铁锈战争

铁锈战争

Rusted Warfare - RTS Strategy

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敬请期待
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9.7

简介

Rusted Warfare is an fully featured RTS inspired by classic real-time strategy games such as Total Annihilation and Command and Conquer.

FEATURES
• A pure RTS with no microtransactions and no DRM
• Online and offline multiplayer over wifi and mobile networks
• Campaign, skirmish, survival, and challenge missions, with full AI
• Over 40+ unique land, air, and sea units for balanced gameplay
• Experimental units and nuclear missiles for the big endgame battles
• Tactical And Strategic opportunities with unique units such as
  → Flying Fortresses
  → Combat Engineers
  → Amphibious Jets
  → Shielded Hovertanks
  → Laser Defences
• Fast interface: Issue commands through the minimap, multi-touch support, unit groups, rally points
• Strategic zoom: Zoom out to view and issue commands across the whole battlefield
• Save and load games including multiplayer games for that quick lunch time battle
• Reconnect disconnected multiplayer games and avoid any disappointment
• Create and load your own custom levels (see forums for details)
• Fully scales from phones to large screen tablets
• U*** keyboard and mouse support

Play on the go against your friends on your phone or tablet.

→Forums: http://corrodinggames.com/forums
→Twitter: http://twitter.com/corrodinggames
→Beta versions: https://plus.google.com/communities/101964443715833069130

Email me/twitter/post if you have any problems, or feature requests.

最近更新

Rusted Warfare 1.11
-New Multiplayer Replays!
--Watch recorded multiplayer games at up to 32x speed
-3 new mechs
--Mobile Turret - Deploys for extra range and a shield
--Artillery Mech - Long range, can move while firing
--Minigun Mech - Fast firing, speeds up as it fires
-New mission: 'Spider battle'
-Lots of path finding optimisations
--Solved paths are shared between clients to reduce load
--Units are more responsive to new orders in multiplayer
-Lots more, see full changelog

详细信息

  • 更新时间 :
  • 系统: 2.2及更高版本
  • 厂商: Corroding games
总评分:

9.7

Android:9.7
  • 我执

    作为一个RTS的死忠粉,在遇到铁锈之前打开应用商店找游戏都是先搜红警,搜出来的游戏简直不敢吐槽,大概看看了以后,算算算真的是毁经典,然后就会去分类策略里面找游戏,每次都会把这组分类刷到底,直到有一天看到铁锈战争这个名字,还记得那时候是0.95版本点进去看了看截图,然后看了看大小,咦不会又是一个歇bi游戏吧,但是我还是把它下载了下来,点进主页看到主页的战斗,哇哇哇哇哇哇我当时瞬间来了兴趣莫非真的找到了?迫不及待点开遭遇战,一进去,这熟悉的操作😭感动啊,然后入坑就再也没有出来过。。我愿意🌝

    然后说说这款游戏,个人觉得这款游戏是没有什么缺点的,毕竟是一款独立游戏做成这样真的真的很好,当初的0.95算是老版本了,现在都1.12了,95版本只能面对面开黑solo所以拉着几个朋友就一起入坑现在比我还牛x,当时兵种远远没有现在多,并且造的兵过多手机会卡到爆炸,后来在1.0几版本记不清了改进了兵再多也不卡,但后面再一次更新以后又开始卡了不知道是为什么不过我觉得没什么影响,联机玩的话一般出不了那么多兵除非是屯蛋流,说到联机,远程联机是1.几版本开始推出的,都是官方房间当然也可以创建私房,我只记得刚出官方的时候房间要过抢。。。刚打完房间才空出来几秒钟就满了,那段时间感受得到铁锈的热度,也很开心有这么多人玩这个游戏。

    最重要的是还可以自己制作地图,mod也不少

    所以让这款游戏毫不单调,多样的兵种配合,多种打法,超强的策略性无一不给这款游戏大大增加魅力

    在这里感谢作者给我们延续这种情怀,也祝游戏越做越好,永远支持,我还给兵种画了3D草图噢,自己想像的

    语文不好口水话多,勿喷😊

  • 邪灵退散
    游戏时长2分钟

    作为一只MOBA游戏和RTS游戏的死忠粉,从我接触的那一天起,魔兽建造我玩了5年,DOTA玩了四年,帝国时代2三年,星际争霸2一年,当然我是按发现并上手的时间分配的,剩下的休闲时间都用在肝手游上了。(别问我红警,并没有人带我进红警的这个坑......)

    而且最近朋友表示好无聊啊啊啊你一定要找到一个好玩的单机还能联机的游戏呀!!!而且在他看到我在手机上玩星际争霸64版本之后,就让我帮他找红警的手机版本,然而并没有这种模式,只有披着红警皮内容却完全不一样的游戏。

    直到一个小时后我在逛某贴吧的时候看到了【铁锈战争】这个名字,啊再找不到我就要被他逼疯了,当时在这种状况下我去搜了相关内容。

    诶,interesting!哇,这游戏!看起来棒到爆炸的呀!

    等等。

    万一这游戏是像方便面一样外表和内部是完全不同的两个模样怎么办,作为天朝深受UC搜狐新浪头条标题党侵害着的五讲四美三好青年,这群人什么德行我还不知道?

    ......

    算了先下了再说。

    一进游戏我就被惊艳到了!界面这遍地的坦克飞机在互刚是怎么回事,难道这游戏表里如一?!

    点开单人战役,打开第一关,哦哦哦哦!真的是如假包换的RTS类型操作的游戏!花了10分钟一波重型坦克推了过去。当时的情景是:邪灵退散A了!邪灵退散稳了!邪灵退散打出了GG!恭喜邪灵退散!

    哇,这不就是我梦寐已求的游戏吗,跟它相比星际争霸64算个球!卸载卸载!铁锈不仅仅是触屏操作,兵种繁多,这画面表现力也是棒棒的!让我有一种像是在玩乐高积木的感觉。

    然后我就沉迷了进去,当然也忘不了朋友:咱俩先练习练习,玩好了来联机solo呀!

    结果就是他被我一波武装直升机rush送上西天。

    不服再来!

    然后他又一次被我武装直升机含笑九泉。

    他:喂喂喂你玩的是全民***大战吗?!

    我:嗯。

    被我气到之后,朋友开始了他的修炼之路,他变强了(也变......得头发长了_(:_」∠)_)

    我:喂喂喂你玩的是战舰少女R吗?!

    他:嗯。

    我含笑而逝。

    PS:就一个我觉得抓狂的地方:红米2A屏幕太小了呀!!!点着好费劲呀!!!微操不起来呀QAQ!!!

    PS2:有局域网,可以与全国的同好一起玩!没有人陪你也不会孤独的!

  • 艾泽拉斯第一孝子2234

    最终版本已出1.12b,以后可能不会有大更新了,贴吧有资源但还是希望有条件的朋友买正版支持作者

    ——————————————————————————————————————————已经玩了几年了,游戏也从1.01到现在1.12b,进步很多。一开始实验厂只有猛犸和大坦克,没有机甲,没有核弹,没有火炮塔、喷火塔和三级机枪,没有三级资源塔,小坦只要300(当时很强),等等。现在单位很多了。————————————————————————————————————————————— 评论区怎么能不谈一谈游戏优缺点呢:

    优点:1.纯正的rts游戏,完全依靠策略和操作(当然还有队友)来击败敌人获取胜利。

    2.方便的联机,自带服务器,加入战役室马上可以和来自各地的朋友对战。

    3.丰富实用的兵种,比起其他一些rts游戏令人眼花缭乱的单位,铁锈的兵种易于操作和了解,功能全面,平衡性也俱佳。

    4.简单的操作,游戏中没有各种各样的的按钮和数据,你只需要点击和编队就能轻松掌握你的部队并且为建筑升级。

    5.与其他玩家的互动,在社交平台上你可以寻找数十只由玩家自发组成的战队,加入他们可以获得更多经验。

    6.自由创造,加入mod制作组或者有科研力量的战队,创造属于你自己的铁锈。你也可以搜索下载铁锈战争的mod或者地图,获得不一样的体验。

    ————下面来说说tx不太完善的地方——————

    1.游戏内的沟通,游戏通话默认是全部人可见,但是我们很多时候并不想要对手知道。一些朋友会在语句前加上[TEAM]来防止敌人偷听,这样不仅不方便,而且我一直怀疑没有效果。在一局游戏中,我和队友商量用空军偷袭对面(加了前缀),结果对面好像照样收到了消息😓,嘲讽我们想得美,还告诉他的队友马上制造拦截机。。。真希望luke改变这糟糕的通话,只需要一个按钮就可以切换频道,就像地丑的游戏一样。

    2.队友控制,这个有两方面。

    第一个方面,是房主开了队友控制后,总会有幽灵玩家控制你的部队,感觉就像自己精神分裂一样,有一次我准备屯兵出击,却总感觉钱不够(我经济300+),然后发现我的反核莫名其妙做了十个,多了三个在建核弹,我当时就明白了,nnd是有鬼在偷我屯兵的钱。于是他添加一个建造核弹的指令,我就减一个指令。我本来想减完立刻添加造坦克的指令,结果这幽灵不停地造核弹,我一怒之下把核弹基地分解了才拿到造兵的钱。。。游戏体验很糟糕😡。。

    第二个方面,是队友挂机以后,为了不影响其他玩家,会自动开启队友控制,这没什么说的。但是,我自己都忙不过来,很难分心控制队友,因为队友的部队和自己的部队在操作上区分明显,双击全选和进入载具等等指令不能用。如果队友的单位和我的单位执行一样的操作,控制起来一定更方便吧。

    今天就这些。。。

    ——————————————————————————————————————————————游戏很好玩,这一点主要体现在多人模式,只有多人模式才能最充分体现铁锈作为一个优秀的rts游戏所包含的丰富的操作、战术以及细心调整的平衡(确实有一些单位非常强势,但它们都建立在经济基础上,是合理的)。玩多人首先要下载最新版游戏,进入多人模式,有聊天服只能对话,但是作者luke有可能亲自驾到和玩家对话呦!(我也有幸见过一次但是人太多英语对话又不好没得到机会),另外就是战役室,是准备开始游戏的地方(必须同一版本,有mod进不去),人齐了战役室就会关闭。有公共服务器和私服之分,如果私服在国内延迟就比较低也不容易断线,公共土豆服是真坑,气得我把游戏ID都改了。————————————————————————————————————————————在来谈谈一些一般打法(一些是rts游戏共有打法,欢迎各位高手补充,可喷)

    龟壳:常见于新手(一般都是unnamedxxx),多是只打过人机,造一个资源塔和一堆炮塔守家,游戏5到10分钟后如果不是打特定地图一般完蛋。有时候接近游戏结束一些玩家也会集结到地图角落用这种方法负隅顽抗做老蒋

    速攻:需要良好的意识和胆量,游戏开始迅速推进

    占中制造资源压力,压制对方取得优势。缺点是后方空虚,占中有难度,而且很难直接推平取得胜利,游戏中期一般转化为其他流派(也就是说这是一个前期打法)

    突袭:多见于有一定经验的玩家,通过各种方法发现(或者猜测)对面兵力空虚处或者没有占领的资源,快速派出运输船/机登陆,农民落地开始修筑工事,如果玩家未能及时发现就是一颗毒瘤

    屯蛋:这种打法指减少屯积大量资源塔有两种玩家用,开局无脑屯的新手(最坑的一种)——团灭高手,合理屯蛋为各种高耗单位提供资源

    爆兵:这个不用说了吧,蚊子海坦克潮机甲团农民起义,我曾经打过一局60分钟的10人局,后期一次大战起码800+,手机都要炸了😱——————————————————————————————————————————————分享一些心得:

    偷蛋 :你可能以为在边界造一堵防空长城就可以安心屯蛋了。。。其实并没有,如果三级防空塔不是很多或者某个地方稍微有点薄弱,敌方造五六十个武装直升机和轰炸机就冲进你宝贵的蛋蛋堆了 (不和你的塔刚)😁然后上下一推队友的蛋蛋和家也一起没了。。。就GG。。。保持一定的机动部队才能化解这些风险(成功偷掉对面四五个蛋蛋堆真的好爽啊😆😆😆)

    空军 :空军其实挺脆的啊,尤其是主力机型武装直升机(就是以前的轰炸机)造个100架还是被三级防空塔打着玩似的(三级防空一多打什么飞机都跟玩似的)。各个兵种都有克制空军的方法,比如海军的导弹战舰,陆军的防空机甲,讲个故事,有一次开三倍钱的局,我造了三十多个机场,导弹飞艇都出到上限了,还是刚不过对面十多个导弹战舰(最后都是出两栖飞机欺负它们没鱼雷才打退对面)。另外,建筑中只有三级防空塔占人口,总人口上限大概200+。

    导弹战舰 :这玩意真是游戏里唯一一个不平衡的存在了,我觉得luke出ta主要是认为海军目前过于弱势了,并且海军毕竟有行动限制。。。然而luke低估了中国玩家的创造力,在门口小池塘造一堆这玩意,什么飞机坦克?过来都是一个死😨

    怼塔 :争夺资源矿或者重要通道时,经常出现互怼机枪塔和大炮,一般僵持不下都是因为双方各自造了太多激光防御塔,打破的方法不外乎空军出其不意或者陆军顶上去(然而这些地方都比较狭窄,陆军很容易变成炮靶子),如果完全没有办法推,就看谁先攒出11000块来吧,三级炮塔一出对面血流成河,路就通了😁

    卖指挥塔 :非常伤身的行动,等于卖一个2.5级蛋蛋,而且只有大概2000块左右(真的不值钱),然而到了火烧眉毛的时候或者关键的战略时刻,ta还是那个为你“卖”命的单位(卖老婆?😁),毕竟是免费的塔而且现在农民也可以回收单位了。

    大蜘蛛 :现在开局可以替换指挥塔了,开局变得丰富起来,全能型单位大蜘蛛开局就可以有。大蜘蛛是真的NB,能防空,能防御,能激光支援,可以翻山越岭(大蜘蛛其实属于机甲系,很多机甲单位都可以过山),还能下五洋捉鳖,能造建筑,能造陆空单位和农民型单位。。。什么都能干(毕竟真的造一个要70000块),下面是ta的使用taps。

    造兵:可以先造几个维修站,中间留出一片广场,维修站会和大蜘蛛合力造兵,速度会提高很多

    推进:大蜘蛛最强的推进方法就是造二级大炮,平常要几分钟升级的炮塔,大蜘蛛五六秒就可以造出来,不到几分钟对面面对大量炮塔的轰炸只有百脸懵逼。

    支援:大蜘蛛是能战斗的单位,不仅有强大火力还有超级厚的激光防御,与大兵团一起进攻能有效减少伤亡,得到更多战果。

    各种打法并不孤立,综合应用才能获胜————————————————————————欢迎加入铁锈战争,痛打ai的你准备好做一个unnamed被痛打了吗?😁

  • 一只luna酱

    作为一个入坑两年的铁锈玩家而言,对这个游戏最愧疚的一件事就是没有购买正版,到现在都没有(不还是因为梯子断了吗),先来说说那些不停的刷红警红警的,个人认为作者并不希望拿自己的游戏和那种RTS老祖对比(RTS老祖是沙丘,别喷我),而且操作也不是很像啊,再来说说战队问题,作者本意希望玩家多组战队,并且希望整个圈子的氛围能好一点,但就现在铁锈圈鱼龙混杂的样子而言(大量哲学小鬼在各种铁锈群里激寒传教,一群不知道事实的小同志天天说:我爱共辉,共辉就是唯一正版红警)整个圈子在外人看来就是个小学生聚集的地方,所以说话前看清楚再讲,别败了铁锈的名声,科普一下,红色警戒系列是被包涵在命令与征服系列之中的,至于为什么只有红警在大陆火了,主要是某个人偷偷把盗版运了进来(注:这并非MOD,而是盗版),红色警戒除去非官方作品一共有:红色警戒1红警2,红警2尤里的报复,红警3起义时刻,至于那些红警一稍稍靠后的红警系列作品我有点分不清是放在命令与征服系列还是红警系列了。

    最后想对 B 站 的小伙伴说:去百度一下B 站 的 黑 历 史 吧,你会有收获的

    • 社会猫

      老哥,这里是TapTap,不是b站,你是不是进错片场了

    • 一只luna酱

      只是说一下而已,其他网站都有B 站的内线,说不了

    • Vector

      从小玩沙丘sc魔兽红警帝国时代等rts...然而发现信息课所有人都在打cs...发现我这种星际玩家打cs真的是...同一个地方被同学打死三次...人都没看到

    • 一只luna酱

      挺羡慕你的,我们信息课断网,就算有网那群人也就只会玩死三舅舅和一些不知道从哪找到的页游

    • 落叙

      兄弟我也想玩给我个地址可以不

  • ☬꧁༺鵺༒鸝༻꧂☬

    google商店正版1.06b需要JP100。国内也有一些非官方的mod,且得到作者本人Luke(来自澳大利亚)的同意了并强调游戏版权很重要(当年作者惊现贴吧与玩家对话讨论,作者很喜欢中国玩家做的一些有趣的mod)比如二战(纳粹帝国,虎王坦克),神之黄昏(类似魔兽,有英雄),星空序曲(加入了虫族阵营,还有类似神族的超科技)等等许多版本,都是民间铁锈爱好者自己制作的mod,这使铁锈战争兵种越来越丰富多彩(这些mod兵种自己慢慢体验,有几个超bt)。当然,不乏一些恶趣味的兵种,有的强的bt,而有的似洛基毫无用处。同时也有铁锈战争的地图编辑器,可以自己做自己的地图。更重要的是,可以网络对战,这才是最大的亮点,也是它受欢迎的原因。(机械战争3画质不错,但是好像就是不能网络对战)

    WIFI路由器开启端口映射,建立自己的房间,好友再通过输入你的IP地址,进入房间游戏。(热点的话,只能在你身边)

    游戏本身自带房间,不过是公共聊天房间Public chat server进入后map〈chat only〉(最初中国玩家和作者好像就是在这个房间对话的)

    总之就是一个很好玩的游戏。不过联机的话要是30分钟内不结束战斗,就没完没了了(在关闭核弹的前提下)一堆t2资源制造器,分分钟就是几千,几万,后期钱根本花不完。要是有了核弹,boom的一下,核弹就是个bug,用来灭AI的,联机都是要关掉的,因为太bt没有乐趣。

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