云子熙
TapTap
独家记忆
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编辑部替补
153
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1
购买游戏
1988小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
我觉得挺好玩的,画风很喜欢,小萝卜也很可爱,因为制作材料都是很花时间的,所以可以很佛系,偶尔上线收个菜,钓个鱼,还是很休闲的。
地图开拓后很大,装饰物品也很多,可以随性布置自己的领土,这一点好评。
目前来说,可以种菜、钓鱼、做饭、弹琴,下山与村民交互,完成订单交易,还能加玩家好友聊天,更多的我还没解锁,总之玩法很丰富,再一个好评。
我想这可以在我目前玩过的最喜欢的休闲游戏里排第二。
扣分扣在仓库机制,这破坏了这个游戏的休闲感。
一个物品占一个库存,存不了多少东西,而我又特别喜欢屯物品,这一点比较难受。
而且因为仓库小,就要不停的清理库存,就不得不去制作东西、完成订单,毕竟那些材料制作出来要花很长的时间,直接卖掉太不划算了。这又让游戏变得很肝,这一点我不太喜欢。
我就想种种田、钓钓鱼、做做饭,订单只想随缘完成,但是这个仓库机制就逼着你去完成那些任务、订单,真的很让人困扰。
还有,剧情真的太长了,还不能挂机让它自动走剧情。这个剧情就是看故事和跑图啊,喜欢剧情故事的朋友可能觉得没什么,但是对于剧情故事不感冒的人来说有些无趣,还必须一直点才会跳出下一段对话,过个剧情半个小时一直在戳手机。而且人物必须走到npc前面才能对话,有时候跟在npc后面跑, 还得绕一圈过去对话,走来走去的看着很奇怪。
钓鱼鱼上钩的震动效果能不能选择性开关?半夜睡前想钓个鱼,手机震动得不敢钓,怕吵到舍友,震动这个有时候真的挺不方便的。
还有就是做饭,做出来的美食只能等村民上山招待他们,一开始我还以为是每天都要做饭、吃饭,没想到只是用来招待客人和完成订单的,我个人觉得每天都要吃饭会让人更有生活的体验感,毕竟有些菜我是为了自己做的,并不是想完成订单。或许可以这样设置:每天都可以上菜吃,吃了就可以增加一个buff,作物增产或生长时间缩短,不上菜吃也可以,就没有buff增益。然后妹妹可以时不时夸夸饭好吃什么的,哥哥会很有成就感😁
只玩了三天,总的来说体验还是不错的,我也很乐意玩下去,但是很抱歉,马上就要期末考试了,因为真的挺肝的,只能暂时放下,等我考完试再回来吧,虽然到时候也没几天测试时间了。
也很期待正式上线的那天。
已经到底了