开发者的话:

《姬魔恋战纪》测试版本已经上线,想要体验的小伙伴们可以去下载哦!
测试服地址:https://www.TapTap.com/app/55907
本次测试为不删档,数据将在公测时延续。
姬魔恋战纪萌新群:644269761

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官网地址:http://jm.yile.com
姬魔公测预约活动地址:http://yx.yile.com/wechat.php?c=download&m=web_jm_gc_1
官方游戏群: 432421876
参与预约的玩家有机会可以获得游戏周边及限定时装

自我们将《姬魔恋战纪》放到TapTap上进行预约后,我们深深的感受到了新老玩家们对我们游戏的关注,有吐槽我们游戏的玩家,也有支持我们游戏的玩家。而我们也从大家的字里行间中感受到了对我们游戏的优势与不足。
所以我觉得对于这几天玩家们对于我们的一些提问及疑惑,我们应该列举一下,这样能够让那些了解及不了解我们游戏的玩家能够更好的了解到我们游戏,以及能够让大家能够更好了解到我们游戏制作初心。
一、为什么会选择Gal这一类型?
选择这一游戏类型的原因主要有两点:
1. 我们团队中有很多Gal游戏的爱好者,从全年龄的到限制级,所以当时我们就一直想既然我们自己都玩了那么多别人做的Gal游戏,为什么我们不自己做一款呢?将我们自己心中所描绘的世界以及故事展现给玩家们呢?
2. 虽然国产手游行业现在可谓是百花齐放的状态,但是Gal游戏作为相对小众的类型却十分鲜有。虽然有不少拥有庞大文字剧情的游戏,但是他们并不能算是真正的Gal手游,所以我们就想通过我们自己的爱好来为这个空白领域增加点内容。

二、人物立绘与战斗人物风格相差太大,是否姬魔只是一款噱头产品?
当时我们使用这两个画风主要考虑的方面有这几点:
1. 使用Q版人物的话,可以与立绘拉开风格,避免用户长时间看一种风格人物造成的审美疲劳。
2. Q版人物在战斗方式上能够更好的表现。
3. 最重要的一点,我们美术妹子们更加喜欢Q版人物o(╯□╰)o,能够更好发挥他们的创作灵感!

三、为什么姬魔的部分道具价格高昂,是否就为了坑玩家钱?
我们在姬魔立项时就打算做一款能够让玩家们能够愉快游玩的游戏,因此我们并没有在收费方面花费太多的心思,更多的是注重如何让游戏更加的完善。
但是毕竟开发游戏是一项比较花费精力以及资金的工作,因此为了能够维持游戏的发展,我们还是需要加入一些收费的功能,但我们制定这些收费功能时都坚持着一个原则:收费内容是为了让玩家更好的体验游戏。因此我们都会尽量避免一些会破坏游戏平衡性以及玩家体验的功能。
而我们策划收费功能及制定道具价格时都有思考过。
例如我们在制定时装的价格时,会根据我们一套时装制作的周期,所要花费的人力资源,预计产生的效益,以及配合相关的活动一起上线等等因素,最后计算出来的价格,实际时装入手价格远低于标示价,我们也并不是随意的制定。
但是由于我们的价格制定都比较直观,所以部分玩家可能会对于我们道具价格心生畏惧,感觉价格高昂,但其实只要玩家们在游戏过程中就会发现,其实这些道具的价格并没有想象中的那么昂贵。

四、游戏题材上为什么要选用三国被广泛使用的题材?
其实这个是不了解我们游戏的玩家的误解。虽然我们游戏中部分人物的确使用了三国人物的名称,但是我们游戏的世界观和三国没有任何关系,里面的人物也和三国没有任何关系。我们的故事背景是在一个完全架空的幻想大陆上,而游戏中人物与三国人物的性格也大相径庭,所以如果玩家们去体验过我们游戏的话,会发现这真的不是一个三国游戏。

五、既然用的不是三国题材,为什么购买一些比较知名的IP?这样不是更能扩大游戏影响吗?
诚然使用知名IP的话,的确能够吸引一大批粉丝来关注我们游戏。虽然我们也有能力去购买一些有名的IP但是我们不这么做的原因主要有这几点:
1. 使用知名IP会限制我们的创作,由于粉丝们对于IP的改编会有极大的反感,因此这将会大大的限制我们对于整个故事的创作,不能将我们所要表达的故事完美的呈现给玩家们。
2. 一个好的IP能够为一款游戏加分,但是不能决定这个游戏品质。我们一直认为一款好的游戏与IP好坏并没有直接的关系,如果我们自己用心制作,说不定我们自己所设定的人物将来也会成为一个IP。
3. 我们想要给玩家一个更好的游戏体验,由于购买IP是一笔不小的资金投入,因此在有限的资源中,我们更想把钱花在刀刃上,与其让我们的游戏金玉其外,不如我们将这些资金投入到让玩家有更好游戏体验的方面,比如我们邀请了日本众多的著名声优为我们游戏中的战姬配音,就是为了能够让那些喜欢二次元用户能够在我们游戏中听到他们喜爱声优的声音。

最后我们想对玩家们说:
制作一款游戏是条漫长且艰辛的道路,当中会有曲折,也会收货喜悦。曾经也有玩家们问我们像我们这么做游戏真的能够赚到钱吗,如果不能赚到钱那你们这样做的意义是什么呢?
诚然我们并不知道姬魔到底能够走多远,但是我们一直认为中国游戏现在并不缺少资金和人才,缺少的只是一颗静下心做游戏的态度,既然市面上有那么多花费了众多资金和人力的产品,为什么我们就不能做一款让玩家们感到快乐的游戏,虽然他们最后的结局都是一样的,但是至少我们会觉得我们的辛苦和努力并都没有白费。
最后的最后十分感谢那些一直以来支持我们游戏的玩家,因为你们才能让我们游戏越来越好,谢谢!

姬魔恋战纪萌新群:  644269761

  • 简体中文
  • 有内购

简介

姬魔恋战纪是一款重度剧情向、超大制作的galgame,已上线数百万字的剧情,并持续更新中。
游戏宗旨拒绝氪金抽卡、无脑推图的山寨模式,执意将游戏性和有趣的内容呈献给玩家。游戏原画风格精美别致,大量性格迥异的小姐姐们通过精彩纷呈的故事展现在你的面前,战斗、养成与剧情完美凝合,带给你不一样的烧脑体验。
我们邀请了数十位日本一线声优合作,钉宫理惠、花泽香菜、早见沙织、东山奈央、佐仓绫音、堀江由衣、上坂堇、福山润等知名声优倾情献声。
值得你耐心品味的剧情,欢乐而厚重,姬魔绝对是剧情向玩家的饕餮盛宴。
充满策略性的战斗玩法,开动脑筋破解每一场艰巨的boss战,敌人的行动规则、兵种克制、技能的效果等等这些都是赢得战斗的关键。
我们希望成为行业的清流,也希望游戏能带给你不一样的体验。

详细信息

总评分:

8.9

Android: 8.9分 iOS: 6.9分
  • 八秒源
    期待值

    玩了好久也没看到抽卡在哪里,最后发现竟然不是卡牌游戏(大雾)。挺好玩的,已经中毒了,妹子全是我的,你们不要来抢。剧情简直赞到毁灭一切,真是超级用心的制作,另外,战斗意外带感,竟然是个烧脑游戏来着。话说,这个板块是公测用的吗?

  • 我独行
    期待值

    觉得有必要增加一项战前手动回复体力的功能(只回复一次就好),打到益州第五关的时候简直就是被对面生命值碾压呀,伤害又很高,根本打不过,难道只能靠等级压制?有点蛋疼啊,还有啊,每次那个武器精华的出货率可以高一点么?招募兵力的价格能低一点么?体力恢复也偏慢了点呀~升个级的代价太大了^O^以上个人建议哈,游戏本身值得五星~

    • 董飞

      不是的,一个前排吃伤害,后排输出,网上也有攻略

    • 我独行

      嗯,已经过啦,只要备备可以挡住两个回合就没问题啦^O^

  • ☽月色☾迷离心❧
    期待值

    嗯!玩得很开心

  • 霄衣霓裳
    期待值

    五星五星 特~别棒

  • QQ用户8994873
    期待值

    啥时上线啊,半年多了,还是有点期待

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