钢铁战队
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钢铁战队

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7.6

开发者的话:

这是游戏创作者继获奖作品KingdomRush《王国保卫战》三部曲之后的又一超凡太空奇幻历险之作。即时、动态以及深度策略的游戏模式将带你穿越到不可思议的未知星球,沉浸式拟真游戏场景、过瘾的游戏玩法、以及超凡的艺术感和一丝诙谐幽默感带你进入激烈的世界。勇猛的士兵、威猛的机甲人和强大的外星生物统统等你来统帅,并肩迎接挑战。

机器人军队整装待发;星际战舰坠毁了;到处是巨大怪物、未知种族;所向披靡的攻击;绝望的营救;无所畏惧的破坏行动正在银河系之中发生…..银河系需要你的统帅。

银河系需要钢铁战队!

钢铁战队官方玩家②群:  585447212

  • 简体中文
  • 有内购

简介

2017 TapTap 年度最佳玩法提名
铁皮还是那个铁皮,品质还是那个品质,统统对得起这些年的等待——《锻冶屋英雄谭》拼命玩三郎

从王国保卫战到钢铁战队…
危难降临之时,就是钢铁战队登场的时候!
一支训练有素的精锐太空部队将在荒无人烟的地域面对前所未有的困难!
他们强大,勇敢,总是能搞定一切!而你,是他们的指挥官,所以准备就绪,迎接胜利吧!
前往从未有人到达过的地方!拜访外星球,遭遇陌生危险的外星物种并将所有敌人炸个粉碎!
游戏中,你可随意调遣并使用等离子炮塔和激光双塔!
用超高技术修建并保护你的前哨站、轻机枪和炮塔!
放马过来吧,召集精英中的精英!你可在不同技能的英雄中进行选择,发起空袭,部署炮塔并收回每一寸被外星人占去的领土。
指挥官们,行动起来吧!

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修复了在第三关解锁之后,未及时完成任务、退出游戏或关卡而导致的关卡重新上锁的bug。

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●星球3火爆开启!
第3星球战区火爆开启,指挥官们已做好战斗部署,立即出发夺回战略要地!
●全新英雄空降战场
三名神秘英雄空降,全新技能驰骋星际战场!
●《全英雄豪华大礼包》
购买礼包即可立即获得全部英雄,包含最新三名英雄!
●《国庆限时特价礼包》国庆限时特惠,历史最低折扣!
●《第三星球特卖礼包》
迎星球三上线,全新英雄超值礼包放送

温馨提示:新版本已上线请各位指挥官在更新游戏时,前往应用商店更新,不要删除原游戏,以免丢失进度

1、《全英雄豪华大礼包》购买后解锁全部英雄,包含3名新英雄;
2、礼包在游戏主界面右上角商城中购买;
3、第3星球版本更新的活动礼包只面向安卓版本的用户。

祝大家游戏愉快!

详细信息

  • 文件大小 : 564.90MB
  • 当前版本 : 1.2.9.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: 东品游戏
  • 官网: 查看详情
总评分:

7.6

最新版本 :7.3 Android:7.6 iOS:9.4 近7天 : 7.4
  • 明凯学长
    游戏时长17小时58分钟

    看到铁皮出品立刻就预约了,现在技能树基本满级,正在肝骨灰,优缺点大家基本都说过了,我只提几点需要改进的地方,也不确定官方能不能看到,但我能做的就只有说出来而已

    部分兵种需要加强,尤其是机枪兵,到了第二大关铁皮罐头的护甲不是虫族能比的,激光攻击更是让机枪兵唯一的升级-护甲成了A4纸

    所以后期机枪兵处于一个要输出不及狙击(输出靠手雷),要清兵不及工程,要抗不如上机甲的尴尬境地。(跑得快。。。算是一个优点吧)

    还有机甲的移动速度,可以理解机甲本身是作为站桩来使用的,但是在攻坚行动中缓慢的移动速度可能会导致本身或者掩护其移动的部队遭受一定损失,近战状态就算了,如果是建筑物多需要切烈焰来烧兵烧建筑的时候问题就出来了。对于本来就强调兵种灵活更换来应对不同情况的游戏感觉问题还是蛮严重的

    还有就是被无数人诟病的操作问题,毕竟不可能每关都起工程队,菜刀队这种东西,所以一到了兵种混合作战的时候这个拖拽试移动就吧这本来就不是很清晰的战场变成了一团乱麻,双击范围选定移动对于攻坚任务来说根本没有用,毕竟不可能让输出跟前排站一起,更何况输出跑的比前排快多了(不要跟我说什么多兵种联合作战,我玩这游戏就是砍,The principle is with us!,光剑反弹,吃我阿尔法突袭啦铁皮罐头!)

    (说了这么多,又到了例行说优点的时候了,当然,我也不喜欢重复别人说过的话。。。)

    总得来说游戏体验还是很好的,铁皮无论是画风细节,游戏内容还是平衡都做的很用心,各种地图互动彩蛋仍然在向我们说明它还是那个爱玩梗,爱搞幽默的铁皮(触手成就给打出屎来,主教关为了成就打了五六遍,不过最后还是没解锁忍者神龟和救博士的那个成就),虽然有些部队仍然有些问题,毕竟以前还是做塔防的,部队效用还是偏向防御型,所以平衡能做成这样已经很不错了

    致敬铁皮~

    • 濸窮

      机枪还有个兴奋剂 而且护甲哪个升级还加手雷 虽然并没有什么用

    • 濸窮

      我比较可惜地图有点少 而且兵种不太丰富

    • 张ee

      怕是科技没点,点满的突击兵简直imba

    • 张ee

      增加防御,增加伤害,增加防御同时获得手雷,战吼(增加自身及附近友军的防御),增加暴击率,概率秒复活,最终悍将

    • 明凯学长

      就算是点了伤害也不高,再说伤害加成全步兵共享,可以试一下用工程和机枪对比一下伤害完全两回事,工程还有群伤,第二关的小兵都是激光攻击护甲根本没用,而且扎堆还加攻速,机枪兵的单体攻击半天打不死一个堆多了出事,而且机枪兵的手雷触发太慢了,复活?我工程也行啊

  • My1930s
    游戏时长12小时56分钟

    塔防游戏Kingdom Rush制作公司Ironhide出品的即时战略游戏,初高中时代的flash极品小游戏,现在我都快研究生了。

    废话少说,这款游戏非常值得即时战略(红警星际魔兽玩家)、战术游戏(彩虹六号系列,围攻不算)、塔防游戏玩家游玩,可以说是真正为移动平台操作设计的即时战略游戏,操作流畅

    游戏特点:

    1.摒弃了pc键鼠平台上繁琐的科技树和科技建筑设定,一个基地全部满足科技解锁、人口增加、资源采集,只保留了防御建筑的建造(比光环战争还简化,这样也不存在星际和魔兽里面的人造地形建筑学的概念了)

    2.单位小队设定,独立血条(类似于命令与征服3),同时,所有单位英雄化设定(脱战快速回血)、防御塔化设定(任何时候都可以更换为等价的别的单位,继承前单位百分比生命值),这是这个游戏首创的

    3.细节:资源有上限设定,兵种属性加成科技在游戏外配置(洗点免费),支援技能需要消耗游戏币,和星际争霸战役或合作模式一样有各种可以捡的资源,还有各种彩蛋致敬星际争霸、战锤、和星球大战

    游戏缺点:

    1.没有小地图(一般情况下没什么事,但是有几关战役长条形地图有点问题)

    2.建筑被攻击才有警告,士兵被攻击没有警告

    3.士兵会被地形,而不仅仅是视野,阻挡攻击,有些地形看不出来会阻挡单位攻击

    4.没有移动攻击指令(巡逻指令之类的还可以不要,没有移动攻击有点蛋疼)

    5.单位和防御塔cd较长的被动触发的技能没有冷却时间提示

    6.单位平衡性欠佳,最好用的是第二系列的天行者单位

  • Bilibilli 大反派闪龙
    游戏时长36分钟

    二次下载,又花十八块钱,哭QAQ。。。

    说实话吧,真的很不错,四个月钱评论过,但不成熟。。。

    人类兵种一次数量最多,步兵伤害在人类中第二,又肉,对付喷毒液的单目标远程攻击的很有效,中期可以扔手雷,还给队友单位防御加成;狙击伤害最高,可以后边输出,后期甚至可以一击毙命,但是要注意保护;工程师专门对付建筑,有个队友掩护可以去拆房子,甚至后期可以给自家防御塔续命,工程枪还有弹射的功能,不过要看概率;天行者一次两个,武士很肉,对付石头人这种血厚但只有一个人的很伤,有的时候几率打掉远处来的子弹,升级属性后拥有瞬间冲向敌人的能力;大使辅助能力很强,还有禁锢,后期可以召唤小的炮台,拥有一点自保能力;激光眼移动能力最强,高速移动时无视敌人(意思是敌人无法攻击,但是突然停下的时候会被攻击),可以用来探地图,也可以用来踩点,后期激光可以减速,十分实用,而且相对射程也很大;机甲属于最肉的兵种,但是一次只有一个,火兵伤害不俗,但只能攻击地面目标,不过无视装甲,也对建筑很有效果,后期可以送给敌人一颗地雷,很伤;导弹无视地形,可以翻山越岭来打你,距离较远,不过伤害不高,锤子最肉,伤害也不错,可以扛伤掩护队友,关键是后期可以帮助收集乙瓦。

    塔的话,机枪最实惠,续航能力最强,又有无人机续命,导弹范围最大,激光伤害最高,但是最贵。

    几个英雄各有优缺点,但都实用;第一个英雄比较均衡,要肉有肉,要伤害也有,铀弹伤害贼高还有眩晕(技能升到五级),护盾和大使的基本一样;导弹女拥有超大射程,临时加装导弹升到后期跟导弹机甲一样可以无视地形攻击,延续数秒,至于旋转跳跃我闭着眼这招我个人觉得有点鸡肋,清理小怪吧,都被其他单位打掉了,打那种血厚的也不好打。。。灵魂剑圣就属于身板特别硬的,自身属性升到十级几率无视敌人攻击,攻击技能可以眩晕,续命技能到后期还可以给队友单位加血,这个近战英雄还可以对空攻击。。。真的强的一匹。

    不过不管前期还是后期,坠落火炮这东西都是十分重要的,坠落伤害可以使蠕虫残血,后期还有了移动能力,真的是变态,关键是,它可以被送到你想去的任何地方(不过要有视野)

    (已经更改完毕,下面原来是个对某个任务的吐槽,已删)

  • 魂魄妖梦
    游戏时长4分钟

    一开始玩的是ios上的,后来看到安卓也有了,就双平台皆付费,毕竟这代的做得真是好。

    关于五星的理由

    我本就是皇家守卫军的死忠粉,将我这个原本觉得TD无聊的人带入了TD坑。看到ironhide又出新作了,自然就迫不及待的想去感受一下新元素。结果不负众望,ironhide出品必属精品。

    游戏的一大特色-RTS

    在原有的TD要素下,本作还加入了众手机游戏里少有的RTS元素(RTS游戏的高门槛高操作性与手机游戏的方便、快捷、易上手格格不入,是在手机游戏极其罕见的类型),在做好防守的同时,指挥部队进攻,这才是真正的战斗,让我这个苦于找不到手机RTS的星际玩家找到了乐趣。与此同时,为了简化操作,ironhide也下了一番苦心:双击出圈框兵而不是滑动框兵,滑动移动单击取消而代替鼠标左右键,全单位技能自动施法而不是自己按。尽管缺少了重要的移动攻击命令,但也无伤大雅,毕竟手机上能做到如此简便操作已经不错了。

    个人对游戏的见解

    游戏前期基本走魔鬼训练营的科技线,个别奖励关卡重置一下科技树点一些有帮助的科技。

    主要还是建议点枪兵科技,能抗能输出(手雷),老兵难度爆枪兵过的关也是常有的。狙击手没点穿甲弹前输出有点捉鸡,皮也脆,也就看情况打打远程虫。至于机械化,前期基本没有帮助,容易被远程虫喷死不说,自己一死就没了,再造还要90乙金。相比之下枪兵性价比就十分高了,看见有残的拖一拖,其他的枪兵顶上去,慢慢地骑脸就过了。

    中后期的话我推荐神族科技,毕竟守护者(F91)dps真是高,外交官给盾基本死不了,守护者打法和枪兵相似,可以沿用。基本可以说是人族解决对空,神族解决地面。虽说此时机械化也有不少好科技,但还是不能作为主力,毕竟一死就没了(弹射舱自保是最后的科技,太晚成型),dps也没有守护者高,也就防防空打打下手。

    彩蛋

    成就里的能量不足成就,是爆笑星际中的神族副官。可能游戏也对星际有所借鉴吧。

  • 阿尔弗驴德潘尼沃斯
    游戏时长46小时26分钟

    开放下载当天就买了游戏现在才来评价……

    首先ironhide工作室无条件支持加分,本身游戏质量也够硬,五星

    风格和kr塔防是一样的彩蛋玩梗狂魔+轻少剧情+埋伏笔

    『游戏性好评

    虽然兵种不多,但是重在讲究搭配,不同的搭配可以有不同玩法。这跟kr系列一样,塔不在多而在精。骨灰可能会比较难所以搭配会比较固定,个人习惯1组外交官给盾+n组机枪兵前置站位抗伤害/工程师后置打群体输出。机甲吧……

    当然不追求难度的玩家可以多试试有趣作死的搭配

    『操作性好评

    双击拖动全队一起行动,到了战场之后随便点击空白处取消全选,前置肉,外交官后置,每支小队之间留点距离减少敌人范围伤害的损失但是同时能让外交官给到盾,这些细微的操作都可以快速完成,当然这个游戏特别是骨灰不要指望手速慢能玩好

    英雄走什么路??坐火箭空降,天降正义,机枪兵残血的时候英雄定点打击到最前排强势吸一波伤害

    『策略性……

    其实也不差,很多防御任务中你可以选择分派兵力主动出击打掉敌人兵营减少产怪,正常任务上也要考虑到先去小路抢资源还是守好主路,其他的更多策略体现在炮塔的选择上

    没给好评是因为除了防御任务外很多图只有一条路线,中间少有岔路分支,那玩家没有很多选择,就没办法满乃子骚操作要绕路搞偷袭太君这边请,只能顺着这条路推就是了

    『兵种分析

    人类最强,然后神族,最差的是机甲

    机枪兵综合能力第一,人类小队里最肉的,科技点起来手榴弹伤害还挺高,弱在单体伤害对付不了大场面

    狙击手后置位单体伤害爆炸,点完科技还有不低的秒杀率

    工程师,打群架神器,满屏都是绿光,绿得我发慌

    剑士伤害爆炸,有外交官保护的情况下近战贼强,原力与你同在

    外交官,吹爆,好评第一万金油兵种,神级辅助。给的盾不错,关键是CD好短。普攻又是控制,甚至可以控小boss,没伤害还能放紫水晶哨塔坐地

    而且人家是漂亮妹子

    狙击手其实也是妹子但是看不出来啊……target locked秒杀

    通灵师,神族狙击手,增量伤害其实我没有看出多高,秒杀也是可以但是我为什么不选择用3人一队的人类狙击手秒杀率更高呢。个人不常用,只有外交官小姐姐赶路慢的时候变成白球加移速才会用到

    对我还在吹外交官小姐姐

    机甲的普遍问题,移速攻速太慢。

    烈焰行者不错,萨冈烤虫小能手,机械星上火焰攻击又可以无视机器人护甲

    争斗者应该是我最喜欢的机甲了,肉,近战范围伤害又很高,前排优秀人选

    风暴行者,机甲里最差的……专业对空,我有枪兵和英雄啊,射速上完爆你,说攻击范围狙击手不输你,你攻速还慢到跟狙击手差不多,金色好人卡

    兵种之所以这样排,还要考虑经济问题,一个策略游戏难道我指挥官钱是大风刮来的吗

    30一支机枪兵,那你说整个游戏里综合性是不是最强

    60两个小姐姐血赚,对我还在吹

    90一个活靶子,撒由那拉。点到驾驶员D.va那个科技好一点,机甲被毁的损失没那么大,过一会再召唤,但是弥补不了太多

    又不能真的像D.va一样把机甲当核弹送进B点六杀……说来说去就是战场帮助太小,造价又太高

    『有要具体关卡的详细攻略的可以找我呀

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