不太正常的动漫.
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编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
157
玩过游戏
4
购买游戏
3758小时
游戏时长
85
游戏成就
玩过
其实这款游戏呢本身没有槽点,只是游戏环境有问题今天我就盘一盘
1:游戏新手教程等同于没有,前期没啥用后期用不上,这就导致了部分新玩家很迷茫,迷茫了他们就会点开多人联机找个大佬带带自己,这就是的第二个问题
2点开之后发现全是卖装备的,这就导致了有些人通关都没通过就有了顶级装备,这样循环往复
3开荒房根本没有正常人,想找一个从头开始的小伙伴一起玩,笑死根本找不到全是拿着天顶剑乱砍的人
抛开这些不谈游戏本身还是非常不错的,不管是游戏的画面,游戏玩法,超高的自由度和各种boss和音乐以及地形环境等都是非常用心的,比如那种挑战boss后获得的战利品,各种各样饰品的搭配以及四种职业战士,法师,射手,召唤师各有各的好,一顿饭钱就能体验一款买断制游戏的精髓,20多块你可以拥有一款全部内容,不像隔壁鹅厂吃相难看20多块连个皮肤都买不了,这已经很良心了。
如果真的玩不会,各大视频站点B站,某手,某音,或者泰拉瑞亚论坛都有详细的教程,从第一个boss史莱姆王(反正我是)到最后的月总,从肉前到肉后直观的体验游戏难度的变化,从开始冒险的铜剑,到后面各种飞天遁地的武器,防具,坐骑,饰品
归根结底,与其键盘扣字当云玩家,不如真真实实的下载游戏体验体验。评价一款游戏的好坏不能总听别人说,要自己分清真假😘
玩过
“第五人格,我要玩第五人格啊啊啊啊啊啊啊啊啊”
以上就是这款游戏的人均的精神状态,虽然网易出的游戏都有一种“开服爆火之后冷清”的神奇魔力,但第五人格从2018刚开服到了现在,游戏都是处于一种不温不火的样子,其实还是新玩家比较少,
可玩性也不错,多种模式以及各种地图,每个玩家有不一样的玩法,救人、修机、牵制、辅助每个定位都有各自不同的玩法,无论是路人野排,还是朋友开黑都有各自乐趣。以及独特的赛后机制,比赛遛鬼秒倒,赛后爹妈难保。想必许多人应该都经历过我就不说了😢
皮肤的质量还是好的偏多,比如前几天刚出的盲女皮肤,背景就是关注视力问题儿童,还是非常有教育意义的,除这个之外虽然有些皮肤价格高,但是还是有回报的。滔滔不绝的联动皮肤一抓一大把,无论是早年的“名侦探柯南”还是近日的“杀戮天使”不得不说还是很会挑的
游戏玩法在早年来说算得上新颖,即使到了现在非对抗的类的游戏还是比较少,其实这类游戏最难解决的就是后期玩家流失。但是策划完美的解决了这点,各种活动联动,新的游戏玩法,都完美的保住了老玩家
总的来说,第五人格还是一款比较成功的非对抗的游戏,如果换做别的大厂来做早就凉了(没说鹅厂真的😝)游戏还是有很多不足之处,比如网络差,掉帧不过这都无所谓,最重要的其实还是排位时间,中午12点到下午2点,晚上6点~10点这两个阴间时间,我服了爸爸,有时候求生者爆满,有时候监管者爆满。爆满时运气好点两分钟进去,运气差点六分钟以上,匹配时间这么长,对局还不一定赢,其实这样做也能理解,排位如果全天开放游戏的人本来就少,都去玩排位了其他活动也就很难再接触,玩家就会变得越来越注重段位,只有这样做才能保证游戏后期的运营,可以的🙃
已经到底了