从今年2月入坑,2.8版本是我玩过最烂的版本,没有之一,别说什么“头一次知道,做的多都会被骂”这种孝子发言,做的多就一定做的好?那流水线拧螺丝岂不是孝子最爱?你解密简单就算了,你重复性强就算了,你鸦眼判定出问题就算了,但是你把秘境搞这么大,做完莫娜秘境和跑了个马拉松一样
当然这个时候有点会有人说“啊,活动还有这么久,你一次做完当然累啊”如果是解密累就算了,偏偏解密简单的要命,就是路长,bug多,一个秘境卡2次,每次都要重进,秘境有80%的时间都浪费在路上和重进上
你bug多可以理解,毕竟草国要出,任务繁重,但是你完全可以出一些类似浪船竞速之类的休闲游戏,又刚好符合海岛旅游,何乐而不为呢?为什么一定要浪费玩家时间?为什么不能听取一下玩家的意见?
你明明可以做得更好,为什么不去做呢?
虽然说在开放世界手游中,原神基本上无人能敌,但希望不要持盈守虚,反其道而行之
刘慈欣:弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是。