昔日
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万花丛中过
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572
玩过游戏
11
购买游戏
1715小时
游戏时长
35
游戏成就
玩过
游戏时长 104 小时
六十一级萌新不要喷谢谢QAQ
如果你正在观望的话恭喜你找到了好游戏
先说赋魂(也就是抽卡),我感觉万象物语出货概率很高(但评论区都说有点低可还行),之前和cytus2联动单抽抽到了nora和neko但是十连全歪了,这次和mandora联动也是抽到了雪尔森和扬波的sp,这单抽概率有点离谱。
再说剧情,目前打到苏菲卢恩故事第四章,说一下整体剧情,这游戏剧情打的时候会给你说多少级🉑打,在那个等级±2都🉑,亲测,剧情也还不错,不像雷亚其他游戏疯狂发刀(也可能是我没打到??)
然后说说画风和音乐,我第一次接触sdorica其实是在cytus2的neko章的一首sdorica的歌,然后就去搜了(本以为是什么大片),sdorica音乐很不错,毕竟雷亚是做音游的,画风的话我一开始是被那个开始界面那个太阳王国的图吸引的,角色立绘也很不错(吐槽一下为啥我感觉苏菲一二阶立绘比三阶好看??)
角色,我最想吐槽的就是诺瓦的酣梦人形,三个技能都对队友有伤害(真就痛击我的队友),角色技能采用“三消”的形式真是第一次见(孤 陋 寡 闻),游戏算是回合制,角色有一二三四六魂技能之分(感觉六魂技能都很厉害),游戏中有金黑白位之分我觉得这是游戏的一个亮点,就比如说前面说的酣梦人形官方设计出来肯定是有搭配阵容的,所以可以看出这个游戏的配合很重要👍👍,反正我是不太懂,每次都胡乱搭配(看来要好好学习学习QAQ)
最后就是氪金问题,玩这游戏不 要 氪 金,你可以去看看充值里面的礼包和透晶石性价比,一点都不值,日常的任务主线剧情挑战和活动给的透晶石差不多够抽卡,这游戏又不是很肝,每天上线随便打打活动,主线啥的就差不多。
(感觉写成了游戏介绍反正也差不多??)
总之这是一个不是很肝的游戏,我直接当养老游戏玩的,导致我现在只有18个金三QAQ,非酋+懒惰玩家哭辽
玩过
游戏时长 80.7 小时
游戏时长不用管他
玩这游戏好长时间了突然意识到要来写评价( '▿ ' )
CytusII是一个很好的游戏(简称cy2),感觉和其他的音游都不太一样,画风上面科技感十足,游戏的打击音效也很好,游戏的判定也不像一些音游(指判定比较奇怪的音游)
以下有部分剧透请小心查看(◔◡◔)
游戏剧情也很好的,而且呈现剧情的方式是以消息的形式来呈现,很新颖,我一开始是有一点讨厌Neko的,感觉有点那啥(键盘侠),但是后来随着剧情的推动救下PAFF我渐渐就觉得Neko挺好一人,我相信大部分认真看剧情的玩家应该有讨厌Noah的吧。
接下来我评价下曲子难度,难度倒也还行,简单和困难只要多玩几遍就能MM,混沌要慢慢练,建议大家一开始不要挑战难度大的曲子,怒删游戏就。。
还有就是有的剧情做的很良心(我也不知道我在说啥),比如ivy骇入Neko那块,打的那个谱子扫描线真的细节好评。
然后就是我想说,不要在论坛里萌新三连(这个游戏怎么玩啊,歌曲怎么解锁啊,指令码是什么)这些是可以摸索和通过剧情找线索的,指令码不自己找光一问那这游戏剧情有什么意思呢?
最后这个游戏真的强烈推荐,不玩不知道一玩吓一跳的那种。
2020.07.22
ice这个事现在闹的沸沸扬扬,刚看了看评价决定来改一改,首先这个事情好像cytus2和雷亚并没有做错什么吧,他们知道这件事以后也是很及时的处理了的(我逛b站的时候好几次都看到了),而且雷亚(和龙渊)也说了会删除歌曲,那些刷差评的就很迷惑??你们气愤找ice去啊,来游戏下面刷差评又能怎样呢,反正我觉得这事雷亚处理的还算比较满意。👍👍
Cheetah Games
Cheetah Games
说实话,猎豹是我最熟悉的工作室因为几乎他们每一个游戏我都玩过,可能也有人知道猎豹以前叫做“金山”是安全软件,更名猎豹以后开始做单机游戏和ai(类似于机器人这类的,微博可以看到)
滚动的天空这个游戏吧,我玩的时间最久,从像素开始玩,一直没停过,faded那个版本由于一些个人的原因就没更,等我更新后看到有faded,alone等我非常熟悉的音乐,于是开始攒碎片,我打了几百次云终于解开了,不得不说滚动的天空这个游戏是挺好的,硬核单机游戏,我曾经特别喜欢玩,现在基本很少玩了,为这个游戏给猎豹一颗星。
然后是跳舞的线,开始接触的时候是远古版,玩序幕觉得这游戏过于简单,然后第二关寒冬—果断卸载,然后我回来的时候已经有了钢琴,田野,风暴等关卡,我寒冬打了好久但还是过了,真正肝跳舞的线,也是真正喜欢玩跳舞的线是因为all about us这关,画面好看,音乐好听,所以我常常会玩到没方块,每天煎熬的等待,但是我是很喜欢玩的,所以为跳舞的线再给一颗星但近期玩家吐槽氪金,广告太多,关卡太简单,游戏太花哨,通关奖励太少了失去了原有的样子,那么我就想问,这难道不是一个公司的正常盈利方式吗?猎豹不是大款,不能创造一个不盈利的游戏来,如果你忍受不了可以不玩没人逼你,要我说跳舞的线已经很良心了好吗,它有重氪金吗?没有吧,你们不想花钱,理解,毕竟谁都不是大款,但是谁又能理解公司呢?所以喷子们离开跳舞的线,不爱玩没人逼你!
然后是深海水族馆,这是个可以让你静下心来慢慢玩的游戏,游戏没有重氪金,就是一个养鱼游戏,通过点击积累生命值获得鱼,但这也是个硬核游戏,因为它的生命值单位太多了,点手抽筋了都集满不了,但是深海水族馆真的是个良心的游戏,但是由于游戏过于硬核,给半颗星,尽管游戏不错。
然后是漂移风暴,这个游戏玩的倒不是很快乐,因为它太难操控了,尤其是转弯,但是游戏本身还是可以的,或许是我没掌握到技巧,为这个游戏再给半颗星。
然后就是比较火的钢琴块2,众所周知这是个音游,也不是很硬核,也是一个耐玩的游戏,很多人都在玩这个,我还记得当初手速不快时,卡农三皇冠都很困难,现在呢轻轻松松,为这个游戏再给一颗星。
然后是细胞链接,这是个全球性的游戏结合了2048玩法(好久没玩好像是这样吧)可以选择多种模式,还可以在线与玩家pk,总之是很有趣很休闲的游戏,半颗星。
最后是点点冲刺和跳舞的球,跳舞的球是结合了跳舞的线和点点冲刺的玩法,是和跳舞的线一样好玩的游戏哦,至于点点冲刺,这游戏分为ABCD四个世界每个世界关卡数都不一样,A有一千关,这游戏太硬核我只能玩到一两百关,半星。
最后想说一说我对这个公司的看法,大家都说滚动的天空,跳舞的线变了,我觉得你们只是看到了表面,我不否认氪金变多了,但是猎豹买了aw的歌当然需要版权,这个版权费出一下我觉得也没什么,除去氪金这游戏还是原样,一个很考验手速的单机游戏,请问它有把重点放在氪金上吗?如果有,就不会做出生日快乐这样的关卡来,跳舞的线前文说过了就不说了,如果你认为我的观点不正确,请理智回复谢谢。