这游戏的寿命是真的长,七八年时间里我弃了又下反反复复好多次,总体来说很不错,但是机制确实有点问题,特别是结档机制,一般人不是很舍得结的,只能每天吃吃签到活跃领低保,对休闲躺平玩家来说还不错,但是对硬肝战斗玩家来说新鲜感会很快过去,每次更新会重新玩一段时间,新鲜感过去了就走了
✍🏻建议:可以出个极限生存模式,随着游戏天数进度推进生存难度不断提高,或者在某些固定进度上设置极点难度,过了就能有一段发育期积累物资或者随机奖励以应付下一个极点,没过可以用信用点或者复活针剂延缓极点时间,毕竟即死真有点变态了,这样的紧迫感会让玩家更上头。极点是什么我想了好多内容,如果官方愿意尝试的话我就说说,如果不愿意就当我没说😸