青衫
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独家记忆
241
玩过游戏
5
购买游戏
3087小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
游戏时长 226 小时
也玩了有一段时间,冲了四十,过了五个副本的困难关
怎么说呢
一开始确实觉得好玩
但玩着玩着发现套路都差不多
一开始苟着发育 看情况要不要傍个大腿
点乘火打劫科技
然后专找机会灭小势力
靠乘火打劫发家致富
前期苟过了以后就轻松了
后面有好武将了以后基本随便打
有几点想吐槽一下
AI是真的不智能 想问一下AI结盟、进攻背后的机制是什么 比如西北边上的马腾 囤了三十多万的兵 死活不打天水 天水的韩遂就十二万兵 ;玩刘禅姜维那个副本的时候,吴国不要命的打我蜀国(没和魏结盟的时候),魏国兵力比我俩加起来还多了,他还接着打,然后魏居然只打我不打他(没记错的话一次都没打过吴国)
我是真的觉得AI至少要对场上的形势判断一下,结盟的标准不应该只有黄金粮食 面对更强的大势力 小势力至少得会报团吧
而且感觉这游戏 死伤率有点太低了 这个官方有给过死伤率的大概值吗?
还有 能把趁火打劫这个机制改改吗 这个最离谱 基本就一波肥 搞一波大的差不多都能看到结局了
不能改成每夺一个城获得一部分资源吗 这样更合理 玩起来也更有战略性 不然就硬等科技 不然前期进攻一个城的成本远高于收益 后期占不占城都无所谓了 就中期在那儿磨一会儿
最后是资源溢出,前期资源贼紧张,中后期基本都用不完,几个大势力经常都是十几万的黄金...
已经到底了