咕咕咕嘎嘎
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
竞技者—青龙
期待
渠道服玩的,之前测试没参加,玩的也不深。
先说优点:
在使用工具工作时有什么人物有对应的增幅会主动显示出来,不用自己去记自己去翻找,这个很便捷也很人性化,好评。
游戏内能做的事情特别特别多,层出不穷,哪怕游戏大厅还是个半成品也特别多的事要做,主线、支线、采集、手帐、图鉴、小游戏、每日任务、工坊制作、地图解锁、好感升级、家园装饰房屋装修,能有的都有了,只要还有体力就忙的团团转,闲不下来的可以一试。
对于公司旗下的盲盒系列还原度很高,喜欢在角色页面转圈圈欣赏,每人的介绍和角色技能都符合设定,有很好的宣传作用,作为盲盒ip的游戏这个品质很不错了。
然后是作为一款游戏产品,我的吹毛求疵:
播种浇水不用体力收获要体力,发现后还挺疑惑,但发现体力用很快恢复起来很费劲就很庆幸还好少这么几道扣体力的地方
砍树挖石头没有连贯的动作,前摇后摇前摇后摇的一个动作重复播放,除非抽带相关技能的角色,一个基本功能费这么大劲…
不知道是适配的原因还是本来就这样,快捷装饰模式下轮盘的位置很尴尬
绘梦师小屋内人物太矮视角太低看的难受
存在红点消不掉的问题
礼赞的一键领取功能好一个一键领取,结果每日每周还是得分开领取
整个画面饱和度还挺高的,容易看的疲劳
期待
游戏时长 5.8 小时
今天看了付费的内容,默默的改了评价,嘻嘻
要么零氪要么重氪的做法让我厌恶
抽卡道具没有日常获取途径,只有氪金。卡池中要抽取一套衣服,保底需要人民币1000元往上,一期池子为期三十多天。同时开三个池子,女套装,男套装池,家具池。男女套装池子不互通,抽到重复的部件折合的券只能兑换已经拥有的部件的焕色款,不能兑换未获得的部分及其焕色款。
最近steam有种地建家党狂喜活动,不行玩电脑游戏吧
★整个地图一体化,进出房子不用传送,我发现这点时都要激动的尖叫了。NPC是会移动的,不是脚底抹胶水钉在那的,好评。随着活动的开启,npc也会有自己新的日程安排,出现在意想不到的位置,挺有代入感的。
★有意思的小东西很多,被画框框起来的街道,挤出一片绿茵的颜料坐椅,换衣服后“蒋蒋!”的动作,各种露营营地,立起来的船头是座椅平放的是观景台,都很可爱。哦,还有可弹奏的乐器,15键模式隔壁的光遇玩家一秒上手。衣服家具都是小而精,非常喜欢。
★盖房子有两种模式可以切换,方便的。俯视模式下分层的视角不太好用,盖房有高度限制和负载,是横平竖直的盖房模式,没有斜对角之类的位置。
★社交距离刚刚好,完全由自己把控,陌生人之间用表情动作表达足矣,随着亲密值的增加,好友之间能开放对话和好友动作。福报,简直就是福报。希望能增添陌生人打tag的功能,才不是因为有人抢我鱼饵怎么劝阻都无效嘞~
☆丰富度还不够,剧情肯定还要再加的,地图上玩来玩去就那些东西,NPC聊天对话也就那么一句,期待日后的补充更新。第一个季节活动很用心很新奇,好评👍,但是季节物品能不能不要只是普通家具换个花色?!
这类游戏市面上有蛮多优秀竞品可以学习参考的了,可以吸收波西亚他们的NPC每人都有一整天的路线,还随着活动,剧情,能有所变化;光遇动作表达的丰富性很好;动森,澳洲梦想镇,珊瑚岛,go-go town,模拟人生,学院构想家,paralives,期待正式上线!搞快点!!
玩过
游戏时长 134 小时
扣一星在于卡池问题:
1.混池很深,有定轨,目前有三位男主就够受的了,之后有5位呢?但凡不是单推想要捞个两位的卡,就无比困难喽。一般游戏举例,定轨池中只有两个选项,既“不是这个就是那个”。
2.轮换池频率与时长。不到三个月,经历了🌟心动变曲单人池(8天)→🐠焰火如誓单人池(8天)→情人节混池(14天)→🍐临危单人池(8天)→🐠此生奇遇生日池(7天)还有即将到来的混池(12天),还没有算两个轮盘,轮换的又快持续时间又短。一般比较,人家一个版本两个池子持续40多天的也有70多天的也有,深空是我见过池子持续时间最短的。真是捞米捞的又快又狠👍
扣一星在于该抠的细节不抠:
1.主线有八章发放的章节奖励只有前四章,主线剧情还没有男主个人线吸引人
2.战斗里了外了拉胯。开服当天由于平板横竖屏转换问题多少人进不去战斗,快三个月了没有解决,快快优化你的适配;极致画质下欣赏完美男再进入战斗会受到模糊战斗场景的冲击👆,相当于摘掉眼镜的区别,快快优化你的战斗画质;个别战斗姿势丑的闻所未闻,从测试一直反馈到现在依旧我行我素的难看着,够自信;战斗选怪瞄准差劲的一批难用的一批;战斗要从竖屏手动旋转你的手机至横屏,但是战斗关卡选择界面以及备战画面都是竖屏,也就是竖屏,要战斗了切成横屏,打完了又切成竖屏,点开今天要刷的另一个战斗所以又是横屏,下一关要求不一样所以退出又是竖屏,点开竖屏备战然后横屏进战斗…
3.男主们的不稳定。脸部建模的不稳定,声音的不稳定。
4.每周的小游戏重复度高,每人两个小游戏每个小游戏一周3次目前3位男主也就是,每周9次抓娃娃+9局喵喵牌,其实分布在多天完成次数是没有问题的,问题在于只有抓娃娃+喵喵牌每周每周每周的去过,建议多两个小游戏也就是4种,每周从中挑2个玩像轮换池一样,或者干脆都摆上来玩家自己挑
5.在卡面剧情中“我”是个酒蒙子,干啥啥就是哐哐喝酒歪歪扭扭才好拉拉扯扯是吧。恕我个人,个人昂,非常出戏非常有割裂感。人是复杂的,但是什么人感情迟钝但是玩的奔放,酒鬼但是是对身体素质有要求的猎人,纯情但是满满性冲动。有首歌叫什么来着,易燃易爆炸?
6.之后再补充吧,说个三天三夜都没完
★给到男主们的个人魅力:
与同赛道的其他优秀对手们相比,不会有撞设撞脸一眼“哎呦你不内谁么”的感觉,用大众的一种常见元素例如“懵懂只为我”,“看似××实则××”,“沉稳靠谱男”为基调,在“前世”记忆与日常相处中从旁加入新的独特元素“你喜欢这样我就装成这样”,“开朗下忧郁与孤独的内在”,用在“你”面前专有的反应独特的性格和可爱的反差,塑造出不得不承认很有吸引力的男主们,单从这点一定是优秀的。
除开性格外,建模也很有差异,🌟相比稍少的健身痕迹,🐠身上很多的痣,🍐手上胳膊上的伤痕,这块可不糊弄。
★给到恋爱感与陪伴感:
主界面咖啡店早中晚的变化,男主们也许手头正有事或趴或躺的随意感,自主换装+随机迎接语音or状态,语音通话+视频通话+手机聊天,甚至转发帖子,盗取他的表情包,丰富互动贴贴摸摸点点+放大靠近版的贴贴摸摸点点,拍照换装摆pose该有的都有。
甚至还有一起战斗一起抓娃娃悄咪咪用evol作弊,打牌撒撒娇耍耍赖,甚至!战斗输了可以发消息给他吐槽,一口气抓起3个娃娃会被发朋友圈嘚瑟,抽到隐藏款喵喵徽章也是大秀特秀,卡面动手动脚绝对做你所想。
★给到18+,就要18+
玩过
第一次参加测试仅与同类型游戏对比:
★整个地图一体化,进出房子不用传送,我发现这点时都要激动的尖叫了。NPC是会移动的,不是脚底抹胶水订在那的,好评。
★有意思的小东西很多,被画框框起来的街道,挤出一片绿茵的颜料坐椅,换衣服后“蒋蒋!”的动作,各种露营营地,立起来的船头是座椅平放的是观景台,都很可爱。哦,还有可弹奏的乐器,15键模式隔壁的光遇玩家一秒上手。衣服家具都是小而精,非常喜欢。
★盖房子有两种模式可以切换,方便的,俯视那个模式视角最好像模拟人生一样可以分层数建设,我看游戏里有高度尺码,那就分高度?
★社交距离刚刚好,陌生人之间用表情动作表达足矣,好友之间能开放对话。福报,简直就是福报,这种社交距离也是我玩隔壁光遇三年之久的原因啊。
☆丰富度还不够,剧情肯定还要再加的,地图上玩来玩去就那些东西,NPC聊天对话也就那么一句,小镇中心还有很多未开放的房子,期待日后的补充更新。
希望能新增拱形和三角的墙面和地板还有各类玻璃制品,还有圆锥形房顶。还有地台水池之类的,个别家具像悬挂绿植我希望是以墙面和天花板为安置点都可以,还有墙壁的旋转能对角放置就好了
这类游戏市面上有蛮多可以学习参考的了,可以吸收波西亚他们的NPC每人都有一整天的路线,还随着活动,剧情,能有所变化;光遇动作表达的丰富性很好,可以也试着丰富看看;小森生活的活动营销模式不得不说是适合在手机上运营的,因为你是心动,香肠派对的福利一向很好所以我觉得你也可以;动森,澳洲梦想镇,珊瑚岛,go-go town
,模拟人生,学院构想家,paralives,能学习的太多了,期待正式上线!搞快点!!
已经到底了