沒有道具经费的我
编辑推荐

沒有道具经费的我

道具费不报销

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9.1

编辑的话

勇者消失,普通人如何拯救这被魔物摧残的大陆?
另类设定的冒险游戏横空出世,没有攻击,我们拿道具来凑,游戏只保留了冒险的核心玩法,让趣味能够最大化!

  • 繁体中文
  • 无需Play商店支持

简介

勇者全被击败了。

留在终末世界的只有
一般人(生命1。特别弱)。
没有武器,没有魔法。但他们…
【可以扔道具】!

拥有大量库存的道具协会和王族
支援设立的公司
『俄塔卡尔・最后希望公司』

在『没办法』的情况下成为职员的你
利用公司给的薪水
从道具店购买道具
与魔物进行战斗。

*但道具费不报销

【可以免费玩到最后!】
可以免费玩到游戏结局!
手机游戏中少见的『有结局』的RPG。
*可选择看广告动画及免费追加关卡

【日薪制】
每天0:00会发工资
用工资可以购买道具
升级了你的工资也会随着增涨

【战斗】
战斗只用道具
扔道具攻击敌人!
到底要拿什么道具去,
在什么时候使用,
事先准备是攻略的重点!

==========================
【适用】
AndroidOS 4.1.2以上

最近更新

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【2018年4月24日 ver1.4.1更新内容】▼修正内容・修改细微问题今后也请多多支持【道具费不报销】

详细信息

  • 文件大小 : 95.15MB
  • 当前版本 : 1.4.1
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0及更高版本
  • 厂商: HEXADRIVE Inc.
总评分:

9.1

Android:9.1 iOS:9.0
  • 乾坤无极老王八
    游戏时长2分钟

    [小王八简评]no.9

    游戏还行

    看名字还以为是一个模拟经营类游戏

    我们的主角梦想成为一名受人钦佩的勇者

    但主角只是一个有主角光环的普通人

    总得来说就是RMB玩家

    ————

    什么?打不过怪物了?

    来,买道具吧

    这是“漂亮”石头

    因其长得漂亮,可以突显你您的高贵身份

    现在搞活动!只要十五金!

    十五金你买不了吃亏买不了上……

    什么?看不上

    好,我们这里还有各属性书籍

    它已经脱离的魔法书范畴

    在使用时吟唱出华丽的诗词

    一本只要九九九八金!

    装逼的好利器啊!

    还有强化药水

    可以让您血量飙升

    单挑boss,秒杀魔王

    一瓶两万金!

    啥?说那么多没有钱

    来,签一下契约

    你就是马猴烧……呸,我们公司的人了

    好好工作,你就有钱杀魔物了

    大概工作八辈子,你就能杀死大魔王了

    你问我们公司的名字?

    这都不懂?我们的名字是:藤讯

    我们的口号是:没钱,玩***。充钱,你才能更强!

    ————

    虽然是一款休闲类游戏

    但趣味游戏性还是不错的

    讲诉了一个小老百姓为了拯救世界

    加入公司,利用末日大促销杀怪,升职加薪的故事

    游戏的玩法很新颖

    用道具打怪,而不是上去肉搏

    想法很好,游戏中也有很多有趣的小细节

    就是视频看不了有点伤……

    钱用完了没道具了想去住旅馆却看不了视频……卡死了

    说一下语言问题,开开始界面点击右下角的语言就可以换繁中了

    ————

    有趣的画风+1

    饱含趣味的剧情+1

    新颖的玩法+3

    看不了视频-1

  • 北辰辉
    游戏时长5分钟

    游戏名称:《没有经费道具的我(道具费)》

    游戏类型:RPG剧情闯关式扔钱模拟器

    发行商:HEXADRIVE.Inc.

    ——————分割线——————

    ♦当时这个游戏是我在看完一篇游戏推荐文章之后有了兴趣,跑去Tap一搜索之后发现不仅可以下载,还被编辑推荐到首页了。

    ♦游戏是典型的勇者斗魔王型RPG游戏,剧情说不上精彩,但是我却印象深刻,至今还记得世界观,果然平平淡淡才是真的;世界观讲的是主角是一个平凡人,生活在勇者已经全部死亡,魔物盛行的世界之后;而剧情则是主角在一次被魔物袭击的时候被女主角(这里大爱女主角)给救下了,然后被女主角连坑带骗到去了一个组织(忘了名字),于是,主角就这样一步步变强打败魔王,讲到这里就不剧透了。

    ♦虽然游戏的剧情很平淡,但是核心玩法却是很有可玩性,我也是因为这个被吸引的;大概就是玩家需要用金币买各种一次性道具拿来与魔物战斗,而游戏战斗系统还是回合制的,所以说真的是有钱人才能为所欲为啊!游戏里的魔物分类属性,各五种——风、火、水、暗、光,风水火相互克制,暗光相互克制,可以利用属性克制打出高伤害;因此一次性道具也是分类各种属性,另外还有五大魔王(一个属性既一位魔王),我非常喜欢水魔王和光魔王。

    ——————分割线——————

    ♦因为游戏战斗系统采用的是回合制,但也并不是玩家打一下敌人打一下,而是会因为敌人的不同有不同的每回合攻击次数,这里得需要讲到一个游戏里关于幸运度的问题,战斗时玩家会因为幸运度的机率从而抵消一次敌人的攻击次数,如果一直抵消的话就可以打出无伤,可是幸运度触发概率低,所以玩家可以装备幸运绳提升幸运度触发概率。

    ♦游戏里的包括道具,饰品等一切都是存在等级的,这里指的等级与主角等级无关,因为主角也是存在等级系统的,道具的等级不可以用任何东西强化,需要玩家在达成条件时才会出现可以购买高一等级的道具,高一等级道具的解锁不会让低等级道具消失,所以说玩家可以根据自身的情况去购买;而相应等级的道具价格也不同,自然是越高等级的道具也贵,其中饰品是最贵的;道具最高等级是五级,然而并不是所有道具都会五级。

    ♦上面说到了玩家的等级,玩家等级就是打怪获得经验,我觉得玩家等级最重要的是可以每天领取工资,这个类似于每日礼包的系统会根据玩家等级决定工资的多少,每日工资是按照手机时间确认的,与《漂流少女》不同,可以用改时间大法短时间内刷到足够可以购买你想要的道具的金币;经验获得可以利用经验卷轴或者携带加经验的饰品刷关卡,也是饰品等级越高,获得的经验越高,这里有两点要注意,一是经验卷轴是道具,只能一次性使用,而饰品可以一直使用,虽然饰品也是可以扔出去的,可是泼出去的水收不回来,玩家们懂了吧;二是我之前做过一个打火魔王的攻略,讲到了卷轴和饰品的经验提升BUFF是否可以叠加,因为游戏的饰品和道具同属性的BUFF是不能叠加的,这是游戏的系统限制,那个时候有玩家说经验BUFF可以叠加,我做过实验说不行,到底可以不可以我也忘记了,玩家们可以去尝试一下。

    ——————分割线——————

    ♦玩家有着可以携带任何道具的背包,而背包是存在负重的,好像是升级能加负重还是需要购买各个等级的背包,总之玩家们别以为什么道具都能带,这不行的,要注意合理运用道具通过关卡;说到几次关卡,其实游戏也采用了闯关模式,有很多关卡,关卡对应了剧情,除了剧情关卡还有特殊关卡和付费关卡,特殊关卡也可以说是支线关卡,有着与主线关卡不一样的故事,而付费关卡也算支线,只是剧情说的是关于五大魔王之前的故事,付费关卡需要开启网络,挂上***购买,没买过不知道价格多少。

    ♦游戏的画风浓浓的日系Q版风格,与平淡的剧情相融合,而剧情动画和战斗场面都用纸片人风格,这很带感啊!整体的背景也会因为剧情的发展而改变。

    ♦游戏还有许多值得说明的系统,但因为字数有些太多就不再讲了,玩家自己去感受一次就明白这游戏的系统有多强,特别是生命值和死亡惩罚设定,这两个能玩死一堆玩家。

    ——————分割线——————

    推荐人群:老实说这游戏很良心,还有官方中文,虽然我玩的时候出了个BUG,但不是恶性BUG;推荐给喜欢日系RPG的玩家,这游戏的确算是RPG游戏,还有喜欢日式画面风格的玩家,这我就不多说了。

    弃其糟粕,取其乐子——BY北辰辉

  • 白悠的闲士
    游戏时长6小时35分钟

    刚刚把光之少女打败回来评下。ヽ(゚∀゚)ノ

    非常萌的敲怪游戏,非常巧妙的数值设定,非常有趣暖心的对话和设定~ ก(ー̀ωー́ก)可肝可休闲,值得一玩。╰( 0ω0)ノ

    下面是心得,如果懒得看直接看最后就好。 ԅ(¯ㅂ¯ԅ)

    主人公血条永远只有1这个亮点一开始着实吓到了我,但这也出人意料的增加了游戏的可玩度:需要考虑战斗次数再嗑兴奋剂(?),究竟是保持1血秒杀流还是花费大量道具死磕?这个怪物血量的设定便成了我们需要记忆以及分析的对象。(•̀ㅂ•́)و✧

    由此我们在开始一次战斗前有需要考虑非常多也是必考虑不可的事情:道具的携带。任何一个地方都会造成全盘失败。(´-ω-`)

    我是否带够了兴奋药剂(误)?

    是否有足够的武器(石头和诗集……一开始看到这个彻底被萌到)?

    是否有过量输出(为了不浪费道具和宝贵的金钱)?钱是否够花?

    需不需要解毒和加血?

    包装的下么?

    所有的问题最后归结于一个问题:

    我有没有钱…。 (ㅍ_ㅍ)

    不能观看视频的版本,便没有了投机取巧的手段,没有钱是无法继续下去的。但我们还有肝玩法(大误):刷(宝)类关卡,无需兴奋剂用几个石头秒杀流收宝石,这个在哪一个关都通用的原则更加加深了我的好感。ヽ(゚∀゚)ノ

    萌萌的外表,精巧的设计加上简单却烧脑的玩法,挑起了我这种已经基本上看透勇者冒险类游戏套路的玩家的兴趣。如果有6星,我想我也会给予的。

    ~( ̄▽ ̄~)~

    • 孔米聊

      前期撑住,后期五十万道具成批买面不改色的(幸运绳有就一定要买,没钱改日期或者带宝箱刷boss的高级饰品倒卖)

    • ?十米

      后面抽个奖一等能卖五千万,什么都买的到了

    • ことり

      后面打怪得到的东西能卖上千万不过几率其实后期并不缺钱了缺的就是时间(等级)负重不太够不明白本人已全打通(除了不知道为什么永远买不了的番外篇)另外问下谁知道哪里有隐藏关找不到啊

    • 我是个逗逼

      如果要钱的话,好像可以改变手机时间拿工资

    • 零

      呵呵

      改手机时间……

      ::>_<::

      我是前期神殿刷光戒指,后期火山刷幸运绳卖钱的

  • 困古龙
    游戏时长8分钟

    又是勇者大战魔物娘的反套路。勇者都死了,普通人还能扔魔物,氪金就能获得一切,拿钱扔死怪物吧。什么,十五金币一个石头,我为什么不用金币砸死怪物呢?去吧,扔死石头怪。哦,原来死掉的石头怪是石头的来源,合情合理。那么问题来了,主角有多大劲扔石头才能砸死怪物?主角为什么百发百中?好好好,来跟我们签订契约,成为工人。道具要花钱买。治疗要花钱买。公司会在你打怪的时候喊666,日结工资,也不知道这钱怎么来的。旅馆可以睡觉睡过去就算一天了。好啊,我不打了,我要睡到死。说起来是氪金救世系列。实际上仍是一个刷钱过关游戏。增加大量的回合计算。扔错了可以狗带,暴击可以狗带,正好失效可以狗带。全游戏拉洋片q版设定,剧情卖萌。只有商店,仓库,鉴定。巧妙的把一切复杂设定全部刨除,只剩内核。说起来简单粗暴。也正是其中的好处。定一个配置,去过关,是很多过关游戏最好玩的部分。(完全破坏的roguelike除外)。这个游戏在负重跟金币上限制了飞速通关。毫无疑问仍然存在凹的现象。也就是说明他内核也不是给你限制。不如直接卖游戏来的好。在设计上还能硬核。总:

    画面++

    声音*

    操作性+

    效果+

    系统-

    广告卡死和dlc等不存在的网站-

    剧情?喵喵喵

    多样性-

    四星游戏,还算好玩,不推荐。

  • 草莓🍓大福
    游戏时长16分钟

    真的很好玩!除开有付费关卡没办法买不提 这属于一个外传性质的东西 不影响正常游玩

    正篇的游戏很有趣 光是日结工资的设定就给我每天开游戏的冲动😉难道我果真有财迷属性。。而且当日工资不会累积进入下一日 每天0点结算 全天都不开游戏就拿不到今天的工资啦 这样绑住玩家的黏着度也蛮有想法的23333

    游戏方式也很有趣 算轻策吧 没有普通攻击能力和技能 只能靠丢各种伤害/强化/弱化/恢复等道具来战胜魔物 并且你的生命只有1点!!可以吃药达道短暂的提升 但一定要注意药效和魔物的行动时间 因为如果死掉就会被商会收取超大额的救援金!😂😂(打劫啊~)

    当然关卡通到一定地方会给你刷宝石专用关 你也可以反复刷一关赚到很多钱钱💰然后直接买满当前最贵的道具猛丢 不过这个游戏商店出售的道具是根据你打通的关卡来慢慢增加的 所以即使是当前最强力也很难一下丢死大boss 并且携带道具拥有上限 受背包格及自身负重的限制 所以一定要规划好携带比例才行 职业升级后这些上限也会增加 可以带的东西就能越来越多

    游戏内可以去旅馆看广告直接领到一天的工资 道具店也可以看广告抽奖 奖品根据你的游戏进度会变化 不过我点了几次都没有广告看 可能需要挂上***吧

    游戏是好游戏 剧情也很奇葩 死了17个勇者了。。而且魔物五人众(号称魔王five。。)各种萌萌的 总觉得结局会有什么内幕?

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