哈!!!!活动预约地址:点我进行预约哟!!!!另外关注我们公众号:姬魔恋战纪官方(微信号:jmlzjgf)可以获得专属礼包哟!

  • 姬魔攻略--伪19级过南中9--boss孟获

    本人萌新一枚,20级时将艾斯升至20 ,单挑过了。其余人物皆是19级及以下。在找攻略时发现有人评论19级过boss,于是找大佬验证,结果。。。。。。向大佬低头武器装备方面:艾斯4级武器寒冰剑 ,其余皆是3级武器 宝石皆是+15.(刘璋除外,炮灰角色)好感:3心 于吉 。2心 刘关张 华佗 黄忠 魏延 。1心 艾斯 张辽 法正 刘璋服装:华佗 采药装-----------------------

  • [攻略]扬州九关

    首发阵容要求:魏延、张飞、赵云、华佗3心或以上,等级自己看着办,宝石最好满。~~~~~~~~分割线~~~~~~~~第一回合如图所示,如果魏延和法正被太史慈打了就重来吧。刘备任务就是保护两大核心弓箭手,张飞给前排开反击,华佗给后排开加攻,3个AOE打后下的奶妈。第二回合没太大变化,跟着图片走就可以了,华佗优先奶刘备。前排要是没蓝就防御(有个老巫师送蓝这情况基本不存在)之后的回合就是等魏延法正AOE打

  • ....这次更新官方改了一个很重要的东西

    以前的战斗如果没打好是可以强退的然后重新登入可以直接进入战斗,但是现在如果在战斗中强退再次登录会直接回到主城。

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