删档测试,先给3星,首先夹子和重置蛋池分别计费,几乎所有选项都有蓝星消费,感觉很不友好,毕竟蓝星来源就不多,还给的少。然后第二点竞技场里己方怪兽不能拖动,感觉操作上少了点乐趣,而且闪闪是一个三星近战怪兽,竞技场里不会自己移动什么鬼?最后,这个游戏的重点就是怪兽养成,许多微氪玩家只能重点培养少数几个怪兽,后期闯关失败复活时间过长,这就导致没有强力怪兽可以刷野,怎么办?还是要氪金养怪?总的来说游戏是很有意思,但是这么氪金的话恕我直言,我还是果断弃坑。希望正式发布的时候能够积极改良各方面的问题吧。
说一下我个人的意见,适当提高能力中上怪兽的爆率,同时降低其升级成本,这样让很多微氪和零氪玩家至少能好好刷副本战役。修改蛋池刷新机制,降低空蛋的概率,刷新5次蛋池增加15%左右爆双蛋或者多芯片药水的概率。游戏应该是带给人乐趣的东西,游戏厂商想要经济收益没问题,但是首先要满足一下玩家追求游戏乐趣的心理吧。最后,市场上怪物养成类游戏数不胜数,希望战纪能够深度挖掘自己的特色,获得玩家的认可和商业上的成功。诸君武运昌隆