阿弥
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
七周年限定
78
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1488小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
游戏时长 4.0 小时
从tap的推荐榜上面翻到就下载了,zqsg,游戏性比较弱,故事还是hin不错的,建议不看简介和资料凭直觉玩一周目。
其实想扣星在操作判定上,能看出来为了增加解谜趣味性用了好几种类型手法,但是拖拽反馈不是很灵敏,每次拖拽拼图有上下滑动栏的,丢碎片进图就会很费劲。还有解谜完成的判定,简谱那已经试奏达成了,但是判定慢,我手快重置了就一直没解开(最后翻的攻略)
一星给故事。我第一次达成的是妖怪大团圆,走完故事大概两个小时。故事讲的略保守不算很精彩,胜在流畅完整没拖拉,反转点和前因后果都有解释。十分能给六分半,是一个完整的故事,没有太多伏笔,很多地方其实很好猜。
一星给设定。美术设定就不说了,角色立绘虽然少,但是表情表达挺到位,美术风格独特且禁得起细看,壁纸级。故事背景的设定比较贴近生活,社畜还是能有一些代入感的(虽然我连店都开不起 )
一星给情怀。本人90后对这个游戏挺有感触,数字第一次出现的时候,认真分辨了一下就推断出来是什么了,然后感觉和游戏主创一下子就拉近了(成功夹带私货 )房间的布局都挺有味道的,虽说是浮世绘技法,用了很多和风元素,但是布局和摆置有浓郁的中国味。
一星给羁绊。其实这个故事非常简单且忧郁,两个小时的时间,仔细看看角色之间的羁绊,真的非常能动人心弦,要是像我一样一口气三刷达成图册的更有感触。妖怪们简单纯粹的关系真的是现代人的向往。不拘泥于身份的差异来往的朋友,不带有偏见的朋友 ,善良纯粹的朋友 ,这些美好的关系都和一个普通人缔结羁绊真的很温暖。
抛开妖怪的身份设定,间隙就是一个普通人理想中的乌托邦,回归现世之后的剧情真的是血淋淋现实生活。
真的强烈建议出12集动画 !!!球球了!
*有些亲说汤生回间隙太快了人设略有些崩,真的,建议你们好好看看回归前的剧情。汤生对在没有任何记忆的情况下构建的现世是茫然和愧疚的,他回归的意愿是建立在自己遗忘了重要的人且面临大事条件下。得到落九天的故事和手机的时候,对间隙和现实已经有了情感冲突,明显感觉到剧情进度加快,拿到遗物越多,汤生的挣扎越明显。回到现实承担起自己的责任和汤生自己想要留下的潜意识在争斗,可以看看跳桥返回的那段剧情。
汤生想起过去之后并不是对自己的真实情况感到幻灭,他回想起过去,是把之前层层压抑的情感引爆了,他孤注一掷返回人间竟是一场笑话 ,原本挣扎的理由消失了,汤生后悔返回现世了。 他痛苦的是自己的求不得制造出了这个莫须有的责任,又为了这个莫须有责任返回现实放弃了真正想要一起生活的人(妖)这时汤生的执念已经变成了间隙的落九天和顾白。情感是层层推进的,有很好的铺垫哦 。
已经到底了