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  • 需要网络
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简介

剧情 x 动作 x RPG
致敬ACG热爱者!
全新三人协力助战、全语音战斗等你来体验!

从事运输员的主人公拓也(CV:杉田智和)与
拥有神秘力量的少女小雪(CV:花泽香菜)
命运般地邂逅并踏上旅途……
消失的都市究竟隐藏着什么样的秘密?
等待两人的又将会是什么样的艰难险阻……

◆简单的操作带来爽快的手感
- 仅通过点击和手势就能实现全部战斗操作
- 通过华丽高超的技巧穿梭于二次元画风的都市之间

◇以现代日本为舞台展现壮阔的故事情节
- 个性丰满的登场人物栩栩如生
- 谜团重重的都市物语悬念不断

◆与各种职业的二次元同伴一起并肩作战
- 炫酷而白热化的战斗让你身临其境
- 超过1000个以上的角色拥有各不相同的技能

◇超S级豪华声优助阵献声
小雪:花泽香菜
拓也:杉田智和
明:中村悠一
桔梗:爱美
研究院:新垣樽助
极客:西村太佑
调查员:中惠光城

【建议使用设备】
iPhone6及以上/iPad2及以上的iOS移动设备

【官方信息】
官方网站:http://xmds.opd2c.com/
官方微信:xmdsdy
官方微博:http://weibo.com/u/5654093794

更新内容

1.部分UI调整
2.细节优化及bug修复
3.念灵平衡性调整

详细信息

总评分:

8.8

最新版本 :9.4 Android:8.8 iOS:9.0 近7天 :9.8
  • kaixinxiaolong
    游戏时长20小时9分钟

    二次元手游推广本质是一场涉及立绘、音乐、声优的“素材”比拼。沉迷于少画两块布,声优多喘两口气的“软色情”套路,只会让深度玩家看不起国货,泛用户群体定格小千万天花板,资本风口过后也就剩一堆泡沫,二次元产品自然无法被主流文化包容。——致敬ACG爱好者

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    ✔主线剧情全角色全程日语配音,男女主角由“杉田智和”和“花泽香菜”分饰;

    ✔自带OST鉴赏的网络手游,循环洗脑系列;

    ✔诞生四年的手游,但立绘质量依然很高,低星卡进化立绘也有明显变化,画师用心;

    ✔剧情精彩丰富,主支交替人物关系复杂,很多卡牌都有专属角色故事旁敲侧击补齐世界观;

    ✔战斗跑酷,战斗准备考验搭配思路,战斗过程试炼反应,血脉喷张;

    ✔新手期福利较多,前期能够充分投入到游戏中感受魅力;

    ✘网络连接不稳定,经常出现结算连接失败;

    ✘燃料恢复速度较快,对于“满体不能忍”强迫症患者不友好;

    ✘剧情属于类似于《命运石之门》的慢热型,前期拖沓,需要静下心来渐入佳境;

    ✘活动图难度较高,连锁chain机制对手速和反应要求较高;

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    因为前段时间有动画化的消息开始入坑这款游戏,本身属于RPG+跑酷+战斗养成卡牌的游戏。剧情,音乐和玩法是这个游戏最核心的魅力所在。

    ♥剧情

    被放在相当高的优先级,主线,支线,限时本甚至排位和素材本都会有专门的剧情,一些支线需要一周的时间逐一开放。战斗过程中的念灵本身是在“消灭都市”事故中遇难者的记忆。并没有中二吊炸天的技能台词,每次发招的话组合起来可以大致作为每个念灵自传。这种书写方式我觉得很赞。

    起点是运输员拓也接受一份奇怪的委托从神秘组织救出名为小雪的少女,并同她一路突破神秘组织的阻挠前往“失落之地”探寻“消灭都市”事故的真相并解救世界的故事。看梗概似乎不是个很有特色的常规故事。但是因为CV的深情演绎,人物的情感和所思所想仿佛穿过屏幕栩栩如生立在玩家面前。而且复杂的人际关系网给故事的展开创造了可能。

    玩过《命运石之门》初作的玩家会明白游戏真正让人感受到神作魅力是在漫长的第六章铃羽线开始之后,而这部游戏同样是从第四章才开始进入主线的慢热,前期反复“打鸡血”的台词可以说看多了比较让人犯困,WA即失落的世界才是最核心的内容,苦于没有亮眼剧情的剧情党玩家何不静下心来品一品出这杯茶的清芳?这或许是一首为追求幸福而言的悲伤情歌,但就算如此,我也会陪你把这首歌唱到最后。

    🎵音乐

    游戏的BGM质量相当不错,和许多需要额外购买OST的galgame游戏相比毫不逊色。目前游戏内可以播放的歌有11首,看论坛大佬们说这个游戏音乐有三十多首或许是在日服吧。个人最喜欢的一首是藤田麻衣子的《光/HIK AIR》,治愈的嗓音和悠扬的旋律浑然天成,等体力恢复循环听好久也不会腻。比较遗憾的是歌曲设置后只会在主界面播放欣赏,在战斗过程中会自动切换成默认的音乐。

    🏍️玩法(本部分由于玩家沙耶VS由乃提出大量有价值的修改意见,特此表示感谢)

    横版跑酷玩法挺常规,类似吸铁石,氮气加速和保护罩子等经典道具均有保留,深坑,平移火球,从天斜抛的闪电球一切能让你秀的陷阱则都迎面而来。战斗方式是吸收不同颜色的晶球发动对应属性卡牌的攻击。卡牌一般有一个主动技和一个队长技能,队长技只有置于首位和助战位置的卡才会生效。卡牌有攻击槽,吸收对应颜色晶球填满槽可发动一次平A,主动技能是按照发动攻击的次数解锁攻击的。晶球除了红(火)蓝(水)绿(木)黄(光)紫(暗)五属性之外还有粉色的恢复球和多彩的可同时填充所有属性攻击槽的虹球。每完整收集一串晶球增加一个连锁数CHAIN(上方中间显示)增加2%攻击力,计数上限100。保持CHAIN不被陷阱打断(失去一半)和属性克制是挑战高难本的基础。每10CHAIN会进入FEVER模式,可以获取大量晶球但是不计CHAIN,部分特殊卡置于队长位会有Combo系统,每次攻击动作都会增加Combo(右上角显示)并根据计数增加攻击力,有上限,击败敌人后重置Combo计数。

    养成上的亮点是新手期任何本首通都会掉落念灵币前期可以快速通过优惠五连获取高星级念灵。培养有强化,进化,觉醒,变异和限界突破。值得一提的是念灵本身能够提供的经验不多,强化主要用天使,但是因为有重复卡强化升级技能等级减少发动回合数的设定,考虑到高星灵的技能回合动辄两位数,合成一张一级都升不到,而且多数蛋池灵没有产出途径所以培养成本还是不低的。进化就是升星,觉醒则是增加卡牌某一属性或则效果。变异,是为主动技为倍率炮的卡牌随机增加一个副属性(部分卡会改变对长技和主动技),增加属性为同属,则攻击槽填充快20%,非同属则副属性珠以正常填充槽值50%的效率生效,对被副属性克制的的敌人使用主动攻击技会变换为副属性攻击。属性克制对游戏关卡难度降低效果明显,后期会越来越多用到纯色队完全吃到队长技加成构筑优势,这时候变异出适合的副属性既可以满足要求又能补充一点没吃到对应属性珠空档期的输出,让组合配卡上升到一个新的高度。最后就是限界突破,只存在于六星卡中,实际就是其他游戏里合同一张卡提升等级上限,每次提升5级上限,最高120。

    最后建议大家结束教程在主菜单的其他里把操作模式切换成分屏模式,左右手分别控制上跳下滑,默认单边模式实在劝退。

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    总:游戏本身素质不错,但国代不温不火确实是运营宣传不够,游戏内活动和联动倒是频繁,但平台推广却不怎么上心,要不是tap上过两次编辑首推,压根不知道这个游戏。坚持四年的手游能够有动画化说明其生命力在日本本土还很旺盛。游戏的问题在于网络不稳定,肝度较高,主线副本收益偏低,后期卡关周期偏长,而且时常会为爆仓清卡烦恼。希望动画化能为游戏的宣传添一把薪,让更多人如同了解《命运石之门》一样能够窥见剧情的魅力,期待新作的到来。

    • 伟大的姜哥

      说的很好很全面啊

    • R¾°前前前世

      说的十分中肯客观了,对好奇/想入坑的玩家非常具有参考价值,顶你上去。

    • 无痕

      很棒!

    • Luckey

      哈,好认真,其实不止acg,绝大多数产业都这样,开始时特创新特努力(有内容),做大之后就飘了(华不实)

    • 沙耶VS由乃

      变异就是一张卡,可以增加一个副属性,同时队长技和主动技能,可以通过觉醒来更改(部分卡一变异,队长技和主动技也改了,不需要觉醒),比如你原来的属性是火属性,变异可以火火变异或者火木变异,火火变异就是吃珠效率增加20%,比如吃一排火珠子,你比其他卡先攻击,等效于这张卡的技能的冷却时间除以1.2看,火木变异,主属性是火,副属性是木,吃副属性珠子,只有吃火或虹珠的50,如果这张卡是炮卡,主动技基本上是平时火炮,对水变木炮,同时后面还有凑属性数量的队长技,并且跨属性,可以凑某些要求,比如水平衡队伍,水卡本来平衡系很少,但是光平衡和木平衡很多,那么水木变异,光水变异,就能混搭凑水平衡,其实这也是组合配卡上突破

  • 州南

    强强强强强强强强强强强强强强强强强强强强推!ᕪ(·Д· )

    剧情党一定要玩一玩!游戏也玩了很多了表示moba和射击动作等等类型已经没办法满足我了。。。

    信了热评的邪,把这个回合制的天天酷跑硬是玩到了第三章。

    神评果不欺我。

    老实说这过一章时间花的的确是多,新手升级容易一升级就满体力所以打剧情的话可以一直肝下去(都快要高三了请不要再让我碰到这类游戏了我一天就睡5小时大半夜肛剧情我容易吗´_>`)剧情代入很好,开着小电♂驴的男主拓也渐渐了解到了世界的真相,一定要保护的人和努力迈向的未来。真是燃起了老夫13岁时想当超人那会心中那股热血啊ヾ(:3ノシヾ)ノ

    到了第四章剧情也是越来越妖孽了,本来平行世界就让人有点乱了又来一个穿越时间消失记忆…女主小雪的玻璃心也是让我非常无奈(你竟然想和那个头发绿油油的小屁孩私奔你考虑过我的感受吗他哪里比我好了你只能跟我走知道了吗)

    还有,剧情不能回头 不能回头 不能回头!!!非常捉急希望能优化!然后第一次想回头看剧情,重新进入关卡后退出来,发现体力没掉了_(:::з」∠)_欲哭无泪…这个也优化一下吧

    还有,这个游戏的音乐是真的很好,有时候女主心态终于被男主的鸡汤打动重回正轨并肩作战的时候,音乐会突然变化为非常燃的战歌,遇到强敌的时候,音乐会变得非常紧张,当主人公们遇到一些揪心的念灵故事时,又会变成感动的钢琴曲。有时候眼泪都会在眼眶打转转。(室友们非常不理解一个五大三粗的大男人玩天天酷跑有什么感动的)

    载来玩玩吧⊙∀⊙

    ps:刚玩不久一发友情抽奖(就是那种系统送的抽奖)抽到5星念灵的我拽爆 去打周末副本被日本第一的虹色大佛秒***打的我友情提示萌新 没有几个能打的不要在那里浪费体力………

    _(:::з」∠)_

    • ╰浅唱丶昊

      你怕是不知道剧情可以设置

    • 州南

      我后来才发现的´_>`)但是也要通关了才可以啊

    • 伟大的姜哥

      设置里有剧情回放,开了之后再开练习模式就可以看了

    • 州南

      噢噢噢,原来如此,谢谢你

    • 沙耶VS由乃

      第四第五章打通以后(第五章可能要半年,难度太大了),建议你刷支线任务,孤儿院那里的,刷个孤儿满技能满觉醒,最好是光孤儿,如果可以的话,光初音4到5技能这样(基友也最好有光初音),并且进化6星,当然如果你有更好的光队,压血量不要太高,有减伤配合孤儿回血,就可以考虑打WA即失落的世界,诅咒那章,那里需要地形要求比较大,需要跳C到100C解除追逐战,还有时间限制,想安稳点就光初音减伤+飞行,我是用一张中毒卡(木侦探的中毒)补最后阶段伤害,打过那里,你就能看到这游戏,更近一步的真相,即游戏一开始就是悲剧

  • 鲨鱼吃锦鲤

    刚下完就花了一个下午+晚上的时间打到了第一章下面的第二个小章节(根本停不下来(*`▽´*)

    不错的游戏,音乐特别用心,好几首我都想单曲循环xN次,画面在我看来算是挑不出什么毛病的,尤其是卡牌立绘,有男有女(个人比较喜欢游戏里的男女角色平衡一点,乙女向和百合向的游戏看多了恕我实在是有点审美疲劳(。í _ ì。)

    玩法上的话,就是跑酷游戏吧,大叔带小萝莉骑着摩的上高速( ̄▽ ̄),收集不同属性的水晶球,路上时不时会冒出障碍物,要上蹿下跳的。

    剧情的话,由于目前才开始玩,个人感觉前期还是挺平常的,不怎么吸引我,大叔配萝莉也没戳到我萌点。不知道后面有没有值得期待的剧情(◦˙▽˙◦)

    虽然全程对剧情无感,但唯一支撑我肝下去的动力是给卡牌升级的时候都音效,咻的一下特别有成就感

    最重要的是,官方对新手玩家还是蛮友好的,新手玩家3天内的头两次五连抽一定能得五星和六星卡,各种抽卡活动要求的消耗品也不是很多,肝一肝一定会有六星卡的。

    总的来说是个值得一玩的游戏。(起码能在我的手机上待3个月左右)

    • 伟大的姜哥

      前期剧情是平淡了点,不过中后期剧情神发展,就和石头门差不多的

    • 夜の空

      话说消灭都市一颗核弹够了没?要是不够就两颗!哪来那么多哔哔

  • wilson

    首先看看TapTap上有没有人认识我这个过气老咸鱼威尔的。然后把我在贴吧发的推荐贴也复制到这里,给新人们增强对消灭本身的了解。

    PART 1 你为什么选择消灭?

    或许有很多人不禁要问,现在手游那么多,究竟是什么让你如此执着于消灭都市。我第一眼看到pv时就两个字——惊艳。精美的卡面(尽管很难抽到)和绝赞的bgm无不吸引着我。还有最主要的还是剧情方面,我是个剧情党,都市被消灭这个题材足够新颖,你可以扮演主角在失落的都市中穿行,解开背后的秘密。在漫长的路途中你不孤单,有很多念灵陪你战斗,有很多值得深思的故事等你发掘……此外如果你没有那么多钱去氪金,你也可以探索自己的无氪之路,一样可以寻找到自己的乐趣。

    PART 2 关于消灭与天天酷跑

    在看消灭都市pv时,相信开弹幕的大家都会发现有很多人再刷天天酷跑。对此我想说,不要将两者混为一谈。消灭采用的是剧情✘跑酷✘RPG的多元玩法,旨在最大限度地增加游戏的趣味性。而在跑酷的过程中,并不是主要考验玩家的手速,而是考验玩家的队伍组合以及使用技能的准确时机(一本正经的胡说八道)这一点希望玩家能够分清楚,不要将两者混为一谈。

    PART 3 对消灭都市未来的期望

    目前日服与国服人数上的差距依旧很大,讲道理还是运营做的宣传不够的缘故(滑稽) 还是得实力催促运营市场管理人员多多努力啦。 最后衷心祝愿消灭都市越办越好,能给玩家更多的惊喜和福利,所有的玩家都能抽到自己心仪的卡。

    PART 4 py交易码送上

    ID:5545480321。威尔也是预备高三党,快弃坑了,如果实在没啥好友可加就加一下好了。

  • 陌上色弄
    游戏时长4分钟

    刚玩感觉很不错,有体力设置,但目前用不光。这一点比某些游戏好。没事打两盘也不错

    剧情很大,发现小雪和神秘组织的那位女士(?)颈部都有三角形的挂饰。不知道是不是伏笔。还是说我脑洞太大了_(:3」∠)_

  • 新手介绍帖 ❦ 不定时更新资料

    因为消灭最近好像有大量萌新入坑  所以打算再创一个资料更新帖 会慢慢更新  包括收集的攻略 音乐  剧情  常识 申明:本帖目前只有本人在负责  我也不是官方人员 只是看到消灭TAP这边没人管理 所以申请了版主 回复完问题 能不能对我说声谢谢 多多支持我  (੭‾᷄㉨‾᷅)੭

  • 第三次真•白嫖!

    继复活节光爱、卑弥呼25币白嫖后,这次是排位送的5连券,居然出了虹,感动涕泗交流,还以为协战奖励拿完了没有收入,从此与虹无缘...囧rx,感谢运营大大!!另外,排位拿到了最后一个金碎,萌新总算抽到了一次金碎池!    然后再请教一下大佬,子龙是不是水水觉醒更好?米娜有用吗?还是只能用来做混色队队长?

  • 大佬们,向着未来那个特别任务超上级怎么打啊

    倒数第二个怪加了490000的防御力根本打不动啊!!

  • 原谅都市

    除了保底就不能来点红的吗

  • 精华

    消息 ❦ 消灭都市四周年生放送

    就在今天下午 消灭都市四周年生放送开播了 消灭都市四周年生放送 分享下一些有重要的消息 ❦ 1>> 消灭都市动画化决定 消灭都市终于决定动画化! 顺便贴出动画制作的首页>>>首页 香菜还在视频里出现了 (台词本也出现了!) 下面是美术板 动画是由制作过《千年女优》《东京教父》的Mad house负责,配曲是由pony  canyon(波丽佳音)负责。可以说是有年之年了! 相关视频将会在晚些时间放

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