老咸鱼
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独家记忆
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成就党
314
玩过游戏
7
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
游戏时长 465 小时
曹操传氪太好玩了,我要卖房卖车**去买最新的玄黄套装,冲最新的仙将,买最强的圣盘古,换最强属性的皮肤,然后每天肝满圣兽,推完周目,刷满野外事件,氪满每日充值,然后才能薄纱副本,装最牛的X
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最开始,策划开始砍周消耗给得牌子和觉醒丹,有人说以前消耗啥都没有送,策划良心,老玩家都没说啥你们新手叫唤个啥,我没出声,因为说的是事实
然后,周消耗没了,改成了日消耗,送进阶丹,这可以,但牌子和觉醒丹没了,对老手没啥影响毕竟积累多,新手就难说了,这个时候四圣和日常活动中规中矩,总体来说还是玩的很痛快的,氪了不少(仙诸葛仙赵前前后后差几百快1W),副本有难度但也过了大部分,步入了收菜期,这个时候也确实没啥抱怨的
再然后,普通的活动都没了,消耗也没了,在线奖励也没了,催了几个月的更新也只是上架新皮肤,新仙将,你要活动没问题,专属氪金活动6588,不够?没关系,8888够不够?10888够不够?毕竟氪佬一发10888顶好多个30档
氪金度💰:
没有最高档,只有更高档
这次出玄黄,一套1W+,属性超过洪荒,下次会出啥呢不敢想,2W的套装亦或是更高?一次次无底线刺探玩家底线,洪荒、烛龙、和尚的韭菜噶完了是吧,筛选新目标巨氪用户,专为氪佬推出活动,从根源上砍掉低氪、0氪游戏收益,那这游戏游戏性再强再好玩也差不多被运营和策划作死了,江湖路远,奉劝新来的玩家睁大眼睛瞧仔细这策划和运营,看到鲜芋家游戏赶紧跑
玩过
游戏时长 46.9 小时
1.卡组未出先限制技能
2.游戏逐渐转向PVE,各种副本层出不穷,玩家肝硬化
3.PVP收益砍残
4.氪金体验差
1)这一波是ch先来几个操作试探玩家底线,一旦探出底线就能实施下一步。
试想一下,现在游戏给了两个选择:一个是有点烂,另一个是烂到没边,但是玩家现在的情况没必要选择前面的烂到没边的选择,因为他们可以团结一致争取他们的权益。
2)第二步,水军开始发力引导舆论
当玩家炸锅时,各路理中客和事佬开始出现,提供1)里面事先想好的主意,此时水军开始引导舆论,“ch还是愿意听取玩家意见”,“更改了PVP收益上限”,“限制技能是为了防范于未然”。
我们要先明白一件事,游戏限制卡片和技能是在卡片放出来后和相应的技能开发完成后导致某些卡组过于破坏环境后才限制,一般是KC过后才限制,这也是KC为何被称为钓鱼杯的原因,而国服和国际服是两个卡池,两个环境,这种差异就相当于胎死腹中和自然死亡的区别
3)计划之中的更改和推出新氪金选项
总体而言,一切都在计划之中,还选择游戏的玩家被迫接受一切,更肝的副本和比以前更少的PVP收益,更多的PVE副本和更低的爆率,jio本也相对减少,新出氪金选项也适时推出,由于现在玩家的收益相对之前是减少的,要想获得经验和强力卡片,部分玩家就选择氪金,因为环境变化太快,一个月几套卡组从神坛打落到地狱,不氪金就是被吊锤,刚氪金获得的卡组还没捂热搞懂就被新出的卡组淘汰,氪金体验差。
总而言之,ch在大气层。