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Hello Gamer!
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大周列国志全流派政策点评
【2024年4月更新秦汉相关指标释义与全流派粮产政策详测结果】 根据大周列国志游戏机制,只要将掌握政策的贤士放入朝堂并完成施政,就可以永久获得该政策效果,无论政策属于哪个流派。因此,对每项政策进行独立评价更符合游戏中的实际情况,选取流派更多是看中流派基础特性和技能,对政策而言只是提供了一种稳定获得的渠道,并没有影响政策的强度,本人玩所有流派最后基本上都点了一样的政策。 由于每位玩家都有自己的风格打
休闲娱乐
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新伙伴们,目前有的主线详细攻略整合,不用到处找咯!
各位新手老哥们,大家好呀,我是小天狼星。 本篇攻略集合了所有目前有写的、详细的攻略,整合为一篇。 本篇攻略大部分阵容为:千面+夜莺。 本篇攻略部分阵容如有使用【群宝之山】均可用【守林人】代替。 注: 地图推进到【二十年后】就不算“新人”了哦。 作为参考~ 新手须知: 剧情主线【当今世界】: 第1章: 第2章: 第3章: 第4章: 第5章: 第6章: 第7章: 第8章: 第9章: 第10章: 第11
小天狼星
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总结所有的能力全部种类,各派系所拥有能力汇总
儒,医,农,36种能力都一样 进谏:贤能+2% 安民:叛心-2/年 机巧:谍战传统+2% 练兵: 训练效果+2% 决断:施政效率+2% 辞令:交涉能力+2% 观星:祭祀能力+2 辩谷:财政收入+2% 礼乐:国家稳定+5/年 无为:百姓生育+0.1% 兼爱:全国骚乱-3/年 善战:战力上限+10 炼药:战后生还+5% 权术:施政效率+10% 捭阖:交涉能力+5% 外交收益+5%#杂谈征稿
jlulililk
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人才能力强度分类(个人判断)接上篇
神技 兵不厌诈:战斗中可重复使用谋略(个人) 群策群力:战斗中军队主帅谋值叠加(个人) 高强度buff 礼乐:国家稳定+5/年 军纪严苛:全军士气+3/年 谋略+15 善用计谋:谋略+15 军队粮饷+3% 刚愎自用:谋略+30 战后生还-10% 武锋:全军士气+5/年 战力上限+5 疾战:全军士气+5/年 行军速度+1 尊王:君威+2/年 正统+1/年 五德:天命+1/年 正统+1/年 同袍:全
jlulililk
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全派系能力表汇总
儒,医,农,道36种能力都一样 进谏:贤能+2% 安民:叛心-2/年 机巧:谍战传统+2% 练兵: 训练效果+2% 决断:施政效率+2% 辞令:交涉能力+2% 观星:祭祀能力+2 辩谷:财政收入+2% 礼乐:国家稳定+5/年 无为:百姓生育+0.1% 兼爱:全国骚乱-3/年 善战:战力上限+10 炼药:战后生还+5% 权术:施政效率+10% 捭阖:交涉能力+5% 外交收益+5% 仪轨:
jlulililk
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攻略
攻略(新手) 心性对应门派 疑2.0(谍战,施政) 墨(1.9)法 吃 慢 智2.0(工程,教育,农业,军事) 贪 墨,儒,农,兵 癫(没用) 义2.0(维稳,育民) 法,道 信2.0(维稳,外交) 法,纵横 礼2.0(祭祀) 阴阳 痴2.0(农业) 农 仁2.0(育民,养生) 道,医 特殊事件 浣纱女(月出) 采药女(野有蔓草) 打猎女(隐蔽) 划船女(蒹葭) 牧羊女(采薇) 官职对应门派 太师
一片叶子
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已经到底了
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