《艾希》“国产第四面墙”16年上线的古老游戏讲真的,这游戏的剧情和克式世界观,单独拿出来都能高分。游戏打击感和流程就不多说了毕竟动作游戏,战斗打击感真的可以,嫌简单还可以速通,只不过组合技的释放和连招有点🥚疼
正常流程通关后就可以去探索真结局,也就是游戏火出圈的调戏旁白,各种让旁白红温的操作也是家常便饭。各种彩蛋和制作组的活也让玩家有兴趣玩下去,但是随着成就一点点完成这游戏的真结局也在慢慢向我们浮现,这结局就的最后就是我前面提到的“第四面墙”,剧情就先这样剧透不好。
18年就在Steam特价入手艾希,其实已经打完一次但没看懂剧情,后来8块拿下手游,发现游戏借鉴了火热的克苏鲁神话,里面的怪物也没那么简单,恶补克苏鲁神话故事后,也只知道了游戏内成就名字的由来。
还有一些事情解释清楚如结局后 “你” “我” 的对话这些事就要等2代出来才能解释清楚。
“愿黑星照常升起”