题材有意思
但是玩法有些单调,简单来说就是一个通过不停地刷副本赚钱然后更好地刷副部的类养成游戏(个人理解),而且我花了几个小时就轻松通关,毫无难度可言,最初吸引的只是这个暗黑类的题材以及字面上的制造怪物玩法
特别是后期五星魔王技能太过强硬,经常几个怪就能屠城甚至一个怪就可以,威望砖石难获得可以理解,不过有时候威望好像出bug了,打趴一个国家没威望?
并且找不到虚空
游戏里的国家们更像一个个的木桩等待着被砍,攻破后没有丝毫的成就感只有一丝丝的高兴(威望500),金币到后期没什么用了,太多了
希望这些国家能更像国家一些,勇者冒险者法师什么的也不是在怪物入侵的时候象征性的抵抗一下,玩法可以多一些(比如联军打到家里,给时间造怪物进行防御等)