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4.9万
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比特小队
官方入驻
9.3
Hi,Tapper
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近期趋势
9.3
49823个评价
带图
87
长评
356
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.4 万
画面优秀
1476
操作流畅
808
物超所值
509
轻松护肝
185
音效动听
150
剧情跌宕
100
运行稳定性
1841
广告频率
1524
操作体验
411
玩法设计
315
日常肝度
271
资源获取
80
画面视觉
78
游戏平衡
58
郁ベ
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
我记得我还是很久以前用我母亲手机玩的这个游戏,当时确实还小怎么玩都玩不到最后一关,这一次玩这个游戏,不作死的话很轻松就通关了,这也算是小时候的情怀吧,不挖剧情是不太耐玩的,我玩另一款这类游戏,元气也做得蛮好的他通关比较多还有别的赛季什么的,比特小队也可以参考一下,试着出一些新的关卡什么的,之前读书没有好好玩过这款游戏,现在自由生活会好好深挖一下游戏剧情慢慢体验这款游戏的玩性的
凹凸曼
:
看看更新日志吧,2019年前的你看多活跃,现在他更新1整年里能说5个字都不错了
哈哈哈哈哈哈就离谱
玩过
推荐:
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
也是骨灰级玩家了,真的唯一的缺陷就是不更新。。当初只有星核的武器没买了,但我还是每天都打,直到苹果平板换了安卓手机。这个游戏的正确做法是买断制,然后更免费DLC和付费DLC,即使放到steam也是个好游戏。是个好肉鸽,但实在是玩腻了,玩的游戏越多越能发现它的制作精良和设计优秀,taptap到现在也没能找到替代品。国内的游戏市场只能说一言难尽吧,收入和游戏品质多数时候是不能挂钩的。
哈哈哈哈哈哈就离谱
:
肉鸽可能不准确,应该是地牢,但我在它上面花的时间远比那些肉鸽长。不管是音乐画面还是各种小细节都让我感到惊喜,真的感受到制作组的用心,但。。。好游戏也要好运营吧
领之音
游戏时长 77.5 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
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运营服务
/
画面音乐
对于这个游戏我也是感慨万千,现在还在玩的人也就只有情怀党和新手了吧。这几年里我断断续续下了又删,删了又下。这次特意来写这一条评论。有一说一,这个游戏还是有点东西的。就先从氪金角度来说,你就算是不充一分钱,也可以体验完整的游戏内容,只是时间的长短问题,快的话一两个月,慢的话两三年。当然就是因为流程慢,所以游戏的耐玩性大幅提升。接着讲讲剧情的设计,游戏的剧情都是零碎化的,它可能藏在关卡中,它可能藏在武器的介绍里,甚至是微信公众号里。这就需要玩家自己去寻找相关剧情,了解游戏背景,然后再进行完整剧情的演绎。说实话我认为这个设计有好有坏,好处很明显,就是可以调动玩家寻找剧情碎片的积极性,但是坏处也很大,有些故事碎片太靠运气了,半年也不一定遇到一回,如果玩家都找不到,那这个东西设计的也没啥用。可能是游戏被腰斩了,一堆剧情看下来也是不知所云,但可以看出来设计师还是有想搞个大动静的心的。然后说说会员的问题,会员奖励中最重要的部分就是双倍星核奖励和免广告,还有个什么普通用户享受不到的高级广告(吐槽一句,我真是头一回见到把广告当成奖励的)就可能是我前面说的不充钱也可以体验完整游戏内容这个原因,而会员的奖励又与价格不相符,导致很多玩家不买单(我猜的),我想买月卡的人都很少,128块年卡和648的永久会员就更少了吧。消费模式没有确定,这就使游戏流水很少,就缺少了必要的经济支持,团队也不得不停止了这个游戏的运营,最后放弃了它。我想如果这个游戏如果可以好好搞,它说不定现在还可以和隔壁某骑士扳扳手腕,毕竟几年没更新了,我感觉两款游戏体量也相差不多。虽然已经不更新了,但至少没关服,还是且玩且珍惜,这算是游戏厂商给我们最后的波纹(温柔)了。
🕹️耐玩性:如果加上平行宇宙的话,一局的时间大概是4、50分钟,如果是徒手手搓星核,得两三年才能把所有内容解锁。那个竞赛模式除了首通奖励外,可以再做一点排名奖励就更好了(当然是不可能的)。如果可以联机就更好了(我记得官方在一次愚人节时的一篇文章里提过,但现在也只是一个愚人节玩笑了)
🎮操作细节:可以调自动瞄准和手动瞄准,想当懒人用自动,追求更精细的操作的高手就用手动,我最喜欢的部分就是可以通过控制摇杆的拖动程度来控制人物进行奔跑和行走,而不是只能以固定速度移动,是游戏中比较细腻的部分。虽然这对一个游戏不是太重要,但很多厂家的游戏也做不到这点,好评!
🎲剧情设计:人物的名字很有趣,主角叫达布斯(打不死),是个孤儿,被疯博士收留,加入比特小队。最后Boss虽然叫沃斯怀丹(我是坏蛋),但是是为了救自己女儿才会与世界为敌。而疯博士一开始我会认为他是纯粹的好人,后来看了剧情发现他好像也不是完全为了追求正义而战斗,他也有他自己的目的。
😵游戏难度:本身难度适中,但凡是玩过肉鸽游戏的人,玩了两三把后也可以轻松通关。但那个挑战模式确实难,没点游戏理解和操作根本通不了关。
官方你要是能看见我,快滚回来更新游戏😭(无恶意)
柠檬猹
:
6啊6啊居然真有人会挖剧情我就单纯当个肉鸽游戏
不许翘二郎腿
玩过
很早以前玩过,那时候很小,用的手机很卡,每次加载都要老长时间,现在可以了,我要找回我的小学生活!😡
星海汒汒
游戏时长 8.1 小时
游戏挺不错的,就是怎么联机?不能和小伙伴一起联机的话,游戏会少一大乐趣。
寒*柔
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
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耐玩度
游戏是偏简单的,难度不是很高,我属于囤囤鼠玩家,囤了3000多星核,虽然没有别人那种秒杀怪的能力,但是通关还是信手拈来,游戏不错,可值得一试
你说!我哭!
:
挑战模式里的,我一关都没过😂😂
淡漠丶雨季悠离
玩过
推荐:
可玩性
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耐玩度
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运营服务
/
画面音乐
以前玩了很久,各方面都觉得比元气骑士好,可惜底层代码做不了联机
尽管如此,但不妨碍他成为神作,强烈推荐
星海汒汒
:
这游戏能联机的话他就是神作了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
WyMan--C
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
肉鸽可能不准确,应该是地牢,但我在它上面花的时间远比那些肉鸽长。不管是音乐画面还是各种小细节都让我感到惊喜,真的感受到制作组的用心,但。。。好游戏也要好运营吧
素笺ベ
:
呃,他已经不更新了
右手边↖□的爱ˇ (已禁言)
玩过
五星神作。。可惜的是你本体免费,内加广告,内购,要是按着steam来,买断制。后续更新或者出dlc,你的工作室不至于垮了。一直没开过时常。反正是玩过蛮久的。从第一眼的惊艳,到最后的失望。游戏越来越长时间不更新了。
沫
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
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画面音乐
总的来说还是挺好玩的,耐玩性比较高的一款小游戏。角色都可以通过局内攒的星核来获取,不会强制氪金。我自己首通用了四天大概。支持一波。还在努力收集武器和道具等图鉴,哈哈哈。很好玩。爱玩
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