杀🐴特
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万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
13
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1
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72小时
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游戏成就
玩过
扣一星给鬼服问题,打到1535分时打人机已经不加分了,此时已经完全匹不到人,我发这个的时候榜前几都已经几天不上游戏了,我也两三天没见到活人了。以前玩过一些游戏就因为鬼服bug也不修直接黄了。才玩了半个月,感觉这游戏要黄了。
抽卡方面,四五个356还能有玩不了的势力那种,一共就三个势力,甚至还能有蓝卡没有的。没有中立卡,没有那么多蓝白通用卡,类似炉石旋风斩的卡居然是橙卡?部落抽牌卡基本也全是橙卡。橙卡能带两张,这导致橙卡缺口大,还不像炉石有防重还能直接开金卡,这游戏我是没见过闪卡,开玩笑橙卡缺口都补不上,有那魂合别的卡组不香吗?一包没有保底一蓝,可能25魂,而白卡就那几张两个卡包还全是重复的。大概三四个356能让你玩一两个势力且没一个势力全卡的水平。炉石328预购50包一橙,基本上一个版本蓝白全紫卡差不多,加一个388再解锁通行证基本能一个版本全卡。要知道炉石在前基本很难超越,虽然后来的版本已经群魔乱舞。卡包比炉石还贵,没有保底一蓝,一天30场人机不考虑服务器波动连不上或切屏掉线等情况输了打不出一包(不算任务登录奖励等),前期成就奖励能拿钱,现在全是人机肝点刷完成就不到一个月以后怎么办?就这还说不会因为卡牌调整全额返魂。秘境对决过于频繁的改动也有点不好,而且第一个版本开始就大公otk霸服见不到别的卡组,第二个版本也是各种自闭卡组花活卡组,相当于炉石开服好几年的环境,感觉环境僵化退了。而这游戏能不能活到调整卡牌都不知道,毕竟没人玩,人机各种bug操作。
橙卡强度高,品质不同模型都不同(可能就阿尔冯斯是蓝卡超模王),炉石职业多卡池数量摆在那实在不行出中立卡,秘境对决还有双职业卡乃至深色卡(决定主要势力),这游戏两个卡包大多重复全靠橙卡撑卡池,新手可能没啥能用的,别说捡破烂能玩,学院乱卡玩不了,部落想成套路也得合不少橙卡,乱卡还不如帝国,也就帝国碰上啥都能打适合新手。然而金卡帝国的名字不是白来的,所谓破烂帝国就是有啥上啥,全靠单卡强度,没有体系,靠帝国一堆不讲道理强的单卡堆死对面,成型后接近全金,无限资源决定了别的势力玩不起随从交换。帝国还有一个常见套路就是自残顺劈斩抢血火球斩杀,炎魔是帝国必合卡,顺劈帝国靠这个合顺劈斩打资源,靠欲擒故纵和情报过牌。然而铺场帝国必合炎魔欲擒故纵中将剑圣执刑者等还有一些备选橙卡比如深渊骑士,顺劈帝国必合顺劈斩炎魔欲擒故纵最好满编深渊骑士,一个乱卡能玩的势力都必合很多橙卡,否则就是缺陷,打人机还行,上一定分段就玩不下去了。实际上整个游戏卡池就那么深,能用的就那几张,也没有什么成熟蓝白卡组,像炉石寒冰箭火球呼啦真银剑奉献那样什么卡组都塞甚至基本能组一套卡组的蓝白通用卡基本没有,橙卡倒是有因为强度可以无脑塞的。
说实话这游戏能出多少卡也不知道,可能设计思路就那么些,做不到出一堆白卡甚至中立卡的水平哪怕出一堆白板又能出几个?但这游戏的鬼服程度,卡包比炉石还贵,橙卡缺口大没防重爆率也不高,能活多长时间还真不知道。看两个卡包都能大多数重复就知道这游戏什么前途了。打了两天人机也过了早期的热血(出那么多段位有意义吗?榜前几可能都退游了,一个赛季都没到最高一个少将可能因为匹不到人不玩了)这里本想再扣一分,但考虑好评能一眼被人看到和写这个开始时的想法给4星。看游戏我一般都会翻中评以避免水军和黑子。总体就游戏性我还是愿意给分的。
而社交,说实话好友功能不知道有啥用,真有人开房吗?友谊赛不能直接点好友开。没有社交聊天要卡组都不行。
🃏抽卡体验:
不太理想
🎮可玩性:
玩法方面个人感觉还行。最起码让我保持半个月的游戏激情,还是在打上过前五也就两套成熟卡组还全是帝国很多都是通用的卡还不全在有卡组未体验的情况下。不过这游戏感觉不容易抢脸,很多怪不会动,夹击机制限制了快攻,而这样血量不会高,能抢到脸的情况下经常两下抬走,不能前期卖脸跳费后期大怪翻盘解牌也不多。如果像炉石那样血多,抢脸解怪都差不多,随从交换更多靠硬撞的情况下或许玩法会有所转变,比如可以改成下场可抢脸或者下场不能马上攻击让机制节奏更接近炉石,那样抢脸回血卡模型可能重做,玩法也会产生向快攻铺场快攻抢血中速控制otk等多向发展的结果。现在感觉没有控制卡组,夹击机制导致高费卡笨重好解(帝国夹击消灭*6了解一下),打人机基本都是5费左右结束战斗。这些只是吐槽,毕竟那样不是一个游戏了。