激突要塞
9.9

激突要塞CN

11007 人预约

开发者的话:

【激突要塞】中文版首次删档测试已顺利结束!谢谢大家的真挚参与!!
有任何建议BUG欢迎提交(福利满满) https://www.taptap.com/topic/4504106
关于下一次的测试信息阿玉有消息之后会及时在TAP和大家公布,请密切留意哟~~~
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关于首测删档测试(必读)
本次测试时间为:2018年12月11日15:15开服 至 2018年12月29日15:15关闭
删档测试游戏下载:https://www.taptap.com/app/152603
(测试时间到了后开启)
删档测试必读手册:https://www.taptap.com/topic/4441527
本次测试为删档不计费测试
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【关于激突要塞】
《激突要塞》原作是由日本独立游戏制作人铃木康之先生制作的经典策略类竞技游戏。游戏以简单的操作,烧脑的配搭,多样自由的竞技给我们带来无限的乐趣。

【关于官方中文版】
我们用了2个月的时间和游戏原作者铃木康之先生沟通,最终从原作者手中获得了《激突要塞》的授权。
为什么要移植这个游戏?原因很简单,自由度高,喜欢,好玩。虽然画面不那么硬核。
起初,一有闲暇就会去研究阵型、战法,虽然玩的很挫,但还是经常研究一下网上大神的阵型胜率什么的。
所以就有了把激突做到手机上的打算,主要是想把阵型胜率、好友切磋和定期赛事这几块做好,为广大的激突要塞同好们提供一个便捷的交流平台。

【关于我们】
我们是由一群游戏爱好者组成的独立游戏开发团队,对于《激突要塞》在内的这类游戏都有着特殊的情感,致力于在原作基础上带来不同体验。
除了《激突要塞》外,我们也会陆续给予大家不同风格、不同类型的游戏移植或原创,和大家一起分享及体验游戏的初始乐趣。

【关于最新动向】
经过细致准备,《激突要塞官方中文版》于12月11日15点15分开启首次测试。
当然我们明白游戏移植和开发不是一朝一夕之功。中文版比之其他版本有它独特的内容以及优化的部分,具体我们也会陆续和大家进行分享。
我们也希望在测试过程中,大家能不断的将自己的体验反馈给我们,让《激突要塞》这款经典游戏赋予全新的生命力。

最后,谢谢大家的支持!萌新上线,请多多关照!
O(∩_∩)O

激突要塞中文版交流群:  813971759

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 日文
  • 韩文
  • 需要网络
  • 安卓 6.0 及以上

简介

原著正版授权!童年经典系列,即将登陆手机端!
简单又烧脑的策略选择!激烈的冲突对战!
使用多种单位来构筑你的要塞,和对手的要塞进行激烈的对战!
 
你将打造什么样的要塞加入战斗?
是直接攻击对手核心的“攻击型”,还是加速和对手激烈冲突的“突击型”?还是能够降落到对手要塞的“空降型”?
无论你走的那种流派,唯一目的就是:不要输给对手!
高度自由的战略玩法,快来设计自己的要塞吧!
54种不用的兵种,18种不同的城墙素材!共72种可构建要塞的素材。
游戏提供关卡模式和自由对战两种模式。
既可以挑战电脑设计的关卡,又可以和其他玩家设计的要塞对战。

最近更新

战斗相关:
修复核玉、导玉等的爆炸伤害范围问题
修复贽玉撞到边界不会死亡的问题
修复圣玉复活后的单位不会攻击的问题
修复魔玉的伤害范围
修复近战伤害碰撞范围
修复弓玉、弩玉的攻击特效问题
修复平局问题,现在可以显示战斗平局了

设计相关:
修正空阵不能出战规则
修正设计界面玉的拖动范围,更方便玩家布阵
修正了在设计界面兵玉会不停颤动的问题
玩家制作的阵型现在可以导出阵型码了

商城相关:
上架了一些新皮肤
商城可以购买核心皮肤了
商城可以购买头像了
下架了头像框,因为与头像太不匹配了

功能相关:
增加设置功能,玩家可以设置音量开关,修改昵称和头像了
修改每日签到奖励
增加兵玉图鉴功能,感谢@6583208提供的攻略

其他:
修改挑战要塞的规则,现在每个要塞每个玩家只能胜利一次,要塞下架后重置

详细信息

总评分:

9.9

最新版本 :9.8 Android:9.9 iOS:10
  • Azazel
    期待值

    以前我是在4○99上玩的这个游戏,可以说是每一作都玩过,因为每一作的兵种,敌方阵型都不一样,所以可玩性很高,当时给我印象最深的是最后一关和倒数第二关,最后一关发射激光的要塞不解释(而且那个声音简直精神污染),倒数第二关有六个加特林,满屏子弹当时就打的我怀疑人生了,最后我决定开足马力撞死他们……后来续作里还多了一种新的会放激光的要塞,速度更快,伤害更高,还扔导弹,而且也不是灰色的,变成红色的了

    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

    这个作者做过很多这个风格的游戏,第一个好像是叫什么地球防卫军吧,是一个摆放小人,把天上掉下来的废水污染物什么的都打掉的游戏,这些天上掉下来的东西后来变成了激突要塞里魔术师变出来的东西了,然后是激突要塞系列,最后是都道府县大战,兵种是少了,但是策略性更强了,你要考虑如何利用好自己手里的资源,和地形优势,去攻打其它地区,攻占的地区越多,科技就发展的越快,最后全国统一,海里会浮现四个谜之岛,攻打时会发现……这些岛上的家伙又是那些污染物,什么鬼……

    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

    刚发现宣传图上的小球们(玉在日语里是球的意思,大玉螺旋丸就是大球螺旋丸……),都长了粗眉毛和胡子,这什么情况……我印象里这些小球被打死时不是会发出很可爱的声音吗(=ω=;)这些长的像大叔一样的球发出可爱的声音……?

    • 官方回复

      ➖阿玉➖

      哈哈哈,其实游戏画面风格和小人形象基本没变

      你看到的小人(玉)的新形象,可以理解成我们设计师给这些小人拍的宣传照。嗯嗯,不知道能不能接受呢,哈哈。

    • Azazel

      嗯……嗯嗯……(=ω=;)

    • 小米

      府县大战我每次都搞一堆忍者 可以远战可以近战 后来老是被电脑骑兵虐

    • 大翻车鱼无颜君

      都道府县大战真的烧脑orz我用骑玉+大玉占满整个日本以为结束了结果被谜之岛吊起来打

    • 切斯特尔

      选任何都是能通关的啊……只是有的难一点有的简单点。前期枪玉,后期骑玉,远程可以不出。科技爬出骑玉之后无脑大玉召唤阵,集中三队满编大玉风咒术很容易推平谜之岛。

  • suffer one more
    期待值

    作者居然还是活的,而且还可以沟通∑(˙ー˙)

    算了算了开个玩笑不要打我,记得之前在其他奇奇怪怪的渠道里搞到这游戏的日文版,但奈何我日语水平仅限于一句“八嘎”_(:D」∠)_

    虽然不懂,但日文和中文有些字形字意都不带换的,再摸索摸索,其实完全没有障碍

    这游戏真的可以评得上终极经典了,就是在今天,独特的玩法和魔性而多样的小人画风仍然是独树一帜,不给五星对不住童年了

    顺便,看到这个下面的回复,我才知道原来中国还有人玩这个的啊,个人都把这视为极其小众到没人的地步了……

    而且,这么多人,居然——

    都还是活的!∑(˙ー˙)

    • 官方回复

      麦田守望者

      老铁厉害啊!

      铃木大神是个很nice的人。虽然中间由于语言的原因,沟通起来有一定困难。包括激突、地面防卫军、最强旅团、宇宙海贼王我们是都谈下授权了。

    • 手机用户8278532

      以前在小游戏网站玩的呢

    • suffer one more

      还有,@麦田守望者 不如再谈谈,然后把都道府县大战和地面防卫军的版权也搞来,岂不美哉(ಡωಡ)

    • suffer one more

      ∑(˙ー˙)(突然感觉到无数倍的快乐)

    • 白菜青光

      大佬的童年在60年代么……

  • 轩奇君
    期待值

    如果你把它当做一款休闲游戏的话,那确实很不错,修仙游戏的话,你可以决战到天亮(ಡωಡ)

    ①玩法:排兵布阵+放置,两辆车(姑且算车吧)都有一个核心,车上面的东西都可以随意放置,摧毁敌人核心就算赢,具体有关卡(根据敌方固定的放置手法来破解)和对战(别人排兵布阵好了以后放出来让人打,由此可以赢取钻石)

    ②画面:休闲游戏中算是一个标准画质,比较符合玩法的画质

    ③难度:对我这种新手来说难度还是有点大的,如果打关卡的话要试好几次才能把你心目中的通关方式完善起来

    ④综合:放置时候的手感不错,就是画质可能会引起你放置时候的心情(ಡωಡ) ,最善解人意的操作就是可以四倍加速(一倍的话非常慢),我只尝试了关卡模式,发现琢磨破解阵营需要耗费一点时间,而且越往后你就会觉得难度越大,如果一直卡在一个关卡的话我建议你放一首《好日子》来缓解你的心情(ಡωಡ)(ง •̀_•́)ง

  • 墨城烟柳旧人殇冫
    期待值

    这个游戏已经玩了有两天了,目前已经通关。其实个人感觉过关的话三个阵容就够了,第一个碰碰车,买多几个加速器保护一下基地就可以了。第二个忍者流,几乎全买忍者,看对面的核心在哪里就移到哪条线上往后射,一般来说后面的防护是有死角的。第三个就是近战流,车子右上角搞一个弹射方块,上面放一堆近战的,注意要放采玉。如果这三个阵容过不了的话就针对调整一下,肯定能过的。

    不得不说,这个游戏是小时后天天玩又偶尔找不到的游戏,因为这个名字对于当时来说还是很难记的,不过它的有趣性还是能够第一次游玩就让人中毒,毕竟那么多种玉有不同的功能,看着他们之间奇怪的化学反应是非常开心的,现在竟然出了一个手机端上的,我第一反应是惊喜的。希望制作方能够将界面优化一下,期待做的更好!

  • Vzer
    期待值

    emmm,既然是正版授权的中文版,对于玩家来说肯定更在意日版转过来后,是否有大量的魔改,毕竟国内厂商毁ip的能力一流。

    然后就是氪金问题,从关注和预约量中可以看出,这个游戏并不火,而是情怀支持着玩家来预约,本来人就少了,留住真爱显得更重要,因此希望能合理配置氪金点,具体可以参考TapTap里那些被人诟病的氪金游戏。

    最后我很好奇,游戏下面只有一个作者的名字,你们...没有填写自己的信息?

  • 官方 精华

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  • 官方 精华

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  • 官方

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