不氪的修仙游戏意味着,每个人都有机会当榜一,是这个设定让我入坑的。
对萌新说几句,先开个号适应一下,了解下玩法,然后就知道等新区,知道cdk,知道天线,刷初始,blablabla。在摸索中前进是很有意思的事,没必要什么都按攻略来。
另外,这游戏前期比较肝,后期就比较佛了,修仙类的都是这样,不过更新挺勤,新玩法,伙伴也会出,不至于无聊,总的而言值得一玩。
(对策划说一句,天外天太卷了,一个佛系游戏老是打出火气来,和某个人互抢,损人不利己真的给我气的差点退坑了😃😃😃)
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再提几个建议:
1,天外天占空位不占次数,总次数减少,避免内卷
2,气运之争天地人固定防守方玩家,天和地都是榜一大佬,我不能接受
3,阵法突破失败,加下一次的成功概率。刷了一周商店,结果几千功德砸下去打水漂,太劝退了
4,优化一下分屏,小窗模式下的界面
5,战斗开放跳过功能
6,天外天先天和功德奖励权重提高
7,神兽开放一键遗弃
8,冲级活动和7日签到随着开服的进度,更新成其他活动,或者把冲级奖励一直延续下去