曲奇必死游戏截图
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曲奇必死

曲奇必死

8.6

游戏介绍

上次更新于2022/04/13
简介🏆2020年谷歌独立游戏节冠军!🏆 体验《龙之丘》和《老爸曾是小偷》制作者的新游戏! 这是杰克。杰克是一个超级特工,他身上有政府科学家赋予的超能力! 在一群邪恶的变异曲奇和它们强大的BOSS们把城市变成废墟之前,杰克必须阻止它们! 快点!抓住最好的武器,投入战场中!发动一场激烈又紧张的战争。 粉碎你的敌人,在攻击中生存,用你聪明的动作和技巧打败大BOSS。 致命果冻、愤怒饼干和恐怖巧克力等又可爱又危险的角色等待你的尝试! 精彩特色: ● 快节奏平台动作射击游戏 ● 上手易、精通难的游戏玩法(只需滑动跳跃或跑动) ● 慢动作精准射击,让你有置身游戏之中的体验。 ● 史诗级BOSS战 ● 可解锁可升级的武器与角色,爆发性攻击力提升 ● 成就与好友排行榜系统 ● 惊喜满满的卓越游戏体验。 记住!曲奇必死...哪怕是最甜的那一块。 准备好迎接这个让人爱不释手的游戏吧,它充满了令人惊讶的时刻。 Cezary Rajkowski, Rebel Twins是以下超赞游戏的开发者:《老爸曾是小偷》,《龙之丘》,《龙之丘2》,《疯狂外星人》,《崩溃地带》 要开始游戏,您必须接受我们的: 隐私政策: http://www.rebeltwins.com/privacy-policy/ 使用条款: http://www.rebeltwins.com/terms-of-use/ 请注意! 我们的游戏可以免费下载和玩。但是可以用真实货币购买游戏货币或某些游戏道具。如果不想使用此功能,你可以从设备设置中禁用应用内购买。
游戏时长 118 分钟
游戏刚开始玩的时候,可能很多人就会被炫酷的特效所吸引,然而我却不认为这些特效会成为游戏的优点。游戏中的美学固然是最可见的那一部分,但是一件事情做的太多往往不是很好。从游戏的特效来看,表面上是很炫酷,能让玩家感到很爽,其实是太过杂乱。我自己的子弹,别人的子弹都混在一起,而且他们的特效都表现的很好,很容易让玩家分不清,看不见。特效没有在合适的时期凸显出来,那么影响力也不是很好,而且会让玩家的游戏体验变差。所以从这款游戏能看出特效制作的很用心,但是表现上出了问题。
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规则是一切游戏机制的基础,而最基础的规则就是游戏的目标《曲奇必须死》的目标并不是收集金币,更不是打boss,而是救人。所以你只要拿到钥匙把人救出来,大部分关卡其实就是可以通的,所以在其中无论以什么方式来玩这个游戏,只要通关即可。那么很多人认为游戏快节奏,玩起来很爽,但这种游戏方式如果玩得越来越久呢?游戏的数值机制本来就属于那种得不到多少金币然而升级花费多的那种,而且采取快节奏的方式金币获取不是很多。这种快节奏很容易就会让游戏体验直线下滑,这又怎么能成为一个优点呢?
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除此之外,游戏的关卡也很单调,即使之后会出现不同的敌人,但游戏体验还是老样子。游戏的新鲜感随着游戏的进行越来越弱直至消失,而游戏在新鲜感过去之后也没有拿出一些新的东西,或是能让玩家有策略的去通关,致使这个游戏越来越显得无聊。
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总之,游戏虽然一开始能借着特效以及所谓的快节奏会让玩家喜爱,但长时间体验下去会发现游戏越来越无聊,游戏体验会下降的很快。游戏在表面上(比如游戏中的特效)很好,但是更深层的机制才能决定游戏是否能长时间的吸引玩家,而不是仅仅吸引玩家之后就会让他们感觉到无聊。
2020/2/13
来自 华为荣耀畅玩6X