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命运-冠位指定
官方入驻
7.8
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504 万
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291 万
游戏大小
1.04 GB
厂商
哔哩哔哩游戏
游戏介绍
上次更新于2024/03/01
二次元
卡牌
动漫
回合制
美少女
日系
收集
日漫
简介
被誉为日本“蚁后级IP”的Fate系列首款正版手游《Fate/Grand Order》正式上线!《Fate/Grand Order》(中文译名《命运-冠位指定》,以下简称《FGO》)由TYPE-MOON出品,由bilibili游戏在大陆地区独家代理发行。 人类将于2016年灭绝--- 为什么?怎么会?是谁?做了什么? 面对众多疑问,研究者们陷入了疑惑。就在这时,他们观测到了新的异变。 公元2004年,日本某个地方都市,在这里,出现了前所未有的[无法观测的领域] 为了保护与夺回人类未来,必须进行时间旅行重返过去, 执行与“历史”对抗的作战! 游戏特色: 【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】 《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定! 【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】 在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场! 【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】 在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。 【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】 《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音! 阿部彬名 安井邦彦 坂本真绫 川澄绫子 大久保瑠美 大原SAYAKA 丹下樱 岛崎信长 稻田彻 高乃丽 宫野真守 关智一 鹤冈聪 江川央生 浪川大辅 铃村健一 绿川光 能登麻美子 鸟海浩辅 浅川悠 三木真一郎 神奈延年 水岛大宙 寺岛拓笃 田中敦子 田中理惠 西前忠久 下屋则子 小仓唯 野中蓝 樱井孝宏 游佐浩二 远藤绫 早见沙织 沢城MIYUKI 斋藤千和 植田佳奈 置鲇龙太郎 中村悠一 中井和哉 种田梨沙 子安武人 诹访部顺一 (按姓名字母顺序)
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评价
共 3.5 万 条
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落羽潇殇
游戏时长 326 小时
成长体验不错
目前仍然是二游里的剧情顶流。
不得不说第一部现在看来,除了1.6和1.7,其余的剧情属实很一般。第二部整体剧情素质都高了一个等级,最主要的是东出的写作状态很稳定。樱井光的写作方式还是欣赏不了,所以2.2,2.5.2,2.5.5对我来说都挺累的。不过还好最新的主线里,总算能稳定发挥了一次。期待仇阶各位的回归。
咕哒也从曾经的不成熟到现在能够扛大旗的定位了,原版感觉不到什么,在卡多克加入之后,才发现咕哒在魔术师,尤其和从者建立羁绊的方面简直是超一流水准。希望往后虐咕哒时多给咕哒一些事后安慰。(˵¯͒〰¯͒˵)
🃏抽卡体验:
抽卡太稳定了,众生平等,我见过最符合几率的抽卡游戏了。运气好一发护符出货,运气不好只能硬吃保底。
💃🏻立绘建模:
其实立绘水平整体上来说是在走高的,除了武内社长在稳步下降。梅莉的立绘简直神了,比梅林的立绘水平要完美。但符合期望的抽卡卡池其实是变少的,一部分是因为主线推进比较缓慢,另一个是因为新从者偏日本的太多了,没啥知名度的,或者不了解历史的真的get不到点。建模感觉还是不错的,但是宝具越来越没新意了。
2024/4/19
来自 红米Note 8 Pro
L·Lawliet
游戏时长 1197 小时
🎮可玩性:一个爆率低的要死、石头贼贵而且玩法单一的破抽卡回合制指令卡游戏有啥可玩性可言呢?厨力就是一切!(当你开始不再重视卡的星级时,你自然就知道为什么了,尤其是你构建不同的色卡流派或是特攻方式去过本时「虽然也是苦中作乐」,不过我认为其最好的地方便是这儿)
🃏抽卡体验:最逆天的保底机制,1000石头1保底,可能需要6个648以上才能达到。而且大概率是时间戳生成随机数,因此太看人品了(因此建议不要氪任何福袋以外池子)
本游戏不是个星级强相关强度(大部分还是如此)的游戏,有的低星可以当神卡用(像是大英雄、罗宾汉等),cost上多了礼装没地方带(当然,前提是有午餐时光等等羁绊量子礼装)。
我知道很多萌新很在乎自己能不能出5星,但不是氪佬的你出了当仓鼠别无办法(就算你氪也不一定会有好体验,建议氪直接all in福袋),而且星级真的不代表实力(这游戏可是有5星之耻存在的,另外3星杰罗尼莫<<1星大英雄)。
但是,这玩意儿能带阿b上纳斯达克不是简简单单能说清楚的。
首先,其人物设计热衷于二创历史,并且已经有很多家喻户晓的“名场景”和“经典人物”,比如“阿尔托莉亚”和“你就是我的master吗?”
另外,其角色设计也尝试贴近人物传说或历史。(注意,是“尝试”,成功的获称“政哥哥”,失败的成为了“型月顶真”了,点名批评“yjg”等人)
再其次,抽卡足够随机。(你完全无法想象,该游戏的出卡两极分化会有多严重)即使是在实装保底之后,我身边仍然有千石一宝的冤大头出现,但同时又不乏十连三宝的人出现。不过这也就为你的“好胜心”或是“中二心”大开方便之门了,你觉得哪个英灵是和你有羁绊(或是你很喜欢这个角色对应的历史或传说人物),你就会想拿游戏人物当代餐来买单。
这还不够吗?(立绘、剧情大家都在卷,但fgo每年总有新活)有段时间我甚至有崩二崩三在学fgo活动内容的错觉(星战活动时候),fgo有丑出天际的烟雾镜(但被强度、造梗和人物塑造平度过去了)、真名溶解和反击剑巴姐,现在又有beast职介和日服青子(速速沙条爱歌好吧)。
总之,假如说你想入坑,我只能说,没信仰自建号很难坚持下来(楼主3年都没任何拐,靠海妈和c闪续着)。但是假如你现在沉船很难受,我想告诉你:“陌生人,这只是个游戏,只要快乐就好,没必要追求些什么”。
2024/4/28
笑面人
玩过
成长体验不错
“如果你要问我那个手游最好玩,我的回答是fgo,因为fgo拥有最先进的游戏机制——回合制”
自16年玩了fgo开始,断断续续退坑入坑,最后发现我唯一放不下的还是在迦守护人理。
这个游戏如果你能接受fate的世界观,那他将会是一部华丽的史诗,如果你不喜欢,那这款游戏将与你无缘了,因为它惟一能联系住玩家的就只有他的剧情和厨力。
我喜欢fgo,因为我喜欢fate里个性鲜明,活灵活现的英灵们,他们的故事令我着迷,令我向往。他给了我一个梦,一个可以回到少年时那天,立志成为正义的伙伴那个自己的时光。
2024/1/31
来自 Vivo V2002A
花火
游戏时长 294 小时
成长体验不错
fate也算大IP了,来玩游戏的应该都是被动漫吸引来的。但是能玩下去的人很少。除了各种卡面和谐之外,还有最低的出货率和最高的保底。(fgo以前连保底都没有)fgo玩法趣味性低,但剧情非常好。要是能坚持到第七章的圆桌骑士,就会对剧情有明显的感触。(也许很多人坚持不到第七章)fgo出货率虽低,但它每年的福袋是很划算的,花费100元购一发十连,可在诸多卡池中选一个自己中意的,此发十连必出货。
总而言之,fgo适合爱看剧情的人入手,更多的是将其当做一本书而不是一个游戏。当然,你也可以来厨角色,好多角色人设也很有意思很招人喜欢。至于喜欢fgo卡面的,日服那边已经很长时间没有出好看的角色了(就个人审美而言),但国服不久就出夏活了,会有好看的新角色。
欢迎各位来游玩,各位也可以加我借用我的英灵(id:100,144,124,337),本人咸鱼+xp党,练度不算大佬级,但游戏里的其他大佬是不会拒绝萌新的。
2024/3/4
来自 华为 nova 7 Pro 5G
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Dyin
2016/9/2
命运-冠位指定
《Fate/Grand Order》国服与日服的一些对比
逸国的fate go测试已经开放了,先遣试毒人员表示国服和日服基本没啥差别 每天的曜日活动和日服都一致 看到抽卡用的石头和日服一致我就放心了 卡牌的概率和日服一致,大概吧~ 最关心的氪金,国服的价格自己看图吧 最后就是关于之前说的扫荡,玩了一段时间发现已经没有扫荡的功能了。 差不多就这些,还是期待国服的正式上线吧~ 反正我就是回来补剧情的,诶嘿~
9
七夜琥珀
2019/3/11
命运-冠位指定
【海豹集中贴】分享出货的喜悦
由于陈雨的辞职,为了不打扰到他,原来的集中贴锁帖作废,新开此贴。 晒卡可以说是玩家们痛恨的行为(尤其是微氪党和版主),但是抽到卡了憋着心里也难受,总要有个分享喜悦的地方,故设此海豹楼,让广大海豹们有一片栖息之地。 所以在这里你可以无视中的晒卡条例,大胆地分享你的喜悦。 每次卡池会选出个最欧的10连编辑到三楼。故鼓励大家互相伤害。 祝欧。 楼中回复心衰、暴躁症等患者勿看。
当前版本
2.73.1
联网 App
是
App 备案
皖B2-20180007-10A
备案主办方
芜湖享游网络技术有限公司
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