-战斗系统设计的太2了, 明明是远程式神非得卡到最前面砍怪,而且怪和式神挤的近战主角够不到怪,一直在打空气打不出伤害
-明明想先控boss再清小怪,可惜不能选怪只能凭运气按顺序打
-战斗界面立绘建模太差了,这才1转多全屏连怪物都挤了7、8个角色,真不敢想4 5转时全屏是不是只是剩下头了
-结社,挖矿 简直了 奖励还不如挂机收益
-开放的两种角色技能根本都一毛一样 就技能名字不一样而已吧? 而且近战一被卡还吃大亏
-式神跟随战斗还没经验,想要升级式神必需得喝经验药水,买了周、月卡还是一样,逼氪黑市吗?