升到60级也有一年了,平时都在PC上连Xbox手柄玩,手柄和键盘不能同时操作的问题至今没改。
进入须弥版本后能明显的感觉到背后应该是三个团队在制作版本内容,因为能明显的感觉到每个版本的剧情有好有坏,但剧情慢慢的就开始变的虎头蛇尾,剧情推进不下去的时候就突然机械降神,然后草草收尾。
进入枫丹后,4.0和4.1让我感觉制作组真的变了,用心做内容了,曾经探索璃月地图的感觉又回来了,那维莱特传说任务全程没有一场打斗但故事扣人心弦,传说任务中的那维莱特有血有肉。
到4.2急转直下,故事又开始虎头蛇尾+机械降神,我是想不明白写剧情的人为什么会对一个游戏角色有那么大的恨意,各种机械降神最后网络爽文一样拉个剧情高潮后草草收场,把前两个版本积累的好感毁的一干二净。
只能说美术和音乐尽力了。