A PROJECT(测试服)
9.5

A PROJECT(测试服)

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Developer notes:

哈啰,各位进入和关注本测试专区的玩家们,你们好啊,我是本游戏的制作人。
在各位的协助下,终于要迎来首次测试啦。

本次测试是本游戏第一次对外,其实按照我的习惯,这点内容和完成度就拿出去给人看,挺不好意思的。但是确实,尽早开始收集玩家的反馈和意见,对于今后工作的开展是很有帮助的,跟其他tap游戏比起来,我们甚至可能已经算晚的了。

因为是相当不完善的版本(嘤嘤嘤),恳请各位多多在反馈区提出意见,帮我们最终做出一个真正明媚治愈的世界。

Promotional video / Screenshot

( All 2 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

正式服预约地址
https://www.taptap.com/app/177582
——————————————————
首次测试内容如下:

1. 主线剧情第一章共4话,开放对应的4张地图(部分女主语音实装)
2. 主城开放以下室内场景:教室,校长室,小卖部,食堂,工坊(非功能开放)
3. 委托看板功能开放(需完成主线1-2)
4. 支线任务开放,在1-1完成后陆续解锁3个不同的支线任务
5. 学级课程功能开放,目前共有6个课题
6. 可参战角色3名,玩家等级10级后可激活解锁天赋
7. 装备制作与升级功能开放,可使用武器与装备23件
8. 结晶制作与升级功能开放,可使用16种不同类型的结晶
9. 烹饪功能开放(需完成主线1-4)
10. 扭蛋开放素材扭蛋与结晶扭蛋(测试用掉率)

注:所有UI为初版方案,会持续迭代

______________________________

欢迎来到箱庭岛-西奥多里克冒险者学院。

很久以前,精灵(玛娜希斯)之间发生了战争, 诞生了名为魔王的邪恶存在。这场战争几乎把所有的种族都卷入其中,在世界即将毁灭之际,寄宿着精灵之力的勇者和他的伙伴们打败的魔王,并将魔王封印。世界迎来了和平。这是距离故事开始之前,久远时代的传说。
魔王死后,残留的魔王之力时而会导致精灵或野生怪兽暴走。长年累月,成为了让世界各地民众头疼的根源。勇者和同伴们负责监视和魔王遗灾的后续清理。为了防止未来某一天魔王的复活,他们在世界各地建立起了培育后生的学院。学院以勇者的名字命名——【西奥多里克学院】。
随着和平时代的持续,人们渐渐忘记了魔王存在过的事实。现在,研究玛娜和玛娜希斯ARTS以及培育冒险者成为了学院的主要工作。

代号A Project是一款异世界冒险RPG游戏。某一天,由于意外事故的发生,你被任命为精灵箱庭岛分院学院长的助手,从此开始了和伙伴们的青春冒险日常。

在游戏中,随着剧情的推进,你将结识一群风格各异,充满个性的少女们。你们一起在学院里学习作为冒险者必要的知识,有时候也需要前往不同的地区进行冒险,采集需要的素材,帮助路上遇到的人们。

游戏设计了多种不同风格和主题的关卡,除了传统的战斗,玩家可以采集,钓鱼,触发临时任务,寻找关卡中的隐藏区域。如果不愿意冒险,待在学校里和可爱的少女们一起嬉戏也可以度过美好的时光。

游戏的剧本由操刀了《阴阳师》剧本的下村健老师负责,游戏的音乐由来自《炼金术士系列》的阿知波大辅,柳川和树以及矢野达也(能一次请到三位老师真的很感恩!)。角色由新锐插画师maki担纲设计。

游戏的首次测试时间待定。

【官方微博】:https://weibo.com/TheodoricAcademy
【官方Bilibili账号】:https://space.bilibili.com/388690403
【官方QQ交流群】:982504842

Detailed info

  • Update Time:
  • Developer: 犬酱组
Total Ratings:

9.5

Latest Version :9.5 Android:9.5

User Review

观点

正向
负向
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  • motamyth

    应为是内测所以给5星,这个游戏有很大的潜力,但就目前的感觉实质分数是在3到4星

    优点:

    舒服的画面,给我一种在玩炼金工坊的感觉

    有一定自由度的野外地图,还是给我一种在玩炼金工坊的感觉

    采药和铁匠的锻造系统很开心,就是炼金那味

    即时战斗和动作RPG的组合,没那味了

    优秀的城市地图高自由度,这个地图风格让我想到了之前一个游戏,好像叫幻想计划,不过已经死了。

    适度的引导,没有自动寻路,这个我觉得很有趣,让玩家自由的探索而不是一直跟着线走,到过图都不知道城镇长什么样

    缺点:

    说那么那么多优点,但缺点很明显而且很致命。

    战斗动作极其僵硬,无论是攻击还是技能

    我感觉没错的话这个游戏只有30贞,作为动作游戏60贞是标配,这是必需的。

    镜头僵硬,十分僵硬,你可以手动转,但系统也会自动转镜头,这就导致了我很多时候要面对一个东西,但只要走一步,系统就会强制转一点,很烦。

    不会锁定怪,这个点是指镜头锁定,比如我在激活一个怪,无论我怎么移动,镜头正面始终都要面对那个怪,但这个游戏我一打怪镜头就乱动。

    上面几点结合在一起就导致一个很严重问题,战斗体验极差。

    我想打怪但镜头乱动,使用技能但手感很僵,想瞄准怪A,但镜头又秒不准,闪避很怪应该也是镜头和动作僵硬导致

    镜头很晃,动作僵硬,战斗都玩的有点头晕,最关键是30贞的游戏,就很难受。

    镜头这点在城镇地图也是,竟然没办法手动移动镜头。

    总体来说目前体验了下就这些问题。之后发现了再补

    =============================================

    再体验了会,城镇地图镜头太难受了,有些地方甚至我只能看着小地图走。

    还有就是战斗动画确实太长了,还不能跳过,希望之后改进。

    关于技能伤害也是,在打第一个图boss的时候就有点觉得伤害很低,第二个洞窟图时,用了一个三人奥义,然后过了一个很长的动画,boss大概掉了1/7的血吧,那还不如我A个几下啊,这太难受了

  • 追寻王的骑士
    Played game for 48 minutes

    作为内测,确实有所不足下面单独列一下

    首先是配音问题,不知道是我手机的问题还是就是没有配音,学院长的配音有些没有,但公测时应该就会有了

    二是视角,在野外探索时个人不是很喜欢这种略向上的视角,希望公测时可以将视角变一变,或者直接玩家自己设置

    当然,作为游戏内容还是可以的

    较之以往传统的这种类型的游戏,还是有所创新的,并且画面精致,画风可爱

    但想吐槽一下,玛娜,从零的力量吗?

  • Siitu
    Played game for 59 minutes

    感谢激活码,麒麟970姑且说说玩了首测之后的建议和想法。

    ——————

    视角问题、大招动画跳过、剧情跳过、剧情回看、系统优化这些就不说了。

    1.进入游戏后玩家本身可随时更换性别,增加改变发色、瞳色、衣服(或衣服颜色)等功能。

    2.剧情自动播放时增加点触跳过此句功能(下一句继续自动播放)(参考ff14);

    剧情CG页面希望右方的显示UI可以隐藏掉,改为触碰任意处恢复UI,可以在隐藏UI后的CG左下角加上版权标志(参考各类gal的CG)。建议游戏所有隐藏UI的截图都加上一个版权标志和游戏名。

    3.希望增加Q版小人之间的交互动作,

    包括①NPC与NPC之间的聊天、动作;

    ②玩家与NPC之间的聊天(已有)、动作

    ③玩家与玩家之间的聊天、动作。

    动作举例:拥抱、握手、跳舞(参考ff14)……

    4.切换软件后切回游戏必重连,且重连时间比重新登录时间还长。建议:

    ①减少连接服务器时长;

    ②如果①不行,就在重连过程中加一些小彩蛋或小动画,这样重连的一两分钟里也不至于太无聊(参考lovelive读条中点一下可以跳起来并说话的女主小人们)。

    5.下一次限量测试,推荐mmorpg那种所有人都可以上线,但是超过服务器负载量就要排队,可以看到前面排队多少人这种。虽然ff14开5.0因为排队炸得厉害,不过至少没人bb内部卖码了(滑稽)。

    6.现在高中低画质的区别感觉不太大,希望之后画质调整可以调整战斗特效和帧速。像我这种手机不行对战斗特效兴趣不大的更喜欢关了特效拉满帧。

  • 战地记者萌萌酱💤
    Played game for 1 hours 4 minutes

    战地记者前来报到٩( 'ω' )و

    好久好久没玩rpg游戏啦!

    整体给我感觉超级棒哦!妹子清新又阔耐( ー̀εー́ )

    不过还是要说下缺点哦

    1.视角问题有点变扭

    2.关于接任务这块还是要优化下,有的时候设为目标取消后就消失了【?】

    3.虽然探索模式接任务很好,可是能不能稍微有点明显标记啊,还有学院地图为何不能点击大地图,感觉很容易错过任务呢

    总之一句话妹子超可爱!舔舔

    • Official response

      犬酱

      收到!

      1、视角问题:目前正在调优下个版本将解决这问题

      2、BUG收到

      3、前期任务标记下个版本会加强,学院小地图的美术还在完善,下个版本可以展开

      以上感谢您的反馈

  • 临情慌
    Played game for 1 hours 6 minutes

    可能不是很对我胃口,但游戏还是不错的,个人体验觉得需要改的地方可能有以下几个方面:

    1.主城里面摇杆控制行走操控不是很精确方便;

    2.战斗视角的调整,打斗时视角有点迷,自己手动转向以后总感觉会转回去,体验不太好。

    3.游戏进度是不是有点慢了...做了有些任务了吧,结果才4级。

    大概就这。

    给个4星鼓励下

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