开发者的话:

各位城主:
姬魔恋战纪是一款比较偏向单机的游戏,所以各位城主想要讨论相关游戏问题的话,可以在TapTap论坛中发帖或者加我们官方QQ群讨论反馈问题。

官方QQ群中:三马及梦梦为官方人员,反馈游戏BUG等问题可以咨询他们!其余管理员均为游戏玩家哟!

姬魔恋战纪IOS玩家群:667915214
姬魔恋战纪玩家5群: 619850954
姬魔恋战纪玩家4群: 160321042
姬魔恋战纪玩家3群:169374465(已满)
姬魔恋战纪玩家2群:644269761(已满)
姬魔恋战纪玩家1群:432421876(已满)

官方微信公众号:“姬魔恋战纪官方”可以查看游戏相关资料
官网地址:http://jm.yile.com

------------------------------一些想对城主们说的话--------------------------------------------

《姬魔恋战纪》在TapTap测试的这几个月以来,我们感受到了广大玩家们的热情,有许许多多的玩家给我们提供了众多的建议和Bug,也让我们能够不断的完善我们家的游戏!
在测试之初,我们游戏版本稳定性不高,经常会出现闪退、卡死等情况,但是有众多的城主对我们不离不弃,才能够让我们能够有更多的样本来处理好这些问题。
在测试期间,我们不断在游戏中尝试各种各样的功能和活动,从玩家们的反馈中,我们也逐渐了解到了玩家们的喜好,对哪些活动比较感兴趣也适合我们的游戏,让我们能够更加明确了解到我们游戏未来的方向。

感谢各位城主的支持,相信姬魔会陪各位城主走的更远的!

---------------------------对新城主们想说的话-----------------------------------
姬魔这款游戏和目前市面上主流的游戏类型并不一样,对于很多新城主来说,第一次接触姬魔会有很多的疑问和抱怨,所以希望新城主们能够看下这些内容,也许会解决你们心中部分的疑问!

一、为什么会选择Gal这一类型?
选择这一游戏类型的原因主要有两点:
1. 我们团队中有很多Gal游戏的爱好者,从全年龄的到限制级,所以当时我们就一直想既然我们自己都玩了那么多别人做的Gal游戏,为什么我们不自己做一款呢?将我们自己心中所描绘的世界以及故事展现给玩家们呢?

2. 虽然国产手游行业现在可谓是百花齐放的状态,但是Gal游戏作为相对小众的类型却十分鲜有。虽然有不少拥有庞大文字剧情的游戏,但是他们并不能算是真正的Gal手游,所以我们就想通过我们自己的爱好来为这个空白领域增加点内容。

二、人物立绘与战斗人物风格相差太大,是否姬魔只是一款噱头产品?
当时我们使用这两个画风主要考虑的方面有这几点:
1. 使用Q版人物的话,可以与立绘拉开风格,避免用户长时间看一种风格人物造成的审美疲劳。
2. Q版人物在战斗方式上能够更好的表现。
3. 最重要的一点,我们美术妹子们更加喜欢Q版人物o(╯□╰)o,能够更好发挥他们的创作灵感!

三、为什么姬魔的部分道具价格高昂(例如:时装),是否就为了坑玩家钱?
我们在姬魔立项时就打算做一款能够让玩家们能够愉快游玩的游戏,因此我们并没有在收费方面花费太多的心思,更多的是注重如何让游戏更加的完善。
但是毕竟开发游戏是一项比较花费精力以及资金的工作,因此为了能够维持游戏的发展,我们还是需要加入一些收费的功能,但我们制定这些收费功能时都坚持着一个原则:收费内容是为了让玩家更好的体验游戏。因此我们都会尽量避免一些会破坏游戏平衡性以及玩家体验的功能。

因此时装作为一个展示性内容,且不影响强度的功能,也就成为了我们为数不多的收入来源。而且时装的制作周期也并不短,因此在时装的定价也相对贵了一点。我们希望部分有经济实力基础的玩家能够来支持我们,让我们有维持游戏开发的资金来给更多玩家来提供更多精彩的游戏内容。

另外在游戏中除了部分限定的时装之外,0氪或者低氪玩家也有很多途径能够获得时装,清剿副本、码头金币购买、遗迹获得、活动发放等方式。而且我们游戏中也有不少的钻石获得来源,大家慢慢来都会获得的。

四、游戏题材上为什么要选用三国被广泛使用的题材?
这个问题在测试期间有好多玩家们的跟我们反馈过,有好多玩家抱怨过受不了三国人名用在萌萌的妹子身上。这个问题我们也在测试期间发现。
在当初立项期间,我们剧情师在创作的过程中,想结合三国人物的特点和人物关系来创作,希望给玩家们一个比较有代入感的世界。但是目前看来有好多玩家会反感。对于这个问题我们也发现了,但是由于目前创作的剧情内容中,名字这个问题涉及到了太多的东西,我们也无法更改,所以这个我们也十分无奈,不过姬魔恋战纪的剧情内容很长很长,在艾莉斯坦大陆故事结束后,还会有其他大陆的故事,到时候就不会出现三国的人名。
另外我们相对那些不能接受三国人名的玩家说,你们可以先不看人名,慢慢地玩一段时间看看,说不定你会接受这个设定的。在测试期间有好多不能接受这个设定的玩家,在玩下去之后,也都完全接受了^_^。
另外我们游戏其实是一个架空世界的,剧情和三国关系真的不大哟!

五、既然用的不是三国题材,为什么不购买一些比较知名的IP?这样不是更能扩大游戏影响吗?
诚然使用知名IP的话,的确能够吸引一大批粉丝来关注我们游戏。虽然我们也有能力去购买一些有名的

IP但是我们不这么做的原因主要有这几点:
1. 使用知名IP会限制我们的创作,由于粉丝们对于IP的改编会有极大的反感,因此这将会大大的限制我

们对于整个故事的创作,不能将我们所要表达的故事完美的呈现给玩家们。
2. 一个好的IP能够为一款游戏加分,但是不能决定这个游戏品质。我们一直认为一款好的游戏与IP好坏

并没有直接的关系,如果我们自己用心制作,说不定我们自己所设定的人物将来也会成为一个IP。
3. 我们想要给玩家一个更好的游戏体验,由于购买IP是一笔不小的资金投入,因此在有限的资源中,我们更想把钱花在刀刃上,与其让我们的游戏金玉其外,不如我们将这些资金投入到让玩家有更好游戏体验的方面,比如我们邀请了日本众多的著名声优为我们游戏中的战姬配音,就是为了能够让那些喜欢二次元用户能够在我们游戏中听到他们喜爱声优的声音。

最后我们想对玩家们说:
制作一款游戏是条漫长且艰辛的道路,当中会有曲折,也会收获喜悦。曾经也有玩家们问我们像我们这么做游戏真的能够赚到钱吗,如果不能赚到钱那你们这样做的意义是什么呢?
诚然我们并不知道姬魔到底能够走多远,但是我们一直认为中国游戏现在并不缺少资金和人才,缺少的只是一颗静下心做游戏的态度,既然市面上有那么多花费了众多资金和人力的产品,为什么我们就不能做一款让玩家们感到快乐的游戏,虽然他们最后的结局都是一样的,但是至少我们会觉得我们的辛苦和努力并都没有白费。

最后的最后十分感谢那些一直以来支持我们游戏的玩家,因为你们才能让我们游戏越来越好,谢谢!

姬魔恋战纪萌新3群:  619850954

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

姬魔恋战纪是一款重度剧情向、超大制作的galgame,已上线数百万字的剧情,并持续更新中。

我们邀请了数十位日本一线声优合作,福山润、早见沙织、花泽香菜、植田佳奈、堀江由衣、清水爱、朴璐美、钉宫理惠、小松末可子、石上静香、藤田咲、野水伊织、悠木碧、佐仓绫音、小笠原亚里沙、日笠阳子、东山奈央、斋藤千和、上坂堇、原优子等知名声优倾情献声。

游戏宗旨拒绝氪金抽卡、无脑推图的山寨模式,执意将游戏性和有趣的内容呈献给玩家。游戏原画风格精美别致,大量性格迥异的小姐姐们通过精彩纷呈的故事展现在你的面前,战斗、养成与剧情完美凝合,带给你不一样的烧脑体验。

值得你耐心品味的剧情,欢乐而厚重,姬魔绝对是剧情向玩家的饕餮盛宴。

充满策略性的战斗玩法,开动脑筋破解每一场艰巨的boss战,敌人的行动规则、兵种克制、技能的效果等等这些都是赢得战斗的关键。
我们希望成为行业的清流,也希望游戏能带给你不一样的体验。

更新内容

2月8日更新内容
1 战姬孙尚香开放
2 新版块汝阳②、汝阳③开放
3 马超插花服&马岱武者服上架,两件购买有联动剧情
4马腾草泥马服上架
5 新年活动【商会贸易】
6情人节当日活动【77的浪漫】
7新年日常剧情【拜年与红包】开放
8 赛跑小游戏限时开放
9 新城主累积充值活动

2月1日更新内容
1. 开放太史慈5心好感剧情
2. 开放剧情:政治联姻
3. 刘璋黑猫福许愿活动开放

BUG修复与功能优化
1. 本次更新后,可于神秘商店购买到张飞背带裤碎片
2. 调整合约金显示面板
3. 调整了签到功能里神秘奖池金币的产出上限
4. 调整了兵营的排序,默认排序改为按将领兵力从高到低排序。
5. 调整了兵营的排序,默认排序改为按将领兵力从高到低排序。
6. 增加了兵营,职业排序中兵损信息的提示。
7. 增加了兵营,职业排序中职业由左向右,兵力由高到低的排序。
8. 增加了铁匠铺“合成公式”按钮中宝石直接合成的功能。
9. 增加了铁匠铺宝石“一键镶嵌”功能于材料不足时,显示缺失的材料清单。
10. 优化了铁匠铺宝石替换显示。
11. 修改了商会支援的购买等级。
12. 修复了钻石转盘礼盒金币显示错的bug
13. 修复了铁匠铺连续合成时价格显示错误的bug

详细信息

总评分:

9.6

最新版本:9.6 近7天:9.5 Android:9.6 iOS:9.4
  • 线线妈
    游戏时长48分钟

    十分钟时——

    这游戏的钻石怎么这么难攒,还有体力!体力完了用钻石买!卡这么贵!BGM搭配着听的诡异!三星不能再多了!

    一小时时——

    诶,活动真给力,各种角色塑造也都不错诶,那就再加一星好了…

    三小时时——

    氪氪氪,新衣服买买买,不值五星我吃X…

    ————————————

    非常好玩的一款单机(滑稽)

    也是让我出乎意料,下载前觉得可能就是个高分幌子的游戏,毕竟很多都是这样:可爱的声优(一定得说日语)+可爱的角色形象+可爱的圆鼓鼓+可爱的对话=五星不接受任何质疑的神作(常见:为我老婆打五星/为某知名声优打五星/大家都给五星我不给岂不是很吃亏)。于是开发者就捏住了玩家的心思:交钱领老婆。只是最近一两年,此类游戏数不胜数,套路一圈又一圈,神作一部接一部。质量也就全放在了老婆的全身上,因为只要有个可爱的角色就能赚钱啊,管什么剧情流畅和玩法有趣,说到底就是脏…当然不包括所有游戏,我是一个老实人,随意唠唠而已。

    一开始我是真的想给这款游戏三星的,玩起来莫名卡顿,氪金点劲爆十足,乍一听诡异的BGM…幸好手机上实在没其他游戏玩,就坚持了一会,然后…

    真过瘾!

    恰逢春节活动,体力不支也暂时未遇到过,倒没为体力限制焦灼(春节活动过后就不敢保证了…也不是说让游戏整天免费发体力,只是体力使用太频繁,十分钟恢复一点稍微肝的人就显得不够用了)功能指导不生硬、剧情与对话非常有趣,让人忍俊不禁。战斗系统不新颖却也不过于单调…也就不一一列举了,瑕疵很多,但亮点与瑕疵相比稍占上风,瑕疵就显得不值得一提了,但只要亮点稍逊一筹,瑕疵便会被无限放大,毕竟就目前看,瑕疵虽小但真的多。

    不得不说的是各种支线了,主线可以快进,支线一定看完!虽说我也玩的时间不是很长,但看到张飞小朋友…不…看到张飞将军因为输给艾斯而被士兵们挖苦的时候,还是会有些心疼、看到于吉透过水晶球扯完荤段子后讲出:你有一个妹妹。更想知道艾斯的过去…当然并不是说主线很尴尬,只是个人更喜欢这些支线而已。

    希望能够再接再厉,起码别让瑕疵在某个时间掩盖住亮点,到时9.7的高分真的会倒的很快的跟你讲。

    四星是最与游戏契合的,但五颗星也不是拿不起。

    ————

    仅代表个人。

  • 萨格瓦尔兹
    游戏时长2小时53分钟

    玩这游戏有种玩战国兰斯的感觉,当然剧情、台词、游戏内容还差的很远,但我已经很满足了。

    目前玩到10级,感觉战斗很简单,我很喜欢这点,原本就不喜欢战斗,主要是来看剧情的。

    游戏各项设施、功能随着剧情推进逐渐开放,避免了让玩家眼花缭乱手足无措。

    声优更像一个噱头,加一起也没几句话,为了声优而来的玩家恐怕要失望,开发商还不如把请声优的投资用在别的地方。

    战斗开始时拖动武将位置总是不准,建议适当优化,或者支持点击选位的功能。

    成就界面看着太乱了,每次都要很辛苦找到小红点去领取奖励。

    • 初

      悄悄告诉你,今年兰斯10要出了,王上要毁天灭地干大白了

    • 八斤

      拖武将有技巧的,往位置靠后的地方拖

  • 恒痕。
    游戏时长55分钟

    的确是款非常好的游戏。

    刚开始玩确实是不肝,但是自从新年活动出了以后我就每天都要肝上一阵子,而且因为这个活动升级太快啦,就导致金币不够用了🌚我又急着把礼炮开多几轮所以鞭炮全都拿去开礼炮了,话说到底有多少轮啊🌚

    于是在对金币的渴求之下我氪金了,但是这是迄今为止唯一一款我心甘情愿氪金的联网游戏,因为真的非!常!好!玩!

    最后祝姬魔越来越好吧。

    • 幻

      搞完前7轮就可以了,第8轮和之后的都是一样的,收益不大

    • 瓜皮

      相比较其他东西还是开礼炮来的实惠,尽量都投资到这里会比较好

    • 阿库娅

      表示是被后宫标签吸引而来的😂

  • 吉尔君

    嘛,游戏好玩,而且cv也都是大牌(居然还有钉宫!)然后就是缺点了,目前缺点有两个吧(可能玩的时间有点短)。1:自动战斗略坑d(ŐдŐ๑)我一个自带吸血的男人不需要保护!所以刘备你快去保护奶妈啊!!!

    2:钻石获取方式有点少,至少目前我打了2天,除了春节(今天)送的100钻石,我前前后后一共收集到50个钻石(也许是我要求太多?)

    除了以上两点,这个游戏我玩着还是挺有意思的。至于我为什么想要钻石获取方式多点。嘛。。我就是想无氪弄到钉宫的儿童装有错吗!

    • 月明徵東

      ……15级可以开遗迹了吧,每天三次机会探索遗迹都有机会获得一定数量的钻石

    • 拎壶冲

      活动发的钻石还真多

    • shelter

      钻石就是慢慢攒的,我比较欧,每日礼盒里那个30钻石抽到5次了233333

    • 追月

      楼上有理……说找钻石麻烦一定是没到15级嘿嘿

    • Baldy、恩赐解脱

      无氪背带裤不存在的

  • stan

    起初,我看见这个名字,其实我是拒绝的,但我看完简介,是国人制作的gal,于是我便下载了游戏,我惊了,以下是我到目前为止的游玩体验:本游戏并非神作,但我可以玩到游戏停运,我不是什么大佬,所以到现在也才20级,人物也才招了九个,平均等级在17级,目前卡在了喵星人的boss关,刚玩的时候好几十万的金币,我以为运营脑子瓦特了,然后我发现我错了,我现在的金币数通常以千和百为单位,但大佬说后期钱多,不用怕,但其实我并不担心,因为这个游戏的节奏是可控的,它并不需要爆肝,完全可以放置等收税(我的钱刚收就跑去酒吧泡小姐姐了)但我的游戏有bug刚收的钱就被清空了(滑稽)。关于游戏难度,我要告诉和我一样的萌新,佛系游戏慢慢清剿刷级,人海战术是行得通的,但由于我玩fgo的后遗症,喜欢高难度,目前基本跳级,总的来说,难度适中,但它也给我造成了阴影,每当我看见通关不给奖励,我都会瑟瑟发抖,这也是最令我难受的地方,连战,这也是让最高兴的地方,它让我找到了玩游戏的乐趣。还有消费方面,氪金点并不多,这令我非常满意,因为我一个学生,也没什么软妹币,唯一一次氪金是fgo的第一次福袋活动,但我之后决定在这看游戏氪个月卡,没错这个游戏就是有实力,让我这种铁公鸡都产生了氪金欲,当然,这游戏氪不氪金都不影响,我的氪金原因是为了支持(抽到)运营(水镜)。剧情方面中规中矩,但有些剧情有明显漏洞,这对于严重剧情党劝退机率很大,希望以后可以完善一下。总的来说,是一款素质不错的手游,和目前手游市场上的那些想圈一波钱就跑的妖艳贱货完全不同,所以我想说良心手游(快到9.8,我要金币去酒吧泡黄忠小姐姐,要到4好感了),我TM玩爆。

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