命运齿轮游戏截图
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命运齿轮

命运齿轮

官方入驻
8.2

游戏介绍

上次更新于2017/01/21
开发者的话我们是普普通通的游戏玩家,但也有着作为玩家、作为游戏人的自尊,我们在为产品提建议时,被国产业内指着鼻子说了 “有种自己去做,一帮只会玩游戏的废物“ 我们拿什么做?我们有什么,但我们… 却还是把游戏做了出来。 这就是我们选择做这款游戏的目的。 我们不求能赚钱,但希望更多的人知道我们,也希望让更多人有追梦的勇气! 因为,我们会给那些想要做好游戏的玩家,一份尝试的动力! 人没有梦想,和咸鱼又有什么区别呢?
游戏时长 2.6 小时
墙裂推荐!
同样是小成本
相较于今天一测的某圣女
质量要高上不少
从封面就开始被经验到
对于三人小作坊来说质量大大超出预期
能做出如此优秀的游戏
必须点个大大的赞o( ̄▽ ̄)d
——玩法
游戏类似于英雄守卫2
属于横版塔防
养成分两板块
对于主角:有装备,被动技能和主动技能升级
对于士兵:有升级和升星
虽然有vip,但是根本不逼氪
一方面,游戏本身的福利很不错
另一方面,我11点玩的时候显示在线人数170
讲真,这么少的人数有必要大氪吗
买个月卡,顶多小氪
老老实实慢慢养老岂不美哉?
——优点
①人设完美
傲娇蠢呆的龙儿简直太萌啦!
-朕才没有偷吃(舔嘴唇)
-朕要诸你酒竹
嗨呀,萌出血,抱回家,没得说!
②接地气
各种剧情文本相当接地气,各种玩梗
让人看了会心一笑
把昵称叫做番号
差点下意识把车牌输进去了好嘛
老司机,今晚我们秋名山见(๑ᵒ̴̶̷͈᷄ᗨᵒ̴̶̷͈᷅)
还有第一关的BOSS
容嬷嬷,是李吗,容嬷嬷(°Д°)
③画面不算顶尖
但对于有限资源条件来说绝对算优秀了
UI虽然简单,但没有烂大街的感觉
——建议
①服务器和优化尚待提升
我在战斗的时候总是莫名地卡顿,应该是优化问题
这点属于客观条件限制,要想改善主要还要靠金主投资,次要可以玩家投喂。所以真爱玩家一方面可以向外安利,提高宣传力度,说不定被哪家大佬看上了呢,另一方面有点闲钱投喂一波也是极好的。
②更换装备的时候,建议有个选中装备和当前穿着装备的属性对比图,方便玩家选择。
③建议BOSS出场时,取消屏幕边缘的红色,留个前方高能的字样就ok了,现阶段BOSS一出现,我老有一种我莫名其妙变濒死状态的感觉。
——
最后,祝
游戏越办越好
三位东北老铁成功圆梦
不忘初心,方得始终。
2017/3/9
来自 乐Max2
关于情怀什么的我就不撕啦,上面几位都是大佬,我想说的是作者君对于环境的抱怨,创业的不易,以及人们的偏见,环境是无法立即改变的,我们要学会理解,适应
创业方面我可以说现在80%的人创业都不易,首先作为一个有梦想的人,我觉得没有像大多数人随便找一个工作碌碌无为一生就是值得鼓励的
人们的偏见可以参考电竞,杨永信和电竞申奥事件就是两个极端,但是我们会发现这一切在改变,“大人们”在逐渐接受电竞,我记得我初中的时候追动漫,我父母常说多大啦还看动画片
作为一个二十几的人。我看着周围的人,他们大多是压抑,愤怒,和随波逐流的,我也是一样,我想这跟我们的教育有关,许多小时候大人们交给我们的东西,我们努力理解到并做到啦。但长大后我们发现他们全都没有这样做上一代人骗啦我们这代,于是我们学会放弃妥协,有的人坚守着最重要的东西,有的人全线崩溃,说着言不由衷的话,做着不喜欢的事,过着讨厌的生活,这是大多数人的现状,我们咒骂这样的生活,对于不喜欢的事我们也许心直口快,但是作为一个人,不是一块石头一根草,我们总得留下什么,坚持什么,不要做提线人偶,我们或者总要有个目的,或者算不上
梦想这么高大的东西,无论是保持初心还是妥协,我们总要留一些东西,哪怕留给别人只是谩骂,我们苦苦追寻人人生的意义,哪有什么意义啊
2016/11/23
来自 红米Note 2