梓弦宇
TapTap
独家记忆
买过即玩过
买过即玩过
236
玩过游戏
6
购买游戏
703小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
虽然游戏近期因掉分导致上热搜,但本人也是这时候入的移动端。之前电脑端玩了一会儿,体验了几局就没有玩。发现角色和之前电脑端总感觉哪里不对,搜人物对比才知道被和谐了哈哈哈
言归正传,本人对游戏的要求是制作质量一定要高,其次是作为音乐游戏,在音乐或是游戏玩法上至少得有一样站得住脚,这一款游戏就是在制作质量体量基础上视觉玩法上还有优点入的,Cytus2大制作高质量基础上音乐好,剧情和解密等等玩法也很好
本人是如今评价了这个时间点入的,按照其他玩家的话说,我是纯纯的大冤种,因为我既不是最早的【计划通】要花费额外的钱买剩下更新的内容,且这个时间段上个月联动角色【明日方舟阿米娅】也没有了,但是这个定价和游戏的内容我个人看来还是很划算的。跟同类型同质量的游戏比较确实这样
个人非二次元,对游戏里的音乐可能没有二次元玩家那么感兴趣。相比之下,Cytus 2里的音乐总体个人更喜欢。对偏日系acg和电音等都一般的情况下,我对这款游戏评价还是很高的。仅仅是美术和音乐数量,这个价格就是值的,另外看很多玩家评论史低100入的,比我当时电脑端入的可能还要便宜,无论如何这个价格都是值当的。问题在官方对于公关有大大的问题
(个人音游更喜欢在移动端上玩。平板优势是屏幕大视野开阔,但手机优势是有震动马达,可惜这游戏跟Cytus 2都没有适配)
玩过
收回之前的话,这游戏玩家素质很低,你的游戏体验要么靠充钱,要么就低头做人,处处的不要得罪第一仙盟,拿事实说话,游戏内的矿点资源被第一仙盟垄断,仙盟如果不舔他们会有反对声音就会被他们当中的一些低素质搞事情。让你没工会敢要,没资源拿,带头的搞事的是那些无工作的大学生。素质很差,我个人被他们侮辱人格,家人和工作。起初是他们占了所有仙品资源,我说这一行为耍流氓,我骂他们,让他们不爽了,所以就被针对了,就是如此简单。黑社会游戏,哈哈,官方说不予介入,我充的钱没人负责。我这号充了2000多都拿不回来。毕竟可以狗仗人势欺负人。所以希望各位谨慎点,你要不财力雄厚,要么就游戏里当狗。低头做人,这不是休闲养老游戏,这游戏环境有多差劲,至少比现实生活差太多了。之前替官方洗地以及玩家的玩行为,我感到可耻,再此向大家道歉。
同类游戏,世界观刻画到位,有代入感,剧情中等偏上并且和其他模式无割裂感。才能吸引住玩家。美术风格上出彩会让作品更有吸引力。题材永远不能满足所有人,个人对仙侠题材不感冒,不讨厌,不喜欢。但这款游戏在剧情和整体世界观上是及格的。能继续体验游戏接下来的内容。
游戏功能上,战斗场景相当于没有,建议战斗场面是有全角色展示,那样战斗才有意思。
上场角色等级装备所有东西变换全继承,这一点是非常好评的,也是之前同类游戏的问题。
个人同类游戏玩的相当多。作为一个对审美要求较高的美术设计工作者希望游戏中能再多一些中文配音引导
UI界面上
建议尽量的将文字转换为图形语言。尽量让玩家能看得懂那些非活动的固定UI代表了什么,就像逃生通道,公共厕所logo一样。在新手引导中可将文字开启关闭作为一个选项供玩家选择,比如现在绝大多数游戏中的设置都可以用数字纯图形来代表而没有附加文字说明。那样玩家在设置中关闭文字显示界面也会更简洁整体性更强。
氪金上那些对充钱对成长性影响强度较大的功能加以限制也是很重要的每周,每月,每天有限制功能上线。比如升级的各种素材,不然很影响一部分核心玩家的体验,固定三类人群。纯氪金玩家,月卡氪金玩家和几乎不氪金的玩家体验差距要做好衡量。主要限制的是纯氪金的玩家,因为他们的成长空间是无限大的。他们会造成游戏战力的崩坏。这也是这类游戏玩家流失的主要原因。
个人强烈建议能在战斗场景中加入一些观赏性元素。目前场景唯一的元素是技能释放的视觉效果。但人物无展示真的很可惜。
如果没有人物华丽或更符合仙侠气质水墨风的视觉效果战场感觉没有把这个题材的优势发挥出来。毕竟这游戏画面很符合这个题材,低保和度和雾化的感觉,很符合仙侠的青绿,就因为美术风格做的好才希望你们能继续完善将战场也做到
玩过
满级会员为何要退游
初期深度体验后。感觉这款游戏的品质要比决战平安京差很多,感觉像是个半成品,内容没有做完。有种赶工的感觉,但实际上外服也出了很久了
玩这款游戏能认识到这款游戏与自家决战平安京完全不同,决战平安京是慢节奏公平竞技,而这款游戏节奏偏快。美术上是完全没办法跟决战平安京比的,但是一些点,战场交互细节也有决战平安京没有的
技能设计:
很多人物技能的设计,真的很有意思,很好玩。但相对的很多人物技能又设计的过于无聊,普通,就比如绯红女巫,黑豹之类的,感觉就像是充数的角色。
玩法:
游戏缺乏策略性,打到钻石之后就再没打了,不知道之后有无迷雾。但目前看来,游戏图偏小人物又很大,看着就很不协调,而且地图偏小,脱战的游走鞋也显得很废,而且游戏还存在很多英雄技能显示bug,一些技能的交互反馈还是存在问题。还有释放逻辑,这不是瞎说,问题的角色,个人打了最少不下50场,基本上都省排名前三
平衡性:
很多人给低评分都说是因为平衡性,我觉得这个评论是不客观的。都说中路太强了。实际上除了个别人物强度存在偏高偏低问题,大多数强度都是相对平衡的。所有角色起来伤害都很高
玩到现在充值到7级决定退游的主要原因其一是这游戏的环境氛围非常差。
这主要体现在以下几个几点
1.玩家素质
未成年人的素质极差,甚至怀疑这些孩子们连义务教育都没有接触过,我从小接受的教育,没有听过这些不堪入耳的话,那些未成年玩家出口成脏,几乎每句话都带着人体器官,而且个人段位不高,在钻石能很频繁的遇到未成年,接受了这么多年的教育,也玩了这么多年的各平台各类游戏,这还是第一次见识到玩家的素质到底可以差到什么地步,本来不想花时间写评论的,但是这款游戏的玩家素质让我很震惊,甚至玩这款游戏,感觉自己非常的掉价
2.策划存在问题
开服邀请码活动,要邀请5位玩家,这就相当的不友好,每个玩家都得邀请给5个人,对于除了小朋友来说真的很困难,基本上都是邀请一个人,游戏世界频道全是邀请码,要是设置可以屏蔽我都把世界频道屏蔽了
3.游戏内基础功能不完善
(有很多很多,大概列举)更别说期待的漫威特色玩儿法了。基本功能都做得非常差,游戏没有举报系统,结算时的举报按钮是装饰物系统是不会受理的,而且居然没有人工举报受理窗口。甚至从对战记录里都不能保存视频,包括游戏交流不能语音转文字,对敏感词也没有太多限制,也没有系统自动禁言。不然也不会遇到出口全是人体器官的未成年人影响其他队友的体验,还得手动屏蔽
4.游戏的玩家门槛低,没有基本硬性测试和审核
甚至对此类游戏都没有最基础的常识。之前也没接触过移动端或者电脑端,他们对战回复型的对手,甚至连出减治疗都不知道,感觉非常难打,就说游戏平衡差。典型的未成年人评论,打不过怪强度,输了怪队友,对出装思路路线意识这些一概不知。有的打资质赛甚至就只会一个英雄,队友选了跟他想玩的位置,就消极对战或者直接开骂,好一点的未成年,可能还会正常游戏就是抢位而已,这也是这款游戏环境差的原因之一。总能遇到位置胡选,不管不顾其他人自己玩的开心就行,全然不顾这是一款多人游戏
这游戏但凡玩家氛围好一点,做做审核,素质高一点,不会这么乌烟瘴气,漫威特色玩法,期待的一个没有,自己不会做照搬未来之战pve经典玩法都可以收获好评,但凡举报系统审核受理一下。把游戏最基础的功能做到人性化往好里做,评分都不会这么低。半成品游戏里充这些钱,还不如捐给河南,买教训吧!我不是平安京粉丝,但我也充了好几万。但在完全体验这款游戏各个方面后,真的不如平安京
玩过
作为单机游戏确实肝
😂花了几天时间肝儿疼以为能把这款游戏通关结果一半没有
能从这个游戏看到网游刷怪的感觉,关键是明明是病毒肆虐,森林野生动物却如此和睦,生机勃勃,且敌对动物们都不互相攻击,远程武器可以说伤害很低
村庄的【老爷爷老奶奶】制作的一些问题,只是想帮他们忙结果没有攻击也没有偷东西就默认敌对状态,且还不能分享物资给他们,最关键的是他们见我就指指点点,不是所有玩家都向你们想的那样,关键游戏中遇到敌对生物会默认播放【战歌】可以让玩家知道是否处于战斗状态,但🥚这两个家伙不攻击就一直贴着你真烦,过任务刷资源【如果没这么肝也不会经遇到】经常路过【恐怖老奶奶】【猫脸老太太】家门口有时老奶奶正好就在街道上然后就追着播放战歌,迫不得已把那毛连老太太一手枪崩了
游戏中除了主角家,其他地方NPC的圈养家禽是不能杀的,杀后不刷新。会少些生机,除了骨弓变态伤害,和永远追不到的他【游戏最肝的少年】,其他的boss都还好
主线剧情最终之战中难度不低(也不高)过场动画却是主角快要被弄死了感觉千钧一发,关键时刻队长出现,却拿一弩,没看懂啊😂,小队都这么落后嘛🙄,自己当时都装备枪械了,到大本营完成承诺甚至都是三把枪,没想到队长这么穷...
完成承诺却回去一个个问候道别,发现只有女主可以,其他的人呢
最高级四星钢甲套的属性还没有游戏序章的主角装备高,说城里人下乡冒险故事吧最后主角还是靠队长小队(一个人一小队)拿一个木弩救的,所以到底谁更落后…
最后想问一下游戏完美探索的小伙伴你们是怎么把制作组的彩蛋蜘蛛巢干掉的,那玩意我用狙击枪和霰弹费了不少才干掉的