很难评价,这是一款我觉得好玩但是不喜欢玩的游戏。首先不得不承认年度最佳手游的含金量,剧情画画音乐都很顶级,人设什么的也比隔壁强多了,都提到隔壁了,那接下来就和隔壁作比较来讲优点。剧情上,相对隔壁来说有很大的提升,玩梗适度,有让人发笑的也有让人深思的,隔壁剧情我就不评价了。资源获取方面也多亏于箱庭式探索的玩法,终于不用上天入地扣原石了,而且获取的资源也更多了(应该)。肉鸽的加入很好的地避免了长草期,隔壁能不能学学。
但是,圣遗物,虽然加入了一个类似保底的机制,但是本质上只是减少了一部分的随机性,事实上套装部位随机主词条随机小词条强化词条随机强化数值随机应该很折磨人了,加入一个保底但没完全保底的机制真的能解决问题吗。
如果有人问我会觉得很好玩,但是我不玩可能我和圣遗物八字不合吧😅