符箓宗游戏截图
符箓宗游戏截图
符箓宗游戏截图
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符箓宗

符箓宗

官方入驻
9.2
预约
3.7 万
3.6 万
♜║星°省流系测评║(写于23年12月,仅供分享)
<只能靠符输出,但不准>三星
<二段跳但三断,但技术>三星
<重开形象会变,不可选>四星
如果关心其他内容的话:
<可玩性>三星 <耐玩性>三星 <探索性>四星
║上星°
<只能靠符输出,但不准>三星
游戏名为《符箓宗》,玩家扮演的角色,则全程需要依靠符为核心输出(当然,平a也可以,前提得有武器),可以通过“跳跃激活”“符箓使用”“手动画符”“快速移动”等激活符箓,从而打出重要的伤害。
可以说,完全离不开符箓——而符箓的获取也不难,进场景前可以拿几个,也可看广告更换,屋顶处也有一张符箓。
而只要和符箓交互,即可获得该符,然后根据其使用方式来进行使用。
比较基础的就是直接点击符箓键,这个不难操作也不难理解;而跳起来激活的符箓也用的比较频繁,毕竟作为平台跳跃游戏,跳跃还是挺常用的。
快速移动可以理解为一段距离瞬移,也有相关的符箓可以携带激活,同时瞬移期间还是无敌的,可以看得出上限很高;个人觉得最吃熟练度的就是“画符”。
是的,这个没有相关绑定交互,需要你在屏幕上直接根据符的图案临时绘出,这很“符箓”,缺点是如果不熟练,有大概率完全判定不出。
画不准,自然,也就很难打准了;其他三项用的频率反而挺高,但符箓的功能效果嘛~还行吧。
(注意:如果不带东西进游戏,有可能因为无法获得符箓,也没武器,直接寄了)
<二段跳但三断,但技术>三星
这是新手教程中的一个内容,理解有点不难、但实操起来还有点看技术。
角色是默认可以二段跳,也就是点击两次跳跃键,但这时在点击“快速移动”+“往上”的方向键,可以实现三连跳,顺序好像不能反过来;而我的新手关里打开门后是直接跳跃次数额外+1次。
当然,这用处除了提高操作上限、更适合探索地图,开局凭借它来到左侧屋顶最高层也需要,有额外的符箓可拿哦。
<重开形象会变,不可选>四星
游戏剧情不多,也不是剧情向游戏,开篇告诉玩家宗主失踪,玩家需要凭借实力成为宗主,于是来到这个“死人井”。
而玩家每次死亡后,除了相关的记录外,也会说失踪,并且下一次游玩的形象将会是另外一种随机的。嗯,看得出来想要通关需要“折戟沉沙”数名弟子。
不过,这一点让我感到惊奇的是,这的确算肉鸽形象,不是肉鸽角色一类的。
形象不可选且随机,这是市面上大多数游戏不存在的,可以治疗选择困难症,也避免单角色的视觉疲劳。
║下星°
<可玩性>三星
可玩性一般,目前测试版,很多内容未开放,玩起来特别有限。
实际游玩中,也需要有一定的技术。
目前真正让我头疼的是站位密集的怪物与不熟悉的地形,新手玩家如果成功过渡这个时期,玩起来会更舒服一些,不然血量的确不够消耗的。
至于符箓,的确算个比较新的游玩感,但是更像是交互技能并绑定触发,还需要配合武器特性灵活使用,至于手动画符...嗯,打boss可能放风筝更有用?
<耐玩性>三星
目前可知的很多场景未开放,都开放的话,可玩的内容足够多,同样,游戏的关卡冒险也未知多长。
目前测试版的耐玩性比较有限,并且正反馈这一块...感觉不多,没什么激励玩家的目标,除了不断的探索下去。
<探索性>四星
探索冒险,或许是本作核心的主旋律。
在丰富的关卡内容中,去找宝箱,去躲避机关,去找钥匙,或者遇见卖东西的等等...好像这一套游戏,诸如“地下城”“爬塔”“地牢”一类好像都是...
《元气骑士》《魔塔50层》这一类,探索性都不错,并且本作右上角还是有地图可看的,可以知道其他的出口,唯一遗憾的是,我是菜鸡,没法真正的探索到后面。
2024/3/4
来自 OPPO Reno 5