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丧尸游戏啊!

全球2.1亿玩家|国人自带金手指|末日策略生存|SLG+RPG丧尸题材
这是什么游戏?

该内容已失效
怎么又一个三国游戏!

三国谋定天下真的有吹得那么神吗

把其他平台之前一些视频同步过来~

奥,新游戏!

玩过
这到底是前两年的作品了,虽然有更新我觉得还是有些许欠缺,为此我考虑了蛮久要不要写这个长评。
一来,这部作品已经有足够多的玩家提出建议,再提也没什么参考价值。二来,这部作品我虽然玩的时间蛮久,但实话说我目前也并没有在这部作品里玩到最后(粉丝量到顶峰)。
我从流程入手简单说一下:1️⃣选题材,前期我认为最重要的是积累题材,后期才是提升题材。题材的选择,会对评分有影响,哪个题材心多就用哪个,后期需要叠加题材。2️⃣开本,这个细分两种,一种是自定义另一种是游戏中所提供的。自定义的可以改变人物外貌,自己编纂大纲,且不会有正文内容。所提供的可以自创人物名字,不可以添加人物数量。但无论是哪一种,主角都只有一位。
3️⃣初始评分,影响初始评分的有两个,一个是前面提到的题材另一个是文笔。文笔需要自己去提升,提升需要付出精力和金钱,但游戏时间不需要付出。我这边是先提升文笔后提升题材的,我个人也比较推荐这种其实。4️⃣月票,它每一个月评奖一次,前三名会被提名,以具体排名来定奖金。它不等于评分,但评分高它我觉得不会太低,想要冲第一可以用“求月票”策略。
⑤拍网剧,更新到六十章的时候会拍网剧,这个我们只能卖本,后期的制作和收益与我们无关。但我们可以混去拍卖现场去故意抬价,可以争取收益多些。(如果最后你抬得价最高,你会被轰出去然后百分之三十的收益没了。)6️⃣拍电影,更新至八十章就可以选导演拍电影了,选导演看你所在平台,所在平台级数低选择就少并且都不好,最好选择适合拍你那题材的导演。我们可以投资,前期大多会亏,谨慎投资。(只有导演本人不亏才会加好感)。然后想看最后自己会不会亏,可以多注意首映票房,首映票房两万五以下基本没戏(前期)。
7️⃣完结,篇数到一百章完结会有额外的奖励。
最后提一些没提到的,到三十章会有卖书销量,不过卖多少这得看你手速。会要装修之类的,我的建议是没必要住太贵的房子,主要是一些家具,需要什么买什么,不要乱花钱,把钱多花在提升文笔上!(因为到后期文笔提升一次一百多万,我真的服了)
还有平台,差点漏了。能在多好的平台看你粉丝量,所以前期我建议选择策略神来之笔(提高评分),后期不需要靠这些评分就能十分了,所以最好选择策略求月票/粉丝互动。越好的平台对文笔和题材等级要求也更高,当时相对的赚的更多,导演的选择性也更广。
其实基本上就这些了,因为局限性,所以会上头但不多,没一周就无聊了。我前两年玩过,后来无聊,到现在竟然突然想玩了。两年前我一二都玩过,二比一还是比之前都要丰富。能看出团队已经尽心尽力了,但可玩性确实不算高。
小小五千年?你可真会小瞧!

玩过
这游戏到底好不好玩?

期待
《三国谋定天下》给我感觉到的最大的差异是肝度。但这款游戏相比率土、三战之类的竞品SLG,《三国谋定天下》对于游戏内重复繁琐的流程进行了减法,有效的控制了玩家游玩时的肝度。就比如说,有自动铺路的设置,论铺多少空地最后只消耗目标地的体力;以及不上线自动练兵、低级地不消耗体力等。如果出现了体力溢出的情况,会自动将体力溢出的部队放入练兵场进行自动练兵。攻城托管的体验也很舒服。可以提前派军队自动攻城,断绝了设置闹钟定时打卡上班的折磨。足以可见,游戏的制作组在优化玩家体验这一块,实实在在的是下足了功夫。制作人聆风在给玩家的话中写道:“想做一款不肝不氪、给玩家纯粹策略乐趣体验的SLG......新鲜玩法,独特体验,降肝减氪,多元策略。”我觉得至少在用户体验这一块,它们是兑现了自己的承诺的。
然后再说氪度比起别的SLG,它的氪度确实是相对降低了的。金卡的爆率为8%,并且存在20抽保底橙卡的机制。很明显能感觉到整体的氪金度比同类游戏要便宜不少。并且游戏运营的非常大方:新手期每天几乎都可以爽抽20多发、签到就送橙卡。对于刚入坑的新人非常友好。
此外,《三国谋定天下》在职业系统上做出的创新也很有意思。开局就可以选择职业,二测有六大职业,每个都挺有意思不会出现毫无用处的情况,职业有奶、c位、攻城、建筑、刺客。不知道公测之后会不会增加新的职业,我个人来说还挺喜欢这种分工明确的感觉的。
最后再来谈谈我觉得有待优化的一些地方。
UI界面比较混乱,存在字体不统一、混淆使用的情况。就我个人而言,隶书观感更好,UI统一使用隶书的话,整体的画面会清爽很多;
武将的立绘画风非常漂亮。但是地图的实机界面就略显简陋了。而且部分机型似乎存在着锁帧率的情况,操作的时候总是会有卡顿的感觉,希望之后更新的时候能做得更好;
游戏的引导和交互可以再优化一下。点自己的队伍时,如果能提示出发地和目的地的话,玩家就能更清晰的看到自己在游戏内的交互;还比如在点击部分建筑的时候,二次确认没必要重复弹出。会给游戏体验造成一种堵塞、不流畅的感觉。
总体而言,我个人很看好《三国谋定天下》。希望他在上线之后能够走的更长远,真正做到让SLG这一题材游戏焕发青春活力与年轻光彩。
败方也能加星,这一点确实很好!

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