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Neon Abyss: Infinity

Neon Abyss: Infinity

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9.6
Screenshot of Neon Abyss: Infinity
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About

Neon Abyss: Infinity is a frantic, roguelite action-platformer where you run ‘n’ gun your way into the Abyss. Featuring unlimited item synergies and a unique dungeon evolution system, each run diversifies the experience and every choice alters the ruleset.

Notes

本次#FFFF00测试已结束,感谢特工们的参与,我们下次再见
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今天是四月一日,所以我们决定这个日子里来点货真价实的消息。没错,新一轮测试“FFFF00”就要来了,定档4月21日,有兴趣的小伙伴赶紧填写问卷参与吧。问卷链接:https://jinshuju.net/f/of3Grd
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感谢大家的支持,第二次测试现在算是完美落幕了。目前已经收集到了上百条bug记录,还有大量的建议和反馈,也在持续汇总和整理当中。接下来就继续埋头开发了,期待下一次的测试,咱们下次再见。
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“#F47920”测试问卷招募圆满结束啦,非常感谢大家的支持,大家都元气满满。明天开服前,激活码会通过站内信发给大家,不要慌,但也别错过XD。那咱们深渊里见咯。没有资格的小伙伴也不要慌,咱们下次一定。
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大家好,等了这么久,咱们新一轮测试终于要开始啦,没错,这次叫做“#F47920”测试,定档就在11月18日。同时问卷招募已经开始啦,想要试玩的话,就赶紧去论坛填写问卷吧。
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“#FF0000”测试问卷招募圆满结束,非常感谢大家的支持。大家都很有精神。后续激活码会通过站内信的形式发送给大家,可别错过了,那就5月27日再见。要是没有抽到,也不必担心,咱们下次一定。
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哈喽,大家好。咱们首次测试终于定档了,5月27日,关于大家追问已久的测试资格,现在已经开放问卷招募了。(棒读)
“只要填写问卷,道路,啊不测试码就会……”好了,我只能帮大家到这里了。

当然后续小伙伴会根据问卷抽取玩家发放测试资格,如果有没被选中的孩子也不要着急,先让他们帮你们测一波bug去,不远的将来还会有下一次测试,更棒的体验,肯定在后头。
话不多说,继续写bug去了。
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大家好,首先感谢大家一如既往的支持和关注。
好了把凳子放下,放心,我这么努力,必不可能摸鱼划水。
今天上来冒个泡,主要是告诉大家一个好消息,咱们正式确定和TapTap合作了,后续TapTap将作为咱们的独家测试及下载平台,我们也将集中精力更好地为大家服务。

同时,终于到了喜闻乐见的测试时间公布环节,一转眼夏天就要到了,我宣布今年的蝉可以比往年鸣得更早一些,所以测试时间是五月底。什么,你说你家四月份就蝉鸣了?很好,快带着康娜酱出去春游吧(¯﹃¯)。
关于测试的具体详情,后面会有专门的帖子来说,大家不要慌。

关于大家长久以来一直追问的一些问题,这里我也统一地回复一下。
1、手机版本的系统稳定性,更新速度。
放心我们手机版是独立工作室,基于移动平台也会特别优化,肯定流畅的一匹,不流畅我亲手薅光程序大大头发。同样,我们也会持续更新,毕竟脑洞辣么多,一时半会儿抖不干净,大家尽管放心。

2、关于手机版有什么差别。
首先当然是更多的新道具、新角色、新武器,不过这些不都得是必须有的嘛,我一般都不好意思拿出来说(其实是还在制作中XD,做完了我必当场拿出来吹)。
另外因为移动端的特殊性,考虑到大部分玩家都已经达到了机在人在,人机合一的境界,所以一方面要进行优化,让大家大家地铁公交什么的都可以随时随地下深渊。
另一方面,我们也在强化游戏的收集养成玩法,还有后续会开放更多的关卡玩法,无聊不耐玩?不存在的(¯﹃¯)。

这里就说这么多,后续详情会加班熬夜写小作文发日志,欢迎大家继续关注。

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大家好,我是《霓虹深渊:无限》的制作人玄衣。
先说重点,《霓虹深渊》手机版已经在做了。

最初见到《霓虹深渊》的时候,真的是为之惊艳:精美而独特的像素画风,细腻而炫目的画面表现,纯正的Roguelite玩法,爽快刺激的游戏体验。只能说,太棒了。
其实很早的时候,就已经接触到了《霓虹深渊》,尽管那时候还是开发版本,却已然让人爱不释手。也是从那时候起,就萌生了想要做手机版的想法。
之后几次带着方案去Veewo工作室,彻夜长聊。大家都是喜欢这类游戏的玩家,可以说志同道合,在开发手机版这一点上,初步达成了一致。
这之后,又讨论了很多细节,案子也从最早的一版翻来覆去地改,好几次差点推翻重来。但无论是我们还是Veewo,都没有放弃,始终保留着共通的默契,那就是要带给玩家更好的游戏体验。
就这样来来去去过了好几个月,案子改了无数版之后,直到大家都觉得差不多ok了。
最终,我们拿到了手机版开发的正式授权。

要说激不激动,能亲自来做这么一款爽爆的Roguelite动作射击游戏的手机版,内心当然是无比激动。
要说忐不忐忑,要制作这样一款备受大家认可的优秀游戏的手机版本,内心自然是无比忐忑。
说到底,还是想将尽可能更加流畅爽快的游戏体验带给大家,毕竟我们很清楚,通过考验的自然不仅仅只是案子本身,也包括我们至始至终想做好手机版的诚意。

再说回游戏本身,《霓虹深渊:无限》作为《霓虹深渊》的手机版本,目前重点放在如下几个点上:
【操作:首要的难题】
触屏操作的优化:原本需要兼顾移动、跳跃、瞄准、射击、技能众多操作,而且其中移动、跳跃、瞄准、射击同时进行是常态,这样的操作模式直接放到手机上,那可真是太刺激了。因此,首先一步,就是为触屏操作,进行针对性的调整和优化。
【肉鸽:原汁原味的体验】
关卡不重复,道具不嫌多。风水轮流转,下次能通关。不说了,下一把见。
【更多内容,全新体验】
更多的随机道具,更多的武器,更多的角色,更多的关卡,更多的BOSS,更多的玩法。尽请期待。
【联机的可能性?】
目前,关于游戏内是否增加联机系统,我们还在讨论中,暂时没有确切的结论,但的确在我们的考虑之中。

关于开发进度,目前也才刚开始做,也欢迎大家关注我们的官方Q群:708414915,我们也会持续更新开发日志,与大家同步开发进度。

Pre-registration Rewards

1
200,000 pre-register 可乐*5
可乐*5
2
500,000 pre-register TapTap定制武器
TapTap定制武器
3
1,000,000 pre-register TapTap定制房间
TapTap定制房间

Information

Xiangshuangxue
霓虹深渊:无限官方5群
1020929789
In-app Purchases Yes
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on 2021-09-29
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System Requirements No System Requirements