FMS

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Developer notes:

从读小学开始,就对电子游戏非常喜爱,清晰的记得小学二年级的时候,父亲给我买了人生第一台游戏主机FC,那就是如获至宝的感觉。那个时代像射击游戏《魂斗罗》、《赤色要塞》、《沙罗曼蛇》,冒险游戏《超级马里奥》《冒险岛》,文字游戏《火焰纹章》、《重装机兵》、《吞食天地》等玩了个遍,再到PS时代的《生化危机》、《合金装备》,PC时代的《毁灭公爵》、《Doom》、《彩虹六号》、《战地风云》等等等等,真是说好久都说不完,这些游戏陪伴成长,也给了我难忘的童年记忆。为了延续这种简单单纯的记忆,并且想把这个纯粹的快乐带给更多的人,于是立志成为一名游戏制作者。

游戏行业从业10年之久,虽然经历了很多,参与了很多,也不断在努力学习积攒经验,但是一直都没有真正意义上自己的东西。

没有自己的游戏,我觉得根本就不能算自己是真正在做游戏。

大学读书那会儿接触了战地2这款游戏,飞行模拟+军事模拟爱好者的我简直喜欢到爆炸了,于是想着以后也能做这样一款游戏,真的是非常喜欢。正好12年的时候手游新起,任职公司大血崩,果断离职,边学边摸索尝试独立制作手游,由于经济单薄,只能先试试水,于是13年有了一血之作《狙击手:目标锁定》这款安卓手游,但因为各种内在和外力的原因,必须选择找工作打工。于是这款游戏烂尾了。

13~15年,行业动荡,任职的公司和项目不断遭遇危机。

项目被公司解散。想想现在环境这么不稳定,想起自己的游戏梦。心有不甘,再试最后一次吧,于是拿起之前的游戏,没日没夜的一顿魔改,告诉自己,不能放弃。

一晃4年了。好在,基本给磨出来了……

Promotional video / Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

多人步兵装甲载具联合作战 FPS
玩家QQ群1: 647363867 欢迎加群约战。

——多兵种不同玩法不同乐趣
已有4种步兵类型供扮演选择,持有武器特点各异,相互辅助相互克制。

——多种轻重武器随意搭配
23把步兵武器,8样特种装备,超强手感,打击感爆炸。

——深度武器定制秀不停
子弹、瞄具、握把、附挂、枪管,5类配件随心配。

——载具模拟驾驶
拟真般的驾驶主战坦克和侦查直升机,携带重火力和风骚走位让敌人颤抖不停。

——战地模式玩起来
节奏爽快的TDM和策略战争模拟CQT,两种游戏模式节奏快慢结合,精彩游戏体验一战到底!

——等待匹配也有趣
自动陪练,非凡体验。

带领好友,组建小队,乘坐装甲坦克,驾驶战机,配置并使用各种轻重武器装备,与其他玩家一起参加一场浩大激情的战斗比赛!

What's new

-----------------2019.11.22 更新-----------------
版本更新1.0.1(4)
1,修正子弹击空bug。
2,支持更多的ios不同尺寸设备。
3,修补程序逻辑错误。
4,减少更换敌人武器时出现bug的概率。
-----------------2019.11.18 更新-----------------
正式版本即将上线,测试服务器已暂停。
-----------------2019.11.05 更新-----------------
公测版本准备上线……

-----------------2019.9.19 更新-----------------
版本更新1.0.0(24)
1,增加中英文语言。
2,优化网络传输损耗。
3,修复贴图丢失Bug。
4,更新了部分场景的材质。
5,划分了人机的难度。
6,增加了游戏分辨率游戏菜单选项。
-----------------2019.9.1 更新-----------------
版本更新1.0.0(23)
1,修复了加入机器人后,载具销毁时出现的致命问题。
2,修复武器掉落后乱跳的问题。
3,提高了一些游戏的运行效率。
-----------------2019.8.14 更新-----------------
版本更新1.0.0(18)
1,优化了搜索敌人的功能。
2,直接打击敌人目标时,在目标头顶标签上会显示当前血量。
3,优化了武器切换的功能,投掷手雷后可以更快速的切换出武器。并且现在允许打断装弹状态,并切换武器装备。

-----------------2019.8.3 更新-----------------
版本更新1.0.0(17),TDM模式增加陪练机器人。
欢迎大家对机器人的难度和行为进行评价和测试。
接下来各种找bug和增加机器人拟真行为的多样化。
等这些都搞定以后,接下来即着手安卓版的开发。
感谢大家支持。

-----------------2019.7.7 更新-----------------
版本更新1.0.0(15),修复以下bug。
1,玩家退出游戏,记分板显示不正常。
2,记分板显示的名字与玩家昵称不符。
3,修复每次进入游戏,自定义按键无法自动加载。
4,修复M16A4装备M204榴弹发射器时,卡在读取界面或加载角色中的问题。
5,瞄准状态中不能跳跃。
6,手枪奔跑状态下,无法翻越。
7,步兵新手教学关卡,卡在切换副武器的环节。
8,尝试修复隐形人的问题。

另外,将步兵新手教学添加了视角观察控制的环节。
-----------------2019.7.4 更新-----------------
版本更新1.0.0(14),添加了功能和修复bug。
1,增加步兵界面自定义功能。
2,修复装备马铃薯握把,左手握持异常。
3,增加TDM模式训练场小地图功能。
4,修复小地图一直显示敌方位置的错误。
5,修复游戏过程中,换购钻石连接无响应的问题。
6,降低被压制效果。
7,尝试修复隐形人的问题。

-----------------2019.7.1 更新-----------------
小版本更新1.0.0(11),修复以下bug。

1,瞄准状态下,翻越会卡住。
2,游戏内购***无限等待无响应的错误。
3,击杀提示 显示的名字与玩家昵称不符。
——修复为显示玩家昵称。
4,对方玩家游戏中全部退出后,需要等到游戏倒计时结束后才判定输赢。
——修复为全部退出后,30秒内没有新进玩家,强行结算输赢。
5,修复瞄准状态下开火停止后,武器会变小倾斜偏移。
6,武器数据时与子弹类型相关的一个致命Bug。
7,新手教学这里如果只有手枪而没有装备主武器,会因为检查不到主武器而卡住。
8,提示面板 确认按钮和取消按钮是反的。
9,强光手电的闪光距离和亮度偏高。
10,上楼梯时卡住。
11,较矮的地方落下会受伤。
12,跳跃比较顿挫或有时候跳不起来。

-----------------2019.6.29 更新-----------------
在经过3天的开放测试,参与测试的玩家们发现了很多问题。谢谢大家提出的宝贵的建议。
这两天一直在想办法解决和改善。为了能让大家尽早得到好的体验,决定优先把移动相关体验优化下。

下午上传了新版本,并且已经通过苹果审批了。目前版本是1.0.0(10)。
已经下载过测试版的同学可直接testflight下载更新。
未下载的同学,依旧是通过试玩入口来获得游戏。

新的版本尝试优化了移动,翻越。在被压制的情况下,不会呜啦呜啦乱叫。
下一个版本的更新,会增加步兵的自定义按键功能,今晚就开始动工。

祝大家玩的愉快。

Detailed info

Total Ratings:

8.8

Android:8.8 iOS:8.7

User Review

More 54
  • AC魔法

    游戏是很喜欢,但是根本没人玩

    BUG有点多,很容易卡在加载界面,还有就是画面有待提高,主界面包括配置装备的画面感觉有些劣质,虽然知道你们想要做出来的效果,可是这样有点太糊了。手感还行,包括像bf一样开坦克什么的也很新颖,还是那个原因,玩的人太少了,刚进游戏的时候看全服500多名,可能就500多个人玩吧。总的来说还是不错的,一个人制作成这样已经很棒了!

    • Official response

      Seagle1984

      谢谢支持,后面会好好优化的。

    • 夜空ㄨ诡刺

      慢慢来,画质什么的,都是更高级的追求,先把BUG外挂网络方面做好,加载流畅不卡顿不丢包没外挂把手感做好,画质只要说得过去慢慢优化

  • dazhab

    这游戏和bf挺像,作者都是战地粉,做的也都是一个题材的游戏(bf就不提了,什么丢包延迟炸逼都是bf独有特色)

    凭着bf的技术玩了一把TDM,体验还行,但是毕竟游戏没完成,有些问题还是要改进(当然有的地方也挺好)

    界面非常简洁,明亮,但是游戏里面乌漆嘛黑,我在窗边玩,太阳也很正常,但是我恨不得钻到桌子底下,不然根本看不见,游戏亮度简直可以和bf比了。(懒得改了,其实亮度没问题,纯粹是那一把被狙打了,太红)

    受到伤害后屏幕发红我理解,但是这红的...虽然我是被狙打了一枪但也不至于红到看不见吧?(也许是亮度问题)

    还有键位,我是三指玩家,重温二指让我非常怀念,但我还是希望有自定义键位,毕竟三指的话我就可以玩冲锋狙了。

    游戏运行还算流畅,i7应该可以挺得住

    跳跃这些东西有时候很蛋疼,反应迟缓

    游戏总体不错,希望可以做得更好

    • Official response

      Seagle1984

      三指玩家一定是硬核高玩了,很荣幸你来玩这个游戏。

      后续版本一定一定会增加自定义按键的功能。关于亮度的问题,这个我回头好好审查一下,或许是因为被压制而导致的黑屏效果?

      跳跃看来是一个坑,有一些玩家反馈了这个问题。

      感谢支持和提出宝贵的建议,我会努力把它做到更好!

    • 机智的我

      哪里下的游戏?

    • Seagle1984
      Official response

      需要ios系统设备安装testflight应用。然后点击“试玩”按钮获取游戏。

    • dazhab

      也许吧,后来我玩那个征服亮度还好,但是tdm的图好像亮度就是暗

    • dazhab

      emmm的确亮度不是问题,我那把打的太菜了 不过移动的时候很别扭,跟跳跃一样比较迟缓

  • 此木大少爷

    fms我记得是前几个月玩的了,当时忘了评价不知道现在弄得怎么样了,就凭记忆说一下游戏的问题。

    游戏是单人制作的吗?如果是单人制作的话真的挺不错的,至少最近有好多单人做的游戏,fms质量也算是中上水平了,请加油!

    首先,第一个问题非常非常的令我头疼,因为我性子比较急,看新手教学都是跳过文字滚动大概看一下说的什么就跳过了,但我在这里看新手教程………我差点把拼命给戳碎了。

    然后是任务从高处落下来缓过来的时候太久了(是刻意的还是什么我不知道),稍微的有点穿模(头伸到了地下)

    然后……

    好吧我忘了,记得的问题就这俩,ui感觉也不错,打(手动哲学)手(手动哲学)枪也有特殊的设计方式。

    总体感觉还是不错,就是其他的话就看一下能搞出什么新的元素出来咯,👴挺喜欢这游戏的

  • 少年清隽纸笔携香

    哇,大佬大佬,怎么说。新手教程太生硬,开始教程换个枪太慢了,建议取消类似延迟动画,直接点击开始下一阶段。教程一直到副武器就没有反应,一些图标的细节话还需要再改一下,移动到小方块?

    包括左取消右前进,虽说不是排斥,有一种00年代的游戏机体验。还是建议换成点击按钮。如果要保留的话,建议弄成两个页面模式。(主页面人物细节,包括划动旋转,大佬大佬。)

    画质很高,CS左右,一些按键玩家用的时候很不适应,不舒服。

    还有角色移动的时候感觉太生硬,不流畅。还包括帧率低。

    厉害,期待。

    • Official response

      Seagle1984

      感谢5星支持^^

      非常好的建议,新手教程这块,因为UI和传统游戏操作上有点出入,为了能让大家顺利知道哪是哪,所以才设计了一个蹩脚的教程。确实这块要好好再重新考虑下。

      目前人的确很少,机器人后面版本考虑加上,已经在筹划了。

      找不到人的话,有兴趣就加群吧,可以和大家一起约战。

      QQ群:647363867

    • 少年清隽纸笔携香

      还有还有,作为一个四指玩家,调整按钮后,辅助射击按钮,左上老是消失不见。老哥咱下次能不能弄几个机器人,我一个人在房间里孤孤单单练枪。寂寞如狗。

    • Seagle1984
      Official response

      辅助射击的按键设计是给2指玩家用的,目的是右手观察的时候,左手可以用来射击,当左手观察的时候,辅助射击键会消失以防止误触。如果需要用到左手来开枪,建议把主要射击按键移过去会更方便。

    • Seagle1984
      Official response

      新版本已经加入机器人啦,欢迎试玩。^^

  • 季意与帅
    Expected value

    绝对的五星好评 手感完美 一个fps手游手感最重要 FMS手感完全可以和子弹力量媲美 UI也很好 虽然进去游戏就体验了新手那一关小手枪 就急着来打星了 所有fps游戏体验过这绝对算是中上层的了 希望作者不要放弃 你的作品真的很好 不管怎么说 总之遇到一款用心的作品还是很兴奋的 一些小毛病或者bug就不说了 应该都知道

    • Official response

      Seagle1984

      谢谢5星支持,看到你们能喜欢是对我最大的鼓励,我会加油把这个游戏体验做到更好。

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