开发者的话:

各位城主:
姬魔恋战纪是一款比较偏向单机的游戏,所以各位城主想要讨论相关游戏问题的话,可以在TapTap论坛中发帖或者加我们官方QQ群讨论反馈问题。

官方QQ群中:三马及梦梦为官方人员,反馈游戏BUG等问题可以咨询他们!其余管理员均为游戏玩家哟!

姬魔恋战纪IOS玩家群:667915214
姬魔恋战纪玩家5群: 619850954
姬魔恋战纪玩家4群: 160321042
姬魔恋战纪玩家3群:169374465(已满)
姬魔恋战纪玩家2群:644269761(已满)
姬魔恋战纪玩家1群:432421876(已满)

官方微信公众号:“姬魔恋战纪官方”可以查看游戏相关资料
官网地址:http://jm.yile.com

------------------------------一些想对城主们说的话--------------------------------------------

《姬魔恋战纪》在TapTap测试的这几个月以来,我们感受到了广大玩家们的热情,有许许多多的玩家给我们提供了众多的建议和Bug,也让我们能够不断的完善我们家的游戏!
在测试之初,我们游戏版本稳定性不高,经常会出现闪退、卡死等情况,但是有众多的城主对我们不离不弃,才能够让我们能够有更多的样本来处理好这些问题。
在测试期间,我们不断在游戏中尝试各种各样的功能和活动,从玩家们的反馈中,我们也逐渐了解到了玩家们的喜好,对哪些活动比较感兴趣也适合我们的游戏,让我们能够更加明确了解到我们游戏未来的方向。

感谢各位城主的支持,相信姬魔会陪各位城主走的更远的!

---------------------------对新城主们想说的话-----------------------------------
姬魔这款游戏和目前市面上主流的游戏类型并不一样,对于很多新城主来说,第一次接触姬魔会有很多的疑问和抱怨,所以希望新城主们能够看下这些内容,也许会解决你们心中部分的疑问!

一、为什么会选择Gal这一类型?
选择这一游戏类型的原因主要有两点:
1. 我们团队中有很多Gal游戏的爱好者,从全年龄的到限制级,所以当时我们就一直想既然我们自己都玩了那么多别人做的Gal游戏,为什么我们不自己做一款呢?将我们自己心中所描绘的世界以及故事展现给玩家们呢?

2. 虽然国产手游行业现在可谓是百花齐放的状态,但是Gal游戏作为相对小众的类型却十分鲜有。虽然有不少拥有庞大文字剧情的游戏,但是他们并不能算是真正的Gal手游,所以我们就想通过我们自己的爱好来为这个空白领域增加点内容。

二、人物立绘与战斗人物风格相差太大,是否姬魔只是一款噱头产品?
当时我们使用这两个画风主要考虑的方面有这几点:
1. 使用Q版人物的话,可以与立绘拉开风格,避免用户长时间看一种风格人物造成的审美疲劳。
2. Q版人物在战斗方式上能够更好的表现。
3. 最重要的一点,我们美术妹子们更加喜欢Q版人物o(╯□╰)o,能够更好发挥他们的创作灵感!

三、为什么姬魔的部分道具价格高昂(例如:时装),是否就为了坑玩家钱?
我们在姬魔立项时就打算做一款能够让玩家们能够愉快游玩的游戏,因此我们并没有在收费方面花费太多的心思,更多的是注重如何让游戏更加的完善。
但是毕竟开发游戏是一项比较花费精力以及资金的工作,因此为了能够维持游戏的发展,我们还是需要加入一些收费的功能,但我们制定这些收费功能时都坚持着一个原则:收费内容是为了让玩家更好的体验游戏。因此我们都会尽量避免一些会破坏游戏平衡性以及玩家体验的功能。

因此时装作为一个展示性内容,且不影响强度的功能,也就成为了我们为数不多的收入来源。而且时装的制作周期也并不短,因此在时装的定价也相对贵了一点。我们希望部分有经济实力基础的玩家能够来支持我们,让我们有维持游戏开发的资金来给更多玩家来提供更多精彩的游戏内容。

另外在游戏中除了部分限定的时装之外,0氪或者低氪玩家也有很多途径能够获得时装,清剿副本、码头金币购买、遗迹获得、活动发放等方式。而且我们游戏中也有不少的钻石获得来源,大家慢慢来都会获得的。

四、游戏题材上为什么要选用三国被广泛使用的题材?
这个问题在测试期间有好多玩家们的跟我们反馈过,有好多玩家抱怨过受不了三国人名用在萌萌的妹子身上。这个问题我们也在测试期间发现。
在当初立项期间,我们剧情师在创作的过程中,想结合三国人物的特点和人物关系来创作,希望给玩家们一个比较有代入感的世界。但是目前看来有好多玩家会反感。对于这个问题我们也发现了,但是由于目前创作的剧情内容中,名字这个问题涉及到了太多的东西,我们也无法更改,所以这个我们也十分无奈,不过姬魔恋战纪的剧情内容很长很长,在艾莉斯坦大陆故事结束后,还会有其他大陆的故事,到时候就不会出现三国的人名。
另外我们相对那些不能接受三国人名的玩家说,你们可以先不看人名,慢慢地玩一段时间看看,说不定你会接受这个设定的。在测试期间有好多不能接受这个设定的玩家,在玩下去之后,也都完全接受了^_^。
另外我们游戏其实是一个架空世界的,剧情和三国关系真的不大哟!

五、既然用的不是三国题材,为什么不购买一些比较知名的IP?这样不是更能扩大游戏影响吗?
诚然使用知名IP的话,的确能够吸引一大批粉丝来关注我们游戏。虽然我们也有能力去购买一些有名的

IP但是我们不这么做的原因主要有这几点:
1. 使用知名IP会限制我们的创作,由于粉丝们对于IP的改编会有极大的反感,因此这将会大大的限制我

们对于整个故事的创作,不能将我们所要表达的故事完美的呈现给玩家们。
2. 一个好的IP能够为一款游戏加分,但是不能决定这个游戏品质。我们一直认为一款好的游戏与IP好坏

并没有直接的关系,如果我们自己用心制作,说不定我们自己所设定的人物将来也会成为一个IP。
3. 我们想要给玩家一个更好的游戏体验,由于购买IP是一笔不小的资金投入,因此在有限的资源中,我们更想把钱花在刀刃上,与其让我们的游戏金玉其外,不如我们将这些资金投入到让玩家有更好游戏体验的方面,比如我们邀请了日本众多的著名声优为我们游戏中的战姬配音,就是为了能够让那些喜欢二次元用户能够在我们游戏中听到他们喜爱声优的声音。

最后我们想对玩家们说:
制作一款游戏是条漫长且艰辛的道路,当中会有曲折,也会收获喜悦。曾经也有玩家们问我们像我们这么做游戏真的能够赚到钱吗,如果不能赚到钱那你们这样做的意义是什么呢?
诚然我们并不知道姬魔到底能够走多远,但是我们一直认为中国游戏现在并不缺少资金和人才,缺少的只是一颗静下心做游戏的态度,既然市面上有那么多花费了众多资金和人力的产品,为什么我们就不能做一款让玩家们感到快乐的游戏,虽然他们最后的结局都是一样的,但是至少我们会觉得我们的辛苦和努力并都没有白费。

最后的最后十分感谢那些一直以来支持我们游戏的玩家,因为你们才能让我们游戏越来越好,谢谢!

姬魔恋战纪萌新3群:  619850954

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

姬魔恋战纪是一款重度剧情向、超大制作的galgame,已上线数百万字的剧情,并持续更新中。

我们邀请了数十位日本一线声优合作,福山润、早见沙织、花泽香菜、植田佳奈、堀江由衣、清水爱、朴璐美、钉宫理惠、小松末可子、石上静香、藤田咲、野水伊织、悠木碧、佐仓绫音、小笠原亚里沙、日笠阳子、东山奈央、斋藤千和、上坂堇、原优子等知名声优倾情献声。

游戏宗旨拒绝氪金抽卡、无脑推图的山寨模式,执意将游戏性和有趣的内容呈献给玩家。游戏原画风格精美别致,大量性格迥异的小姐姐们通过精彩纷呈的故事展现在你的面前,战斗、养成与剧情完美凝合,带给你不一样的烧脑体验。

值得你耐心品味的剧情,欢乐而厚重,姬魔绝对是剧情向玩家的饕餮盛宴。

充满策略性的战斗玩法,开动脑筋破解每一场艰巨的boss战,敌人的行动规则、兵种克制、技能的效果等等这些都是赢得战斗的关键。
我们希望成为行业的清流,也希望游戏能带给你不一样的体验。

更新内容

2月8日更新内容
1 战姬孙尚香开放
2 新版块汝阳②、汝阳③开放
3 马超插花服&马岱武者服上架,两件购买有联动剧情
4马腾草泥马服上架
5 新年活动【商会贸易】
6情人节当日活动【77的浪漫】
7新年日常剧情【拜年与红包】开放
8 赛跑小游戏限时开放
9 新城主累积充值活动

2月1日更新内容
1. 开放太史慈5心好感剧情
2. 开放剧情:政治联姻
3. 刘璋黑猫福许愿活动开放

BUG修复与功能优化
1. 本次更新后,可于神秘商店购买到张飞背带裤碎片
2. 调整合约金显示面板
3. 调整了签到功能里神秘奖池金币的产出上限
4. 调整了兵营的排序,默认排序改为按将领兵力从高到低排序。
5. 调整了兵营的排序,默认排序改为按将领兵力从高到低排序。
6. 增加了兵营,职业排序中兵损信息的提示。
7. 增加了兵营,职业排序中职业由左向右,兵力由高到低的排序。
8. 增加了铁匠铺“合成公式”按钮中宝石直接合成的功能。
9. 增加了铁匠铺宝石“一键镶嵌”功能于材料不足时,显示缺失的材料清单。
10. 优化了铁匠铺宝石替换显示。
11. 修改了商会支援的购买等级。
12. 修复了钻石转盘礼盒金币显示错的bug
13. 修复了铁匠铺连续合成时价格显示错误的bug

详细信息

总评分:

9.7

最新版本:9.7 近7天:9.6 Android:9.7 iOS:9.5
  • painet
    游戏时长43分钟

    这游戏我也上手一段时间了,感觉是真的良心,和其他手游相比是一股清流。

    首先它不肝,真的很休闲,我刚入坑不久,还没打过活动,暂时不知道活动肝度如何,但就一般来讲,就是去去酒馆,清缴一下,收个税,码头看看有没东西,体力空了就能下线了。其次它不氪,基本上除了一些时装是不氪就买不起,其它基本都能用金币解决,无氪党也能玩。

    游戏剧情也十分丰富,不仅是攻(shou)城(xin)掠(hou)地(gong)时有剧情,随着升级等也会有一些非常有趣的小事件,总体剧情十分丰富。

    缺点也有,比如自动战斗AI能力堪比爱酱。奶满血角色,毒残血敌人,还有各种各样的迷之操作。通常自动战斗挂下来,兵力损失比手动要大上很多,希望这个能优化下。

    再说一下主城npc。在那么多地点中,只有梦梦会眨眼,宿管大人,马尼大姐,总兵长,酒后和船长都不会动,希望官方能改一改,要是能够互动就更好了(点击触发语音等)

    最后就是在评论中经常看到的名字问题。确实这一开始违和感简直不能在强,让我有点无法直视里面的人物,但剧情看多后,就不会有这种感觉了,现在甚至反而让我没法正经的看三国演义了,这就是俗话说的反客为主吧(笑)。如果有因这个而弃坑的小伙伴那就太可惜了。

    总结就是,五星。希望游戏能优化得更好!

  • 圣光党-奇莱星
    游戏时长2小时40分钟

    这游戏是真心不错

    但是还是有很多问题

    1.虽然是从三国取的灵感,但是这个个主角的名字都是三国的好奇怪啊

    2.战斗时放置人物时经常放不到

    3.希望能推出联动,但是希望联动剧情不要太扯

    4.cg太少惹,像我这种收藏cg族,受不了

    麻烦官方采纳

    最后说一句,这游戏是真的不肝

  • cmzcyh

    看了那些一星评论,除去那些无理取闹的,主要是游戏进不去,和名字的问题。说两句良心话

    1.你游戏都进不去就给1星未免也有点过分了吧?这和买不到菜就骂人菜不好有什么区别?

    2.就我看来这个游戏并没有强行去蹭三国热度的意思。一tap上没标签,二游戏名字也和三国没关。人物选择这样的id也是因为制作从三国方面获得了灵感。人物名字说到底就是代号,可能有某些名字深入人心,那也是因为角色给你留下的深刻映像。等你玩进去了,名字绝对会会取代你之前的先入为主,而不会给你带来任何困扰 。

    3.现在的网络言论绝大多数是不会负责的,选择听什么样的话也是一种智慧,别坏了自己的心情。

    • 永夜

      给大家一个忠告,别看一星评论,看了感觉都不想玩了〒_〒(让我先缓缓)

    • 祈路

      名字方面,实在有点蛋疼。不是不爽,是反差太大不适应啊!

    • XXXX

      现在想想名字,我勒个去,别人还以为我是基。。。

    • 晓

      大渣好,我是渣渣辉,给大渣推荐一款游戏叫鸡摸脸斩鸡,玩上这款游戏三分钟你也会和我一样爱上这款游戏。

    • 我把风声听成离别

      游戏是个很好的游戏,那些给一两星是对该厂商的不尊重和对没有玩过这游戏的人的误导和不负责

  • 晴天丶雨天
    游戏时长4小时59分钟

    当初天真的我对理想的游戏要求很高,然后我真的找到这样的游戏了^ω^

    1、不肝(暑假玩了1个又肝又氪的网游,然后我也是大肝大氪,最后肝不动了,氪金不动了)

    2、不逼氪,不骗氪(虽然这个游戏我还是心甘情愿得充了400多0.0)

    3、剧情丰富,后宫齐全,马丹丹,最喜欢赵云了(我才不会告诉你她和那个啥啥啥很像,不要拦着我,劳资什么丹药都给她了,虽然让她丹药吃满还有很长的路要走……)

    4、要有漂亮的小姐姐,对没错,在这个物欲横流的世界,只有……(你懂的)

    以上可以理解为该游戏的特点吧,对了,游戏的论坛帮助很大,大佬都会对萌新作答(包括官方),各个副本的攻略也有,不过需要找

    另外,提一下自己的一些意见。混吃混喝到了42级,终于爬出来写评论了,不吐槽一下怎么行尼

    1、特么自动战斗太坑了,虽然一般情况下不肝,但是活动的时候,比如这次的新年活动,上千点体力放着刷同一个副本∏_∏

    希望官方可以弄一个高智商的AI,或者让玩家自己设定攻击套路,然后运用,比如方案一、方案二什么的

    2、有些小问题有待优化,比如说你在议事厅触发了新事件,然而并没有,你得退出去重新登录,比如新年活动买东西,希望可以设置一次购买的数量,手特么都给点断了(想提升好感度的玩家都懂得的T_T)

    3、希望码头不要刷太多那种钻石买的的东西,特别是材料,真的买不起啊(多来些金币,感觉自己码头升级好像并没有什么大的作用),比如说5钻石1个偷懒机会,这就没必要上架了吧……

    码头最好有卖兵书(没什么印象,感觉是没有),如果没有,请用金币卖,如果有卖,请多卖点,小姐姐都等着升级尼

    最后希望这个游戏做得越来越好*^_^*

  • David

    目前27级,暂时不多说什么,但迄今为止的游戏体验相当好。无论是CG,立绘,配音,简易而不失乐趣的战斗都令人满意。着重说一下剧本和人设,虽然名字借鉴了三国人物,但是游戏对人物角色性格塑造恰到好处。虽然本人不喜欢太欢乐和吐槽太多的剧情,但很意外的却并不反感本游戏对该方面的处理。由于还未攻略通任何一个角色,对各个妹子各自剧情的深度暂不评论(初见端倪还较为满意)。主线情节也是比较欢乐但其中并不失张力,还望将来能在高潮处强化情节张力达到更好的效果。略有希望改进的地方是将来若有新大陆或者第二部能增加非常驻角色的剧情(于吉,刘关张以外的),比如本人很喜欢赵云和黄忠,不过除了人物线以外很难再有他们露面。恩,总之这游戏的核心是剧情,希望未来的剧本质量不要下降,暂且说这些。

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