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新游先锋
新游先锋
编辑部替补
184
玩过游戏
12
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6000+ 小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 37.7 小时
我参加二测一直到现在才有时间上线玩玩
爆肝了两天
比起二测优化了非常多内容,着实让我惊喜,但我有几点意见,是我游玩过程中感觉不顺畅的。
1.希望能把这大招动画优化一下
队友开大招动画时自己那几秒罚站(轮盘还是可以操纵移动但是不能放技能)
自己开大招的动画,像旧誓这类攒条慢的还好,生魂这类攒条飞快频繁转形态输出的,看多了头晕。特别是生魂的联动技,每放一次笑一声,在一些BOSS或者挑战关里(特别是多维变量里常常一局开三四次联动技),很洗脑,我是不太喜欢。
我希望能推出一个大招动画省略,或者每次首战播放一次,之后省略(看个人喜号自由调节)
希望把追踪优化一下
现在有红追,蓝追以及就近等一共四种追踪,但是在最近开放的活动碧墙红薇的心境挑战里(我是极难全通)在考验操作且目标只有一个的时候,通常用红追,但是红追有个问题,除非敌方移动到你屏幕比较边上,你的屏幕才会跟着它移动,而这个挑战里的心魔位移非常多,而我又是习惯逆时针绕圈圈躲技能,敌方时不时就会跳到屏幕边上的盲区里,我不得不边打边把中心对准敌方来看清动作前摇,说实话在打剧情的时候没感觉到红追不好使,但在打心魔时确让我感到红追不够“追”
希望能弄一个加强版的“追踪”,把敌方固定在屏幕中心吧,虽然不是每一个人都喜欢,还有的人会觉得怪,但我是觉着在高难本里还是很有用的。