魔法狂暴游戏截图
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魔法狂暴

魔法狂暴

9.6
7.9 万
玩过
如果你是一个抖M玩家,如果你想要找一款耐玩的手机游戏,如果你想秀自己的操作,那么选择这款《魔法狂暴》没跑了。虽然只是一款简单的横版2D动作RPG,但是玩家可以操作的空间却是无限的大。
其实此类游戏的我见的太多了,而且名字都是毫无辨识度的,所以起初对于这款作品我也就是纯粹闲着无聊想玩一玩,结果没成想给了我这么大的惊喜。先说说画面,游戏采用的是2D的暗黑风格画风,游戏动画的细节表现非常精致,无论是对场景的破坏、怪物击杀后的血液和尸体、以及一些背景的细微变动,无一不展现了制作组的用心。
再来说说动作,或许将其称为手机端的《黑魂》有点言过其实,但是不得不承认这是我所有玩过的单手动作手游中,动作最流畅的之一,这个一绝对不过一手之数。我们经常吐槽国产的网游没有打击感,还有人反驳MMO要啥打击感,现在再来看看人家这一款小游戏,打击感都突破了天际,又怎么好意思舔着脸说MMO不需要打击感?
虽然我很喜欢《魔法狂暴》这款作品,但是不足的地方该说还是得说的,一来游戏的流程太短,整个游戏的元素也很少,除了打怪就是寥寥的隐藏。如果抛开操作上难度不说,游戏的整体难度并不是那么的大,这里指的是游戏的装备的获取以及成型。另外值得以值得一说的,游戏是具有搓招功能的,也就是说不同技能键的搭配,可以释放不同的技能效果,非常适合喜欢挑战操作的玩家上手。
《魔法狂暴》这款作品,充分的诠释了什么叫麻雀虽小五脏俱全。人家国外的一部小作品尚是如此的出色,我们还有什么理由为自己找这样那样的理由和借口?你们若能安心做游戏,让我们可以安心玩游戏,就没有那么多花里胡哨的问题了。
2018/11/7
玩过
很早就通关了,目前全关卡102%,成就送的东西不咋地呀。非常有意思的横板过关游戏,其实通关后才是开始真正的farm阶段。
首先属性搭配。平时过关PVE实际就是带好红瓶,堆伤害就可以了。伤害堆的原则就是上衣+戒指+武器属性统一,其次就是看词条magic damage只要带属性的武器都会享受,sword, dagger damage只加剑和匕首伤害,armor是加护甲量。speed顾名思义奔跑速度,jump加跳跃高度。别小看这些乱七八糟的属性对后面PVP很有帮助。
PVP玩法,实际就是对其他玩家的AI,胜利后会得到点数用于打开BOSS宝箱,银色需要30个点数,金色50个点数。这里有个小窍门,挑战那些击败过自己的AI宝箱可以打折银色只要20,金色只要32,加快farm好武器的进度。银色宝箱出13星防具和非矛类的武器,金色只出15星矛类武器。
说到BOSS宝箱,打到的武器都要留着,这样下次抽到一样的高概率星数会提升。举个例子,第一次拿到了火属性矛13星376攻击,第二次运气好还出了一样的,给了15星400攻击。理论上金色宝箱的武器是最强的,其次还带穿刺,加速PVP节奏很重要!
重点说下PVP套路。要熟悉属性的作用:
1. 防御超过150点,免疫火焰
2. air和water免疫尖刺和齿轮
3. water可以水上漂
4. earth可以站在绿色平台上
5. light可以穿透光屏障,矛类武器也可以
6. 爆头加分
7. 使用技能先扣能量分,但是技能期间击杀加分
8. 受伤减分,无伤加分
9. 光球经验加分
10. 谁快谁分高(废话。。。)
11. 多重击杀加分,穿刺不算,技能就是技能以此打死多个。
所以啊,想要在PVP不断胜利就要配装,不像PVE只要伤害就可以了。我目前就是air衣服放刺,150防御防火,手拿大矛穿刺代替光属性武器,earth戒指踩光板。基本所有地形通吃伤害也足够。剩下就是技术了。
然后,职业是可以随意切换的,但是要钱,不过是金币很容易就得到了,所以这游戏基本没有氪的情况。三个进阶职业:
1. 高阶法师 更强的魔法伤害,技能4颗火球,暗火属性。
2. 精英展示 更强的护甲,魔法伤害和剑上海,技能超大范围群伤+持续光盾。无属性
3. 巫医,更强的魔法和匕首伤害,技能是召唤两个小骷髅。。。光暗属性。
银行可以存东西,然后给其他角色栏,但是由于可以自由专职也没有什么大用处了,还有很多功能没开放,看到了技能书和冠军大厅不知道怎么样。
最后推荐几个PVP打得快和得分高的职业。1. 精英战士,盾防无伤加分,技能范围大切持续一段时间,因此击杀都会加分。
2. 小偷和盗贼(thief和rouge差不多意思)子弹时间,精确爆头,持续击杀加分且报地快跳得高。
3. 牧师,无敌,持续时间,但是能量恢复有点慢影响出售速度。
暂时就想到这些,年纪大了码字好烦啊~~
2018/9/3
五星好评,虽然俺是下载的汉化版~英语太差⊙﹏⊙
里面最喜欢的一点是可以根据不同的情况切换装备,哪怕一件很便宜的装备也有用武之地。里面有很多有趣的设定,要仔细观察进游戏时的界面才能看见提示。
同属性有加成, 比如风属性的衣服加上风属性的武器可以提高伤害;
风属性的衣服可以免疫尖刺,火属性的衣服可以免疫喷火,土属性和光属性还不知道有啥特别的(我作死才知道怪物发出的火球无法免疫);
有脸部表情的石头会动,如果悬空的就会掉下来砸死猪脚。在地面上的踩着还会动;
颜色不一样的石头是可以打碎的,石头上有图案的怪物可以打碎,里面有东西;
游戏有些关卡过了之后有奖励关卡,可能不能换装备和无法攻击,最好提前换上有属性的装备。这不像马里奥那样的奖励关卡,不走心可能什么也得不到;
游戏里面的宝箱是个坑,钥匙只能从商人那里花2500买。也就是说如果你没有在外面买钥匙,到里面你只能干瞪眼。还有2500的钥匙可能开出一把****儿;
一个人可以带三件装备(包括戒指),装备没有专门的装备格子,我前期一直以为戒指没用……
游戏也有缺点,优化不太好。还有游戏实在没有说明书或者提示,好多东西还不懂,比如那些装备上的星星有啥用,还有得了一件垃圾装备木拖鞋居然还有成就(被我卖了,也不知道也有木有影响)……
总体来说是很好的游戏,都不舍得一次性打完,以后会再下一个正版玩玩……
2016/8/27
来自 华为荣耀6Plus