军团战记-烽火

军团战记-烽火

12509 人关注

游戏性测试
敬请期待
9.1

抢先试玩游戏 了解更多

抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

开发者的话:

大家好,我们是一个3人的研发小组。这是为了自己的兴趣而做的独立游戏。

这次上架的是demo的单机体验版,是想检验下游戏的玩法是否能得到玩家的认同,毕竟埋头苦干有时候容易变成闭门造车,所以该版本很多地方尚未很完善。比如只有少量兵种和技能,战斗的一些体验还要继续打磨,策略地图还比较简陋等等。在这里恳请各位多多包涵,多提建议,您的反馈就是我们继续走下去的动力。多谢。

官方交流群:
807743643

近日发现有不少平台上出现了军团战记-烽火的破解版,有玩家向我们反映下载使用这些破解版时手机状况异常,这些破解版疑似藏有第三方程序。

在此我们特别呼吁,请尽量不要在非TapTap平台上下载体验版与破解版,以免被第三方程序利用,造成个人意外损失。谢谢各位支持。

  • 简体中文

简介

游戏玩法

这是一款策略+ARPG游戏。玩家将扮演一个军团长的角色,装备技能,招募将领,编制出战的兵种与阵容,然后带领你的军团去统一整个世界。除了自己的军团外,还能建立属下军团,属下军团是战是防,策略由玩家决定。

跟传统的ARPG不一样的是,游戏中玩家带领的是一个小队,并且亲自参与到战斗中去。所以战场上的胜负不单取决于双方的排兵布阵和技能搭配,玩家的操控也能产生积极的影响。
独特的划屏操作也能让玩家体验到冲击的快感。

游戏特色

(1)将领,技能,兵种,阵容皆可自由搭配
(2)玩家要亲自控制军团长—即英雄小队参与战斗,感受战斗的乐趣
(3)玩家建立和部署属下军团,感受军团之长对属下军团的下达命令的策略乐趣

最近更新

查看历史
因为时间和手上测试机型有限的原因,所以该demo版还有部分机型没做好显示适配。
目前收到的适配问题反馈如下:
部分华为机型不能全屏显示,右边会有导航小黑条遮挡
全面屏2:1显示比例会导致UI未能往右覆盖全屏
以上问题会在后续版本修复,请见谅。

1.1.2更新说明

军团出击时可以中断命令折返

英雄军团攻打敌方据点时,敌方据点的出击军团不再飞回来参与战斗

现在每次战斗模式结束后,在路上的军团不会被还原位置回据点

调整了酒馆带兵天赋的星级刷新几率

战斗模式里,当本方英雄阵亡时不再强制判负,而是进入自由观察模式,当本方全灭时才判负

属下军团与NPC势力军团自动战斗胜负计算调整,削弱将领在战力计算中的比重

调整了一些支出参数

详细信息

  • 文件大小 : 46.04MB
  • 当前版本 : 1.1.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: 观风游戏
总评分:

9.1

最新版本 :9.1 Android:9.1
  • 依木而居
    游戏时长14分钟

    1.没有科技选项。

    2.开局那么多钱不知道干嘛,可能是留着过年。

    3.没有环境。

    4.熟练度(控兵星级)最好还是简化,没人希望一天到晚打打打刷刷刷。

    5.没有交流选项,一开始遇到就是打打打。

    6.令人窒息的大地图操控。(讲的明明白白但还是很难受)

    7.令人窒息的战斗微cao。(只能控制中间将领,对于喜欢微cao的同志)

    8.令人窒息的战斗场面。(兵少得可怜,看起来像一群武装的小学生打架)

    9.令人窒息的将领。(将领没有特色)

    10.令人窒息的强大敌人。(感觉完全打不过敌人)

    11.令人窒息的敌方各类数据。(只能看到什么兵种)

    12.令人窒息的兵种克制(只要被克制就必输)

    13.没有战术设计(我相信很多人都喜欢这玩意)

    14.令人无语的成就奖励(这玩意对策略游戏就是个鸡肋(成就是用来收集的!!!))

    15.以上是10年rts玩家的总结,斟酌修改

    16.希望我下一次遇见它的时候我会果断给出5星。

  • 江沉晚吟时
    游戏时长8分钟

    啊真的好玩。。不知不觉就打了两个小时。

    怎么说呢,一开始啥都不懂只会用骑兵突突突,结果冲枪兵脸被戳死了一次

    ㄟ(▔ ,▔)ㄏ

    第二次仔细看了游戏说明才搞明白克制关系,接下来步步为营就可以走向胜利了吧?what?我被攻陷了?我靠!防线收不住,哇这些人怎么那么强?!在领地被分割成两块之后终于搞懂还有将领等级这回事儿。。我特么能打回来成一块也是牛批的Σ(゚∀゚ノ)ノ

    ——————————————

    总而言之

    招将领最好招有多个高星空格的,方便转换兵种,当然你得把他练练上去,有时候也可以招些现成的有星星的来临时用(比如据点出线空缺的时候你可以这么用,守军战力感觉会高一点,等级低点儿也无所谓)

    不要把战线拉得太长,一个是消耗太大,而且战线长意味着你的军团多,军团由将领组成,大量的低级将领说实话在中期以后干不了啥事儿,甚至有可能收不住据点,即使你是145招回来的,没练✨一样容易崩(像我一样被切西瓜。。虽然经过了一万年我把西瓜拼回去了囧)

    学会拉怪很重要,拿自己的英雄把敌人的火力吸引住,然后拉着他们绕着弓兵转圈圈,然后用技能回血跟他们站撸,这样弓兵伤害集中一点 ( ̄y▽ ̄)~* hiahiahiahia

    ——————————————

    说实话真的超级有意思的,战斗操作有一丢丢星际的味道嘿嘿嘿,外面像战棋。当然,期待你们的更多创意以及更新,让游戏越来越好玩,内容更加丰富,最好能做成联机或者多人,一个人玩久了也会有点儿没意思不是?最后,加油啦!*٩(๑´∀`๑)ง*

  • 锦羽©
    游戏时长18小时59分钟

    又玩了一会,补充一下,除了切屏有时会有bug卡死,在解雇将领时也会有这个问题。而且,将领页面的右上角的将领等级多写了一个0。也可能是我一次解雇将领太多,总之就卡死了。就剩两个城就打下来了啊,呜呜呜,好像不能发图,哎呀呀好可惜。希望新版本修复一下bug~

    噢对了,在达到成就条件,解锁部队新位置时,有时候会没有提醒,我没意识到,没填入新将领,但是npc是瞬间补满的,这样一来,我已经出征的部队就比防守方少了很多战力。

    嗯再有,比如对方从A城出兵打我,他们还在路上的时候,我用英雄从别路攻克了A城,这时,第一场战斗结束后,立刻会与他们已经出征的这个部队战斗。而且,我方的兵还没有补充。也就是连续战斗。虽然通过英雄不断开aoe,战术,也能取胜,但是呢,万一对方是好几个部队呢,而且总觉得对方部队在瞬移233。

    说到瞬移,英雄攻下城池之后,所有已经出发的部队会回到出发点。哈哈哈,我有时候会利用这个快速攻城掠地,然后npc就永远在出征的路上哈哈哈。

    说一下我玩时遇到的问题吧

    1.移动中的部队无法取消或者转移路线。我是偏速攻流的,英雄所在的部队基本一直在移动,同时其他将领填补空缺或者进攻其他城。不过,一旦其中有一场战役打输了,就可能会有空缺,运气不好的话会被npc直接进攻,而我眼睁睁看着最近的部队去了别的地方,啊啊啊。

    2.存在卡死bug。游戏暂停后,切了几次屏,回来之后就一直停住了,时间不能流动,英雄永远的停在了出征的路上...也无法读档,相当于档废了。噗(手动喷血)

    3.可能是我手机的问题吧,home键内置,挡住了将领的兵种星⭐级,第五颗星只能露出个小尖,哈哈还能看出来一点。

    4.创造部队时,将领页***轴,想找到心怡的那个将有点费劲。呃难道说是被我的内置操作界面挡上了?

    5.将领只能在战斗中获得经验。这就很可能导致,天赋高的将领像死宅一样坐在据点里,随随便便就被击败了。希望出一个将领训练系统,花钱训练,或者消耗体力之类。

    6.士兵只是钱。士兵只需要用钱就可以买到,也就是说只要有钱,我可以让英雄所在部队(最强的)突突突,绕地图打一圈,就算后路被截断,各种包围,只要有钱,就能突突突。而且战后,士兵瞬间就可以恢复到满,使我可以更加为所欲为哈哈哈。可以适当加入冷却时间,或者先募预备兵,再购买马匹,弓箭,等装备,啊或者更好的想法也好。

    7.缺少外交系统。四海之内皆敌人,在中央地区出生,腹背受敌,赚的少,要是驻扎将领,钱还不一定够。

    暂时想到这些

    总体来说,游戏性很好,也很有创意,好多元素结合在一起,有点三国群英传的影子。每当我肛下一个区域,诶,都很爽。应该是个非常有潜力的好作品。也可以考虑更新一些新模式新地图,噢还有更多的存档位置,适当氪一些也是可以的。

    我有个战术不知道合不合你们胃口。我喜欢让英雄带骑兵,然后冲进敌方扎堆的地方,地震,吸血,再来个其他技能,过一会再回血。最好是让敌人聚堆,让自己的炸弹兵弓箭兵不停输出。当然,这样的情况比较少,不过,可以让英雄冲到对方炸弹兵那里(炸弹兵不会跑,弓兵会放风筝),然后绕着他们等技能CD,目的是让对方炸弹兵火力浪费在英雄身上,而且只要英雄不停移动,大多命中不了。不过一场下来,英雄带的骑兵应该就死光了。但是没事,只要有钱,瞬间满兵。诶,刺激。

    这个好多人提到了,比如我用三个团去肛对方一个城,感觉有点像葫芦娃救爷爷,不能组成一个有机的系统。可能游戏就是故意这样设计的吧,防止兵海战术,不过相应的,我方的一个团也可以守住敌方三个团的进攻,也算是平衡了吧。

    希望游戏越来越有趣,带给我们更多惊喜~

  • 天外来客丶
    游戏时长5小时

    让我心满意足的好游戏,哪个男孩子没有沙场冲杀的英雄梦?第一次玩,还在摸索,最后265回合统一天下。哎嘿嘿(ಡωಡ)

    ——————————————个人游戏过程的分界线

    一开始轻松惬意(ಡωಡ) ,

    连英雄技能也不用开,就是一根手指划划划。

    几场战役以后( ー̀дー́ ),卧槽,为什么我的骑兵冲进去就死光光了。总之,兵种克制Get。

    再接着,充分见识枪兵厉害的我买了几个满枪兵属性星星的将领,重现“满城尽带黄金甲”。踌躇满志地开始一场战役,就遭遇了跟周总一样一样的下场,敌人还有18人,我的部队死光光了,几个小队长被群殴致死(ಥ_ಥ)这也太难了吧。打一会就只剩我一个光杆司令。(这一战敌人阵容是步兵枪兵和一大堆的炸弹兵)不服输的我硬是用恢复和瞬回单枪匹马地把他们全磨死了,成就感爆满(ง •̀_•́)ง。

    我们再来战后总结:炸弹人NB!!!攒钱钱,刷高级炸弹人将领,全换上。我nb的胡汉三又回来啦!为什么这个nb是小写的?因为nb好景不长,我遭遇了骑兵连的无情践踏(ಥ_ಥ)几个骑兵队在炸弹人脸上踩来踩去,我这边的部队全部乱跑,超级混乱。炸弹人不能炸扎堆的人其实很弱。这一次因为那几个骑兵队,我也不好磨死他们,壮烈牺牲(此处应有BGM)

    好吧,还好我养成了随手保存的好习惯。

    读取存档,我又是一条好汉。

    总结一下,清一色的战队是不可以的,是不符合社会主义需求的……emmm……总而言之,我加了两队带盾墙的高级步兵(吸血也可以,主要是增加坦度。嘲讽没仔细留意过,有效的话应该也很适合这个战术)

    把英雄队换回骑兵。完美!(ง •̀_•́)ง

    好的,我的征途是星辰大海!开局骑兵连无脑正面冲,速度加到最快,撞飞两队左右的人后,会停下来。这时候敌人两翼的部队就会发现我们了:哎哟?这里有伙愣头青,打死他们。嗯哼,你成功地把大部分都敌人队伍拉过来打你了。不带嘲讽,胜似嘲讽。但是骑兵本身是很脆的,群殴不了几下就会死光光了,这里我们要灵活使用英雄技能。优先防御90%减伤或瞬回20%血。紧接着点吸血或恢复。对自己指挥能力有信心的可以尝试撞出去,转圈绕敌人。那这时候你的六队炸弹人和两队步兵在干什么呢?步兵会黏上最近的敌人,也就是漏网之鱼,炸弹人就舒舒服服地疯狂输出,扎堆的敌人很快死光。而被你聚起来的敌人深明一家人就是要整整齐齐的大义,追着你不依不饶,直到被炸死。然后这场战斗就画上句号了。

    这个阵容不是没有缺点,战斗前最好看一看敌人骑兵有多少,如果骑兵多,开头我买的那队“黄金甲”枪兵就派上用场了。差不多就是这样吧。

    准备二刷。

    ————————

    二刷86回合统一天下。感觉还是让主角一点点打,慢点玩有意思。好游戏令我快乐(。・ω・。)ノ♡

  • 手机用户7315733

    具有很大潜力的游戏,游戏的内核很棒。

    和我一直没删的征服之刃一样都是很棒的独立游戏。

    有几个个人的小建议:

    1,可以增加一些游戏剧情,不同出身地,不同人物背景,可以有些特色加成或能力,或技能,或者幸运之类的。各个地区有特色兵种,特殊资源加成

    2,兵种可以增加一些,也可以多一些特殊兵种。可以增加部分得到的条件。技能最好设置成可以购买或者兑换功勋学习的,现在是占领可学,可以增加占领后有新的兵种,或者旧的兵种占领有加成。另外适当增加战斗得分时间,把防御生命适当增加,不然总有种无双的感觉

    3,技能可以再增加一些特殊的,不需要那么多的伤害技能。加兵种能力啊,混乱啊之类。技能CD适当增加,要不然真的没什么策略性了。技能释放的在人性化简单一些,比如按住有释放方向箭头。最好把划屏操作都给控制部队用

    4,AI需要增强,都是一窝蜂的对冲,碰撞体积方面。骑兵冲锋完,我主角准备回冲了,有的第一轮还没冲完,太散,最好设定成,部队不会脱离主将太远。敌方要是能用好兵种克制,或者阵形。多一些指令,但也别过多

    5,大地图方面,各的地方城池应该特色不一,最好能有资源特色。或金币产出多,或资源加成的。

    6,最好有外交,俘虏,市场交易之类的。指令可以多一些,但每个指令不用延伸太多。

    7,军队方面,最好最多5个为一个军团。可以有几个己方军团一起参加战斗,敌方也一样。

    8,人物方面,这是重头戏。美工加强不用说,最好加大养成元素,有人物的全身像😘。能力技能设定再复杂些,特殊能力,技能,天赋啊什么的。不做这些,这只能是个单机游戏,但千万别有装备什么的,那真是氪到死。但可以有一个本命物品什么的,加某些能力或者技能加成什么的。

    9,以上都是我的一厢情愿,只是希望这在未来会是一个更好的游戏。我一定会支持的,毕竟做游戏光靠爱不够的

    • 官方回复

      横竖八尺

      谢谢你的支持与建议,游戏的发展离不开你们~~

    • 孤者自微

      拿三国当背景效果应该挺好。或者战国也行。丹阳兵,陷阵营,虎豹骑,先登死士,白毦兵,大戟士,西凉铁骑,飞熊军还有战国的秦锐士,魏武卒。都很优秀啊

    • ☆落单仙草☆

      想法很好Σ>―(〃°ω°〃)♡→

  • 这个游戏不完美但是别只打四星啊

    原来是9.2的评分,四星意味着8分。这是在拉低平均啊。。。这个游戏还值不起8分吗。。?那些才七点几分的能和这比?。。。

  • bug

    有个bug(不知道不是是我手机的问题),解雇一个或几个将军游戏就会卡死

  • 一些小建议

    说实话,游戏我并没有完全通关,只是在占领了一半地图后有一些小感想或者小建议。首先作为一个小工作室做出来得游戏的确比不了unity那些经常做手游得大厂,不过这个游戏还是有很多好的优势,我觉得最好得应该是出发点或者进取心了吧。我从初中开始玩了十年得策略方面得游戏,十年里面九年p粉,八年全战粉,同时手机上很多好玩得游戏我也在玩。策略游戏在现在是一块比较难收到好评得皮。但是这个小游戏即有一些策略元素,又有

  • 官方

    上架测试随言

    大家好,我们是一个3人的研发小组。开发这个游戏是为了自己的兴趣,用时下的流行说法,这是我们的独立游戏 。 这次上架的是demo体验版,是想检验下游戏的玩法是否能得到玩家的认同,毕竟埋头苦干有时候容易变成闭门造 车,所以该版本很多地方尚没很完善。比如只有少量兵种和技能,战斗的一些体验还要继续打磨,策略地图还比 较简陋等等。在这里恳请各位多多包涵,多提建议,您的反馈就是我们继续走下去的动力。多谢多谢。

该游戏热门标签

更多

相关专题

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏