苏世独立
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万花丛中过
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174
玩过游戏
11
购买游戏
1505小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 80.5 小时
给还在观望的新人说下,这游戏适合性子不急的人玩,在过完主线的情况下,你每天在线10分钟以上都算多的。有活动每天也就20分钟不到就完事。挺适合平时忙的,睡前刷一会光速入眠。
如果你觉得你还比较符合,那就看下我推荐这游戏的理由
一,比较他的前辈,他总归是有自己的特色,算是抓住了自己的服务人群,操作上简化,把原本交给玩家操作的切换角色战斗变为三人同屏,两个AI操作,玩家操作一个。想要秀的,可以只出战一个,自己操作。不想操作的,完全可以选个奶逛街,因为AI可能比你还秀。
二,2202年国产手游终于有个省时省力的了,快餐时代都多少年了,还有多少人能全身心投入打会游戏,联盟心血来潮来一把,还容易高血压。游戏应该是让老子放松的,不是让老子脑血栓的。这游戏那几个前辈 非肝既氪,每天像上班。属实玩不动,重点批评原某人,又肝又氪,提瓦特电子厂。
三,说抽卡不行就撤的属实憨批,我月卡党,到现在限定除了刚出的歪了,其他都有,棺材SS加专武,赫拉也有专武,可能运气算好的(震离大小保底吃满,冥王小保底吃满,大保底出),但就开服到现在,我觉的我算正常水平。轮回全通(第九关关底比第十关关底难是认真的?)梦境三队吃满,多维心情好了打打,只要慢慢玩啥都会有,新手当期限定肯定能抽出来。
四,世界构思一般,但人物剧情还挺丰满(没想到吧,还TM有人看剧情)尤其是宫蛇家的剧情还是比较有意思的。(人鱼比蛇神难打是认真的?)活动剧情就冥王的还可以,剩下出的几个没啥意思。
五,游戏玩法上能看出来是想多弄创新的,走格子的各种解密(棺材的解密还挺有意思,这期有赛任干扰和洋流的也还可以),竞速嘛,上期有个快递员,这期有个摩托勉强扯边。(所以赫拉限定为啥主角是快递员?)外加个黄金矿工,建议给拳王来个横版格斗,(不会以后来个丢炸弹的就玩弹弹堂吧?)
总之省时省力是优点,抽卡人品请自便,玩法剧情还凑合,想要优越猪厂鹅厂迎冤种😅
玩过
游戏时长 156 小时
隔壁宏图玩了3个赛季,S1 没怎么打架 S2被群骑,土匪摁在地上摩擦,S3 满红妹妹队杀疯,我偷偷的藏起了我的蜀枪😂,
首先说下这俩鹅厂游戏的区别,
卡包
宏图25保底 脸很重要(但会有5连三橙,个人1赛季末赵云,大桥双出,一高兴氪了唯一一次648,结果俩大桥给我剁手) 一个赛季统治力最强的那几个都不好抽。微氪 月卡党(个人月卡党) 脸黑容易心肌梗塞。(S1卡包为基础卡包,每个赛季都有S1武将卡包,后续武将为赛季武将,不出现在下赛季基础卡包中,但鹅厂🐴,会有卡包搞返场啥的)
新三有40保底(目前没见5连双橙以上) 目前出货率也很高 我26区试水 6块直购5连,6块首冲,出8橙,有马超(T0),关羽(T1),孙家父女,袁术,司马懿(官方说强,但我没看出来),徐庶等。(S1就有限定武将,后续会进入基础卡包,下赛季不明,但鹅厂🐴,肯定有返场)
画面
鸿图 不必多说,这游戏画面是目前SLG手游的巅峰(率土好像也要大改来着)就是有些立绘,S1是画师的巅峰了😅 ( 各种武将为首发,行军人物也会变,)画面还是比较简洁的
新三 一股页游味道,不能放大看,粮田的牛会变色😂 行军无变化,可能刚开服,画面有点乱。
玩法(画重点!)
宏图
开局节奏相当快,分秒必争的那种,新手期会奠定后面第一次开启州战的输赢,(新手期基本就要决定主C了)
有天气影响(有些队伍在特殊天气是T0,雨天甘宁,大风都督等)一小时一换 会有后两次天气预告,地块是多边形(有点记不清了)
需要连地攻城,有哨塔可避开高级地(但速度最快的是连地)行军速度相当快(以同兵,种比较)5块地开外40秒左右, 铺路相当累人,
比起同类型,节奏很快,大佬基本一天13小时(分段的)在线。
武将可兑换兵法,谋略,以及一个武将兑换一个技能,三个人一队。
兵种克制等于没有,S1枪兵普遍强,S2一队群骑打10队枪兵
适合不是特别有耐心的人
新三
节奏慢,所以不用铺路(创新),但有会有断点让你去占这条路才通 断点会显示(就是拖节奏) 地块4边形,5格外两分半,
4人一队(算上车具,可看做5人),主殿升的很慢,目测后期相当漫长,新手期结束,强力开荒队要带蓝卡一费😂,
兵种克制很明显,站位要求高,开高级地站位差距是1000损和全灭的区别,上线频率不高 征兵另说,养老适用 选地开荒比较重要 ,有远射经验补贴(越远给的经验越多,80战意两人队打四级地经验相当于100战意3人打五级地经验)
武将可兑换俩技能,(氪佬目测会强到批爆),谋略好像不用武将兑换,
非常适合养老 护肝,
说明3星理由,1护肝,2有打地得动脑子了
3立绘看着好点 4 不知道为啥 这里打赢一架成就感很高,
比较适合新手体验 养老
已经到底了