开发者的话:

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***年里,可爱的狗子,啊不,是犬神,会一直守护着你!
感恩一直有你们的陪伴~我,四不像本可爱,也会一直在元气世界等着你们(^U^)ノ~YO

元气封神官方QQ群:  2016244

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《元气封神》是一款由红月互娱研发的卡牌策略游戏。融合了精致的东方美学和原创的趣味玩法,为你呈现一个不一样的封神世界!

【封神奇幻之旅】
《元气封神》对封神世界进行了脑洞大开的重构和续写。伴随剧情发展,你能体验到一个诙谐有趣、充满东方韵味的奇幻世界。玩家的每一步选择,都会影响到仙道、纣王、嬴政和尸鬼四方势力的变化。

【重塑封神人物】
众多国内外一线画师鼎力支持,带来非凡的视觉冲击,元气满满充满魅力的一众封神人物,一定会让你爱不释手,赶快去游戏中将他们一一收入囊中吧!

【自由出牌乐趣】
全新的策略玩法体验,完美融合了竞技卡牌,策略回合,效果连锁等多方位的体系,上手简单、却充满无穷的变化,诠释了竞技的多面性及公平公正性。没有最强的套路,只有最强的玩家。

【实时轻松对战】
1分钟上手,3分钟一局。《元气封神》将轻松上手和极致乐趣相结合。丰富的玩法和匹配机制,让你可以随时与朋友组队,或与强敌PK,来一局斗智斗勇的公平较量!

《元气封神》官方QQ群 2016244和218560130

最近更新

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版本更新说明:
一、新增仙人:
共工:玄仙,传说
琼霄:医仙,传说
云霄:法仙,稀有
碧霄:武仙,稀有

二、新玩法-仙阵:
玩家初始获得4套阵法,阵法随玩家拥有的仙人总星数增加而升级,升级后的阵法将获得更多的支援位;
玩家只要拥有阵法支援位对应的仙人就能激活支援位效果,对应仙人的等级和星级越高支援位等级越高,支援位的等级越高属性加成效果越高;
玩家只能选择1套阵法生效。

三、玩家等级上限提高:
玩家等级上限开放至90级
仙人觉醒开放至+4
橙色品质装备突破开放至+3(紫色品质装备仍然只能+2)

四、老皮肤返场:
杨戬:提灯夜游
女姜子牙:年年有鱼
哈酱:碧华冬宴
燃灯:寒梅春雪

五、背包上限扩充:
装备背包上限增加至120
符石背包上限增加至300

详细信息

总评分:

7.0

最新版本 :6.7 Android:7.0 iOS:6.8
  • 费斯凑测
    游戏时长30分钟

    抢先版本评价(滑稽 滑稽)我就是来提意见的,本来想简单评论几句,不过打着打着就…到正式版本大概会作变动

    美工画面8/10 画面真的很不错,没什么能挑剔的地方,第一印象给我很棒的感觉(把新手教程放在CG后面是个正确的选择)。人设满分,对于角色本身特点诠释的很不错(特别是娘化)但是…就我一个人觉得看板娘眼神有点奇怪吗…不过已经做出动态了,应该不容易改,看着看着就顺眼了。游戏的特效也做得很到位。

    功能方面 7/10 又是一道送分题…抽卡这点就略过了,游戏的天梯功能对于整个游戏都有加分和延寿作用,而乱斗则是一个创新项,虽然模式旧,但是配合游戏机制还是会有良好体验(话是这么说,但是怎么好像只有我一个非洲人的感觉),希望游戏将来推出更多创新玩法,尽量跟其他概率游戏拉开关系吧!

    .

    剧情设定6/10 角色进阶时候的对话真的很棒,对于我这种剧情向玩家来讲这是个重加分项(姑且算进剧情的评分里),背景故事很好,构思巧妙。人设也挺不错,但是明显有一些不合理的地方,写手完全不掩饰掩饰脚本赶工的痕迹。对话把教程带了进去很不错,只是因为关卡里的很多介绍其实是在扯淡,台词也显得低龄化,所以显得更加突兀。很多地方明显的敷衍,对于我来讲有种随便圆个故事糊弄玩家的感觉,如果整体剧情优化一下,重新设定一些情节,看起来不那么赶工的话就好了,本身设定就不错,能重点优化剧情我大概会重氪吧。这真的不是我在刁钻,剧情很影响体验,要不就借鉴卡马克的观点,删除剧情算了,只保留背景故事。(ps:剧情完全没有带入感,根本只是画面的陪衬)

    游戏操作 5/10 没有手感之说就不扯这个了。游戏的回合制做得很不错,也有一定的策略性,卡牌操作。但是策略性的点我不得不吐槽,战士切后排没什么问题,但是整体数值不合理,看不出每个职业的特点和必要性,我觉得应该另外添加一个坦克的分类,战士切后排难不成要奶妈扛吗,而且我家妲己攻击距离已经能碰到对面后排了啊,为什么偏要打肉盾,好玩么?不行就限制一下攻击范围可以吗?而且分格子的作用也不大。自动战斗在我看来也是鸡肋,大概是后期给长草玩家瞎挂机用的。整体来说, 游戏的战斗机制有些坑爹,四不像。可能需要彻底改变。维持现状的话职业基本意义不大。其他功能方面太多经典,我就直接过了,你们都懂的,不做评论。

    总体评分 6.7/10 整体游玩体验一般,教程麻烦,当玩家小孩,一步一步教,该介绍一些东西[卡牌介绍一个不介绍一个这么好么,我玩了半小时才搞明白净化是什么,求长按功能介绍啊]的时候反倒介绍,有点欲哭无泪的感觉。而且不能跳过出牌动画,就算只有点击跳过也好,请务必加上去,加上去我们还是朋友,声音比较单一(这个不算扣分理由),bug繁多(这个也不算)这些细节问题真的很影响体验,面向低龄群众的感觉让我 真的很不爽,总体来讲,这个游戏看起来就像标准骗氪游戏,画面与剧情操作成反比,捞一票走人也是可能的。我真的很在意公告里的那句做了一年多,并不是努力了,做出来的东西就会理所当然的被尊重,如果这个游戏真的完美无缺,我肯定给满分,但这是不可能的,神作也有是缺点不是吗。游戏的优缺点我是作为一个游戏玩家来说明的。官方做过多少努力我也能看得出来,不管有多少的汗泪,做的好一切都好,毕竟游戏还在删档内测,很多可能都没有确定,希望游戏能越做越火,也祝制作组鸡年大吉哪!

    写了这么多你们都看完了,难道不该给个赞吗( '∀` )

    • 官方回复

      元气家丁雷震子

      感谢那么详细的评论,已经记录下了相关意见和建议。我们会认真的讨论,以至于做到完美,相信第二次的测试一定不会让各位失望。谢谢支持,新年快乐哦。

    • MKaer

      层主是核心向网游玩家啊

    • 费斯凑测

      我喜欢硬核向和剧情向游戏…所以意见会倾向这一方向,因为没有开声音所以没有评论音效…

    • 虫懒

      匹配机制 问题很大啊“总战力匹配 对面一头一万五千战力” 我五头怎么打得过?

  • 王二
    游戏时长39小时45分钟

    讲真想给3分的,昨天开服进去的,也氪了100多了,到现在4个紫的,包括哪吒,杨戬和雷震子。抛开我非洲人的身份不说,客观地评价一下这款游戏吧

    1.开头动画,音乐,配音,画风好评,算是难得的精品了。世界观和剧情的话比较一般,有点老套,比不上隔壁神代的脑洞惊奇,不过一般网络游戏也就是这么个流程。

    2.游戏玩法是有策略性的,双方如果战力相等想要赢对方就要考虑附属神之间的技能搭配,普通神迹卡和上场神技能卡的使用时机和使用方式。第一次跟人打的时候别人的四不像飞到我后排挡枪口的时候我是震惊的,原来这个技能这么用的,不是用来跑路的,那个时候我才知道这个神介绍里肉盾的含义。

    3.氪金,网络游戏绕不开氪金这个词,然而这个游戏的氪金活动实在太多了,点开活动有一半左右是氪金内容,未免也太那啥了吧,这个是要被人骂吃相难看的。

    4.前面说过了,这个游戏是有策略性的。然而这是建立在战力相等的情况下,明明是两个人对战的竞技游戏,对战角色居然是不平等的。决定角色属性的所有因素都是这个游戏的氪金点,等级要氪体力药,星级要氪碎片(最烦碎片这种设定),进化要氪桃子,装备要氪箱子,装备上镶嵌的宝石也要氪,最最基本的,角色本身要氪卷来抽,真是想想都叫人头皮发麻。

    5.好像现在手游都是这个套路,我不知道,我玩过的手游也不多,之前的苍蓝,好歹我当了一把欧洲人,出了好些五星人物。fgo,阴阳师,没玩。说到这里就要提一下神代梦华谭,也是两人对战的竞技游戏,也是红神出率感人,然而人家角色没有等级没有装备(主神等级就是用来送灵力的),该打8点伤害就绝不会打9点。这个游戏就好像你打拳皇,你用正常八神,对面用强,凶甚至狂级八神跟你打,打个锤子哦。

    6.唉,那这样说我应该打3星的,emmm。。。看在中文配音的面子上,还是4分吧。

    -更新遗言-

    咸鱼很久,刚刚把游戏卸载了,补一下评论(顺便3星)

    那个什么阵好肝啊,受不了

    公会战被人血虐啊,看了一下战力比较重要,就出来升级装备什么的撑战力,结果依然被虐,而且战力高了对战匹配的人打不过了。。。最坑爹的是第二天我还被踢了,什么鬼,明明我这么拼命在打了,贡献也不少,吐血。。。

    魔杨戬什么的就没想过,大佬们的东西

    再说一遍,碎片系统最讨厌了

    • Smile,赤瞳

      内个啥,强,凶级的八神貌似只在mugen中吧

    • とつか雪辉

      之前神代刚出时被婊出货率感人,然而这个还能被神代比下去,可见手游是没有下线的。/滑稽/

    • 李野心

      为啥我就冲了6块钱然后靠送的票票单抽就6紫整容了(难道我变欧了!!!?)

    • 泰达 无与伦比

      6块5紫路过

    • 羽毛卡比

      虽然你对神代梦华谭的评价很中肯,但我好像神代也只玩了两周就弃坑了……现在想来,好像是妹纸没好感度,练级也没有好处(送灵力orz),剧情十关一天就刷完了,所以玩了几天除了PVP(不管是天梯还是休闲)就没别的事可做了……

  • 拉丝肯尼迪
    游戏时长47小时29分钟

    二区老玩家了,喷也喷过,骂也骂过,但游戏总归还是不错的,福利也很多,平民也可以正常玩下去,接近五分,一分扣在前期程序及运营各种大大小小的失误上。说说建议吧

    1.斩仙阵

    也是这个游戏的肝点,加了跳过确实比以前快了一点,在爬了六层之前。那还不如直接出个前几层跳过之类的更省事一些。每天让玩家花大把时间在斩仙阵上还是不太好,这游戏又不是主打pve。

    可以出个跳过一层道具,需要用体力或者元气石购买。或者在你第一天打了之后,后面两天可以选择直接获得第一天得到的道具,但是获得宝物数量-1或者×0.8,或者继续重新打。让玩家自己选择肝还是闲鱼

    2.要增加游戏的可玩性

    我已经在寻找其他的游戏了,相信你们也看到了玩家的流失量,各种原因吧(很多是被你们气跑的= =)这就要你们研发部门多动动脑子了,多参照一下其他优秀手游,找些好的元素加些创意做成自己的东西。比如主城做成真正的城啊,城里放些啥东西啊,增加一个大地图啊,或者多加些玩家可以向别人展示的东西,加buff的小宠物啥的,你们也好继续骗氪(手动滑稽)

    3更新下装备符石

    新仙人要出,装备也差不多该加几件了,大佬的装备都已经成型了,还要你们的麒麟宝箱何用

    4增加氪金点

    做游戏还是需要有收入的,才有资金不断创新。我把除了648之外的全课了一遍,发现小课中课对我的闲鱼本质没啥影响之后,充了个月卡就没再充钱了,确实商店里的购买选项不值得学生党和闲鱼党来花这个钱,你们可以在这方面考虑下,月卡多加点福利之类,让平民也有地方花钱,多赚点岂不美哉。不过大佬要有大佬的样子,闲鱼也要有闲鱼的样子,让大家都开心,这还是要把握好的。

    5工会

    改过之后的工会战没在出现3打1的现象,好评。工会也可以增加一些其他的内容,工会点数,工会商店,工会团队boss之类的,让大家交流的东西多一点

    6元气娘福利不要停

    7元气娘福利不要停

    8元气娘福利不要停

    重要的事情说三遍

    暂时这么多,之后想起来再补加。

    还是给五星吧,希望游戏越做越好

    • 官方回复

      元气徐眠

      谢谢亲爱的用心点评!马上就有新版本上线了,公会战新加玩法什么的都会有,可以期待一下,以及,我就知道你们爱的是我的福利而不是我元气娘本人啊!

    • 拉丝肯尼迪

      哇不容易改了这么多,还给斩仙加了扫荡,很棒!

      新仙人好像都很强,普贤也太厉害了吧,

      有个bug就是双人模式发表情的时候两个人是颠倒的,

      希望能给出个真伤的新仙人,我是玩伪真伤的🌹给元气娘15个笔芯~🐤🐤

  • 对boom一无所知
    游戏时长3小时17分钟

    总体来说还不错 一直没有打过的那什么钻石版本的竞技场(竞技版本)一连两场九胜要不要太福利 就碰到一场压战斗力的 整个人都不好了

    说一说游戏平衡吧 看了许多的那些帖子 都说游戏平衡不怎么样 也不知道是不是真的不好 但是我感觉就还不赖 没怎么遇见过大佬

    再说说氪金 游戏开发商也是需要资金的 不可能说是氪一点就给非常非常多的福利或者提生游戏后台的欧洲概率 我觉得学生党或者是普通玩家 冲个月卡 首充就行了 不要太急于求成 正所谓物以稀为贵 越是想要好的东西不是应该付出的更多吗 你说你抽不到传说 那就多抽几次 游戏又不是一天玩起来的 为了个游戏天天抱怨这个抱怨那个 那你是在玩游戏吗 是在被游戏玩吧

    再就是人物统一化问题 NB的角色总是那么NB 不行的角色总是不行 就导致了所有玩家都只会去培养那么几个角色 然后比赛就看rp 如果说能把游戏角色数值提升或者是降低 来维护游戏体验 所有角色都可以重复玩 而不是从头到尾只玩那么几个角色 就很单一了 然后这个游戏还可以长久的运转下去

    再就是福利 给就给 不给就不给 不用去给一些我们都有的 不值钱的补偿 那样纯粹叫做敷衍 那样会让一些玩家感到不满 从而退出这款游戏 降低游戏体验

    最后就是游戏跳过机制和自动战斗机制 先说跳过机制 有时候我明明可以跳过节省时间的地方它居然跟我跳过之后输了这就很不爽了 再就是自动战斗 有时候很脑残 他跟我一张占卜丢出去 出了三张牌 他跟我选了个最没用的 什么都干不了 赢得局差点输了辛亏欧皇意志加上技术逆天(开玩笑开玩笑基本操作)才保住了这场胜利 不然就是八胜领盒饭走人了 希望元气娘加以改进

    以上差不多就是给元气娘的意见了 五星肯定是要给的 从整体美工 画风 音乐 背景 技能几个方面来说是可以的 就是人物宣传画和实际战斗画面有些不太符合 希望再加以改进 支持元气娘 这都要过年了 给拜个早年

  • 庄周梦蝶
    游戏时长28分钟

    开测第二天,如预期一般分数开始往下掉,至于能跌到多少全看接下来厂商对玩家反馈的态度了。说说玩一天的体会(不打算扣分,只谈自己看法,毕竟厂商赚个分为不容易)。

    战斗设计上,有点新意,也没多少新意,不过加上法术牌后传统卡牌战斗,策略性如何见仁见智,毕竟不能手动走位和自己布阵,策略性就大打折扣了。

    剧情内容上,说实在的隔壁的苍蓝开测没几天就已经一种快关服的氛围,但我没删,为什么?就着更新剧情,或许是因为刚好那剧情符合我口味。但元气封神说真的,有玩家说网文味道确实不为过,如果厂家说是国漫风格,那就太侮辱我天朝国漫了,现在是2017年了不是1997年,国漫这些年出了多少经典有目共睹,但绝不是这样的风格。徐眠和子牙换了身体,四不像还能透过现象看本质,对着子牙的身体百般撒娇,还护花呢,要不是立绘故意换成风格,正常逻辑下应该不会这么好接受吧?再来好好的封神就谈商朝就好,又来个秦朝乱入,要么有误导儿童之嫌,要么有侮辱成人智商之嫌。好的剧本是游戏的灵魂,目前看这个游戏的灵魂,不是那么符合“普世观”。建议别出动漫了,好作品多了去了。另外,剧情和战斗很多时候没有直接的联系,这点容易让人出戏,苍蓝剧情里的战斗衔接的就好,可以借鉴。

    立绘上,觉得还好,称得上漂亮,但也不至于惊人,2Dlive好像徐眠就没有。

    卡牌设计上,说实在的这是氪金点也是劝退点。但把卡牌分了颜色就决定这个游戏有三六九等,人的运气又有好坏,心态也有好坏,有人不氪金能抽到,有人氪了金抽不到本属正常,可这游戏网络游戏,人与人有互动,有互动就有攀比,一攀比心里就不平衡。玩个游戏成本又低,不玩删了就是了。厂家只要不能处理好卡牌游戏的平衡问题,那么这个公测死的现象只会一再出现。

    语无伦次说这些吧,总之厂商没有跳出原有的行业框架(估计也不敢跳),熟悉的界面熟悉的氪金套路熟悉的卡牌以及烂大街的剧情,玩家给面子希望厂商且行且珍惜。

    ——分割线——

    给五分,等开测。看大家评价都不错,但是也担心像很多游戏一样,内测评分高,一公测就蹭蹭蹭的往下掉分。希望元气封神能不忘初心。另外,期望这个游戏能做到合理的卡牌配置,不要出现有某个五星卡就能吊打一切的情况,非常影响体验。太多游戏这种情况,导致低星卡成了鸡肋,而很多平民玩家又刷不出高星卡导致流失,这样游戏难以持久。现在大家都愿意为自己喜欢的游戏买单,但商家吃相太难看了,就会让玩家望而止步。最后,愿元气封神越做越好,也祝我能真正找到一款能长久相伴的游戏!

    • 官方回复

      元气徐眠

      嗯嗯!谢谢!

    • 炸天帮—彦神

      老铁 我们一样 很多游戏。我都玩 就是没有一个能长久的 王者玩了2年 火影1年,阴阳师半年,天天酷跑3年,说实话 除了阴阳师,其他的越来越辣鸡

    • 庄周梦蝶

      是这样啊!之前除了王者玩了久一点,阴阳师也撑了半年,其他游戏真的都快成隔天删了,看到开始就知道结局,没有新意,便没有动力了。

    • ~   K   ~

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    TapTap《元气封神》同人大赛!

    为了响应时代的号召(误),也为了给我们TapTap的玩家们谋取点福利,终于这里也可以举办同人大赛啦! 各位仙友想不想每天睡觉都抱着玉鼎小姐姐呢?想不想每天用电脑时都有妲己和玉鼎温柔的看着你呢?那就快来参加同人大赛吧~~ (注:本活动仅限TapTap服玩家参加。)   【奖项设置】 同人图组: 一等奖(1名):元气封神抱枕+元气封神鼠标垫 二等奖(2名):元气封神抱枕 三等奖(5名):元气封神鼠标垫

  • 官方

    【重要】误入IOS提审服和测试服的玩家解决办法

    由于疏忽,TapTap上3.0.7版本的《元气封神》(上一版本)为测试版本。 若仙友在TapTap再次开放下载到6月19日期间在TapTap下载了《元气封神》,打开后看到的将是三个测试服。遇到这种情况的,请加入QQ群609837198,会有人帮您解决!! 测试服里会存在随时清数据、停服等意外,会导致您有意外损失,请不要在测试服里继续玩耍!! 还烦请看到公告的仙友们互相传达!!! (6月20日以后在

  • 官方

    BUG&反馈收集处

    大家好,这里是元气娘。《元气封神》终于在iOS上线啦!但是初上线,肯定多多少少有些问题无法避免,所以元气娘在这里请大家把自己遇到的问题都反馈在这里,方便优化游戏,给你们更好的体验!这里先谢谢大家啦!

  • 总结一下玩了几个月的经历

    我是16区的,倒数第二个区,开了有几个月了吧,微氪了百来块。其实一开始我对这游戏评价还是很好的,tap上负面评价一堆,我都没搭理。 总来来说都在吐槽出货率低,但是他们红票子来源非常多啊,我从一个完全的新手到现在基本每次命运都能集齐1200红票,其实并不难。 你们以为我是来说好话的?错了,我是来吐槽的! 首先,大致贴一下现在的状态以前很多图都被删了。 我是真的觉得红票子什么的很好拿,直到大削。 这几

  • 哇,绝望了

    感觉这游戏除了看脸能获取金卡,那就是氪金了,可是我和我朋友玩这游戏只差一个星期,结果差了两万多战力,这游戏抽稀有还好一些,但是传说太难抽了,完全看脸,魔杨等3个月了就是不出来啊,ರ_ರ ...绝望ing

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