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进击的艾伦
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进击的艾伦
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Hello Gamer!
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进击的艾伦
2022/1/5
泰拉瑞亚
专家打过肉山后,怎么玩。
三 下被秒杀。 死了无数次做个古矿一套,发现护甲比熔岩套还低,直接摸两下就死了。 海盗入侵,一个怪杀不死
进击的艾伦
2021/11/23
地下城堡3:魂之诗
bug
进击的艾伦
2021/11/13
地下城堡3:魂之诗
怎么查看服务器开了多久啊,想去新区冲个排名
进击的艾伦
2021/10/23
地下城堡3:魂之诗
如题
这游戏打不过了,去哪里刷
进击的艾伦
2021/5/30
封魔录
更新了飘渺之地,怎么进入啊
更新了缥缈之地,怎么进入
进击的艾伦
2021/5/4
魔塔勇者R
这属性居然打不过天空之城
差了三分之二的血量
进击的艾伦
2021/1/30
不朽之旅
更新前圣光十字输出占比80%左右,更新后这样。 老牛这次虚弱的是膨胀的词缀和属性。 但是,树枝是一个靠技能吃饭的兵装。 别的兵装技能只是辅助,不是输出。 对于别的兵装来说,属性和词缀只受其中的一个维度的削弱。 对于树枝来说,受到了两个纬度,也就是词缀和属性的双重削弱。
进击的艾伦
2021/1/6
不朽之旅
没有满足我+20的梦想
进击的艾伦
2020/12/1
不朽之旅
策划出来,我从不喷游戏的运营,因为我不贪,我只喷游戏本体
那么来谈一谈当前版本的局限性和不平衡吧 这是一个互相伤害的数学游戏,互有攻防 有句话说的好:最好的防御就是进攻 于是当前版本围绕着攻击就是防御的技能和词缀它走上了神坛,那就是:阴寒之息,物尽其用。 围绕着输出就是防御形成了这么一套体系 攻击➕伤害增幅=阴寒之息护盾 攻击➕伤害增幅=最终输出 所有加攻击的套装和伤害增幅的套装都随之走上了神坛。人手一套勇者和平衡,其他套装也都要围绕这两个来配合。 于是
进击的艾伦
2020/11/19
不朽之旅
测试服11.19日更新
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