开发者的话:

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***年里,可爱的狗子,啊不,是犬神,会一直守护着你!
感恩一直有你们的陪伴~我,四不像本可爱,也会一直在元气世界等着你们(^U^)ノ~YO

元气封神官方QQ群:  2016244

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《元气封神》是一款由红月互娱研发的卡牌策略游戏。融合了精致的东方美学和原创的趣味玩法,为你呈现一个不一样的封神世界!

【封神奇幻之旅】
《元气封神》对封神世界进行了脑洞大开的重构和续写。伴随剧情发展,你能体验到一个诙谐有趣、充满东方韵味的奇幻世界。玩家的每一步选择,都会影响到仙道、纣王、嬴政和尸鬼四方势力的变化。

【重塑封神人物】
众多国内外一线画师鼎力支持,带来非凡的视觉冲击,元气满满充满魅力的一众封神人物,一定会让你爱不释手,赶快去游戏中将他们一一收入囊中吧!

【自由出牌乐趣】
全新的策略玩法体验,完美融合了竞技卡牌,策略回合,效果连锁等多方位的体系,上手简单、却充满无穷的变化,诠释了竞技的多面性及公平公正性。没有最强的套路,只有最强的玩家。

【实时轻松对战】
1分钟上手,3分钟一局。《元气封神》将轻松上手和极致乐趣相结合。丰富的玩法和匹配机制,让你可以随时与朋友组队,或与强敌PK,来一局斗智斗勇的公平较量!

《元气封神》官方QQ群 2016244和218560130

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增加新仙人:
迦楼罗,玄仙,传说
伏羲,医仙,传说
元气娘,法仙,传说

冒险51~60章开放

周年活动
玩家可以通过周年活动的任务获得大量资源奖励,如整套橙装,橙色仙人等

周年基金
玩家购买周年基金后随着登陆数量增加可以获得资源奖励,包括4星元气娘。

新皮肤:
华裘赤心·闻仲

老皮肤返场:
玉鼎真人
神农

斩仙阵开放至70层
首通70层可获得新头像框一个

其他:
乱斗、天梯圣仙组等加入天外幻金的掉落

详细信息

总评分:

7.0

最新版本 :6.6 Android:7.0 iOS:6.7
  • 费斯凑测
    游戏时长30分钟

    抢先版本评价(滑稽 滑稽)我就是来提意见的,本来想简单评论几句,不过打着打着就…到正式版本大概会作变动

    美工画面8/10 画面真的很不错,没什么能挑剔的地方,第一印象给我很棒的感觉(把新手教程放在CG后面是个正确的选择)。人设满分,对于角色本身特点诠释的很不错(特别是娘化)但是…就我一个人觉得看板娘眼神有点奇怪吗…不过已经做出动态了,应该不容易改,看着看着就顺眼了。游戏的特效也做得很到位。

    功能方面 7/10 又是一道送分题…抽卡这点就略过了,游戏的天梯功能对于整个游戏都有加分和延寿作用,而乱斗则是一个创新项,虽然模式旧,但是配合游戏机制还是会有良好体验(话是这么说,但是怎么好像只有我一个非洲人的感觉),希望游戏将来推出更多创新玩法,尽量跟其他概率游戏拉开关系吧!

    .

    剧情设定6/10 角色进阶时候的对话真的很棒,对于我这种剧情向玩家来讲这是个重加分项(姑且算进剧情的评分里),背景故事很好,构思巧妙。人设也挺不错,但是明显有一些不合理的地方,写手完全不掩饰掩饰脚本赶工的痕迹。对话把教程带了进去很不错,只是因为关卡里的很多介绍其实是在扯淡,台词也显得低龄化,所以显得更加突兀。很多地方明显的敷衍,对于我来讲有种随便圆个故事糊弄玩家的感觉,如果整体剧情优化一下,重新设定一些情节,看起来不那么赶工的话就好了,本身设定就不错,能重点优化剧情我大概会重氪吧。这真的不是我在刁钻,剧情很影响体验,要不就借鉴卡马克的观点,删除剧情算了,只保留背景故事。(ps:剧情完全没有带入感,根本只是画面的陪衬)

    游戏操作 5/10 没有手感之说就不扯这个了。游戏的回合制做得很不错,也有一定的策略性,卡牌操作。但是策略性的点我不得不吐槽,战士切后排没什么问题,但是整体数值不合理,看不出每个职业的特点和必要性,我觉得应该另外添加一个坦克的分类,战士切后排难不成要奶妈扛吗,而且我家妲己攻击距离已经能碰到对面后排了啊,为什么偏要打肉盾,好玩么?不行就限制一下攻击范围可以吗?而且分格子的作用也不大。自动战斗在我看来也是鸡肋,大概是后期给长草玩家瞎挂机用的。整体来说, 游戏的战斗机制有些坑爹,四不像。可能需要彻底改变。维持现状的话职业基本意义不大。其他功能方面太多经典,我就直接过了,你们都懂的,不做评论。

    总体评分 6.7/10 整体游玩体验一般,教程麻烦,当玩家小孩,一步一步教,该介绍一些东西[卡牌介绍一个不介绍一个这么好么,我玩了半小时才搞明白净化是什么,求长按功能介绍啊]的时候反倒介绍,有点欲哭无泪的感觉。而且不能跳过出牌动画,就算只有点击跳过也好,请务必加上去,加上去我们还是朋友,声音比较单一(这个不算扣分理由),bug繁多(这个也不算)这些细节问题真的很影响体验,面向低龄群众的感觉让我 真的很不爽,总体来讲,这个游戏看起来就像标准骗氪游戏,画面与剧情操作成反比,捞一票走人也是可能的。我真的很在意公告里的那句做了一年多,并不是努力了,做出来的东西就会理所当然的被尊重,如果这个游戏真的完美无缺,我肯定给满分,但这是不可能的,神作也有是缺点不是吗。游戏的优缺点我是作为一个游戏玩家来说明的。官方做过多少努力我也能看得出来,不管有多少的汗泪,做的好一切都好,毕竟游戏还在删档内测,很多可能都没有确定,希望游戏能越做越火,也祝制作组鸡年大吉哪!

    写了这么多你们都看完了,难道不该给个赞吗( '∀` )

    • 官方回复

      元气家丁雷震子

      感谢那么详细的评论,已经记录下了相关意见和建议。我们会认真的讨论,以至于做到完美,相信第二次的测试一定不会让各位失望。谢谢支持,新年快乐哦。

    • MKaer

      层主是核心向网游玩家啊

    • 费斯凑测

      我喜欢硬核向和剧情向游戏…所以意见会倾向这一方向,因为没有开声音所以没有评论音效…

    • 虫懒

      匹配机制 问题很大啊“总战力匹配 对面一头一万五千战力” 我五头怎么打得过?

    • mk

      我的游戏出问题了,怎么办呀

  • 王二
    游戏时长39小时45分钟

    讲真想给3分的,昨天开服进去的,也氪了100多了,到现在4个紫的,包括哪吒,杨戬和雷震子。抛开我非洲人的身份不说,客观地评价一下这款游戏吧

    1.开头动画,音乐,配音,画风好评,算是难得的精品了。世界观和剧情的话比较一般,有点老套,比不上隔壁神代的脑洞惊奇,不过一般网络游戏也就是这么个流程。

    2.游戏玩法是有策略性的,双方如果战力相等想要赢对方就要考虑附属神之间的技能搭配,普通神迹卡和上场神技能卡的使用时机和使用方式。第一次跟人打的时候别人的四不像飞到我后排挡枪口的时候我是震惊的,原来这个技能这么用的,不是用来跑路的,那个时候我才知道这个神介绍里肉盾的含义。

    3.氪金,网络游戏绕不开氪金这个词,然而这个游戏的氪金活动实在太多了,点开活动有一半左右是氪金内容,未免也太那啥了吧,这个是要被人骂吃相难看的。

    4.前面说过了,这个游戏是有策略性的。然而这是建立在战力相等的情况下,明明是两个人对战的竞技游戏,对战角色居然是不平等的。决定角色属性的所有因素都是这个游戏的氪金点,等级要氪体力药,星级要氪碎片(最烦碎片这种设定),进化要氪桃子,装备要氪箱子,装备上镶嵌的宝石也要氪,最最基本的,角色本身要氪卷来抽,真是想想都叫人头皮发麻。

    5.好像现在手游都是这个套路,我不知道,我玩过的手游也不多,之前的苍蓝,好歹我当了一把欧洲人,出了好些五星人物。fgo,阴阳师,没玩。说到这里就要提一下神代梦华谭,也是两人对战的竞技游戏,也是红神出率感人,然而人家角色没有等级没有装备(主神等级就是用来送灵力的),该打8点伤害就绝不会打9点。这个游戏就好像你打拳皇,你用正常八神,对面用强,凶甚至狂级八神跟你打,打个锤子哦。

    6.唉,那这样说我应该打3星的,emmm。。。看在中文配音的面子上,还是4分吧。

    -更新遗言-

    咸鱼很久,刚刚把游戏卸载了,补一下评论(顺便3星)

    那个什么阵好肝啊,受不了

    公会战被人血虐啊,看了一下战力比较重要,就出来升级装备什么的撑战力,结果依然被虐,而且战力高了对战匹配的人打不过了。。。最坑爹的是第二天我还被踢了,什么鬼,明明我这么拼命在打了,贡献也不少,吐血。。。

    魔杨戬什么的就没想过,大佬们的东西

    再说一遍,碎片系统最讨厌了

    • Smile,赤瞳

      内个啥,强,凶级的八神貌似只在mugen中吧

    • とつか雪辉

      之前神代刚出时被婊出货率感人,然而这个还能被神代比下去,可见手游是没有下线的。/滑稽/

    • 李野心

      为啥我就冲了6块钱然后靠送的票票单抽就6紫整容了(难道我变欧了!!!?)

    • 泰达 无与伦比

      6块5紫路过

    • 羽毛卡比

      虽然你对神代梦华谭的评价很中肯,但我好像神代也只玩了两周就弃坑了……现在想来,好像是妹纸没好感度,练级也没有好处(送灵力orz),剧情十关一天就刷完了,所以玩了几天除了PVP(不管是天梯还是休闲)就没别的事可做了……

  • 拉丝肯尼迪
    游戏时长47小时29分钟

    二区老玩家了,喷也喷过,骂也骂过,但游戏总归还是不错的,福利也很多,平民也可以正常玩下去,接近五分,一分扣在前期程序及运营各种大大小小的失误上。说说建议吧

    1.斩仙阵

    也是这个游戏的肝点,加了跳过确实比以前快了一点,在爬了六层之前。那还不如直接出个前几层跳过之类的更省事一些。每天让玩家花大把时间在斩仙阵上还是不太好,这游戏又不是主打pve。

    可以出个跳过一层道具,需要用体力或者元气石购买。或者在你第一天打了之后,后面两天可以选择直接获得第一天得到的道具,但是获得宝物数量-1或者×0.8,或者继续重新打。让玩家自己选择肝还是闲鱼

    2.要增加游戏的可玩性

    我已经在寻找其他的游戏了,相信你们也看到了玩家的流失量,各种原因吧(很多是被你们气跑的= =)这就要你们研发部门多动动脑子了,多参照一下其他优秀手游,找些好的元素加些创意做成自己的东西。比如主城做成真正的城啊,城里放些啥东西啊,增加一个大地图啊,或者多加些玩家可以向别人展示的东西,加buff的小宠物啥的,你们也好继续骗氪(手动滑稽)

    3更新下装备符石

    新仙人要出,装备也差不多该加几件了,大佬的装备都已经成型了,还要你们的麒麟宝箱何用

    4增加氪金点

    做游戏还是需要有收入的,才有资金不断创新。我把除了648之外的全课了一遍,发现小课中课对我的闲鱼本质没啥影响之后,充了个月卡就没再充钱了,确实商店里的购买选项不值得学生党和闲鱼党来花这个钱,你们可以在这方面考虑下,月卡多加点福利之类,让平民也有地方花钱,多赚点岂不美哉。不过大佬要有大佬的样子,闲鱼也要有闲鱼的样子,让大家都开心,这还是要把握好的。

    5工会

    改过之后的工会战没在出现3打1的现象,好评。工会也可以增加一些其他的内容,工会点数,工会商店,工会团队boss之类的,让大家交流的东西多一点

    6元气娘福利不要停

    7元气娘福利不要停

    8元气娘福利不要停

    重要的事情说三遍

    暂时这么多,之后想起来再补加。

    还是给五星吧,希望游戏越做越好

    • 官方回复

      元气徐眠

      谢谢亲爱的用心点评!马上就有新版本上线了,公会战新加玩法什么的都会有,可以期待一下,以及,我就知道你们爱的是我的福利而不是我元气娘本人啊!

    • 拉丝肯尼迪

      哇不容易改了这么多,还给斩仙加了扫荡,很棒!

      新仙人好像都很强,普贤也太厉害了吧,

      有个bug就是双人模式发表情的时候两个人是颠倒的,

      希望能给出个真伤的新仙人,我是玩伪真伤的🌹给元气娘15个笔芯~🐤🐤

    • 一个諾言的啦

      要是有动漫就好了

  • 对boom一无所知
    游戏时长3小时17分钟

    总体来说还不错 一直没有打过的那什么钻石版本的竞技场(竞技版本)一连两场九胜要不要太福利 就碰到一场压战斗力的 整个人都不好了

    说一说游戏平衡吧 看了许多的那些帖子 都说游戏平衡不怎么样 也不知道是不是真的不好 但是我感觉就还不赖 没怎么遇见过大佬

    再说说氪金 游戏开发商也是需要资金的 不可能说是氪一点就给非常非常多的福利或者提生游戏后台的欧洲概率 我觉得学生党或者是普通玩家 冲个月卡 首充就行了 不要太急于求成 正所谓物以稀为贵 越是想要好的东西不是应该付出的更多吗 你说你抽不到传说 那就多抽几次 游戏又不是一天玩起来的 为了个游戏天天抱怨这个抱怨那个 那你是在玩游戏吗 是在被游戏玩吧

    再就是人物统一化问题 NB的角色总是那么NB 不行的角色总是不行 就导致了所有玩家都只会去培养那么几个角色 然后比赛就看rp 如果说能把游戏角色数值提升或者是降低 来维护游戏体验 所有角色都可以重复玩 而不是从头到尾只玩那么几个角色 就很单一了 然后这个游戏还可以长久的运转下去

    再就是福利 给就给 不给就不给 不用去给一些我们都有的 不值钱的补偿 那样纯粹叫做敷衍 那样会让一些玩家感到不满 从而退出这款游戏 降低游戏体验

    最后就是游戏跳过机制和自动战斗机制 先说跳过机制 有时候我明明可以跳过节省时间的地方它居然跟我跳过之后输了这就很不爽了 再就是自动战斗 有时候很脑残 他跟我一张占卜丢出去 出了三张牌 他跟我选了个最没用的 什么都干不了 赢得局差点输了辛亏欧皇意志加上技术逆天(开玩笑开玩笑基本操作)才保住了这场胜利 不然就是八胜领盒饭走人了 希望元气娘加以改进

    以上差不多就是给元气娘的意见了 五星肯定是要给的 从整体美工 画风 音乐 背景 技能几个方面来说是可以的 就是人物宣传画和实际战斗画面有些不太符合 希望再加以改进 支持元气娘 这都要过年了 给拜个早年

  • 鸠酒
    游戏时长170小时50分钟

    前天晚上下的玩了一会会,虽然第二天就开了新服,但没去新服玩。

    刚刚玩了几天说下感受,后期推地图要脑子,吃搭配和操作还有抽卡运气

    万仙输赢都能翻牌很不错

    乱斗奖励也挺好的,不过组队模式太看脸了,还是喜欢个人。

    因为刚刚玩了两天,感觉装备很难搞 目前全靠盒子 不说套装 反正现在的我很稀缺

    至于抽仙人 概率不高 欧气爆发一发出了广成子 虽然自身的技能还有效果定位很尴尬 但总比没有好

    另外出的都是蓝卡 不过实际运用起来效果极佳

    但这游戏人真的不多,区服越开越多 人却不多,而且TapTap上 没有元旦礼包 发现b服等等 礼包众多

    先给4星 游戏问题不少 但胜在耐玩 收集也好 推图也好 可以玩很久(毕竟掉率什么的太低了,获取途径也少)

    算是各有玩法 人民币玩家 和 无氪 都能玩

    -------------------------------------------------------------------

    入坑七天后补充 2018.1.16

    开始7天是有活动的 做完难度不大 做完会给你个麒麟箱子 可以开出紫色武器 对前期的你来说非常有用

    另外升星活动 男女姜子牙无压力可以做完 杨戬看你氪不氪金 氪金买等级礼包也非常容易 雷震子我是没做完 因为一开始耽搁了一天 没时间了 这里说下怎么做 过普通剧情 满星最后一个箱子送碎片 然后就是抽卡 公会乞讨 以及 地图刷残片 还有就是声望商店刷 建议把每天5元气石的刷掉 万仙会多打 输赢都能翻牌子 翻牌子 我建议从右往左翻 我这样拿到好东西的概率大一点 土行孙可以买一次 能拿装备和碎片 对于一开始的你来说 非常缺

    另外附上我的邀请码GNZAPK

    • 官方回复

      元气徐眠

      谢谢喜欢~悄悄告诉你,有没有发现最近开服的速度变缓了呢(跑)

    • 鸠酒

      还是没忍住 又氪了一点 话说TapTap端没有元旦礼包吗 b服 之类的 好像都有

    • 元气徐眠
      官方回复

      以前刚开服的时候有……现在……emmm……不是很清楚了……看tap的渠道运营安排吧(官服人员瑟瑟发抖)

    • 普通玩家

      装备迟早有,符石迟早完,育灵迟早结束(这些一两个月就差不多了)不是太氪建议留心点,前期别乱升,金币和药水后期严重不够,尽量存着抽命运一是保底传说二是修炼资源

    • 鸠酒

      之前有过第二次修改 刚刚翻了下没显示

      那就楼中楼补充吧

      之前打的是4星 后来改了3星

      游戏是绝对可以玩的 里面居然有妹子 这个也是我没想到的

      为什么a呢 一个原因是因为觉得无聊了 每天日常做做完 奖励拿拿 一直到最后 除了跳过的 其他都不怎么想打

      游戏存在过一些漏洞 比如当初闹的沸沸扬扬的刷橙装 说是修复了但毕竟是其他服的玩家 不太清楚

      还有就是压战 压战是一种玩法 这绝对挑不出毛病 这属于当初设计存在的问题 没什么好说的 不过均衡发展培养的可能不会有太好的体验 毕竟压战的豹子平a就能一下一个秒你 压战的刑天更是能肉到拼血量 压战的蚩尤无限免死 压战的魔杨秒你后排。。。压战爽不爽我没体验过 但被压战的打很不爽 我是一直体验的 游戏是不错的游戏。就是一些人恶心了点。不爽又打不死 还要被表情嘲讽 我选择不受这种罪

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