开发者的话:

姬魔恋战纪是一款比较偏向单机的游戏,所以各位城主想要讨论相关游戏问题的话,可以在TapTap论坛中发帖或者加我们官方QQ群讨论反馈问题。

官网地址:http://jm.yile.com
官方微信公众号:“姬魔恋战纪官方”可以查看游戏相关资料

官方QQ群中:三马及梦梦为官方人员,反馈游戏BUG等问题可以咨询他们!其余管理员均为游戏玩家哟!

姬魔恋战纪安卓玩家群:782542293
姬魔恋战纪IOS玩家群:673128626

------------------------------一些想对城主们说的话--------------------------------------------

《姬魔恋战纪》在TapTap测试的这几个月以来,我们感受到了广大玩家们的热情,有许许多多的玩家给我们提供了众多的建议和Bug,也让我们能够不断的完善我们家的游戏!
在测试之初,我们游戏版本稳定性不高,经常会出现闪退、卡死等情况,但是有众多的城主对我们不离不弃,才能够让我们能够有更多的样本来处理好这些问题。
在测试期间,我们不断在游戏中尝试各种各样的功能和活动,从玩家们的反馈中,我们也逐渐了解到了玩家们的喜好,对哪些活动比较感兴趣也适合我们的游戏,让我们能够更加明确了解到我们游戏未来的方向。

感谢各位城主的支持,相信姬魔会陪各位城主走的更远的!

---------------------------对新城主们想说的话-----------------------------------
姬魔这款游戏和目前市面上主流的游戏类型并不一样,对于很多新城主来说,第一次接触姬魔会有很多的疑问和抱怨,所以希望新城主们能够看下这些内容,也许会解决你们心中部分的疑问!

一、为什么会选择Gal这一类型?
选择这一游戏类型的原因主要有两点:
1. 我们团队中有很多Gal游戏的爱好者,从全年龄的到限制级,所以当时我们就一直想既然我们自己都玩了那么多别人做的Gal游戏,为什么我们不自己做一款呢?将我们自己心中所描绘的世界以及故事展现给玩家们呢?

2. 虽然国产手游行业现在可谓是百花齐放的状态,但是Gal游戏作为相对小众的类型却十分鲜有。虽然有不少拥有庞大文字剧情的游戏,但是他们并不能算是真正的Gal手游,所以我们就想通过我们自己的爱好来为这个空白领域增加点内容。

二、人物立绘与战斗人物风格相差太大,是否姬魔只是一款噱头产品?
当时我们使用这两个画风主要考虑的方面有这几点:
1. 使用Q版人物的话,可以与立绘拉开风格,避免用户长时间看一种风格人物造成的审美疲劳。
2. Q版人物在战斗方式上能够更好的表现。
3. 最重要的一点,我们美术妹子们更加喜欢Q版人物o(╯□╰)o,能够更好发挥他们的创作灵感!

三、为什么姬魔的部分道具价格高昂(例如:时装),是否就为了坑玩家钱?
我们在姬魔立项时就打算做一款能够让玩家们能够愉快游玩的游戏,因此我们并没有在收费方面花费太多的心思,更多的是注重如何让游戏更加的完善。
但是毕竟开发游戏是一项比较花费精力以及资金的工作,因此为了能够维持游戏的发展,我们还是需要加入一些收费的功能,但我们制定这些收费功能时都坚持着一个原则:收费内容是为了让玩家更好的体验游戏。因此我们都会尽量避免一些会破坏游戏平衡性以及玩家体验的功能。

因此时装作为一个展示性内容,且不影响强度的功能,也就成为了我们为数不多的收入来源。而且时装的制作周期也并不短,因此在时装的定价也相对贵了一点。我们希望部分有经济实力基础的玩家能够来支持我们,让我们有维持游戏开发的资金来给更多玩家来提供更多精彩的游戏内容。

另外在游戏中除了部分限定的时装之外,0氪或者低氪玩家也有很多途径能够获得时装,清剿副本、码头金币购买、遗迹获得、活动发放等方式。而且我们游戏中也有不少的钻石获得来源,大家慢慢来都会获得的。

四、游戏题材上为什么要选用三国被广泛使用的题材?
这个问题在测试期间有好多玩家们的跟我们反馈过,有好多玩家抱怨过受不了三国人名用在萌萌的妹子身上。这个问题我们也在测试期间发现。
在当初立项期间,我们剧情师在创作的过程中,想结合三国人物的特点和人物关系来创作,希望给玩家们一个比较有代入感的世界。但是目前看来有好多玩家会反感。对于这个问题我们也发现了,但是由于目前创作的剧情内容中,名字这个问题涉及到了太多的东西,我们也无法更改,所以这个我们也十分无奈,不过姬魔恋战纪的剧情内容很长很长,在艾莉斯坦大陆故事结束后,还会有其他大陆的故事,到时候就不会出现三国的人名。
另外我们相对那些不能接受三国人名的玩家说,你们可以先不看人名,慢慢地玩一段时间看看,说不定你会接受这个设定的。在测试期间有好多不能接受这个设定的玩家,在玩下去之后,也都完全接受了^_^。
另外我们游戏其实是一个架空世界的,剧情和三国关系真的不大哟!

五、既然用的不是三国题材,为什么不购买一些比较知名的IP?这样不是更能扩大游戏影响吗?
诚然使用知名IP的话,的确能够吸引一大批粉丝来关注我们游戏。虽然我们也有能力去购买一些有名的

IP但是我们不这么做的原因主要有这几点:
1. 使用知名IP会限制我们的创作,由于粉丝们对于IP的改编会有极大的反感,因此这将会大大的限制我

们对于整个故事的创作,不能将我们所要表达的故事完美的呈现给玩家们。
2. 一个好的IP能够为一款游戏加分,但是不能决定这个游戏品质。我们一直认为一款好的游戏与IP好坏

并没有直接的关系,如果我们自己用心制作,说不定我们自己所设定的人物将来也会成为一个IP。
3. 我们想要给玩家一个更好的游戏体验,由于购买IP是一笔不小的资金投入,因此在有限的资源中,我们更想把钱花在刀刃上,与其让我们的游戏金玉其外,不如我们将这些资金投入到让玩家有更好游戏体验的方面,比如我们邀请了日本众多的著名声优为我们游戏中的战姬配音,就是为了能够让那些喜欢二次元用户能够在我们游戏中听到他们喜爱声优的声音。

最后我们想对玩家们说:
制作一款游戏是条漫长且艰辛的道路,当中会有曲折,也会收获喜悦。曾经也有玩家们问我们像我们这么做游戏真的能够赚到钱吗,如果不能赚到钱那你们这样做的意义是什么呢?
诚然我们并不知道姬魔到底能够走多远,但是我们一直认为中国游戏现在并不缺少资金和人才,缺少的只是一颗静下心做游戏的态度,既然市面上有那么多花费了众多资金和人力的产品,为什么我们就不能做一款让玩家们感到快乐的游戏,虽然他们最后的结局都是一样的,但是至少我们会觉得我们的辛苦和努力并都没有白费。

最后的最后十分感谢那些一直以来支持我们游戏的玩家,因为你们才能让我们游戏越来越好,谢谢!

编辑的话

重度Galgame游戏,数百万文字剧情,花泽香菜、钉宫理惠等二十余位日本一线CV献声。

姬魔恋战纪交流群:  782542293

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

姬魔恋战纪是一款重度剧情向、超大制作的galgame,已上线数百万字的剧情,并持续更新中。

我们邀请了数十位日本一线声优合作,花泽香菜、东***央、大西沙织、村川梨衣、后藤邑子、钉宫理惠、佐仓绫音、田中理惠、中原麻衣、植田佳奈、早见沙织、石上静香、门胁舞以、佐藤利奈、佐藤聪美、堀江由衣、斋藤千和、高桥广树、茅原实里、日笠阳子、堀内贤雄、杉山纪彰、名冢佳织、野水伊织、大谷育江、橘田泉、藤田咲、福山润、悠木碧、小林优、朴璐美、清水爱、小笠原亚里沙、小松未可子、小见川千明、浅川悠、千本木彩花、大原沙耶香、上坂堇、生天目仁美等知名声优倾情献声。

游戏宗旨拒绝氪金抽卡、无脑推图的山寨模式,执意将游戏性和有趣的内容呈献给玩家。游戏原画风格精美别致,大量性格迥异的小姐姐们通过精彩纷呈的故事展现在你的面前,战斗、养成与剧情完美凝合,带给你不一样的烧脑体验。

值得你耐心品味的剧情,欢乐而厚重,姬魔绝对是剧情向玩家的饕餮盛宴。

充满策略性的战斗玩法,开动脑筋破解每一场艰巨的boss战,敌人的行动规则、兵种克制、技能的效果等等这些都是赢得战斗的关键。
我们希望成为行业的清流,也希望游戏能带给你不一样的体验。

最近更新

查看历史
1月3日更新内容
1. 战姬(基)袁绍(袁邵)上线
2. 新增剧情---陆逊(六巽)的魔术修行(下)
3. 新增5个彩蛋
4. 修复部分,已知bug
12月20日更新内容
1. 新增圣诞活动“温泉旅行”
2. 新增势力板块“许昌3”
3. 新增钻石充值翻倍奖励活动
4. 限时上架关羽(观羽)、张飞(茑飞)圣诞时装
5. 复刻赵云(薙云)、孟获(萌获)圣诞时装
6. 修复部分bug

12月13日更新内容
1. 新增剧情---六巽的魔术修行---上
2. 新增剧情---是谁杀死了阿丽?
3. 新增功能---姬魔闹钟
4. 同人馆比赛开启
5. 修复部分bug

12月6日更新内容
1. 新增日常剧情---“坏女人们”又有野心?
2. 华佗(华雫)奶牛装限时上架
3. 双十二活动上线
4. 码头追加马腾(马唐)禽兽服
5. 刘璋(琉咲)、法正(枫世)时装限时复刻
6. 修复部分bug

详细信息

总评分:

9.4

最新版本 :9.1 Android:9.4 iOS:9.0 近7天 : 8.8
  • 如此甚好

    先用一个词来评价一下这个游戏:良心。

    大胆使用大量galgame对话框式的文本,这是游戏最大的创意与创新。同时也是吸引我的最大的地方。galgame我玩了上百款,所以对于角色的性格特点十分敏感。而这游戏恰恰做到了不同人物性格的完美设定。没错我玩这个游戏关键就是培养好感度,然后和他们对话,在其中寻找游戏的快乐。

    当然了一款手机游戏也不能只是进行文本的编写,也要有一定的玩法。在这里这款游戏并没有太大的创新。发展城池与武将,攻城略地。对于这类风格的游戏我是并不喜欢的。无聊繁琐的操作,让人有一种游玩的疲劳。但是这款游戏完全没有那种感觉,化繁为简,有几个基础设施就够用了,战斗也是能打就打,打不了继续发展就行了。剩下的就是你与武将的日常,打打闹闹,好不快乐!

    最后就是所有手游都避免不了的氪金问题了。这款游戏武将全攻略,你能打服她她就跟你,打不服也没办法。氪金对游戏性的影响不大,也就是点点天赋,资源多一点。相反我认为对于这样一个上百万剧情文字的游戏来说打仗反而是次要的,所以氪金也就是不必要的。氪是情分,不氪是爱你的剧情,不忍心用战斗破坏剧情带来的快乐。

    总之,这款游戏是一个重剧情与培养而轻战斗的游戏,适合我这种在成百上千款游戏的冲击之后想要寻找一片游戏净土的人,闲暇下来时上游戏,随便挂机花几分钟清清体力,找琉弥谈谈人生,和於吉说几句黄段子,去看看我们的成熟少妇宿管阿姨,再去看看昏昏欲睡的梦梦,人生如戏,戏如人生。

  • ListenToTheMoon
    游戏时长80小时45分钟

    尽管才玩了一个半月,但《姬魔恋战纪》已经成为了我这个高三党手机里唯一的游戏

    游戏剧情前期偏尬(刚玩的时候被加载图和于吉的黄段子误导,以为是毫无营养的买肉骗氪画质参差不齐的烂游),后来才感觉每个人物的形象色彩都很饱满,在攻略中会莫名的感触甚至产生共鸣,而且同人馆功能真的太成功了,不会让日复一日的清剿磨灭玩下去的热情

    游戏本不肝不氪,不过时装很贵(对游戏体验不大)而且后期攒攒总会有的,清剿虽然枯燥,好在可以自动(自动很弱智,建议改进...)

    重点是虽然游戏本身无社交性,却不会感到孤单,tap帖子里大家都很热情(水),不厌其烦的回答本萌新的问题

    而游戏更新的也很勤,强烈希望能够改下UI和画质,我的平板至今都不适配,右边是点不到的....好在可以克服

    最最最重要的是我居然参加活动,中奖了周边!!!然而因为周边太色情我还没看到就被妈妈拆开邮包扔掉了,至今翻小区垃圾桶都没找到🙄

    最后由衷希望入游的新人越来越多,姬魔恋战纪可以经久不衰~

    以上。

  • 手机用户9098932

    记得之前曾经玩过这款游戏,但是因为当时很多机制还不完善,所以我没玩多久就卸载了。今年暑假游戏荒,又把游戏下回来试试看,发现的确改善了不少。

    先说优点吧

    1.剧情走宅文那种轻松搞笑的路线,比较有意思。

    2.角色立绘好评,我就是因为司马懿入的坑,结果到现在还不能收入后宫,这胃口吊的也太久了吧?

    3.不氪金也能玩的下去。只要你不追求外观啥的。只不过我就是追求外观的那一类人,所以。。。这个后面再讲。

    4.过图有一定的策略性。也算是一个需要动脑子的游戏。

    那再谈一谈缺点

    1.主线衔接十分不到位。前期倒还可以,但是一旦到18级以后,就等着无限清剿吧。我现在玩了一个月,才28级。清剿三天升一级之后10分钟推一图,又是要清剿。

    2.大佬商城还真是聊胜于无啊。。。我等平民是真的逛不起。之前说过零氪可以玩下去,但里面卖的东西是真的贵。时装是吸引广大宅男一大亮点。就比如今天刚出的刘备泳装。乍一看真的是爱不释手。结果一看活动。。。无***说。。。就算8次抽奖全中了碎片,也要3200钻石。。折合人民币320元。我就想问问几张贴图却要卖这么个价钱,到底值不值啊?

    3.活动太少,之前的投票活动还可,但是也还是略显单调,一样更丰富一些

    4.玩家接触少,更像是玩单机。

    然后我再提一些建议吧

    1.增加主城经验来源。可以将类似于支线任务的事件奖励中加点经验。让玩家升级简单一点,不要再无限清剿。同时福利也搞得好一点,比如加个等级奖励啥的。

    2.活动可参考崩坏三舰B啥的,丰富一点。给点时装奖励,别动不动就卖这么贵。

    3.商城物价建议再调整一下。

    时间仓促就先写这么些。个人见解。还请诸位包容

  • 你好sao啊
    游戏时长5小时3分钟

    剧情。人物设计这些都还可以的!

    10多级就卡主线关卡了很难受!虽说这个游戏战斗只是附带的,但是感觉除了刷主线升级然后事务厅做完任务也不知道该干嘛了!

    日场跑兵营升级。酒馆刷点点好感度。

    ——……emmmm!真的好无聊。。。

    可能是对文字类游戏真的不是很感兴趣吧!。。。😂

  • 花生
    游戏时长2分钟

    听别人宣传来玩的,没玩多久,但个人感觉上是觉得还可以。

    1是主城界面什么的有些简陋,我本身的话觉得还好不是很在意这方面,简陋也是和其他一些手游对比,虽然不怎么在意但现在对不少其他人来说第一印象很重要,一进游戏看到这样很容易直接退1出卸载。但优化的话也不是很好改,现在看的话主城各个划分挺多。要不就是保持原样更改按钮、背景还有位置等等,但由于划分很多估计会变得很乱而且也无法做到很美观,或者就是合并某些在一个区域里,不过这样的话操作会略微繁琐一些。

    2是战斗方面,本来听人推荐以为是老套的每个角色一被动一大招攒能量然后看时机适当那样的,进了游戏才发现竟然是半回合制感觉还不错。【顺便提个建议,战斗时角色血条下方的应该是mp吧?感觉整个蓝量和当前蓝量对比度不太好略微有些看不清当前蓝量】

    3是剧情还有人物,剧情的话现在看来感觉不是很出彩人物也比较模板化,不过嘛也很正常,毕竟能够能为模板套路也说明是比较吃香并且有效的,剧情和人物整体大概6.9分左右吧(如果有用我评分做参考的朋友我先声明一下,我个人对于评分的习惯是比较喜欢压低分数,后续如果碰到觉得不错的剧情还有人物塑造会来改)

    大致就这样,现在的话我还是比较有兴趣去继续玩的

    —————————————————————————

    剧情人物分改→7.0分

    —————————————————————————

    感觉真的很适合我这种喜欢,对于我这种极致卡级休闲党体力都不知道该怎么用→_→,玩了2个月现在等级23级,全部已有的角色经验最满保证升级的时候肯定瞬间跟着升级,兵力加成也基本都是当前很高的了往上升只能加几声望的基本大部分达到百分之90档,武器也同样是当前最高,牵绊等级除了不太喜欢的观羽和佐慈是2心其他都3心_(:з」∠)_。

    总之就是挺推荐喜欢和我类似心态或者玩法的不追求速度,用平缓的方式慢慢玩_(:3⌒゚)_

    • ┌角落↗de珴

      蓝调是10个篮为一个小菱形,5个蓝显示为半个,并且游戏中我方全是5或10的加减。

    • ┌角落↗de珴

      的确,我也觉得有些麻烦,但看习惯了就好了(ಡωಡ)

    • ┌角落↗de珴

      并且这游戏剧情越到后面展开越多,是一个很适合养老的游戏(ಡωಡ)

    • 花生

      才注意到确实有个位5的技能,把那条建议删了_(:з」∠)_

    • 冰晶ゼ耀

      剧情这个后面的还是很有趣的,而且……亲女儿左慈你居然不喜欢╭(°A°`)╮

  • 官方

    【重要通知】购买御守的城主注意啦!

    各位城主:       经过一个多月的漫长制作,姬魔御守即将制作完成!并且我们将会在近期陆续进行发货!       但由于目前临近春节且部分高校已经陆续进入假期,城主如收货地址发生变化,请尽快联系我们的商城客服QQ:1805133920进行地址变更! 御守实物图: 点击前往姬魔商城!

  • 精华

    萌新问题回答及游戏问题反馈贴与攻略整合

    希望萌新可以在下面的常见问题以及关卡攻略找到自己所需要的 欢迎萌新在此贴提出问题 天哪,魏延终于升心了。天哪,下周开三个板块 本次更新内容如下 1加入了更多的攻略 2 60级属性帖已更新袁绍 3将主线攻略贴分割 4有更多建议请在此贴提出 ------------------------------- 如果我收录的攻略里有任何问题,欢迎大家指出,我会尽快查看。 请大家尊重每一个攻略作者,出攻略真的是

  • 官方

    姬魔恋战纪1月17日更新公告!

    各位城主:       姬魔恋战纪将于1月17日11点进行更新维护,请各位城主留意时间哦!       本周更新后魏延(木鸢)将会开放6心好感剧情,魏延(木鸢)之间将会有哪些故事呢?       除了好感剧情之外,我们还将开放新剧情---小莉的背后灵,究竟是什么在小莉的背后呢?       另外本周我们将会在游戏中实装公孙瓒(公孙赞)的CV,公孙瓒的CV将会日本著名声优石田彰献声,让我们一起期待明

  • 终于赶在出仲达前毕业了

    55级打的艰辛了,还好只给左慈升了857,不然左慈那倒数的武器减伤早就被陨石砸了

  • 心疼死我了

    早知道进后面那个门了,嘤嘤嘤

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