覆尘水
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独家记忆
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万花丛中过
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tx和wy是刚毕业的大学生。他们怀揣游戏梦想进去游戏行业,准备做一些像雷神,刺客信条,gta,只狼等等的大作,他们满怀热血。
他们经过调查,幼儿园的游戏玩家说他们喜欢换装游戏,小学生说喜欢卡牌游戏,要充钱能变强的那种。中学生说要和朋友开黑的那种,高中生说要武侠的很多一起组队帮派家园啥的吧。大学生说,你懂个p做游戏,我毕业自己做好了,***。
txwy陷入了迷惘,我国这么大的游戏市场,居然不喜欢那些3a大作?我们的梦想是要开发大作,可是看看仙剑奇侠传,古剑奇谭他们,唉,虽然不能不能和国外大作比,但是国内单机他们技术和经验是属于上层的呀,我们还没做过单机,要做出来比他们差,没人买,那可咋办呀。。。还是想办法做手游吧,毕竟梦想填不饱肚子呀。
tx问wy,这把魔剑卖他个3000rmb玩家说有点便宜,他们觉得这个武器值5000。
wy说,你也太坑了,这个武器太贵了。我还是把武器爆率降低,让玩家肝几个月自己刷出来就行了。
后来他们意见不合,分手开公司自己做游戏。一家的游戏粉丝有钱,出一个游戏就问我充钱能变得多强。而另一家游戏粉丝有的是时间,只是问,这个游戏我肝几个月能过得到那个很贵的道具?他们的回答都让粉丝很满意,你充钱一定能霸服的哟,你努力肝,什么都是你的。
后来,那些大学生毕业了,他们没有资金又想做游戏,到txwy那里去找工作。tx问他们,当初你们不是说我不会做游戏吗?又问,我可以投资你们,你们想做什么游戏呢?
大学生说,我们想做像国外的刺客信条,黑魂,gta等等的。tx说,不行,虽然那也是我曾经的梦想,但是国内玩家不喜欢,准确的说不是不喜欢,他们不会买,而是会玩破解版呀。你看看,网游里一个道具几千,够你卖几百份游戏的了。大学生看到实实在在的数据,只能同意,tx的投资去开发手游,收益果然不错。
几年过去了,大学生做游戏的能力强大了,工作也有了一些钱,他们总是忘不掉自己想要做3a游戏的梦想,决定跟tx说做3a游戏,tx还是拒绝了,万一做的不好,卖不出去,被嘲笑说我世界五百强居然做不出好游戏,那不是自取其辱吗?再说了,就算做出了,我公司名声大噪,可是玩家玩盗版去了呢,我还是没钱赚啊,怎么想都很亏。wy和我在游戏行业竞争激烈,我要是不小心名声受辱,他不会超越我吧,算了吧,3a还是算了吧
tx明明在游戏行业钱最多,居然那么小心翼翼,不敢进击3a产业,哼,我们出去自己干吧。于是大学生们出来了成立自己的游戏公司,他们成为了tx的对手。
大学生们热血前行,他们的单机游戏做成了,但是不出意料,几乎耗光了积蓄的作品确实太不成熟,没有成功。他们又看了看最近国产单机,古剑奇谭,仙剑奇侠传,等等,情况和他们一样,收入惨淡,入不敷出。
他们想了想,决定做现在比较火的手游类型,先积累一下资金,可不能让公司死了。不出所料,年轻人想法独特,他们开发的手游很有特点,大受欢迎。
终于有钱了,他们开启单机游戏的项目,但是没想到做到一半就有困难了。对成本的估算失误,导致现在资金短缺,现在情况紧急,又不可能说弄个手游出来圈钱缓解一下。他们以为自己的游戏梦就要破灭了。他们开始思考,自己那么固执要做国产3a到底在求什么?名?利?这些要是在手游里,也很容易实现的呀对他们来说。
万万没想到,tx给他们伸出了援手,说是收购他们公司,然后给他们资金让他们可以继续做项目,他们万分感激,他们终于明白,就算是tx也是有3a游戏的梦想的,可能家家有本难念的经,所以没去做而已吧。
他们不用担心资金了,买了先进技术,又招了好多志同道合的游戏开发者来一起开发。然而没想到tx说游戏需要更懂行业的策划接手这个项目。大学生们原来的骨干岗位只能换到别的岗位。虽然万般无奈,但是毕竟还是在参与做自己的游戏,只不过从一个组织者变成被组织参与的人而已。就像是你生了个孩子,可是却只能送去给邻居养,还要跟邻居姓,如不同意,孩子就养不活。
游戏出来的时候,所有大学生都像遭到了五雷轰顶,他们的心跌落万丈深渊,他们的世界只剩无尽的黑暗。
他们呕心沥血的单机项目,被新策划做成了网游,大型多人在线。他们梦想破灭了,可是意外惊喜却是游戏大受欢迎,国内玩家在里面大量充钱,他们工作室成为tx投资最多,奖金最多,表扬最多的工作室。
最终,所有人,tx,wy,大学生工作室,都明白了一个道理。玩家喜欢的,才是好游戏,在中国开发游戏,最重要的是游戏能肝能氪,玩家充的爽,玩的爽。
大学生们下班回到家,他们打开了巫师,刺客信条,只狼。他们的孩子正玩着手游,问,爸爸,这是您开发的游戏,怎么您从来不玩?大学生回答,那是中国孩子喜欢的游戏,他们喜欢的和我喜欢的不一样,所以只能牺牲自己去做他们喜欢的游戏咯。
大学生陷入沉思,自己每天下班玩别人的游戏,自己明天又去开发自己从不看一眼的游戏。他觉得自己好孤独,或许,生活就是这样,身不由己。要是国内玩家喜欢的游戏和自己喜欢的是同一类游戏,那他的工作就是每天去tx做3a游戏项目,那该多好啊。
国内游戏玩家喜欢网友手游,所以他们继续全力去做,只为满足玩家们想氪想肝的欲望,良心厂家,为中国百分之九十九的游戏玩家操碎了心。
太可悲了,我偏偏属于另外百分之一的人,不喜欢网游咯。玩不到tx的,令我喜欢的游戏,真遗憾。
赞成。

玩过
游戏时长 306 小时
原神有pvp吗?
你不肝等级低了会被其他玩家冲到你的世界鲨了你吗?
你培养安柏,凯亚,主角,丽莎难道就打不过副本了吗?
难道会有人在哪里和你比战力吗?
难道怪物压自己20级就完全不能打了吗?
恕我直言,打不过副本就是自己菜的问题。
逼你肝了吗?逼你氪了吗?强化武器花钱吗?打造4星不强吗?圣遗物收费了吗?
难道非要做成页游一般的界面,各种开服礼包,成长基金,首充礼包这样的才叫好游戏?你们才会玩?才觉得是好游戏?
难道就应该出pvp?你等级低就要被别人鲨,弄个战力系统排行系统就舒服了?
再搞个公会强制你每天上线做贡献任务,跑环任务,一整天挂机就爽了?
现在出现一个游戏,你愿意肝的话可以一天在线,不愿意可以每日委托10分钟然后下线,打怪途中有事打开背包直接时停,万一死了原地吃药复活。
复活不花钱,做药不花钱,强化不花钱,弄材料不花钱,商城里所有材料都可以自己收集。
只是金币缺,经验缺,材料缺。可是这又没要求你几天之内收集完,你慢一点收集也不担心战力低,不担心掉出排行榜。
随时暂停,想玩就玩,不逼肝不逼氪,探索世界,大地图,解密玩法,哪个手游可以做到这样?还喷,喷没了你们继续去玩传奇?一刀999?进去全是充值的游戏?每天都担心自己掉出排行榜的游戏?战力不够就完全打不过副本的游戏?公会每天强制上线跑环挂一天的游戏?
神奇。

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