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伊苏:梦境交织的长夜
官方入驻
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.1
538个评价
嘴替发言
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夕凪
期待
16年入的psv版,19年又入了ns版,前后通关不下五次,18年预约的手游版,看着如今终于得到了内测资格其实也没啥波澜的心情,今天拿到了内测资格上了一下,画质有进步,剧情和内容有所增加,但是归根结底会感觉,我为什么不去玩单机版还要在这抽卡和去玩一些延长时间剧情导向的强制探索因素?不是诋毁这游戏,只是伊苏这系列,基本都是靠着老玩家来支撑,新玩家能够接受这个画质画风和传统冒险故事的还是相对少,再加上手游在原作上加的延长剧情游戏时长和各种抽卡因素,新旧玩家估计都不一定讨喜,老玩家觉得没必要很拖沓(毕竟伊苏8唯一让人难入坑的就是前几章拖沓漫长后面收尾又太急),新玩家又会拿画质和ui和原神比较,真没可比性,小众游戏嘛,厂家也要赚钱可以理解,但是作为当年第一时间入和第一时间预约的老玩家来说,可能真的不太适合,给个4星祝走得长远吧,毕竟主动提起伊苏系列日程拿来做手游的厂家还是有相当的魄力和勇气的,加油
星之幽
:
轨迹手游大部分凉了,伊苏手游不知道会咋样 ,但愿好点吧
小屁股乖
期待
没有经过过整个伊苏系列的从开始到现在,只感受过《伊苏8》的动人故事,像是在讲一段地球起源的历史,5次生物大灭绝,让人充满对历史的无尽想象。
从放出来的场景截图来看,像是开放世界?或者说是整体美术升级后的《伊苏8》,不过这么久了还没有一点声音,不知道研发进度如何,有没有新的实机画面展示。
作为一个微氪+玩过8的手游蝗虫玩家,有几点小建议:
1、能不能不要做卡牌?(当然要是做了当我没说,回头再来编辑)
2、如果游戏足够好,玩家都是会心甘情愿付费的,请不要为了赚钱搞一些原本游戏里没有的国产换皮游戏套路的日常和养成模式
3、还原度。包括战斗和剧情。战斗方面,如果是回合制或者卡牌当我没说。现在手游的通病就是能赚钱了就上,所有的优化和改动都奔着赚钱去,既然拿了这个IP,一个以剧情和战斗打击感出彩的IP,请务必优化好你的操作反馈,不要做纯数值压制的战斗。上面说了,你的产品足够好,自然玩家就会为你付费。剧情上,如果讲不好新的故事,可以讲已有的故事,如果要魔改,先掂量一下自己几斤几两。伊苏8的剧情,你非要说它这个故事有多么的牛逼吧,其实也没有,但是它讲故事的方式是有趣的,引人入胜的,又是很沉浸的,这些都是可以借鉴的方式。
4、我不是伊苏铁粉,只是一个普普通通的玩家,如果可以通过手游,让更多的玩家了解到这个优秀的作品,它是值得被看见的。
总之,希望你们真的好好对待这个产品和ip。先给上5星观望
因玩家喜爱入选
天锁星耀
期待
😓不太看好,
直播宣传原版一两分钟不到的内容硬是水了十分钟,本来伊苏作为arpg是追求爽快感的(虽然也有钓鱼小游戏),但是我看直播却是拔个草都要原地读条一会,原版一刀砍草挖矿不是更快乐;
而且这个游戏还有大概率可能是个抽卡游戏,抽卡游戏的话原作角色强度又会是什么样,各种方面肯定会影响到玩家的游戏体验;
还有就是,f社很多手游ip都翻车了,这个伊苏手游八成也会雷,先打三星观望,游戏出了看实际体验给分吧
——————————
这次测试结束了,总结一下:
这次问题有点多,希望官方能多多上心,
动画演出太墨迹,比起原版多了不少剧情拖节奏;
ui太像原神了;
部分道具采集很烦,比如抓螃蟹,而且钓鱼就是纯点屏幕毫无乐趣;
打击感差了很多,也有可能是我的一加不适配,总有人说游戏能开60帧,但是我一直是低帧数,打起来卡顿严重;
原创角色太多,而且和伊苏8原版角色风格差别太大,作为伊苏老玩家挺不能接受原创角色比原作角色还强这种设定;
建模贴图有点差,原创角色的狼女,那个狼毛贴图质量都糊的看不了;
而且这游戏振动很多,估计是按主机游戏做的振动反馈,不如把这个做个兼容手柄的模式;
总的来说,希望你游能做好吧
雪上一枝嵩
:
感觉也是,实在想不出伊苏还能抽卡
捡到一只小猫
期待
满分期待伊苏8,原作是我玩过的印象最深的JRPG了,虽然画面和战斗只能算一般,最令我喜欢的是那剧情,也是那最完美的女主达娜·伊克露西亚,剧情我就不剧透了,我真的是完完整整的看了两个周目,要不是几年前的游戏了不太可能了,不然真的希望能精心制作成动画版,吸引更多人直接看动画了解达娜了,ε=(´ο`*)))唉
Uu
:
道理我都懂,但原作为什么是个jrpg
婉婉
期待
红发亚特鲁的荒岛带妹故事,老有感觉了23333
嘛,这种rpg就如同一碗久熬的鸡汤,如同一副画卷是一点点铺开的,18年的初见苏8的剧情给我是带来了很多触动的,手游苏8的消息听了好久了,现在是真的准备上线了是吗,
虽然但是,我知道手游版的苏8肯定是比不了单机的,但是看完宣传片后还是有几分小惊喜的,剧情上现阶段看起来变动不大,而在游戏的画质上,确实比当初要好上一些,打击感还是有的,所以姑且表期待,至少现在看着做的还蛮不错
比较菜的菜菜君
期待
目前体验下来就是阉割版原神,不能爬不能飞的开放世界砍砍砍,手感稀碎,摘个补血的椰子都要走倾斜树干但摇杆根本不按你推的方向走。
抽卡一个人物七命座,武器不用抽但每个武器要抽三个符文,90抽保底,单抽180,十连1600,每天一票60特价单抽券,每个月3240+6480一共90抽折扣礼包。总的来说肯定不能少氪。
sky
:
这下真不如原神了🙄
💍绘梨衣
期待
首先是观望,绝对的观望,因为并不确定是否是遵照原来游戏实体移植,怕是改成一个重度氪金手游,本评价仅以原游戏本体为参考。伊苏作为Falcom两大看门作品之一,到如今不算外传已经有了9部作品,这一部是其中的第八部。主角依旧是红毛亚特鲁(对还是那个哑巴),我们的主角还是得了不冒险就会死的病。本作与前作不同的一点就是,加入了营地系统,你可以体验到钓鱼,种田?和各个NPC处理人际关系,并且在游戏的过程中加入越来越多不同职能的NPC,地图非常之大,甚至我只能凭借某些地方所谓的名胜古迹来区分,游戏内容很充实,并且此作有昼夜系统,不同的地图在夜晚也会更加危险,可以说在一个风格上产生了与前作非常大的改变,因为不断地充实内容,导致游戏节奏并没有那么快。但是这一作出现了一些比较刺眼的东西,就是打击感问题,伊苏前几代打击感即使是平面游戏也是很出色,但是这一作无论是技能还是大招都给人一种很飘的感觉,释放出来没有实体,而且也不够华丽,再加上糟糕的游戏引导,导致反而让人不耐烦了,收集元素也是一个素材导出切图去刷,麻烦的显露出鸡肋。不过总体而言,游戏是好游戏,达娜很漂亮,这应该是我在伊苏系列见到最缥缈仙气的女主角了,虽然她也差不多是个神仙了。。。。。移植一定要保证原汁原味啊,如果全部保留,回来改成五星好评!
非洲强行偷渡欧
:
据说是单机哦,应该属于付费的
項銘梓煩
期待
看了实机演示,做的不是很好。
场景和人物建模应该是换了,所以从静态上看起来手机版的画面非常优秀,个人觉得比起主机版都要舒服。不得不说法老控真是抠,建模烂也不找个好点的外包,美术也菜,技术更是没有的事。
场景方面,应该还是大地图的战斗方式,而不是采用手游常用的关卡式,挺让人欣慰的。
战斗部分就大改了。首先采用了动作手游(崩三)的换人模式,而不是伊苏8的小队模式,因此,只有一个人物在战斗。其次,小怪数量少,偌大的场景就两三只小怪实在是显得地图过于空旷。还有技能太少了,一共四按钮,一个平砍一个跳,还有俩主动技…还玩个啥?这部分肯定要优化,瞬防瞬闪都没有是没法玩的。
就看出这么多,虽然把v版移植上来不现实,但是还是希望最大限度还原伊苏8的玩法
黑色骑士
:
还不如玩PSV或者PC版啊,我都已经通关了,这类游戏玩过一次就不想玩了,如果还有后续的伊苏9我到无所谓,就目前来看基本上不可能出续作了
踏雪长歌行
期待
本人伊苏八老粉,也只粉伊苏八。PSV白金之后,PS4版买的是日版限定,看不懂没玩。
首先要说的是,伊苏八是2016年的PSV年度最佳游戏,当时割草钓鱼机制已经成熟,包括刷新周期都有明确的设置。而某个游戏立项在2017年,麻烦别用这个东西来碰瓷。另外,伊苏系列主打的是难度而非快感,想要割草的话请你出门左转真三国无双。
接下来从宣传视频的各个质量进行分析。
因为PC版和PS4版内容相同,而考虑到手机的便携性和我的游戏时间,我以PSV版和手机版进行对比。
第一,画质。从宣传视频上看,手机版的画质较PSV画质有了巨大的提升。如果你们有PSV的游戏视频的话就能看见PSV版人物在跑动的时候边缘轮廓有着非常明显的毛边,同时人物脸型也不尽人意。但手机端我可以看见兰可莎的建模就比较自然,虽然缺少了什么味道,包括中途转场中丹娜昙花一现,我都觉得少了一些神韵,那种成神的仙气和距离感,被那个过场一下整没了。但是画质总体提升非常高,必须点赞。
第二,场景,从细节上看,手机端超越了PC端,那花草和背景特效可以看出法老控用过心了。仅此都足以碾压国内大部分手游,足以甩开PSV一条街,但不能做到几条街的差距。
第三,音乐,法老控bgm的质量还要想吗?我记得我曾看过一个评论,伊苏八的BGM放在别的游戏里那可以当主题曲,但在伊苏八,只能做背景音乐。至于伊苏八的主题曲Lacrimosa of DANA 那是曾经听哭我的存在,好吧可能是我泪点低。但考虑手机和PSV端音乐可能一致,所以只能在音效上找差距了。
第四,剧情,个人怀疑这里是雷点,只是因为那个新角色的存在,我就觉得有问题。
以下可能涉及大预言家
首先根据剧情,这座岛上少有人类存在,而新角色在介绍时曾明确表示她是山贼的孩子?山贼哪来的?唯一的可能性就是幽灵船事件存活的人,那我们的探险家老先生呢?我们的小萝莉呢?根据个人推理,新角色和萝莉的存在应该相同既然有一人被收养,那么另一方的存在也势必被暴露,这就很不科学了!难道你开局是被山贼打上岸的?我鱿鱼不要面子的?还是说我探险家被你贬为山贼?
第五,人物问题,手游氪金元素不必多说,只是我对剧情存在巨大的怀疑导致我现在很懵。先不说别的,渔夫和萝莉怎么处理,枪哥怎么处理?我甚至怀疑渔夫和萝莉都被新角色给顶掉了,那我真的就该好好谢谢你啊法老控。同时丹娜的记忆线怎么处理?你敢删掉?但不是人物免费的话,你让人怎么培养丹娜,资源不要钱?你人物免费是吧,那我还能接受。
第六,道具问题,我怀疑这也是雷池。奥刺草做的各种属性药你怎么解决?太阳钢你怎么解决?我很担心你开局就把村口那暴龙给屠了。另外钓鱼又怎么解决?你要限制鱼饵?真的令人好奇啊,平衡不好的话,我想知道你怎么收场。
第七,也是最后一个,只要你给我丹娜我就给你钱。
以上,另如果有内测,我应该会去看看。
陌上椿楸
:
伊苏我只玩过起源,一代二代和方舟,后面的主角还是某红毛嘛?
漆黑的神崎紫电
期待
ys8反反复复玩了整整三遍啊,真心神作。
游戏性剧情战斗方式战斗爽快度等等都做的非常好,玩完以后久久不能释怀,又玩了几遍。
虽然在此之前我也玩过ys1,ys2,ys7,ys树海,ys起源,但是感觉8才是最高巅峰啊,
ys真不愧法老控二大亲儿子之一(还有一个是轨迹系列),红发色魔历险记233
所以刚看见ys8出手游的时候,我的个天啊高兴坏了,以为是手游化
一看公司
北京xxxxx公司
官方授权
。。感觉有点凉凉,或许只是来蹭这个ip
ミク桑
:
晓(星)之轨迹公测遥遥无期
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