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编辑部替补
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游戏时长 12.2 小时
个人感觉立绘比手办好看,把塑料人换成纸片人可能更吸引我。
以上只是吐槽哈,没有真个建议改成纸片人的意思,个人认为把手办的那些瑕疵给去掉比较好,没必要真整成现实的手办的感觉,毕竟绝大多数玩家都没那么硬核,好看最重要。
游戏模式就是那种常见的挂机游戏,比较好的就是暂时没有高收益肝本,那种名义上挂机实际上勾引玩家肝的屑游套路是真的恶心。但是这有个问题就是前期玩家还没爽就卡关的时候没法提升,基本上3章开始就没法省资源了,有点像现在的魔兽RPG,要么挂机挂半天等资源提升,要么找打副本的时机捞资源,看起来好多东西可以打实际上只有一条路,不然就要靠挂机拉战斗力。这游戏现在设计得还行,资源点不难找,但是因为量太少,如果培养错了人或者没抽出好角色也会玩得很难受。
给三星主要是因为我觉得这游戏上线以后很吃氪金,又要抽人物又要抽装备,而且如果想延长游戏时间或者拿到更多资源那应该要氪各种“门票”,想玩得舒服氪金量不会少的。收集党就别来杠了,玩个挂机游戏要的就是挂上一段时间以后有明显的变强,但是这游戏我感觉挂机收益好像不比日常高,而氪金收益肯定不会做得比日常低,所以到头来恐怕不是很友善的氪金游戏。1星过分了,给个3星平均水平没毛病吧?
欢迎制作组以后打我脸,大家有个质量不错又便宜的挂机游戏玩那我被打脸完全不要紧。
推图进度是4-6,算个2-3梯队吧?抽不出好用的5星又不想浪费太多资源给4星。个人感觉45星差距挺大的。
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先声明2星评价是给cy平衡组的不是给网易的,本来看在国服的份上给3星也成,但是想到新卡以及无平衡性调整实在是不爽。
本来就有不少应该被削弱的卡牌了,然后还出更多的假卡,说白了就是让你用老卡就打不过咯,毕竟每个回合干的事都要弱一点。但是sv只有20血,这样搞的结果就是越来越快,而且你想慢都慢不了,首先是快得飞起的速攻,然后是中期随意拉资源差满场的鱼丸,或者千金阿卡/尸龙,益达波塞冬什么的,最后是告诉你7-8回合打不死他你就没了的限速器。
看起来什么卡组都有很平衡是吧?7回合公平竞技可真好玩,官方不调整也不用数据说话的样子真的好靓仔欸(ノ=Д=)ノ┻━┻
另外某绿色职业干脆退环境算了,看看别职业设计师设计的拜隆和千金,绿色职业就只配给些看起来好像还行,实际8行的卡是吧。为什么绿色和蓝色职业的卡不好设计?还不是因为本来就弱,然后每回合干事的强度要求越来越高,给的卡还不比别人假,那玩个锤子。因为退环境退太猛补的牌在指定不咋地但是在无限又假得飞起,我很怀疑这版本设计师到底有没有在发布前组几套先玩玩。
反正这一堆卡不削一些我是不会回坑了
top1.机械的解放,大师商人(严重破坏游戏体验)
top2.狗妹,千金,益达,拜隆,圣狮体系(卡牌游戏如果有攻防一体说白了就是源于超模,打得你不敢不解或者防守一下同时给个压力巨大的场,轻易干这么多事真的过分了)
top3.莉夏,黄金都市等直接超模卡,无脑强的应该已经在上面了(或者是扶下水道的不能动)
有一定条件的强卡还能接受吧。
总之就等削弱再考虑回坑的事情,已经咸了一个月了,大不了继续咸,如果再膨胀的话我估计就死心了不会再关注沙之壁了吧。