首测结束了,一直有在关注的游戏,游戏性与我而言还是很高的,也符合我的期待,战棋也是比较喜欢的游戏类型,很早就接触过火纹,也玩过火纹的很多版,游戏首测也出现了大大小小的各种各样的bug,不过测试嘛,寻找不足以此更加完善没啥问题。UI是临时版本,后续会改但不知道会改成什么样子(先不做评价)游戏节奏个人感觉还是可以的。然后剧情,测试游戏我很少看剧情,所以不够资格评价,整体战斗表现来说虽然是3d,但是战斗动画演示里面打击感不足,小人刻画的还不够精细,可以再打磨打磨,立绘很戳我(我可以说我原本就是因为战棋和立绘才关注的嘛)希望线游多加完善,我个人非常喜欢线游,五星支持。live2d不太行 游戏里操作会有各种各样的不便,以及特勤的移动范围会与地图内环境重叠,e3在某些地形下锁定很繁琐。以及游戏内视角是锁定的还有战斗演示动画也是(这样只能看到小人的背影,影看不到正面,正面只能被打的时候看到就挺奇怪),建议可以转换视角 然后目前二十个特勤,没抽出代达罗斯(。・ˇ_ˇ・。:)有些特勤在目前开放的章节里面不是非常有用(可以说没有作用)个人技能也没有特殊情况下的作用。