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Lenoun
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Lenoun
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你真的不是缸中之脑吗?
加入 TapTap 2566 天
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Lenoun
2019/5/31
明日方舟
这游戏真的有必要提高战斗加速(至少是低级图代理的)
RT,设想一种情况吧: 我要给夜莺升技能,一看,哦吼,缺7个绿色的那什么材料,寻思着低级材料啊,买吧;一看,哦豁,售罄,一看信用商店,巧了还没有卖的;那就刷吧,得,刷其次低级关卡,无压力啊;开始代理,我去,这怪怎么出的这么慢;结算一看,尼玛没出材料,再来…… 就这种情形,一个低级图,四个干员就能平推的代理绝对不会出问题的图,为什么不考虑出高倍速战斗代理甚至直接结算呢?再不济弄一个连续战斗也好吧。现
Lenoun
2018/10/12
约战:精灵再临
真是奇了怪了,削弱一下你们玻璃心就碎了么
RT,玩个游戏削弱是必然,某个角色热门了削一下不是常规操作么。而且本来四糸乃定位就是辅助/控制这种,伤害打的比战士类的真那强就不正常。至于大部分人说的削残了,我感觉控制效果没削(减5%范围除外)那这个精灵就没算废,反而更贴合原本定位,顶多也就是断了一批投机取巧玩家的路。然而真正的玩家只会再找出新的投机取巧的路,那些蹭热度/好奇/白嫖一时爽/壕氪玩个嗨的玩家走了也无所谓(emmm,可能壕走了官方就么
Lenoun
2018/5/6
月圆之夜
无伤(普通)游侠过神父
如图,正在测试困难神父和双难度外婆 思路:每回合过牌,一回合保证打完一套牌库。容错率高,具备极强的反制和干扰手段,高输出只有一张背刺。主要配合装备造成不断的小输出。回血和废对面装备以及干扰能力可以根据实际情况可以利用“模仿”切换。 本来想弄一套极简,无意中发现这个套路也不错,虽然不是秒杀的快感,但是对于那种倾向于打配合套牌打灵活战术享受出牌过程的人来说简直爽到不行,不是魔术师也能发出来魔术师的感觉
已经到底了
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