元气封神游戏截图
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元气封神

元气封神

官方入驻
7.4

游戏介绍

上次更新于2022/08/09
开发者的话亲爱的新老朋友你们好! 当你们看到这条消息的时候《元气封神》已经结束了删档测试,开启了修BUG、准备开服、调整奖励等等事宜。 非常感谢还在关注我们这个游戏的新老玩家,我们感到非常温暖和幸运,你们的支持是我们最大的动力!!! 开服见! ————————分割线—————— 亲爱的玩家们!我们《元气封神》回来啦!! 五年前,《元气封神》在上架TAP之时收获了大量玩家的喜爱,我们也曾与大家共欢笑同感动,但因为与发行商合作到期,在游戏运营了一段时间之后我们遗憾地选择了下架。如今在经过了一番努力之后我们作为开发商重新获得游戏的运营权。 其实在决定是否重新上架这件事情上我们是十分纠结的,我们希望做的是一个有口碑也能给大家带来快乐的游戏,而不是被别人骂只会“炒冷饭”的游戏。但是,我们翻看了在停服的这一千多个日夜里大家的评论以及各个论坛的留言之后,我们意识到仍然有非常多的小伙伴们喜欢我们的这款游戏! 所以,为了答谢那些曾经喜爱过、支持过我们的玩家,也为了那些对我们有期待却从未体验的玩家,我们决定——推出《元气封神》怀旧服。 当然啦~按照老规矩,怀旧服的福利肯定是杠杠的!首先在主线方面,我们增加了保底的大量元气石和抽卡券,确保大家可以更快地养成自己喜欢的角色!另外之前大家一直吐槽的抽卡概率低等等的问题也进行了统一的优化。因循守旧随便凑合也不是我们的风格,除了现有的游戏内容之外,后续我们也会推出全新的养成内容和玩法,丰富大家的游戏体验。我们非常期待能和大家一起重建关于《元气封神》的美好回忆! 元气世界,幸甚有你,《元气封神》再出发,快来体验封神神话的浪漫幻想吧!
养成系统齐全、模式多样、内核玩法创新,各方面都做得良好的元气封神是养成类游戏中的优等生。
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——亮点——
1.赘余操作少,游戏过程不乏味。
游戏提供许多一键XX的便捷操作,主线关卡只要过关即可一键扫荡,材料副本也可以直接跳过战斗获取奖励,避免了玩家把时间花在枯燥的整理背包和重复刷关上。
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2.中国神话+日系立绘+穿越剧情结合的背景非常独特,对任一题材有兴趣的玩家都可找到乐趣。
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3.战棋模式+卡牌技能结合的玩法,策略成分十足。玩家既要在战斗前考虑不同类型仙人的阵容布置和技能配合,在战斗中还要针对对手的状态打出合适的技能卡。这些元素决定了这款游戏并不是单纯的堆数据养成,和其他养成类游戏相比有区分度。
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4.平衡性较好,传说仙人并不是一家独大,肝和策略比氪金更重要,除了初始送的四位仙人之外,李斯、啸天犬、雷震子都是技能不错的非洲战神。
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——雷区——
1.肝力需求大,养成速度慢,仙人最大等级与玩家等级挂钩,免费体力供不应求。
仙人的养成条目比较复杂,入门简单但毕业不易,需要长时间及时清体力保证成长。
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2.主线关卡的小兵关重复较多,容易令人厌倦,提议为不同小兵增加独特的元气技能,使这些关卡策略性不逊色于pvp和boss关。
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3.只能自动往前走的设计降低了自由度,而且会由于躲不开boss的大招判定圈遭受巨大损失。提议在boss关卡里允许玩家手动控制仙人们的移动方向。
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——提议与寄语——
目前游戏最大的问题在于高级奖励遥不可及,导致用户丧失信心、粘性降低,尤其是可以放首页当看板娘、对玩家诱惑力非常大的真仙人,其获取难度是前中期玩家想都不用想的。
如果技术允许,提议开放带有支线剧情的限时活动副本,玩家达成指标后奖励某位和该剧情有关的真仙人及相关头像表情。
游戏已经很不错了,如果能推出一些有助于提高日活和回归的激励措施将是锦上添花。
最后,祝一周年快乐。
2019/4/10
来自 iPhone XR