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620
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坦克派对(先行服)
官方入驻
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
620个评价
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
84
画面优秀
25
操作流畅
8
运行稳定性
131
操作体验
18
玩法设计
16
游戏平衡
14
音效音乐
5
资源获取
4
画面视觉
4
外挂问题
3
UI设计
2
氪金付费
1
游戏福利
1
心灵的魂魄
玩过
首先,这游戏我给满分!不用做RMB玩家就能当好司机,良心啊!此处鼓掌!
(至于你们说游戏操作有些小问题,但我觉得很流畅啊....至少我用起来顺手^W^手动滑稽
①我觉得可以把击杀和连杀的声音换一换,听着有点蛋疼 ...可以自己出出主意嘛....@_@
②画质还有待提升,包括炮弹哦(炮弹能不全弄一样的吗)!o>_<o
③可以增加更多坦克系列,最好多一个概率触发被动技能(个人认为可以出一个超远型范围伤害坦克,但在其攻击前,攻击范围内的敌方坦克会有被攻击的提示)(^3^)
④呃,能在战场上弄点啥小程度短时间增幅补给吗?有时对面一队的老司机集体开车,挡得住咩!
⑤战场上啦么多楼,不能爬上去吗?整几个坡道,我估计战场上又出了无数的阴人妙招~_~
————分割线————
一炮定生死的idea很有创意,我已经迷于套路起不来了!联机手游中少有的良心之作,经过大家的不断改进,我相信它一定会有火的那一天!支持哦!o>_<o~
——又是一个分割线————
(嘿嘿,本萌新第一次正式评论,各路大神们看见有不妥处还请提出,一定改正哦!)
坦克派对官方
:
感谢支持,我们会把这个产品做得更好
惜别
玩过
我有个国内厂商很难做到的要求想提出:开放类似steam sdk的工具,让玩家能自己编辑创作自己想出来的模式,然后授权玩家让玩家有非官方服务器(可以减低服务器压力),但是非官方服务器无法获取经验,然后,氪金是要的,类似fgo的抽卡系统,不氪金怎么变强(笑),但也可以通过达到某些要求解锁坦克
坦克派对官方
:
感谢支持,其实个性化是游戏发展的一个可能方向,比如second lift,我的世界这样的现象级产品,但是这个问题很多时候不是受制于技术,而是受制于一些国情类的客观因素。
星野沙耶加
玩过
【星野短评】
哒哒~嗒~~哒哒哒~嗒~~~开着Q版的小坦克,多人在线射击的网游。
坦克有子弹数限制,会自动恢复,注意残弹量!子弹飞行速度不慢,碰墙会反弹,碰敌人子弹会爆炸,所以基本是考验射击精准度和残弹控制水准。
有多种坦克,每个坦克都有自己技能,例如散射、减速电磁弹、蓄力激光、防御盾、治疗车等。技能除了冷却也有残弹数,需要在战斗外花金币补给。
鼓励5V5组队对战,从坦克技能看得出有一些坦克擅长组队,护盾治疗什么的。地图上有一些子弹、移速、护罩、治疗等补给品,也是争夺的内容。
可玩性深度不高,玩法比较少,坦克种类较少,坦克好脆!(两炮就爆)毕竟测试中,付费点尚未看得出,玩家数量肯定不够,咱们期待之后的版本吧~
【吸引力:2.5分(及格,目前尚有非常多的改善空间)】[2分以上及格](1期)
原贴地址:https://www.taptap.com/topic/298047
稽不可失
:
一赞惨案| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
守星
玩过
讲道理比起上测感觉变味,本来没有符文那样的东西的但是装了这个系统,游戏一下子就不一样了,完全是等级和装备的压制
显现了坦克的特性玩法也有趣,还是技术操作更胜一筹,但是如上,技术差距被拉低,符文系统的加入没有了纯技术感的风格所以扣分
不喜勿喷,我只是纯粹在追求一个可以比拼技术而不是有装备符文这样的额外影响的MOBA,所以我对王者这样没有太多技术可言的游戏非常反感,希望不要走上王者的老路
三星以示鼓励,希望能做到更好,毕竟我对这个游戏还是比较期待的
坦克派对官方
:
感谢支持,坦克种类在逐步增加,团战匹配也需要有更多的玩家之后才会匹配的更快
霜喵°Cat_AI
游戏时长 9 分钟
第一眼见到坦克的时候还以为自己是看错了,瞬间有一种《汽车总动员》的感觉,不仔细看的话还以为真的是╮( ̄▽ ̄")╭ 然而实际上并不是,它们之间还是有一些区别的。
游戏的画风就不多说了,Q版画风显得坦克们很可爱,地图的设计做得还不错,比之前玩过的一款叫做《超神坦克手》的地图精细得多,地图的构造上也是略胜一筹。
不知道是我的运气实在是太好还是这款游戏真的有很多人玩,第一局就让我感受到了真实玩家的技术…从倒数第一到正数第二,在跌到第六名,大起大落是不是稍微快了点?!(╯‵□′)╯︵┻━┻
慕容不知名
:
前排撩小姐姐
咸鱼先生
游戏时长 4 分钟
五星好评唉~!
玩游戏笑到不能行,各种斗智斗勇,互相套路
就是死的有点快了
(我觉得可以分成两三格血那种,受到伤害也不算疼也不算轻,可以丝血秀操作反杀啊!想想都很期待啊٩(ˊωˋ*)و)
还有,加一些新手引导更好吧,不过也无所谓
反正简单容易上手
对了,怎么开黑啊?叫了同学却不能加好友开黑!
坦克派对官方
:
感谢支持,可以先和你同学互相关注,然后在红蓝对抗开始游戏页面左下角邀请,也可以加入战队后邀请
竞技熊
游戏时长 2.3 小时
好久没有这么畅快的怼别人了ฅ(*`ω´*)ฅ过去就是一炮
少女肌肤般(划掉)牛奶般丝滑的操纵,不卡不意外
可爱的小坦克ψ(`∇´)ψ游戏十多分钟左右就可以买一辆新坦克了,有远程高抛导弹,超远激光,超银荡的冷却仅3秒的地雷等多种类型(。•؎ •。)5V5团队拔旗战我用地雷坦克一个人就能独守一旗( • ̀ω•́ )✧
插入-机智的游戏开发者:玩家默认性别设置为【女】
最重要的是炮弹互怼(炮弹抵消)效果!单人1v1发射一两发炮弹就可以撕开对面的火力压制(5秒左右)团队模式可以和队友一起把敌人的火力压回去,当然还是“畏缩”的地雷比较适合我这种命中率接近零又不会预判敌方走位的小腊鸭(*/ω\*)
ps:为什么导弹啊地雷啊要花钱去补给啊,难道不应该是战斗后自动回满喵∠( °ω°)/泪奔,每天为了油费奔波
最好在中等或以上网速下游戏,(不然像我一格wifi打是打得中,就是游戏中会断开连接)
重要ps:我的风骚走位(看不出来)和机智地雷摆放方式(并没有)折服了一位玩家,在游戏20分钟左右收获了第一位粉丝!( • ̀ω•́ )✧
坦克派对官方
:
感谢支持,祝游戏愉快!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小诺
玩过
弹道反弹这点很有意思,有时候看对手以为自己躲开了,结果被弹死了的感觉很爽
/(ㄒoㄒ)/~~就是有时候自己也会把自己弹死……而且自己杀了自己算死亡数不算击杀数,我说我死了10自杀5次你信么?
还有布雷车,团战要是自己这边没有扫雷车简直就是流氓
上次那个团战围着点放了一圈地雷的那个人出来!!
官方
调皮的蘑菇
:
哈哈哈,每位玩家的口味都不一样嘛。
哼哼封
玩过
游戏性跟画风都不错,视野左右还好,正中上下来一排飞弹看见了根本躲不开,视野太短,希望加一个猛冲,辅助躲避。
…………
改为五星了
玩了一天,一天的心理过程,一开始地雷车下的地雷不会消失,好强,电磁炮会穿墙,初始车的意义何在,重装车不开技能就能踩炸弹,又被虐哭,感觉好不平衡。不过根据这游戏的节奏,游戏不修正,自己也能花一段时间适应,感觉玩着非常刺激。
游戏完成度很高,希望以后可以火到国外。
……
更新后来来回回下了好几次,但每一次都坚持不了一天,以前好不好玩早就忘记了,只记着第一次见的时候很惊艳,现在回来看下还是失望。
坦克派对官方
:
感谢支持,我们讨论下闪避技能是否合适增加
梦风
玩过
还有很大游戏拓展空间,如增加血量,护甲,移动速度,射速,炮弹射速等等机制。技能补给我觉的应该在每局结束后补满。坦克能升级也不错。地图希望能大一点,有更多坦克可选。希望专门出一个道具模式,来和普通模式分开。火炮发射我觉得改成固定CD(如0.8秒一发),不能充能这样更好。不然很容易出现没炮弹的被有炮弹的扫射致死,没法反击。还有好多想法,这里太长就不写了,希望能尽快完善这个游戏吧😊😊
坦克派对官方
:
感谢支持,血量和其他坦克属性已经在计划中,不过血量只会在某些玩法模式中生效,后续还会增加更多种类的坦克和地图。炮弹填充这块我们还会再考虑是否调整。另外,请多点平分吧!
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